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UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS

ARMADAS
“ESPE-L”
INGENIERÍA ELECTROMECÁNICA
SISTEMAS CAD-CAM

INFORME N.- 1
NOMBRE:
DIEGO DÍAZ
NIVEL:
QUINTO
PERIODO:
OCT 2016 - FEB 2017
PRÁCTICA N.ª1

TEMA: CREACIÓN DE BOCETOS EN 2D CON AUTOCAD

OBJETIVOS
- Crear un boceto en 2D utilizando software CAD
- Familiarizarse con el entorno de AutoCAD.
- Aplicar estrategias de representación gráfica.
- Configurar los parámetros esenciales del software.
- Describir el procedimiento a representar.
- Visualizar y de ser necesario editar el boceto.
- Aplicar normas INEN de dibujo.

MATERIALES Y EQUIPOS
- Modelo impreso.
- Computador personal.
- Software AutoCAD.

MARCO TEÓRICO

Diseño Asistido por Computadora

Computer-Aided Design (CAD), es el uso de programas computacionales para crear


representaciones gráficas de objetos físicos ya sea en segunda o tercera dimensión
(2D o 3D). El software CAD puede ser especializado para usos y aplicaciones
específicas. CAD es ampliamente utilizado para la animación computacional y
efectos especiales en películas, publicidad y productos de diferentes industrias.
Diseño de industrial y de productos

En diseño de industrial y de productos, el CAD es utilizado principalmente para la


creación de modelos de superficie o sólidos en 3D, o bien, dibujos de componentes
físicos basados en vectores en 2D. Sin embargo, CAD también se utiliza en los
procesos de ingeniería desde el diseño conceptual. Esto le permite al ingeniero
analizar interactiva y automáticamente las variantes de diseño, para encontrar el
diseño óptimo para manufactura mientras se minimiza el uso de prototipos físicos.
Beneficios de CAD

Los beneficios del CAD incluyen menores costos de desarrollo de productos,


aumento de la productividad, mejora en la calidad del producto y un menor tiempo
de lanzamiento al Mercado.

- Mejor visualización del producto final, los sub-ensambles parciales y los


componentes en un sistema CAD agilizan el proceso de diseño.
- El software CAD ofrece gran exactitud de forma que se reducen los errores.
- El software CAD brinda una documentación más sencilla y robusta del
diseño, incluyendo geometría y dimensiones, lista de materiales, etc.
- El software CAD permite una reutilización sencilla de diseños de datos y
mejores prácticas.
(Siemens, 2016)
Software AutoCAD

Autodesk AutoCAD es un programa de diseño asistido por computadora para dibujo


en 2D y 3D, su primera aparición es en 1982. AutoCAD es un software reconocido
a nivel internacional por sus amplias capacidades de edición, que hacen posible el
dibujo digital de planos.

Como todos los programas y de CAD, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque
admite incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan
figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante
herramientas de edición se crean gráficos más complejos, parte del programa
AutoCAD está orientado a la producción de planos, empleando para ello los
recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de líneas y
texturas tramadas. (Perez, 2013)

Figura 1: Logo de AutoCAD


Interfaz Básica de AutoCAD

La interfaz: es la forma que se muestra cada una de las herramientas que tenemos
para el uso de este programa y su organización, por eso es importante que
aprendamos a distinguir cada una de las partes de la interfaz. Coordenadas en todo
dibujo de AutoCAD se dispone de un sistema de coordenadas Universal (SCU), en
el que partiendo de un punto (0,0) que es el origen de coordenadas, tenemos el eje
positivo delas X hacia la derecha y el de las Y hacia arriba.

Figura 2 Interfaz de AutoCAD

- Área de dibujo: Es el área central de la ventana y es donde dibujaremos


nuestros diseños. Esta área es infinita, podemos dibujar algo tan grande o
tan pequeño como lo deseemos.
- Cinta de opciones/Ribbon: Cinta que contiene iconos o herramientas que
nos permiten ejecutar comandos.
- Barra de estado: Botonera ubicada en la franja inferior de la ventana de
AutoCAD y que nos permite modificar el estado de funciones que ayudan a
dibujar con más exactitud.
- Barra de herramientas de acceso rápido: Conjunto de herramientas
ubicadas en la franja superior izquierda de la ventana, relacionadas,
principalmente, a la gestión de archivos: Abrir, Guardar, Guardar como, etc.
- Botón de AutoCAD: Abre un menú que ofrece herramientas de gestión de
archivos y configuración del programa.
- Línea de comandos: barra ubicada en la franja inferior de la ventana de
AutoCAD. En ella podremos escribir órdenes (comandos) o la información
que AutoCAD nos solicite.
- Barra de menús: Barra que nos permite abrir diferentes menús, a los efectos
de ejecutar órdenes o comandos.
- Barras de herramientas: Barras móviles que contiene iconos o
herramientas que nos permiten ejecutar comandos. (Montaño, 2012)

Principales Paneles de Comandos


Dibijo: (Draw) contiene los comandos usuales de dibujo.

