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JUEGO DE MESA

“FAMILY ON BOARD”
PARA PAREJAS ADULTAS CON HIJOS MAYORES

INTEGRANTES:
• Cuniberti Palacios, Renato - U201820854
• Huaman Rojas, Mariel Alejandra - U201922400
• Miranda Sanchez, Sylvana Nicole - U201823186
• Siles Ayala, Ytati Lucia - U202018336
1 ANÁLISIS DEL
PÚBLICO OBJETIVO
PAREJAS ADULTAS QUE
VIVEN CON HIJOS MAYORES
Descripción del público objetivo

● Hombres y mujeres
● Viven en Lima, Perú
● Edad: entre 40 a 70 años
● NSE: A, B y C.
● Es amigable con la tecnología
● Pertenece a una red social
● Tiene un smartphone
● Hace compras por internet.
Hallazgos del conjunto de entrevistas

01 Larealicen
mayoría de padres indicaron que les incomoda que sus hijos
bulla cuando se reúnen con sus amistades

02 Los padres consideran que sus hijos a pesar de apoyarlo en los


quehaceres y la economía de la casa contribuyen al desorden de
la casa.

03 Consideran que los conflictos que se generan en el hogar son


los diferentes hábitos de cada integrante de la familia

04 Algunas son madres solteras que no tienen muchos ingresos


económicamente
• Descansar sin ruido
NECESIDADES • Apoyo económico por parte de sus hijos
ENCONTRADAS • Pasar tiempo de calidad con sus hijos.

NECESIDAD • Apoyo en la organización, limpieza y demás


quehaceres en el hogar
ELEGIDA
GENERACIÓN Y
2 SELECCIÓN DE IDEAS

ANÁLISIS DEL NEGOCIO


3 IDEAS DE PRODUCTO / SERVICIO

Juego de APP: Juego virtual


mesa familiar Organizador familiar con
con retos de de tareas y preguntas y
quehaceres quehaceres castigos
del hogar
Juego de mesa familiar con retos y
quehaceres del hogar

Bueno y muy bueno Unión familiar Incluye quehaceres


del hogar

Innovador Accesorios (dados, S/45 - S/60


fichas, ruleta, reloj) =
Compra segura
ANÁLISIS DEL NEGOCIO

COMPETENCIA POSICIONAMIENTO
. Directa: Rhino Hero, Pandemic, Ser líderes en el mercado
Los colonos de Catán, etc.
. Indirecta: Monopoly,
Apalabrados, Clean my house

ESTIMULACIÓN DE LA
COSTOS
DEMANDA
. Más canales de venta . De prototipo
. Incremento de ventas por . De producto real
pandemia
DESARROLLO DEL

3 PROTOTIPO
TABLERO
TARJETAS DE
RETOS

TARJETAS DE
QUEHACERES
FUNCIONAMIENTO Y USO Los participantes leen
las instrucciones y
moldean sus fichas

Tiran los dados para


moverse y sumar
puntos al cumplir retos

Con los puntos obtienen


y negocian tarjetas de
quehaceres
MARCA

LOGO EMPAQUE
4 COMERCIALIZACIÓN
PRECIO

S/ 50.00
PLAZA
. Canal tradicional:
Supermercados

. Canal moderno:
Market place, página web, redes sociales,
etc.
PROMOCIÓN
A través de redes sociales:

● Informar (a clientes y nuevos clientes)


● Convencer (a nuevos clientes)
● Recordar (a clientes que ya compraron)

- Servicio post-venta
A fin de captar nuevos clientes

Concurso:
Sorteo Limpiando en
familia
GRACIAS

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