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LABORATORIO
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COMUNICACIÓN GRAFICA:
DIBUJO 2-D CAD
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TEMAS
MATERIALES
1. Computadora 8 GB de RAM
2. AutoCAD 2016
3. Utilices de dibujo técnico
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MARCO TEÓRICO
La comunicación gráfica ha existido desde el principio de los tiempos. Las primeras formas de
escritura fueron pictóricas, como los jeroglíficos egipcios que se muestran en la figura 1.16.
Después, estas formas fueron simplificadas y se convirtieron en los símbolos abstractos que se usan
en la escritura actual. La representación gráfica se ha desarrollado a lo largo de dos líneas distintas: la
artística y la técnica. Desde el principio de los tiempos, los artistas han usado dibujos para expresar
ideas estéticas, filosóficas y otros pensamientos abstractos. Las personas aprendían mientras
observaban esculturas, pinturas y dibujos en lugares públicos. Todos podían entender las pinturas y
éstas eran la fuente principal de información.
Por otro lado, los dibujos técnicos que comunican información de diseño transmiten los datos de
manera diferente. Desde el inicio de la historia, la gente ha usado dibujos para representar el diseño
de objetos a construir o fabricar. Aunque los primeros dibujos ya no existen, se sabe que las personas
no hubieran podido diseñar y construir como lo hicieron sin el uso de dibujos bastante precisos.
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SOFTWARE DE CAD
El software de CAD instruye a la computadora cómo interactuar con el flujo de datos introducido por el
usuario por medio de un dispositivo de entrada. Por ejemplo, deja que la computadora “use” fórmulas
para resolver preguntas complicadas que requieren un análisis detallado de grandes cantidades de
datos, como encontrar el centro de gravedad de un cono trunco. También maneja procesos de
despliegue, como la creación de diferentes vistas del mismo modelo en forma automática (figura 2.35).
El software ayuda a organizar datos, encuentra símbolos de dibujo almacenados con anterioridad y
ayuda a crear y archivar nuevos. El software puede utilizarse para contar, medir y dirigir dispositivos
para imprimir o graficar dibujos, crear una lista de materiales, o intercambiar archivos con otros
programas. El software de CAD es muy potente y ha sido diseñado para servir a todas las ramas
importantes de la ingeniería, por lo que representa una herramienta importante y muy necesaria en la
mayoría de las carreras de ingeniería.
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NÚCLEO COMÚN
SOFTWARE DE CAD Aunque todo el software de CAD emplea terminología geométrica común en la
creación de dibujos y opera con procedimientos de construcción similares, cada programa CAD tiene
procedimientos de operación específicos que derivan de su particular jerarquía básica de estructura
de comandos.
Existen tres características que pueden encontrarse en todo el software de CAD. El usuario puede
tener acceso a éstas en forma interactiva a través de comandos básicos y opciones de menú como:
Por otro lado, los programadores agregan en forma constante nuevas capacidades y opciones al
software de CAD.
Por ejemplo, muchos programas nuevos ofrecen capacidades tridimensionales muy sofisticadas, a
menudo en un ambiente de Windows (figura 2.36).
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DIBUJO CON SOFTWARE DE CAD
Por lo general, se conoce como objetos, entidades o elementos a la geometría generada con
programas de CAD.
Estas entidades geométricas son figuras construidas en forma individual o grupos de elementos que
consisten en puntos, líneas, arcos, círculos, rectángulos, polígonos, splines, sólidos, superficies,
símbolos o bloques, sombreados, dimensiones, acotaciones y textos.
Las entidades con dos dimensiones, como una línea, se almacenan casi siempre al proporcionar las
ubicaciones de los puntos extremos mediante el uso de los ejes x y y del sistema coordenado, donde
los valores de x representan la ubicación horizontal de la coordenada, mientras que los valores de “y”
representan su localización vertical.
Los modelos tridimensionales se almacenan utilizando los ejes x, y y z, con los valores z
perpendiculares al plano x-y.
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ACTIVIDADES
EJEMPLO 1
SOLUCIÓN
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2 Dibujar usando comando LINEA
3 Dimensionar
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EJEMPLO 2
SOLUCIÓN
9
2 Dibujar usando comando LINEA
3 Dimensionar
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4 Usando comando DDIM modificar el tamaño de TEXTO
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EJEMPLO 3
SOLUCIÓN
1 Dibujar
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EJEMPLO 4
SOLUCIÓN
1 Dibujar
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EJEMPLO 5
SOLUCIÓN
COORDENADAS RELATIVAS:
Las coordenada del punto se referirá no al origen de coordenadas sino al último punto introducido.
Ejemplo: comenzamos la orden línea situando el primer punto donde queramos. Para el siguiente
punto (supongamos de 63 unidades hacia la derecha) tendríamos que escribir:
Desde el punto: (en cualquier parte de la pantalla)
Hasta el punto: @63,0
Esto significa que desde el último punto marcado, "tiramos" una línea en horizontal de 63 unidades
en X y 0 en Y. Siempre hemos de marcar el desplazamiento primero en el eje X y después en el
eje Y. Si el desplazamiento fuese hacia arriba, escribiríamos: @0,63 es decir, 0 unidades en el eje
X y 63 unidades en el eje Y. Si quisiéramos "tirar" una línea en horizontal pero hacia la izquierda, lo
indicaríamos con un signo negativo.