Figura 3 Comandos de Dibujo

Modificar: (Modify) contiene los comandos generales de edición.

Figura 4 Comandos de Modificar

Anotación: (Annotation ) contiene los comandos de rotulación de textos,


acotado , tablas y directrices.

Figura 5 Comandos de Acotación


Capas: (Layers) contiene los comandos de administración de capas, donde se
pueden editar los tipos de líneas, colores, grosor, etc.

Figura 6 Comandos de edicion de capas

Principales comandos para realizar bocetos en 2D


Dibujo 2D

Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en


AutoCAD.
Tabla 1 Comandos de Dibujo Básicos para 2D

Comando Botón Detalle

LINE Dibuja rectas consecutivas especificando un punto


inicial y los subsiguientes.

CIRCLE Dibuja un círculo especificando su centro y radio


(o diámetro)

ARC Dibuja un arco especificando tres puntos

RECTANGLE Dibuja un rectángulo especificando dos esquinas


opuestas

ELLIPSE Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la


distancia al extremo de su otro eje

POLYGON Dibuja un polígono regular especificando su


número de lados, su centro, y un radio (a un
vértice o al centro de un lado)

PLINE Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma


forma que el comando LINE dando como resultado
un solo objeto de varios segmentos.

HATCH Dibuja un sombreado especificando el área a


sombrear y el tipo de textura en un cuadro de
diálogo.
Visualización

Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los


siguientes comandos serán de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de
dibujo.
Tabla 2 Comandos de Visualización

COMANDO BOTÓN FUNCIÓN

PAN Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la


ampliación.

ZOOM WINDOW Amplía la vista especificando una ventana


rectangular.

ZOOM ALL Muestra todos los objetos dibujados y los


límites de la grilla previamente definida

ZOOM EXTENTS Muestra todos los objetos dibujados

Modificación

Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la


administración completa de los dibujos. (Villaverde, 2011)
Tabla 3 Comandos de Modificación

Comando Botón Detalle

MOVE Mueve objetos seleccionados, especificando


dos puntos de desplazamiento

COPY Copia objetos seleccionados, especificando


dos puntos de desplazamiento

ERASE Borra los objetos seleccionados

ARRAY Copia objetos seleccionados de forma


múltiple, especificando parámetros en un
cuadro de diálogo.

ROTATE Gira objetos seleccionados, especificando


punto base de rotación y ángulo de
referencia
STRETCH Modifica objetos moviendo sus vértices
seleccionados con ventana segmentada (*)

TRIM Corta segmentos de objetos a partir de


intersecciones.

EXTEND Extiende una línea hasta otra previamente


especificada

OFFSET Crea objetos que distan la misma longitud del


objeto original en todos sus puntos

MIRROR Crea objetos de forma simétrica al original


respecto de un eje “espejo” de dos puntos.

FILLET Redondea un vértice. Se puede especificar el


radio del arco de redondeo

CHAMFER Recorta un vértice. Se puede especificar la


distancia desde el vértice a cada lado

EXPLODE Descompone un objeto de múltiples lados en


rectas y arcos sencillos

SCALE Cambia el tamaño de un objeto


especificando un punto base y un factor de
escala

Algunos comandos que necesitaremos para configurar nuestra área de trabajo.

Snap: establece los desplazamientos del cursor en incrementos específicos de la


dirección x y la dirección y.

Grid: activa una matriz de puntos que establecen los límites del dibujo, el espaciado
de estos puntos puede estar sincronizado con el del Snap. (Universidad Central del Este,
2013)

ESTRATEGIAS PARA SER MÁS EFICAZ AL MOMENTO DE DIBUJAR EN AUTOCAD

Enfoque:

Así como lo es con otras actividades, el enfoque es fundamental para el buen desempeño
con AutoCAD. La mente trabaja mejor y más rápida cuando estamos enfocados en nuestro
objetivo, cuando estamos compenetrados en lo nuestro, lo que en este caso sería hacer un
plano o dibujo con AutoCAD.
Para ser productivo con AutoCAD se necesita, además de la correcta utilización de los
comandos, que estemos constantemente optando por criterios de dibujos, eligiendo formas
eficaces de encarar nuestro trabajo y de cómo optimizar cada paso en el que avanzamos
con los dibujos.

Tener un buen enfoque es fundamental para que nuestras ideas fluyan y recobren formas
de dibujos. Por lo contrario, si estamos distraídos o con el pensamiento en varias cosas a
la vez, es probable que los dibujos no salgan como queremos.

