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de Educación
TIEMPOS DE Eduardo
Abonassar y
“Esto nos imprime una perspectiva pedagógica particular de la Educación Física”. Miguel Ángel Dávila Sosa. Esto nos moviliza a la
construcción de estudio y trabajo pedagógico para el mundo actual. En el tiempo social, se exigen cambios profundos en la manera
de entender los procesos educativos, el enfoque teórico practico de la Educación Física, el creciente interés y producción
pedagógica sobre la Educación de lo corporal emocional en el ámbito escolar.
• Invita a los docente a ser y dejar ser a sus estudiantes imaginativos, lúdicos y creativos para generar ambientes educativos
favorables al desarrollo de competencias para la vida, en un contexto complejo, de nuevos, contantes y diversos retos por lo tanto
los docentes están obligados a detenerse a reflexionar sobre qué hacer y cómo llevar a cabo su actividad con propósitos dirigidos a
generar aprendizajes para que sus estudiantes vivan mejor y sean capaces de realizar prácticas para construir un mundo más
favorable, siendo necesario tener claridad en la selección de los contenidos y estrategias didácticas adecuadas.( Lizbeth Carolina
Vázquez González ).
Teniendo en cuenta una pedagogía de la excepción y el recorte del DCP Provincial que se adjunta se propone a modo de sugerencia el
siguiente cuadro con Las Secuencias Didácticas y/o ABP posibles de desarrollar por los Docentes.
El
Material individual, puede ser alternativo
de construcción en casa
12.
Malabares con material realizado en casa y/o docente de artes visuales y artesanía.
EDUCACIÓN FÍSICA
EJE CUERTO GRADO QUINTO GRADO
“La evaluación formativa es de suma importancia porque el docente puede realizar los ajustes que considere necesarios durante el
desarrollo del proceso de enseñanza sin necesidad de esperar a que este termine para realizar los cambios que considere oportunos.
Este tipo de evaluación no es un examen, sino un medio para verificar qué y cómo están aprendiendo los estudiantes y para ellos, la
evaluación formativa es también una herramienta que les permite realizar los ajustes necesarios en su forma de aprender. Debe
centrarse en los logros y progresos, esto hace que sea sumamente motivadora”. (DCP Pág. 41).
“El agrupamiento de alumnos, la actividad formativa que se vaya a realizar y los procedimientos de evaluación que se utilizarán, deberán
estar planteados 42 43 en función de las capacidades que se pretenda que desarrollen los estudiantes, quienes a su vez participan
activamente en su proceso de aprendizaje, actuando el profesor como asesor, guía y facilitador del mismo”.
Para todo ello, es necesario compartir criterios y construir consensos, tales como:
• La evaluación siempre es formativa, dado que forma parte del proceso de enseñar y aprender. Permite extraer información, para
comprenderla y tomar decisiones para mejorar.
• La función pedagógica de los errores (¿qué se hace con los errores?). Los mismos son “ventanas” que permiten ver cómo piensan los
alumnos.
• Consensuar: pasar de la «evaluación del aprendizaje» hacia otro modelo centrado en el estudiante o de “evaluación para el
aprendizaje, centrado en el desarrollo de capacidades” Un modelo de evaluación que responde a este enfoque es el empleo de rubricas.
La rúbrica es un instrumento que tiene como principal finalidad compartir los criterios de realización de las tareas de aprendizaje y de
evaluación con los estudiantes y entre los docentes
“En el caso de la evaluación final o sumativa, es importante entender que la misma debe constituir solo un momento del complejo proceso
de evaluación, que nos permita dar cuenta de los resultados alcanzados en relación a los propósitos y a los objetivos planteados, pero
como insumo para seguir repensando modos y caminos diversos que garanticen la apropiación sustantiva de los contenidos de enseñanza
propuestos por el docente”. (DCP Pág.).
• Investigación: esta etapa consiste en la búsqueda de la información que permita posibles respuestas a
la “pregunta guía” o del problema planteado. Es importante que los estudiantes busquen, analicen y
contrasten información para realizar su trabajo. En esta instancia, las TIC juegan un papel muy importante
ya que, en la actualidad, facilitan la búsqueda y acortan tiempos. Aquí, la función del docente es orientar y
guiar ese proceso.
• Construcción o creación del producto: todo proyecto debe concluir con la creación de un
producto o el desarrollo de un proceso final que permita a los estudiantes, poner en práctica, organizar y
difundir todo el trabajo realizado a lo largo del mismo y, poner en juego las nuevas competencias y
habilidades adquiridas. Este producto final será pensado al comenzar el proyecto. Interrogantes como los
siguientes podrán servir de ayuda al momento de pensarlo: ¿qué producto podríamos crear? ¿Qué recurso
será el más apropiado para difundir lo trabajado? Tal vez podrá ser una campaña publicitaria para
concientizar sobre la importancia del tema abordado, el prototipo de un invento, un plan de acción para
aprovechar algún espacio de la escuela, entre otras tantas ideas. A su vez, servirá de elemento conector y
guía de las diferentes tareas, pero es en ésta instancia, cuando el docente ofrecerá instrucciones explícitas
para llevarlo a cabo.
• Difusión del producto: es la etapa final y la clave de un proyecto ya que en ella se consolida el aprendizaje.
Está estrechamente ligada a la etapa anterior. El producto final nos permitirá observar qué habilidades ha
desarrollado el estudiante, al tener que exponer la producción ante una audiencia. Este será el momento óptimo
para demostrar el logro de las capacidades ya que, exponer el trabajo ante los demás motiva a los estudiantes a
brindar lo mejor de sí mismos para obtener un resultado positivo, permitiendo la valoración del nuevo conocimiento
construido, mediante procesos de metacognición. Cuando el proyecto haya concluido, es importante realizar una
reflexión con el grupo para establecer qué puntos han sido los positivos y cuáles han sido los que han fallado. Este
tipo de reflexiones permitirá que futuros proyectos sean más ricos y no caigan en errores que ya se hayan cometido
con anterioridad.
