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LABORATORIO
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INTRODUCCION
1
TEMAS
Puntos.
Rectas.
Planos.
Paralelas y perpendiculares.
Intersecciones.
Distancias y giros.
MARCO TEÓRICO
1. – INTRODUCCIÓN.
Dependiendo del tipo de objeto tecnológico a construir y de la fase del proceso tecnológico de que
se trate, podemos encontrarnos con distintos programas informáticos.
En la fase de diseño de un producto se usan programas tipo CAD para la realización de los planos
del conjunto final así como para los despiezos de los distintos elementos componentes.
Este tipo de programas se llaman también de DIBUJO VECTORIAL. Se caracterizan por utilizar
objetos que se definen por medio de sus propiedades geométricas; así como por las coordenadas
de sus puntos principales. Por ejemplo, se puede definir un hexágono por la posición de su centro
y el radio del círculo en el que está inscrito. Ejemplo de este tipo de programas serían AUTOCAD y
MicroStation.
Sin embargo, en la fase de marketing y venta de productos se suelen realizar al cliente final otra
serie de dibujos del producto; utilizando una serie de programas llamados de DISEÑO GRÁFICO.
En este tipo de programas el control sobre la exactitud de las formas es menos exhaustivo; y las
imágenes quedan almacenadas en lo que llamamos mapa de bits.
Las imágenes en mapa de bits (BITMAP) están formadas por un conjunto de puntos, que
colocados sobre una rejilla imaginaría forman la imagen final. Cada uno de estos puntos (píxeles)
tiene unas características propias: Ubicación, color, brillo, contraste…
Los tres parámetros fundamentales que definen una imagen bitmap son:
Tamaño: Dimensiones reales en cm o pulgadas.
2
Resolución: número de puntos o píxeles por cm o por pulgada. A más puntos mayor calidad.
Profundidad de color: Número de colores usados en la imagen.
En esta práctica vamos a tratar los programas de dibujo vectorial y más concretamente la
aplicación llamada AUTOCAD.
Este programa nos permite generar y modificar todo tipo de dibujos técnicos, tanto en 2 como en 3
dimensiones.
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ACTIVIDADES
EJEMPLO 1
SOLUCIÓN
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2 Dibujar usando comando LINEA
3 Dimensionar
5
EJEMPLO 2
SOLUCIÓN
6
2 Dibujar usando comando LINEA
3 Dimensionar
7
4 Usando comando DDIM modificar el tamaño de TEXTO
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EJEMPLO 3
SOLUCIÓN
1 Dibujar
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EJEMPLO 4
SOLUCIÓN
1 Dibujar
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EJEMPLO 5
Dibujar en AutoCAD.
SOLUCIÓN
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3 Luego recto para arriba y escriba 30.
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5 Usar comando DDIM y acotar.
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EJEMPLO 4
SOLUCIÓN
1 Dibujar
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2 Rectángulo usando línea y el MOUSE
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3 Rectángulo usando línea y el MOUSE
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5 Dibujar línea
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7 Usando comando CAPA crear nueva capa llamada TEXTO y de color ROJO. Activar la capa con el
ASPA VERDE
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8 Usando comando MTEXT=TEXTOM. ALTURA 0.25
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9 Modificar grosor de línea en la capa 0
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10 Activar grosor de linea. Marcar color AZUL
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11 SOMBREA = HATCH
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EJEMPLO 3
SOLUCIÓN
COORDENADAS RELATIVAS:
Las coordenada del punto se referirá no al origen de coordenadas sino al último punto introducido.
Ejemplo: comenzamos la orden línea situando el primer punto donde queramos. Para el siguiente
punto (supongamos de 63 unidades hacia la derecha) tendríamos que escribir:
Desde el punto: (en cualquier parte de la pantalla)
Hasta el punto: @63,0
Esto significa que desde el último punto marcado, "tiramos" una línea en horizontal de 63 unidades
en X y 0 en Y. Siempre hemos de marcar el desplazamiento primero en el eje X y después en el
eje Y. Si el desplazamiento fuese hacia arriba, escribiríamos: @0,63 es decir, 0 unidades en el eje
X y 63 unidades en el eje Y. Si quisiéramos "tirar" una línea en horizontal pero hacia la izquierda, lo
indicaríamos con un signo negativo.
