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OBJETIVOS

Dibujar planos por computador involucrados en


proyectos de diversas especialidades como Operador
de AutoCAD 2D.

Trazar y editar entidades de dibujo tales como líneas,


arcos, texturas, textos, inserta bloques y objetos de
librería, acota y replantea dimensiones e imprime y
plotea en 2D; utilizando las herramientas de AutoCAD

LABORATORIO

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COMUNICACIÓN GRAFICA:
DIBUJO 2-D CAD

1
TEMAS

Identificar y personalizar el entorno CAD, definir


plantillas y unidades de referencia.

Trazar entidades básicas e identificar sus opciones.

Editar y modificar entidades, copias, giros, escalas y


arreglos.

Trazar y editar curvas particulares compuestas.

Administrar propiedades de capa, color, grosor y tipo


de línea.

Administrar estilos de textos y tablas; y su inserción.

Aplicar y editar texturas.

Administrar bloques, crear, editar y extraer atributos.

Realizar estilos de acotamiento, insertar y modificar


acotados.

Definir hojas de impresión, plotear y administrar hojas.

MATERIALES

1. Computadora 8 GB de RAM
2. AutoCAD 2016
3. Utilices de dibujo técnico

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MARCO TEÓRICO

COMUNICACIÓN MEDIANTE GRÁFICOS

La comunicación gráfica ha existido desde el principio de los tiempos. Las primeras formas de
escritura fueron pictóricas, como los jeroglíficos egipcios que se muestran en la figura 1.16.

Después, estas formas fueron simplificadas y se convirtieron en los símbolos abstractos que se usan
en la escritura actual. La representación gráfica se ha desarrollado a lo largo de dos líneas distintas: la
artística y la técnica. Desde el principio de los tiempos, los artistas han usado dibujos para expresar
ideas estéticas, filosóficas y otros pensamientos abstractos. Las personas aprendían mientras
observaban esculturas, pinturas y dibujos en lugares públicos. Todos podían entender las pinturas y
éstas eran la fuente principal de información.

Por otro lado, los dibujos técnicos que comunican información de diseño transmiten los datos de
manera diferente. Desde el inicio de la historia, la gente ha usado dibujos para representar el diseño
de objetos a construir o fabricar. Aunque los primeros dibujos ya no existen, se sabe que las personas
no hubieran podido diseñar y construir como lo hicieron sin el uso de dibujos bastante precisos.

3
SOFTWARE DE CAD

El software de CAD instruye a la computadora cómo interactuar con el flujo de datos introducido por el
usuario por medio de un dispositivo de entrada. Por ejemplo, deja que la computadora “use” fórmulas
para resolver preguntas complicadas que requieren un análisis detallado de grandes cantidades de
datos, como encontrar el centro de gravedad de un cono trunco. También maneja procesos de
despliegue, como la creación de diferentes vistas del mismo modelo en forma automática (figura 2.35).

El software ayuda a organizar datos, encuentra símbolos de dibujo almacenados con anterioridad y
ayuda a crear y archivar nuevos. El software puede utilizarse para contar, medir y dirigir dispositivos
para imprimir o graficar dibujos, crear una lista de materiales, o intercambiar archivos con otros
programas. El software de CAD es muy potente y ha sido diseñado para servir a todas las ramas
importantes de la ingeniería, por lo que representa una herramienta importante y muy necesaria en la
mayoría de las carreras de ingeniería.

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NÚCLEO COMÚN

SOFTWARE DE CAD Aunque todo el software de CAD emplea terminología geométrica común en la
creación de dibujos y opera con procedimientos de construcción similares, cada programa CAD tiene
procedimientos de operación específicos que derivan de su particular jerarquía básica de estructura
de comandos.

Existen tres características que pueden encontrarse en todo el software de CAD. El usuario puede
tener acceso a éstas en forma interactiva a través de comandos básicos y opciones de menú como:

1. Comandos para generadores de geometría (construcción geométrica básica).


2. Funciones para controlar las vistas de la geometría de los dibujos.
3. Modificadores para cambiar el dibujo o editar variaciones en el dibujo
(rotar,duplicar,borrar,agrupar,etcétera).