Organización:

Antes de iniciar un dibujo y de empezar a hacer líneas y figuras que luego tal vez tengamos
que cambiar o modificar, es importante que organicemos nuestro dibujo en etapas.
Dependiendo del tipo de plano o dibujo que tengamos que hacer, habría que planear una
forma de encarar el dibujo como, por ejemplo:

¿Qué vas a dibujar primero?

¿Qué objetos vas a ubicar en el boceto y por qué?

¿Cuántos y que tipos de capas vas a empezar a utilizar?

¿Que comandos serán más eficientes al momento de realizar el boceto?

¿Cómo es tu estrategia de dibujo?

Si primero es conveniente hacer el dibujo general para tener una buena distribución en el
plano y después los detalles; o si es mejor ir haciendo los detalles a medida que avanzamos
para ver cómo quedan y no tener que modificar al final todo el dibujo. (Aprende CAD Rapido,
2010)

PROCEDIMIENTO PARA REALIZAR UN BOCETO EN 2D


1.- Abrir el software AutoCAD

Figura 7 Logo de AutoCAD


2.- Para crear un nuevo plano de trabajo, nos dirigimos el icono de AutoCAD ubicado
en la parte superior izquierda de la pantalla, y se desplegara un menú y le daremos
clic en Nuevo.

Figura 8 Interfaz de Inicio

3.- En la siguiente ventana escogemos el plano donde vamos a trabajar,


seleccionamos acadiso, y a continuación nos aparecerá el plano.

Figura 9 Ventana de Selección del Plano


4.- Ahora vamos a configurar el software, para tener una mejor comodidad al
momento de dibujar, empezamos configurando las unidades con las que vamos a
trabajar, para esto escribimos el comando ¨unidades¨ y nos aparece una ventana
donde vamos a seleccionar las unidades en este caso milímetros y el número de
decimales con los que vamos a trabajar.

Figura 10 Ventana de Configuración de Unidades

5.- También debemos ajustar la rejilla de dibujo para tener una mejor precisión, para
lo cual escribimos el comando _GRID, pulsamos enter y colocamos el número 5,
ahora hacemos lo mismo utilizando el comando _SNAP, para que el software nos
ayude a marcar distancias de 5 en 5.

Figura 11 Configuración del GRID y SNAP


6.-Para trabajar en un área determinada, utilizamos el comando LIMITES y
colocamos el primer punto 0,0 y damos enter, y colocamos el segundo punto
110,110 y damos en enter, este es el punto máximo que vamos a utilizar, por ultimo
escribimos nuevamente el comando LIMITES y escribimos ACT para activar los
limites, una vez que hemos hecho esto solo podremos dibujar dentro de los limites.

Figura 12 Activar Limites

7.- Una vez configurado el software empezamos a dibujar basándonos en el modelo


que hemos elegido.

Figura 13 Modelo
8.-Para empezar a dibujar, analizamos el modelo y buscamos estrategias para
dibujar de la mejor manera y sin complicarnos, entonces realizaremos un círculo de
centro (42,23) y de radio 23, y otro circulo con el mismo de centro de radio 15.

Figura 14 Dibujo de Circunferencias Principales

9.- Creamos una línea auxiliar, desde el centro de las circunferencias 32 mm a 90°,
y en el extremo superior de la línea auxiliar creamos un circulo de 15 mm de radio.

Figura 15 Línea Auxiliar y Circulo Superior


10.- Utilizando el icono para hacer círculos mediante la opción (Tan, Tan, Radio),
seleccionamos las dos tangentes derechas de los dos círculos de 15 mm de radio,
y colocamos el radio del circulo que queremos crear que es de 50mm, y nos
aparecerá un circulo con las tangentes de los dos círculos, repetimos el proceso
seleccionando la tangente izquierda de los círculos y colocamos nuevamente el 50
mm de radio.

Figura 16 Dibujos de Círculos Externos

11.- Recortamos lo que no necesitamos de los círculos de 50 mm de radio, utilizando


el icono Recortar o el comando RECORTA, seleccionamos los dos círculos de 15
mm, estos serán los límites de corte.

Figura 17 Selección de Limites de recorte


12.- Una vez seleccionados los límites de corte damos en enter y recortamos los
sobrantes de los círculos de 50 mm de radio, repetimos el proceso de recortar, para
eliminar los sobrantes de los círculos de 15 mm de radio.

Figura 18 Recorte de Líneas Sobrantes

13.- En el punto superior de la línea auxiliar, creamos otra línea auxiliar de 25 mm


a 90°, ahora creamos una línea auxiliar con punto inicial en la coordenada (12,80) y
punto final en la coordenada (82,80), en el extremo izquierdo de la línea auxiliar
creamos dos círculos de 5 y 12 mm de radio, en el extremo derecho de la línea
creamos dos círculos de 7 y 15 mm de radio.

