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ESCUELA: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL SURESTE DE VERACRUZ

MATERIA: DISEÑO INDUSTRIAL

DOCENTE: ALMA DELIA ACOSTA MARTÍNEZ

ALUMNO:

❖ HERNÁNDEZ LÓPEZ INGRID SAMANTHA

TEMA: DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA (CAD)

PERIODO: ENERO – ABRIL 2023

FECHA: 30/03/2023
DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA (CAD)
¿Qué es CAD?
El acrónimo CAD son las siglas en inglés de Computer Aided Design, cuyo

significado en español se traduce como Diseño Asistido por Computadora. CAD es

un software que permite crear dibujos de precisión, bidimensionales y

tridimensionales. Es utilizado principalmente arquitectos e ingenieros. CAD se utiliza

para el diseño de productos como tarjetas de circuitos electrónicos en computadoras

y otros dispositivos.

Tipos de documentos electrónicos generados por diversos programas CAD:

CAD 2D: El CAD bidimensional, o 2D, se utiliza para crear dibujos planos de

productos o estructuras. Los objetos creados en CAD 2D son hechos de líneas,

círculos, óvalos, muescas y curvas. Los programas CAD 2D usualmente incluyen

una biblioteca de imágenes geométricas; la habilidad de crear curvas de Béizer,

splines y polilíneas; la habilidad de definir patrones de eclosión; y la habilidad de

proveer una lista de generación de materiales. Entre los programas más populares

de CAD 2D se encuentran AutoCAD, CADkey, CADDS 5, CATIA v4 y Medusa.

CAD 2.5D: Entre el CAD 2D y el 3D se encuentra el 2.5. Los modelos creados en

este tipo de CAD son prismáticos, es decir que representan la profundidad de los

objetos. Como el CAD 2D, estos objetos están hechos de formas geométricas.

CAD 3D: Los programas CAD tridimensionales (3D) vienen en una amplia variedad

de tipos, destinados a diferentes aplicaciones y niveles de detalle. En conjunto, los

programas CAD 3D crean un modelo realista del objeto de diseño, permitiendo a los
diseñadores resolver problemas potenciales más temprano y con menores costos

de producción. Algunos programas CAD 3D incluyen a Autodesk Inventor, CoCreate

Solid Designer, Pro/Engineer SolidEdge, SolidWorks, Unigraphics NX y VX CAD.

Modelos de alambre y superficie en 3D: Los programas CAD que cuentan con

modelado tridimensional de alambre y superficie crean una estructura interna tipo

esqueleto del objeto que está siendo modelado. Estos tipos de modelos CAD son

difíciles de trasladar a otro programa y por lo tanto son raramente usados.

Modelado de sólidos: El modelado de sólidos en general es útil porque el programa

a menudo es capaz de calcular las dimensiones del objeto que está creando.

Existen muchos de estos subtipos. El CAD CSG (Constructive Solid Geometry -

Geometría Constructiva de Sólidos) utiliza objetos geométricos sólidos preparados

para crear un objeto. Sin embargo, estos tipos de software CAD a menudo no

pueden ser ajustados una vez que han sido creados. El modelado de sólidos Brep

(Boundary Representation - Representación de Límites) toma las imágenes CSG y

las enlaza. Los sistemas híbridos mezclan CSG y Brep para conseguir los diseños

deseados.
Aplicaciones y características del diseño asistido por computadora:

El CAD se utiliza a lo largo de todo el proceso de ingeniería, desde el diseño de

productos conceptual y la estructura pasando por el análisis de ensambles hasta la

definición del método de fabricación. El CAD permite a los ingenieros probar de

forma interactiva las variantes de diseño con el número mínimo de prototipos físicos,

con el objetivo de:

• Ganar velocidad

• Mejorar la productividad

• Asegurar la calidad

• Reducir el tiempo de lanzamiento al mercado

• Reducir los costes de desarrollo de productos

El CAD permite:

• Agilizar el proceso de diseño, mejorar la visualización de los subensambles,

de las piezas y del producto final.

• Obtener una documentación más sólida y sencilla del diseño, que incluye

geometrías, dimensiones y listas de materiales.

• Reutilizar fácilmente los datos de diseño y las mejores prácticas.

• Lograr una mayor precisión para reducir los errores.

Depende de la rama de aplicación, se puede decir que en cualquier rama donde se

utilice dibujo técnico podrá ser aplicado. Por ejemplo: en la Ingeniería civil, en el

área de construcción de vías, caminos, levantamientos topográficos, diseño

mecánico, diseño gráfico, planos arquitectónicos, planos eléctricos y electrónicos,


moldeos, organigramas, litografías, esquemas, ilustraciones didácticas,

animaciones, presentaciones realistas, diseño paramétrica, diagramas de explosión

(catálogos de partes), en la parte de telecomunicaciones como en diseños de redes

y canales fibras ópticas, entre otros.

Elementos del entorno de trabajo del software.

Los componentes están constituidos por:

La ventana gráfica: Ocupa la mayor parte de la pantalla y es donde se muestran y

crean los dibujos. Esto quiere decir que es el lugar donde se representarán los

elementos del dibujo de trabajo que se esté realizando.