Otros ejemplos:
@0,34 dibujará una línea hacia arriba de 34 puntos
@-45,0 dibujará una línea hacia la izquierda de 45 puntos
@12,23 dibujará una línea desplazada 12 unidades a la derecha y 23 hacia arriba
@0,-33 dibujará una línea hacia abajo de 33 unidades
121,0 dibujará una línea hacia la derecha de 121 unidades
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1 Desactivar entrada dinámica.
2 Usando comandos.
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COORDENADAS POLARES RELATIVAS:
Se indica el nuevo punto según la distancia y el ángulo en sentido antihorario respecto del origen
relativo de coordenadas (es el último punto introducido).
@distancia<ángulo
Los valores de la distancia y el ángulo están separados por el símbolo <. El ángulo se tiene en
cuenta a partir del ángulo 0 y en sentido contrario a las agujas del reloj.
2 Usando comandos.
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EJEMPLO 5
Dibujar en AutoCAD.
SOLUCIÓN
30
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EJEMPLO 6
Realice el siguiente dibujo utilizando solamente el MOUSE con rastreo polar, lineas y circulos.
SOLUCIÓN
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3 Dibuje línea de longitud 10.
4 Dibujo línea de longitud 10 con Angulo de 45. Escriba 10 y luego la tecla tabulación y escriba el
Angulo de 45.
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5 Escriba 40.
7 Línea de 60 Angulo de 9.
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8 Crear una capa y activar.
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EJEMPLO 6
SOLUCIÓN
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2 Usando comando linea dibujar 5 lineas inclinadas y PARALELAS.
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3 Usando comando línea dibujar 5 líneas PERPENDICULARES.
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4 Acotar
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5 Alargar línea con LENGTHEN. Seleccionar DYNAMIC.
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EJEMPLO 7
SOLUCIÓN
2 Activar limites
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3 Habilitar Forcurzor, Ortho y Grid
4 Configurar Forcurzor
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5 Modificar la capa el grosor y color de línea
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6 Activar grosor de línea
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EJEMPLO 8
SOLUCIÓN
1 Dibujar
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2 Activar paralela y perpendiculares.
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4 Dibujar líneas de longitud 6 y 2.
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6 Agregar línea.
7 Agregar línea.
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8 Restricción geométrica colineal.
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9 Hallar la traza con el plano H. Habilitar capa RECTA 2.
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11 Restricción geométrica perpendicular.
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12 Agregar línea.
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13 Restricción colineal.
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14 Habilitar capa 0 y dibujar la traza del plano
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15 Habilitar la capa solución y dibujar la máxima pendiente. MP
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EJEMPLO 9
SOLUCIÓN
2 Activar límites
66
3 Habilitar Forcurzor, Ortho y Grid
4 Configurar Forcurzor
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5 Modificar la capa el grosor y color de línea
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7 Activar grosor de línea
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8 Activar capa 0 y dibujar líneas de 20
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9 Comando Texto altura 1.5
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11 Agregar capa proyecciones
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13 Agregar etiquetas con el comando TEXTO de altura 0.5
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15 Habilitar capa PROYECCIONES y proyectar
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16 dibujar línea horizontal en el plano frontal. Desactivar forzar cursor y activar referencia a objetos
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18 Dibujar linea verificar EXTENSION
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20 Habilitar capa 0 y agregar plano 1
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Comando DDIM
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22 Copiar y pegar texto H
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24 Dibujar líneas 4,11, 2
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25 Activar capa solución y escribir VISTA DE CANTO.
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EJERCICIOS
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