Por otro lado, los programadores agregan en forma constante nuevas capacidades y opciones al
software de CAD.

Por ejemplo, muchos programas nuevos ofrecen capacidades tridimensionales muy sofisticadas, a
menudo en un ambiente de Windows (figura 2.36).

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DIBUJO CON SOFTWARE DE CAD

Por lo general, se conoce como objetos, entidades o elementos a la geometría generada con
programas de CAD.

Estas entidades geométricas son figuras construidas en forma individual o grupos de elementos que
consisten en puntos, líneas, arcos, círculos, rectángulos, polígonos, splines, sólidos, superficies,
símbolos o bloques, sombreados, dimensiones, acotaciones y textos.

Estas unidades básicas de construcción se seleccionan del menú y se construyen en ubicaciones


gráficas específicas de la pantalla del monitor determinadas por el usuario de CAD. Muchos sistemas
CAD pueden almacenar y recuperar símbolos de dibujo estándar (llamados bloques).

SISTEMAS DE COORDENADAS PARA CAD

Las entidades de dibujo para CAD y la información de modelos tridimensionales se almacena en la


base de datos de dibujos CAD utilizando el sistema cartesiano de coordenadas.

Las entidades con dos dimensiones, como una línea, se almacenan casi siempre al proporcionar las
ubicaciones de los puntos extremos mediante el uso de los ejes x y y del sistema coordenado, donde
los valores de x representan la ubicación horizontal de la coordenada, mientras que los valores de “y”
representan su localización vertical.

Los modelos tridimensionales se almacenan utilizando los ejes x, y y z, con los valores z
perpendiculares al plano x-y.

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ACTIVIDADES

Desarrollar y analizar la solución de los siguientes ejemplos.

EJEMPLO 1

Dibujar un triángulo utilizando el comando líneo de AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 Deshabilitar entrada dinámica de color AZUL a BLANCO

7
2 Dibujar usando comando LINEA

3 Dimensionar

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EJEMPLO 2

Dibujar un triángulo utilizando el comando línea de AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 Deshabilitar entrada dinámica de color AZUL a BLANCO

9
2 Dibujar usando comando LINEA

3 Dimensionar

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4 Usando comando DDIM modificar el tamaño de TEXTO

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EJEMPLO 3

Dibujar utilizando el comando línea de AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 Dibujar

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EJEMPLO 4

Dibujar utilizando el comando línea de AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 Dibujar

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EJEMPLO 5

Dibujar un triángulo utilizando el comando línea y coordenadas relativas y polares en Autocad.

SOLUCIÓN

COORDENADAS RELATIVAS:

 Las coordenada del punto se referirá no al origen de coordenadas sino al último punto introducido.

 Este tipo de coordenadas va precedido por el símbolo @ .

 La sintaxis de este tipo de coordenadas sería:

@desplazamiento X, desplazamiento Y, desplazamiento Z

 Ejemplo: comenzamos la orden línea situando el primer punto donde queramos. Para el siguiente
punto (supongamos de 63 unidades hacia la derecha) tendríamos que escribir:
 Desde el punto: (en cualquier parte de la pantalla)
 Hasta el punto: @63,0

 Esto significa que desde el último punto marcado, "tiramos" una línea en horizontal de 63 unidades
en X y 0 en Y. Siempre hemos de marcar el desplazamiento primero en el eje X y después en el
eje Y. Si el desplazamiento fuese hacia arriba, escribiríamos: @0,63 es decir, 0 unidades en el eje
X y 63 unidades en el eje Y. Si quisiéramos "tirar" una línea en horizontal pero hacia la izquierda, lo
indicaríamos con un signo negativo.

 Otros ejemplos:
 @0,34 dibujará una línea hacia arriba de 34 puntos
 @-45,0 dibujará una línea hacia la izquierda de 45 puntos
 @12,23 dibujará una línea desplazada 12 unidades a la derecha y 23 hacia arriba
 @0,-33 dibujará una línea hacia abajo de 33 unidades
 121,0 dibujará una línea hacia la derecha de 121 unidades

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1 Deshabilitar entrada dinámica de color AZUL a BLANCO

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2 Usando comando DDIM.

