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OBJETIVOS

Dibujar planos por computador involucrados en


proyectos de diversas especialidades como Operador
de AutoCAD 2D.

Trazar y editar entidades de dibujo tales como líneas,


arcos, texturas, textos, inserta bloques y objetos de
librería, acota y replantea dimensiones e imprime y
plotea en 2D; utilizando las herramientas de AutoCAD

LABORATORIO

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COMUNICACIÓN GRAFICA:
DIBUJO 2-D CAD

1
TEMAS

Identificar y personalizar el entorno CAD, definir


plantillas y unidades de referencia.

Trazar entidades básicas e identificar sus opciones.

Editar y modificar entidades, copias, giros, escalas y


arreglos.

Trazar y editar curvas particulares compuestas.

Administrar propiedades de capa, color, grosor y tipo


de línea.

Administrar estilos de textos y tablas; y su inserción.

Aplicar y editar texturas.

Administrar bloques, crear, editar y extraer atributos.

Realizar estilos de acotamiento, insertar y modificar


acotados.

Definir hojas de impresión, plotear y administrar hojas.

MATERIALES

1. Computadora 8 GB de RAM
2. AutoCAD 2014
3. Utilices de dibujo técnico

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MARCO TEÓRICO

COMUNICACIÓN MEDIANTE GRÁFICOS

La comunicación gráfica ha existido desde el principio de los tiempos. Las primeras formas de
escritura fueron pictóricas, como los jeroglíficos egipcios que se muestran en la figura 1.16.

Después, estas formas fueron simplificadas y se convirtieron en los símbolos abstractos que se usan
en la escritura actual. La representación gráfica se ha desarrollado a lo largo de dos líneas distintas: la
artística y la técnica. Desde el principio de los tiempos, los artistas han usado dibujos para expresar
ideas estéticas, filosóficas y otros pensamientos abstractos. Las personas aprendían mientras
observaban esculturas, pinturas y dibujos en lugares públicos. Todos podían entender las pinturas y
éstas eran la fuente principal de información.

Por otro lado, los dibujos técnicos que comunican información de diseño transmiten los datos de
manera diferente. Desde el inicio de la historia, la gente ha usado dibujos para representar el diseño
de objetos a construir o fabricar. Aunque los primeros dibujos ya no existen, se sabe que las personas
no hubieran podido diseñar y construir como lo hicieron sin el uso de dibujos bastante precisos.

3
SOFTWARE DE CAD

El software de CAD instruye a la computadora cómo interactuar con el flujo de datos introducido por el
usuario por medio de un dispositivo de entrada. Por ejemplo, deja que la computadora “use” fórmulas
para resolver preguntas complicadas que requieren un análisis detallado de grandes cantidades de
datos, como encontrar el centro de gravedad de un cono trunco. También maneja procesos de
despliegue, como la creación de diferentes vistas del mismo modelo en forma automática (figura 2.35).

El software ayuda a organizar datos, encuentra símbolos de dibujo almacenados con anterioridad y
ayuda a crear y archivar nuevos. El software puede utilizarse para contar, medir y dirigir dispositivos
para imprimir o graficar dibujos, crear una lista de materiales, o intercambiar archivos con otros
programas. El software de CAD es muy potente y ha sido diseñado para servir a todas las ramas
importantes de la ingeniería, por lo que representa una herramienta importante y muy necesaria en la
mayoría de las carreras de ingeniería.

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ACTIVIDADES

Desarrollar y analizar la solución de los siguientes ejemplos.

EJEMPLO 1

Dado el plano codificado.


Realizar la representación AXONOMETRICA utilizando la perspectiva isométrica sin reducción en
AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 Dibujar

5
2 Lineas de altura 3.

3 Líneas de altura 2.

6
4 Marcar solución.

5 Líneas de altura 1.

7
8
6 Usando comando HATCH=SOMBREA

En caso de ponerse lento desactivar vista precia de SOMBRE=HATCH.

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EJEMPLO 2

Dada las vistas DIEDRICAS con proyección en PRIMER ANGULO - DIN.


Realizar la representación AXONOMETRICA utilizando la perspectiva isométrica sin reducción en
AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 Dibujar

10
2 Usando capas Proyecciones2.

11
3 Usando capa solución

12
1

13
3 Usando comando HATCH=SOMBREA

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EJEMPLO 3

Dada las vistas DIEDRICAS con proyección en PRIMER ANGULO - DIN.


Realizar la representación AXONOMETRICA ORTOGONAL utilizando la perspectiva isométrica sin
reducción en AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 Vistas diédricas.

15
2 Usando capas Proyecciones2.

16
3 Levantar alturas.

4 Capa solución.

17
18
5 Ocultar capas.

19
6 Usando comando HATCH=SOMBREA

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EJEMPLO 4

Dada las vistas DIEDRICAS con proyección en PRIMER ANGULO - DIN.


Realizar la representación AXONOMETRICA ORTOGONAL utilizando la perspectiva isométrica sin
reducción en AutoCAD.

SOLUCIÓN

1 Vistas diédricas aproximadas.

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2 Usando capas Proyecciones.

3 Dibujar el círculo isométrico. Habilitar capa.

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4 Usando arco.

5 Dibujar círculo isométrico.

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6 Capa proyecciones 2. Levantar alturas.

25
7 COPIA=COPY. Copiar el círculo isométrico.

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8 Cambiar la capa de los círculos isométricos.