Barra de menús: Situada en la parte superior, permite el acceso a una serie de

menús desplegables que contiene las órdenes y procedimientos de uso más

frecuente en Auto CAD.

Barra de herramientas estándar: Incluye una serie de iconos que representan de

forma gráfica e intuitiva las órdenes que se ejecutarán si se pulsa sobre ellos: zoom,

ayuda, recorta, etc. Estas barras se pueden personalizar, de forma que se incluya

en ellas las órdenes que más utilizamos. Son de gran ayuda, y se integran en el

editor de dibujo o pueden quedarse flotando.

Barra de propiedades: Su función es la de controlar y establecer las propiedades

por defecto de las entidades, como son capa, color, dibujo, modificador, anotación,

bloques, propiedades utilidades y tipo de línea.


Barra de herramientas flotantes: Son

barras de herramientas que pueden

situarse en cualquier parte de la

pantalla, y que incluyen las órdenes

más utilizadas. Estas barras pueden ser

personalizadas adaptándolas a nuestra

forma habitual de trabajar en Auto CAD.

Línea de comando: es la ventana de la línea de comandos, la cual nos permite

interactuar con el programa, todas las solicitudes de los comandos se gestionan a

través de esta ventana.

Barra de estado: esta barra contiene una gran cantidad de herramientas para el

control preciso del dibujo.

Icono UCS: icono de coordenadas del usuario (UCSICON), El Icono del Sistema de

Coordenadas del Usuario se encuentra situado en la esquina inferior izquierda del

área gráfica, su estilo puede ser bidimensional o tridimensional, en nuestro curso

podemos usarlo de las dos formas. El UCSICON está ubicado en el Origen del

Sistema de Coordenadas Rectangular.

Cursor: según donde situemos el cursor del ratón, éste adopta diferentes formas.

Dentro de la zona de dibujo adopta la forma de una cruz. Si lo situamos sobre las

barras de herramientas, adopta la forma de una flecha.


Sistemas de coordenadas y sus características (absolutas, polares y
relativas).
Siguen el sistema cartesiano (ejes X, Y), compuesto por un eje horizontal llamado

eje X o eje de las abscisas y un eje vertical llamado eje Y o eje de las ordenadas,

permite ubicar con un par de valores la posición univoca de un punto. El punto de

intersección entre el eje X y el eje Y es el punto origen, con coordenadas (0,0). Los

valores sobre el eje X a la derecha son positivos y los valores a la izquierda

negativos. Los valores sobre el eje Y hacia arriba son positivos y hacia abajo

negativos.

Existe un tercer eje, perpendicular a los ejes X y Y, llamado eje Z, que se usa para

el dibujo 3D,

COORDINADAS CARTESIANAS ABSOLUTAS:

Se introducen separadas por comas, siguiendo el orden (x,y) para 2D y (x,y,z) para

3D.

Para un punto con coordenadas 100 en el eje x y 50 en el eje y, sus coordenadas

serían (100,50) como se muestra en la figura.

COORDENADAS CARTESIANAS RELATIVAS:

Son parecidas a las anteriores, pero con la diferencia de que están referidas al

último punto marcado, no al origen (0,0) como las absolutas.

Para indicar que estamos introduciendo una coordenada relativa lo hacemos

mediante el símbolo @. Para un punto que tenga como coordenadas relativas desde

el punto anterior 40 en el eje x y 60 en el eje y, sus coordenadas serían @ (40,60).


Las coordenadas cartesianas relativas son mucho más usadas que las absolutas,

por lo que el programa la normalmente las hace automáticamente sin necesidad de

@.

COORDENADAS POLARES:

Ahora no necesitaremos las coordenadas en X e Y, sino la distancia y el ángulo que

forma con el eje X positivo.

COORDENADAS POLARES ABSOLUTAS:

Las coordenadas polares se separan con el símbolo <, (distancia<ángulo). De forma

que si queremos indicar un punto que está a 50 unidades del origen y cuya línea

que lo une con el origen forma un ángulo de 30º con la horizontal, se indicaría

(50<30).

COORDENADAS POLARES RELATIVAS:

Son más usadas que las polares absolutas y el procedimiento es similar al de las

coordenadas cartesianas relativas. Hacen referencia al último punto marcado, no al

origen, y se indican de nuevo con el símbolo @. Si queremos dibujar un punto

refiriéndonos al último punto marcado con una distancia de 60 y un ángulo con la

horizontal de 45º, escribiríamos @ (60<45).


REFERENCIAS:

Whitney, N. (2017, 20 noviembre). Consejos de mallas para la simulación en Solidworks.

Techlandia. https://techlandia.com/consejos-mallas-simulacion-solidworks-

info_204787/

EcuRed. (s. f.). Diseño asistido por computadora - EcuRed.

https://www.ecured.cu/Dise%C3%B1o_asistido_por_computadora

A. (2013, 3 octubre). Componentes y Aplicacion. AutoCad.

https://wordpressautocad.wordpress.com/2013/10/03/componentes-y-aplicacion/

Guevara, V., & Perfil, V. T. M. (s. f.). Sistema de coordenadas: Absolutas, relativas y

polares. https://valerygevara.blogspot.com/2018/12/sistema-de-coordenadas-

absolutas.html

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