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OBJETIVOS

Realizar representaciones graficas usando la


herramienta AutoCAD.

Elaborar representaciones geométricas en el sistema


diédrico, sistema de planos acotados, sistema
axonometrico y sistema de perspectiva caballera.

LABORATORIO

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INTRODUCCION

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TEMAS

Puntos.

Rectas.

Planos.

Paralelas y perpendiculares.

Intersecciones.

Distancias y giros.

MARCO TEÓRICO

1. – INTRODUCCIÓN.

 Dependiendo del tipo de objeto tecnológico a construir y de la fase del proceso tecnológico de que
se trate, podemos encontrarnos con distintos programas informáticos.

 Todos ellos, seengloban dentro de algunos de los siguientes tipos:


 CAD: Diseño asistido por ordenador (P. e elaboración de planos).
 CAM: Fabricación asistida por ordenador (P. e Máquinas de control numérico).
 CAE: Ingeniería asistida por ordenador (P.e Realización de ensayos de prototipos).

 En la fase de diseño de un producto se usan programas tipo CAD para la realización de los planos
del conjunto final así como para los despiezos de los distintos elementos componentes.

 Este tipo de programas se llaman también de DIBUJO VECTORIAL. Se caracterizan por utilizar
objetos que se definen por medio de sus propiedades geométricas; así como por las coordenadas
de sus puntos principales. Por ejemplo, se puede definir un hexágono por la posición de su centro
y el radio del círculo en el que está inscrito. Ejemplo de este tipo de programas serían AUTOCAD y
MicroStation.

 Sin embargo, en la fase de marketing y venta de productos se suelen realizar al cliente final otra
serie de dibujos del producto; utilizando una serie de programas llamados de DISEÑO GRÁFICO.
En este tipo de programas el control sobre la exactitud de las formas es menos exhaustivo; y las
imágenes quedan almacenadas en lo que llamamos mapa de bits.

 Las imágenes en mapa de bits (BITMAP) están formadas por un conjunto de puntos, que
colocados sobre una rejilla imaginaría forman la imagen final. Cada uno de estos puntos (píxeles)
tiene unas características propias: Ubicación, color, brillo, contraste…
 Los tres parámetros fundamentales que definen una imagen bitmap son:
 Tamaño: Dimensiones reales en cm o pulgadas.

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 Resolución: número de puntos o píxeles por cm o por pulgada. A más puntos mayor calidad.
 Profundidad de color: Número de colores usados en la imagen.

 Algunos ejemplos de programas de diseño gráfico son: Photoshop y FreeHand.

 En esta práctica vamos a tratar los programas de dibujo vectorial y más concretamente la
aplicación llamada AUTOCAD.

 Este programa nos permite generar y modificar todo tipo de dibujos técnicos, tanto en 2 como en 3
dimensiones.

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ACTIVIDADES

Desarrollar y analizar la solución de los siguientes ejemplos.

EJEMPLO 1

Dibujar un triángulo utilizando el comando línea de AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 Deshabilitar entrada dinámica de color AZUL a BLANCO

4
2 Dibujar usando comando LINEA

3 Dimensionar

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EJEMPLO 2

Dibujar un triángulo utilizando el comando línea de AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 Deshabilitar entrada dinámica de color AZUL a BLANCO

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2 Dibujar usando comando LINEA

3 Dimensionar

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4 Usando comando DDIM modificar el tamaño de TEXTO

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EJEMPLO 3

Dibujar utilizando el comando línea de AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 Dibujar

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EJEMPLO 4

Dibujar utilizando el comando línea de AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 Dibujar

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EJEMPLO 5

Dibujar en AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 Usando el mouse. Activar entrada dinámica.

2 Clic en un punto y colocar recto la dirección del mouse y escriba 30.

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3 Luego recto para arriba y escriba 30.

4 Luego recto para la derecha y escriba 80.

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5 Usar comando DDIM y acotar.

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EJEMPLO 4

Dibujar utilizando el comando línea de AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 Dibujar

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2 Rectángulo usando línea y el MOUSE

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3 Rectángulo usando línea y el MOUSE

4 Circulo con centro 8, 6 y radio 0.5

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5 Dibujar línea

6 Usando comando CAPA = LAYER cambiar a color azul.

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7 Usando comando CAPA crear nueva capa llamada TEXTO y de color ROJO. Activar la capa con el
ASPA VERDE

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8 Usando comando MTEXT=TEXTOM. ALTURA 0.25

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9 Modificar grosor de línea en la capa 0

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10 Activar grosor de linea. Marcar color AZUL

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11 SOMBREA = HATCH

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EJEMPLO 3

Dibujar un cuadrado utilizando el comando línea y coordenadas relativas y polares en Autocad.

SOLUCIÓN

COORDENADAS RELATIVAS:

 Las coordenada del punto se referirá no al origen de coordenadas sino al último punto introducido.

 Este tipo de coordenadas va precedido por el símbolo @ .