9 Capa solución.

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28
10 Capa proyecciones 3.

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31
11 Ocultar capas.

12 Usando comando HATCH=SOMBREA

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EJEMPLO 5

AutoCAD. Realizar el dibujo 2D CAD. Crear las capas necesarias. Imprimir en hoja A4 y escala 1:50.
Verificar con el escalimetro.

SOLUCIÓN

1 CIRCULO=CIRCLE. Circulo de radio 13.

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2 LINEA=LINE. Longitud 30.

3 CIRCULO=CIRCLE. Circulo de radio 22.

35
4 LINEA=LINE. Longitud 144.

5 CIRCULO=CIRCLE. Circulo de radio 12.

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6 Activar tangente.

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7 FILLET = EMPALME con radio 15.

38
8 Usando TRIM = RECORTA.

9 Comando CIRCLE con la opción TTR. Radio 52.59

39
10 RECORTA=TRIM.

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EJEMPLO 7

AutoCAD. Realizar el dibujo 2D CAD. Crear las capas necesarias. Imprimir en hoja A4 y escala 1:50.
Verificar con el escalimetro.

SOLUCIÓN

1 Circulo de diámetro 3.10.

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2 Circulo de diámetro 4.50.

3 Línea 2.6 y Angulo 90.

43
4 Línea 2.6 y Angulo 150.

5 Línea 2.6 y Angulo 30.

44
6 Círculos de diámetro 0.8.

7 Círculos de radio 1.

45
8 Usando comando EMPALME=FILLET radio 0.7

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9 Recortar

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EJEMPLO 8

AutoCAD. Realizar el dibujo 2D CAD. Crear las capas necesarias. Imprimir en hoja A4 y escala 1:50.
Verificar con el escalimetro.

SOLUCIÓN

1 Activar entrada dinámica

2 En la barra de estado active los botones. Rastreo polar, Referencia a objetos,

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3 LINEA=LINE. Longitud de 8.

4 CIRCULO=CIRCLE. Radio 0.38.

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5 Dibujar líneas tangentes

6 CIRCULO=CIRCLE. Radio 1.

50
7 Dibujar línea con coordenadas polares o usando entrada dinámica. Longitud 7 y ángulo 15.
También puede usar LINEA con @7<15.

51
8 Dibujar línea con coordenadas polares o usando entrada dinámica. Longitud 7 y ángulo 75.
También puede usar LINEA con @7<75.

9 CIRCULO=CIRCLE. Radio 0.38.

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10 CIRCULO=CIRCLE. Radio 1.

11 CIRCULO=CIRCLE. Radio 6.62

53
12 CIRCULO=CIRCLE. Radio 7.38

13 CIRCULO=CIRCLE. Radio 6 y 8.

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14 RECORTA=TRIM

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15 EMPALME=FILLET. Radio 1.5.

15 EMPALME=FILLET. Radio 0.7.

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16 Crear capa ACOTACION.

17 Agregar tipo de línea.

18 Usando comando DDIM modificar.

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19 Agregar líneas y modificar tipo y escala. Línea 7 y 3.

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20 Arco. Longitud 7.

21 Modificar tipo de linea.

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22 Colocar marcas de centro.

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EJERCICIOS

1 Dibujar en AutoCAD usando matriz polar.

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2 Dibujar la pieza de la figura adjunta. Para ahorrar tiempo, utiliza coordenadas relativas en lo posible.

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3 Para realizar el siguiente ejercicio crearemos tres capas a las que denominaremos “SILUETA”,
“EJES” y “ORIFICIOS”. La primera y la última poseerán el tipo de línea “CONTINUOUS” y el color
“ROJO”, mientras que a “EJES”, le asignaremos el tipo de línea “CENTRO” y el color “AMARILLO”.

En la capa “SILUETA”, tendremos el contorno de la figura. En “ORIFICIOS”, estarán emplazados los


círculos centrales, mientras que en la capa “EJES” dibujaremos todas aquellas entidades que
poseen un tipo de línea no continua. Proceda a establecer unos límites apropiados para el dibujo y
genere las entidades en la capa que corresponda. Recuerde la utilización del comando “EMPALME”
para generar el arco de unión entre el círculo superior del contorno y el arco de la parte inferior.

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CONCLUSIONES

1. Desarrollar con objetividad proyectos de aplicación, enfatizando su aspecto tridimensional.


3. Utilizar diversos programas de cómputo, en un flujo de trabajo estructurado y productivo.
4. Realizar con criterio las técnicas del trabajo tridimensional y la realización de proyecto animado
5. Usar diversas técnicas de exposición de proyectos arquitectónicos digitales.6.

BIBLIOGRAFÍA

1. Serrano Nicolás, A. El Diseño Mecánico. Mira Editores, S.A., Zaragoza, 1999.


2. Jiménez Balboa, L. Prontuario de Ajustes y Tolerancias. Editorial MARCOMBO. Barcelona, 1967.
3. Jutz –Scharkus. Tablas para la Industria Metalúrgica. Ed. Reverté. Barcelona, 1979.
4. Autodesk. AutoCAD 2006: Getting Started. 2005.
5. López –Tajadura. AutoCAD 2004 Avanzado. Ed. McGraw–Hill. Madrid, 2003.
6. Orlando Huanuco López. Guía Práctica de AutoCAD 2006. Editorial Ritisa Graff. 2006.

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