Otros ejemplos:
@0,34 dibujará una línea hacia arriba de 34 puntos
@-45,0 dibujará una línea hacia la izquierda de 45 puntos
@12,23 dibujará una línea desplazada 12 unidades a la derecha y 23 hacia arriba
@0,-33 dibujará una línea hacia abajo de 33 unidades
121,0 dibujará una línea hacia la derecha de 121 unidades
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1 Deshabilitar entrada dinámica de color AZUL a BLANCO
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2 Usando comando DDIM.
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COORDENADAS POLARES RELATIVAS:
Se indica el nuevo punto según la distancia y el ángulo en sentido antihorario respecto del origen
relativo de coordenadas (es el último punto introducido).
@distancia<ángulo
Los valores de la distancia y el ángulo están separados por el símbolo <. El ángulo se tiene en
cuenta a partir del ángulo 0 y en sentido contrario a las agujas del reloj.
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EJEMPLO 6
SOLUCIÓN
1 Usando línea
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2 Usando comando DDIM modificar el tamaño de TEXTO
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EJEMPLO 7
SOLUCIÓN
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EJEMPLO 8
SOLUCIÓN
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EJEMPLO 9
SOLUCIÓN
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EJEMPLO 10
SOLUCIÓN
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EJEMPLO 11
SOLUCIÓN
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EJEMPLO 12
Dibujar en Autocad.
SOLUCIÓN
Posteriormente realizar una ampliación de todo el dibujo. Observar en la figura que la totalidad de
entidades dibujadas, son líneas que se inician o finalizan en un punto de la rejilla.
Para ello activar el forzamiento del cursor <F9> y el sistema ortogonal <F8> ya que todas ellas son
verticales u horizontales.
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EJEMPLO 13
SOLUCIÓN
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EJEMPLO 14
AutoCAD. Realizar el dibujo 2D CAD. Crear las capas necesarias. Imprimir en hoja A4 y escala 1:50.
Verificar con el escalimetro.
SOLUCIÓN
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2 Usando el mouse dibujar línea de longitud 4.
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4 Usando línea. Dibujar rectángulo de 3 x 1.
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5 Dibujar circulo con centro 8.6 y diámetro 1
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7 Usando comando DDIM
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|
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8 Mostrar 3 decimales. Usando comando DDIM
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8 Usando comando CAPA=LAYER.
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10 Activar grosor de línea
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11 Configurar la herramienta directriz múltiple.
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12 Usando LAYER. Crear capa TEXTO. Activar capa.
13 Usando MTEXT.
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15 Agregar capa BORDE y Activar.
15 Configurar página.
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17 Modificar
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18 Aplicar escala 1:50
Comando: ZOOM
Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o nXP), o
[Todo/Centro/Dinámico/Extensión/Previo/EScala/Ventana/Objeto] <tiempo real>: es
Indique factor de escala (nX o nXP): 1000/50xp
19 Generar PDF
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20 Imprimir la hoja y verificar con el escalimetro la escala 1:50.
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21 El plano está a escala 1:50 y la línea mide 4m. Calcula cuanto hará en la realidad.
𝑉𝑃 → 𝑉𝑅
1𝑐𝑚 → 50𝑐𝑚
𝑋 → 400𝑐𝑚
400
𝑋= = 8𝑐𝑚
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22 Nueva PRESENTACION=LAYOUT. Usando LINE y MTEXT.
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23 Usando MTEXT. ALTURA DE TEXTO 6
Comando: ZOOM
Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o nXP), o
[Todo/Centro/Dinámico/Extensión/Previo/EScala/Ventana/Objeto] <tiempo real>: es
Indique factor de escala (nX o nXP): 1000/75xp
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25 Generar PDF
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26 Imprimir la hoja y verificar con el escalimetro la escala 1:75.
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EJEMPLO 16
Dibujar en AutoCAD.
SOLUCIÓN
Dibujar primero, el círculo que representa el exterior del cojinete izquierdo, <centro>: 3,4 y
<Radio>: 2.
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A continuación, dibujar el círculo correspondiente al exterior del cojinete derecho, <Centro>: 7.5, 4 y
<Radio>:1.2
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Distancia 1.
Distancia 0.6
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3 Para dibujar una línea que conecte la parte inferior de los dos cojinetes
Utilizar el modo Referencia a objetos de AutoCAD, para construir una línea tangente a dos círculos
mediante Tangente.
Utilizando el comando LINEA, especificar el origen de la línea que se desea dibujar mediante la
opción tangente de Referencia a objetos: Designe la parte inferior del círculo exterior
izquierdo
Para especificar el otro extremo de la línea elegir la opción tangente de Referencia a objetos,
y: Designe la parte inferior del círculo exterior derecho AutoCAD dibuja la línea tangente a los
dos círculos.
Al punto: Pulse INTRO para finalizar el comando LINEA
El dibujo deberá presentar el siguiente aspecto:
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4 Para recortar la porción no deseada de la pieza mecánica
Utilizar el comando RECORTA = TRIM para borrar parte del círculo de la derecha.
Designe los objetos que van a emplearse en las aristas de corte (Designe la línea (1) y Designe la
línea (2)) y a continuación, designar los objetos que va a recortar (Designe el círculo (3)). Éstos
quedan borrados hasta la arista o las aristas de corte.
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EJEMPLO 17
Dibujar en Autocad.
SOLUCIÓN
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EJEMPLO 18
Dibujar en Autocad.
SOLUCIÓN
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EJERCICIOS
1 Dibujar en AutoCAD.
2 Dibujar en AutoCAD.
69
3 Dibujar en AutoCAD.
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4 Dibujar en AutoCAD.
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CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFÍA
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