 La sintaxis de este tipo de coordenadas sería:

@desplazamiento X, desplazamiento Y, desplazamiento Z

 Ejemplo: comenzamos la orden línea situando el primer punto donde queramos. Para el siguiente
punto (supongamos de 63 unidades hacia la derecha) tendríamos que escribir:
 Desde el punto: (en cualquier parte de la pantalla)
 Hasta el punto: @63,0

 Esto significa que desde el último punto marcado, "tiramos" una línea en horizontal de 63 unidades
en X y 0 en Y. Siempre hemos de marcar el desplazamiento primero en el eje X y después en el
eje Y. Si el desplazamiento fuese hacia arriba, escribiríamos: @0,63 es decir, 0 unidades en el eje
X y 63 unidades en el eje Y. Si quisiéramos "tirar" una línea en horizontal pero hacia la izquierda, lo
indicaríamos con un signo negativo.

 Otros ejemplos:
 @0,34 dibujará una línea hacia arriba de 34 puntos
 @-45,0 dibujará una línea hacia la izquierda de 45 puntos
 @12,23 dibujará una línea desplazada 12 unidades a la derecha y 23 hacia arriba
 @0,-33 dibujará una línea hacia abajo de 33 unidades
 121,0 dibujará una línea hacia la derecha de 121 unidades

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1 Desactivar entrada dinámica.

2 Usando comandos.

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COORDENADAS POLARES RELATIVAS:
 Se indica el nuevo punto según la distancia y el ángulo en sentido antihorario respecto del origen
relativo de coordenadas (es el último punto introducido).

 La sintaxis de este tipo de coordenadas será:

@distancia<ángulo

 Los valores de la distancia y el ángulo están separados por el símbolo <. El ángulo se tiene en
cuenta a partir del ángulo 0 y en sentido contrario a las agujas del reloj.

1 Desactivar entrada dinámica.

2 Usando comandos.

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EJEMPLO 5

Dibujar en AutoCAD.

SOLUCIÓN

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EJEMPLO 6

Realice el siguiente dibujo utilizando solamente el MOUSE con rastreo polar, lineas y circulos.

SOLUCIÓN

1 Activar entrada dinámica

2 En la barra de estado active los botones.

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3 Dibuje línea de longitud 10.

4 Dibujo línea de longitud 10 con Angulo de 45. Escriba 10 y luego la tecla tabulación y escriba el
Angulo de 45.

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5 Escriba 40.

6 Línea de 10 con Angulo de 44.

7 Línea de 60 Angulo de 9.

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8 Crear una capa y activar.

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EJEMPLO 6

En AutoCAD dibujar líneas PARALELAS y PERPENDICULARES

SOLUCIÓN

1 Activar en REFERENCIA A OBJETOS PARALELAS Y PERPENDICUALRES

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2 Usando comando linea dibujar 5 lineas inclinadas y PARALELAS.

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3 Usando comando línea dibujar 5 líneas PERPENDICULARES.

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4 Acotar

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5 Alargar línea con LENGTHEN. Seleccionar DYNAMIC.

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EJEMPLO 7

En AutoCAD usando Grid y Limit

SOLUCIÓN

1 Establecer los límites

2 Activar limites

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3 Habilitar Forcurzor, Ortho y Grid

4 Configurar Forcurzor

47
5 Modificar la capa el grosor y color de línea

48
6 Activar grosor de línea

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EJEMPLO 8

En AutoCAD hallar las trazas del plano en el sistema acotado.

SOLUCIÓN

1 Dibujar

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2 Activar paralela y perpendiculares.

3 Hallar la traza con el plano H. Habilitar capa RECTA 1.

51
4 Dibujar líneas de longitud 6 y 2.

5 Restricción geométrica perpendicular.

52
53
6 Agregar línea.

7 Agregar línea.

54
8 Restricción geométrica colineal.

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56
9 Hallar la traza con el plano H. Habilitar capa RECTA 2.

10 Agregar línea de longitud 5 y 2.

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11 Restricción geométrica perpendicular.

58
12 Agregar línea.

59
13 Restricción colineal.

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14 Habilitar capa 0 y dibujar la traza del plano

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15 Habilitar la capa solución y dibujar la máxima pendiente. MP

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EJEMPLO 9

En AutoCAD usando Grid y Limit

SOLUCIÓN

1 Establecer los límites

2 Activar límites

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3 Habilitar Forcurzor, Ortho y Grid

4 Configurar Forcurzor

67
5 Modificar la capa el grosor y color de línea

6 Crear nueva capa

68
7 Activar grosor de línea

69
8 Activar capa 0 y dibujar líneas de 20

70
9 Comando Texto altura 1.5

10 Agregar capa solución

71
11 Agregar capa proyecciones

12 Activar capa PLANOS y dibujar

72
13 Agregar etiquetas con el comando TEXTO de altura 0.5

14 Copiar y pegar texto

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15 Habilitar capa PROYECCIONES y proyectar

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16 dibujar línea horizontal en el plano frontal. Desactivar forzar cursor y activar referencia a objetos

17 Proyectar punto en el plano HORIZONTAL

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18 Dibujar linea verificar EXTENSION

19 Activar en referencia a objetos PARALELO y PERPENDICULAR

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20 Habilitar capa 0 y agregar plano 1

21 Dibujar linea PERPENDICULAR

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Comando DDIM

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22 Copiar y pegar texto H

23 Habilitar capa proyecciones y proyectar perpendicularmente.

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24 Dibujar líneas 4,11, 2

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25 Activar capa solución y escribir VISTA DE CANTO.

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EJERCICIOS

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