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COORDENADAS POLARES RELATIVAS:
 Se indica el nuevo punto según la distancia y el ángulo en sentido antihorario respecto del origen
relativo de coordenadas (es el último punto introducido).

 La sintaxis de este tipo de coordenadas será:

@distancia<ángulo

 Los valores de la distancia y el ángulo están separados por el símbolo <. El ángulo se tiene en
cuenta a partir del ángulo 0 y en sentido contrario a las agujas del reloj.

1 Deshabilitar entrada dinámica de color AZUL a BLANCO

2 Usando comando línea.

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EJEMPLO 6

Dibujar un triángulo utilizando el comando línea y coordenadas relativas y polares en Autocad.

SOLUCIÓN

1 Usando línea

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2 Usando comando DDIM modificar el tamaño de TEXTO

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EJEMPLO 7

Dibujar un triángulo utilizando el comando línea y coordenadas relativas y polares en Autocad.

SOLUCIÓN

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EJEMPLO 8

Dibujar usando coordenadas polares y relativas en Autocad.

SOLUCIÓN

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EJEMPLO 9

Dibujar un círculo utilizando el comando círculo de Autocad.

SOLUCIÓN

1 La manera más sencilla de realizar un círculo es definiendo su centro y el valor de su radio.

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EJEMPLO 10

Dibujar un arco utilizando el comando arco de AutoCAD.

SOLUCIÓN

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EJEMPLO 11

SOLUCIÓN

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EJEMPLO 12

Dibujar en Autocad.

SOLUCIÓN

Definir los siguientes límites para los siguientes ejercicios a realizar:


esquina inferior izquierda: 0,0
esquina superior derecha: 21,15
Establecer una rejilla y un forzamiento de coordenadas con el intervalo de una unidad.

Posteriormente realizar una ampliación de todo el dibujo. Observar en la figura que la totalidad de
entidades dibujadas, son líneas que se inician o finalizan en un punto de la rejilla.

Para ello activar el forzamiento del cursor <F9> y el sistema ortogonal <F8> ya que todas ellas son
verticales u horizontales.

Recordar que se puede utilizar el comando desHacer en caso de equivocación.

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EJEMPLO 13

Dibujar las siguientes líneas paralelas y perpendiculares en AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 En referencia a objetos habilitar.

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EJEMPLO 14

AutoCAD. Realizar el dibujo 2D CAD. Crear las capas necesarias. Imprimir en hoja A4 y escala 1:50.
Verificar con el escalimetro.

SOLUCIÓN

1 Dibujar usando LINE, CIRCLE, LAYER y DDIM

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2 Usando el mouse dibujar línea de longitud 4.

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4 Usando línea. Dibujar rectángulo de 3 x 1.

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5 Dibujar circulo con centro 8.6 y diámetro 1

6 Dibujar línea. DESACTIVAR ENTRADA DINAMICA.

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7 Usando comando DDIM

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|

42
8 Mostrar 3 decimales. Usando comando DDIM

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8 Usando comando CAPA=LAYER.

9 Modificar grosor de LINEA 0.35

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10 Activar grosor de línea

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11 Configurar la herramienta directriz múltiple.

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12 Usando LAYER. Crear capa TEXTO. Activar capa.

13 Usando MTEXT.

14 Tamaño 0.25, Arial Black.

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15 Agregar capa BORDE y Activar.

15 Configurar página.

50
17 Modificar

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18 Aplicar escala 1:50

Comando: ZOOM
Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o nXP), o
[Todo/Centro/Dinámico/Extensión/Previo/EScala/Ventana/Objeto] <tiempo real>: es
Indique factor de escala (nX o nXP): 1000/50xp

19 Generar PDF

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20 Imprimir la hoja y verificar con el escalimetro la escala 1:50.

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21 El plano está a escala 1:50 y la línea mide 4m. Calcula cuanto hará en la realidad.