Figura 19 Dibujo de líneas auxiliares y círculos en los extremos


14.- Ahora realizamos un circulo utilizando la opción (Tan, Tan, Radio),
seleccionamos las tangentes de los círculos de 12 y 15 mm, y colocamos el radio
de 60 mm que nos indica en el modelo, y recortamos los sobrantes del círculo.

Figura 20 Circulo Superior en los de 12 y 15mm

15.- En el extremo izquierdo del circulo de 23mm, realizamos una línea de 32 mm a


90°, creamos un circulo con la opción (Tan, Tan, Radio) entre el circulo de 12 mm y
la línea de 32 mm, con un radio de 25 mm y recortamos los sobrantes.

Figura 21 Línea de 32 mm y circulo con la opción (tan tan radio)


16.- En el centro del circulo de 23mm de radio, creamos una línea de 40 mm a 75°,
y con el icono de desfase o utilizar el comando MIRROR, y vamos a crear una línea
paralela a 23 mm de la original.

Figura 22 Dibujo de Línea Auxiliar a 75° y Desfase

17.- Para desfasar la línea, hacemos clic en el icono de desfase, colocamos 23mm
y damos enter, ahora seleccionamos la línea y la desplazamos hacia la derecha,
damos enter y la línea se creará.

Figura 23 Desfase de línea con el comando MIRROR


18.- Para terminar el boceto, creamos un circulo con la opción Tan, Tan, Radio)
entre el circulo de 17 mm y la línea de 40 mm, con radio de 20 mm, y borramos los
sobrantes.

Figura 24 Recorte de las líneas sobrantes

19.- Finalmente acotamos el boceto tomando en cuenta las normas INEN de


acotación.

Figura 25 Acotación del Boceto en 2D


ANÁLISIS DE RESULTADOS

A continuación, vamos hacer una comparación entre el modelo impreso que hemos
seleccionado y el boceto que hemos digitalizado en el software AutoCAD.

Figura 26 Comparación de Bocetos

En la imagen podemos apreciar que el modelo impreso es exactamente igual al


modelo digitalizado, entonces podemos decir que el procedimiento para realizar la
digitalización del modelo fue el correcto, en la cual se utilizaron comandos básicos
y es muy importante como estrategia, analizar el modelo para saber cuál camino es
el correcto para hacer que la digitalización sea más sencilla, eficiente y exacta.
CONCLUSIONES

- Aprendimos los comandos básicos para diseño de bocetos en 2D en el


software AutoCAD.
- Configurar el software al iniciar, es un paso muy importante ya que, si se
configura de manera adecuada y adaptándonos al modelo, el proceso se nos
hará más sencillo.
- Analizamos el modelo impreso, para encontrar la manera correcta de
digitalizar el boceto.
- Terminamos el boceto exitosamente, por lo cual explicamos el proceso para
desarrollarlo.
- Acotamos el boceto teniendo en cuenta las normas INEN de dibujo.
RECOMENDACIONES

- Analizar detenidamente el modelo a digitalizar, seguir una secuencia


adecuada y ordenada del proceso que creamos el correcto para terminar el
boceto.
- Tener en cuenta las unidades del modelo, para digitalizar con las mismas y
evitar escalas inadecuadas.
- Realizar varias practicas viendo tutoriales o estudiando los manuales de
AutoCAD, de tal manera que tengamos un mejor control del software.
- Guardar a cada momento en trabajo que vayamos realizando, para evitar
pérdidas del progreso por alguna falla del computador o del software.

BIBLIOGRAFÍA
Aprende CAD Rapido. (2010). Obtenido de http://aprendeacadrapido.com/blog/2-claves-para-ser-
altamente-productivo-con-autocad.html

Montaño, F. (2012). Consultorio CAD - Universidad ORT. Obtenido de


http://consultascad.blogspot.com/2015/07/curso-de-introduccion-autocad-2d-114.html

Perez, J. (22 de Enero de 2013). Blogspod. Obtenido de


http://edublogjap.blogspot.com/2013/01/el-autocad-y-sus-caracteristicas.html

Siemens. (2016). Siemens. Obtenido de


https://www.plm.automation.siemens.com/es_sa/plm/cad.shtml#

Universidad Central del Este. (4 de 5 de 2013). Slideshare. Obtenido de


http://es.slideshare.net/geannette/modulo-1-la-interfaz-16929105

Villaverde, O. (28 de Abril de 2011). Wordpress. Obtenido de


https://comandosautocad.wordpress.com/2011/04/28/comandos-autocad/

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