𝑉𝑃 → 𝑉𝑅

1𝑐𝑚 → 50𝑐𝑚

𝑋 → 400𝑐𝑚

400
𝑋= = 8𝑐𝑚
50

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22 Nueva PRESENTACION=LAYOUT. Usando LINE y MTEXT.

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23 Usando MTEXT. ALTURA DE TEXTO 6

24 Aplicar escala 1:75

Comando: ZOOM
Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o nXP), o
[Todo/Centro/Dinámico/Extensión/Previo/EScala/Ventana/Objeto] <tiempo real>: es
Indique factor de escala (nX o nXP): 1000/75xp

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25 Generar PDF

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26 Imprimir la hoja y verificar con el escalimetro la escala 1:75.

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EJEMPLO 16

Dibujar en AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 Utilizar el comando CÍRCULO=CIRCLE con el método de centro y radio:

Dibujar primero, el círculo que representa el exterior del cojinete izquierdo, <centro>: 3,4 y
<Radio>: 2.

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A continuación, dibujar el círculo correspondiente al exterior del cojinete derecho, <Centro>: 7.5, 4 y
<Radio>:1.2

2 Usando comando DESFASE=OFFSET

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Distancia 1.

Distancia 0.6

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3 Para dibujar una línea que conecte la parte inferior de los dos cojinetes
Utilizar el modo Referencia a objetos de AutoCAD, para construir una línea tangente a dos círculos
mediante Tangente.

Utilizando el comando LINEA, especificar el origen de la línea que se desea dibujar mediante la
opción tangente de Referencia a objetos: Designe la parte inferior del círculo exterior
izquierdo

Para especificar el otro extremo de la línea elegir la opción tangente de Referencia a objetos,
y: Designe la parte inferior del círculo exterior derecho AutoCAD dibuja la línea tangente a los
dos círculos.
Al punto: Pulse INTRO para finalizar el comando LINEA
El dibujo deberá presentar el siguiente aspecto:

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4 Para recortar la porción no deseada de la pieza mecánica

Utilizar el comando RECORTA = TRIM para borrar parte del círculo de la derecha.

En este paso, designará las líneas que figuran en la ilustración:

Designe los objetos que van a emplearse en las aristas de corte (Designe la línea (1) y Designe la
línea (2)) y a continuación, designar los objetos que va a recortar (Designe el círculo (3)). Éstos
quedan borrados hasta la arista o las aristas de corte.

AutoCAD recorta el círculo entre las dos líneas tangentes.


Borre el área de dibujo con el comando REDIBUJA (Redibujar todo)

La parte cortada eliminar.

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EJEMPLO 17

Dibujar en Autocad.

SOLUCIÓN

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EJEMPLO 18

Dibujar en Autocad.

SOLUCIÓN

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EJERCICIOS

1 Dibujar en AutoCAD.

2 Dibujar en AutoCAD.

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3 Dibujar en AutoCAD.

70
4 Dibujar en AutoCAD.

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CONCLUSIONES

1. Desarrollar con objetividad proyectos de aplicación, enfatizando su aspecto tridimensional.


3. Utilizar diversos programas de cómputo, en un flujo de trabajo estructurado y productivo.
4. Realizar con criterio las técnicas del trabajo tridimensional y la realización de proyecto animado
5. Usar diversas técnicas de exposición de proyectos arquitectónicos digitales.6.

BIBLIOGRAFÍA

1. Serrano Nicolás, A. El Diseño Mecánico. Mira Editores, S.A., Zaragoza, 1999.


2. Jiménez Balboa, L. Prontuario de Ajustes y Tolerancias. Editorial MARCOMBO. Barcelona, 1967.
3. Jutz –Scharkus. Tablas para la Industria Metalúrgica. Ed. Reverté. Barcelona, 1979.
4. Autodesk. AutoCAD 2006: Getting Started. 2005.
5. López –Tajadura. AutoCAD 2004 Avanzado. Ed. McGraw–Hill. Madrid, 2003.
6. Orlando Huanuco López. Guía Práctica de AutoCAD 2006. Editorial Ritisa Graff. 2006.

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