A modo de cierre: Compartimos una reflexión acerca de la necesidad de centrar nuestra visión en cada niño,
joven o adulto que se está educando, valorar sus potencialidades y lo que pueden lograr en el proceso de desarrollo
de sus capacidades y no la carencia o el déficit. Si atendemos, al mismo tiempo, a su individualidad y a su condición
Supervisores: Profesor David Baños y Lic. Eduardo Abonassar. 06/07/2020 Página 12
de sujetos sociales y creamos situaciones que los conviertan en protagonistas de experiencias educativas,
lograremos asegurar aprendizajes vinculados no sólo con conocimientos puntuales de corta duración, sino
aprendizajes significativos, funcionales e innovadores, que les permitan transformar y transformarse. El aprendizaje
se realiza a través del trabajo en equipo resignificando experiencias comunes e integrando saberes a fin de construir
un proyecto para que el estudiante perciba y sienta que esos contenidos aprendidos le sirven para construir su
proyecto de vida. Prof. Giménez, Daniela Prof. Rodríguez, María José (DCP Pág. 50)
El segundo punto es la meditación, que es intervalo en el que el niño busca soluciones al problema, haciendo uso de
una operación cognitiva principal que se apoya en otras de soporte.
El último punto de la estructura son las respuestas, que son el resultado de la fase de meditación, y deben
expresarse de múltiples formas.
1. Estimular las capacidades cognitivas del profesor, que debe diseñar problemas de distintas áreas.
2. Estimular las capacidades cognitivas del alumno, que debe solucionar los problemas propuestos.
4. Alcanzar el nivel de afectividad adecuado (profesor y alumno), que permita dar respuestas convencionales.
Pre impacto.
El profesor toma las decisiones sobre el contenido, que son tres:
1. Decisión sobre el contenido a tratar en el siguiente episodio (baile moderno, lateralidad, capacidades
condicionales, etc.).
2. Decisión sobre el tema concreto que constituirá el punto focal del episodio (giro, mano hábil, fuerza, etc.).
3. Decisión sobre el diseño del problema o problemas específicos que provocarán soluciones múltiples y
divergentes, creativas.
Impacto.
Pos impacto.
El alumno inicia una fase de autoevaluación, preguntándose a sí mismo sobre las soluciones que ha decidido
(¿Responde mi solución al problema? ¿Solucionó mi respuesta el problema?).
Si la respuesta es SI, el alumno sabe que esa respuesta es una de las posibles soluciones del problema. Si la
respuesta es NO, el alumno sabrá que la solución no es válida.
Es posible que el alumno no sepa responder a estas preguntas en alguna actividad específica, y puede necesitar la
ayuda externa de algún vídeo, internet, compañero, la del propio profesor, etc.
El profesor sitúa la clase explicando que es la producción divergente y la necesidad de buscar ideas alternativas y
creativas, las cuales serán aceptadas dentro de los márgenes de la situación.
Las primeras sesiones se deben dotar de gran afectividad entre profesor y alumnos, ya que los niños se pueden
mostrarán reacios a plantear sus ideas alternativas por miedo a equivocarse.
Posteriormente se planteará el problema a los alumnos (estímulo) para que se dispersen y comiencen a buscarle
soluciones (meditación). Tras esto deben indagar, diseñar, desplazarse, etc., para valorar las múltiples propuestas y
decidir una solución (respuesta). El profesor, en este espacio de tiempo observará como cada alumno se involucra en
las tres fases de la estructura del estilo y analizará las soluciones producidas por ellos.
♦ Se hace saber al grupo entero, sin centrarse en ningún alumno particular, que el proceso de producción divergente
va por buen camino.
♦ Se contacta personalmente con el alumno valorando el proceso de producción divergente, pero sin sugerir ninguna
solución específica.
Pueden darse ocasiones en las que algún alumno pare momentáneamente la producción de soluciones, pero el
profesor debe esperar a que este proceso continúe. En otras ocasiones podemos encontrar alumnos que tengan
problemas para generar soluciones, y que se debe a la falta de afectividad que impide al alumno continuar con el
proceso.
En estas ocasiones el profesor debe reiterar el objetivo de la clase, que no es otro que la búsqueda de soluciones al
problema, y que el alumno debe ceñirse a la producción de ideas y movimientos.
Al final de la sesión el profesor reúne al grupo para generar conclusiones. Los alumnos pueden generar preguntas
acerca del proceso de producción divergente.
A veces, la realidad donde nos encontramos impone una serie de limitaciones a la hora de llevar a cabo la
producción cognitiva y las respuestas físicas.
A veces los procesos cognitivos funcionan y producen, pero la ejecución de las capacidades físicas se ven limitadas y
no las podemos realizar.
Para solucionar este problema, pediremos al alumno que sea capaz de general dos tipos de soluciones, uno de
carácter meramente cognitivo y otro, que haciendo una selección de las soluciones del primer grupo, el alumno sea
capaz de ejecutar.
Limitaciones culturales.
Se refieren a lo que está permitido hacer y lo que está prohibido a la hora de llevar a cabo una actividad.
• Condición en la que la estructura de la actividad depende de las reglas acordadas. Es decir, pueden darse casos en
los que podamos hacer muchas alternativas, pero como tenemos que ceñirnos a unas determinadas reglas, sólo
algunas de ellas nos servirán.
• Condición en la que el objetivo de la actividad no consiste en competir contra otros según una reglamentación,
sino en competir frente a los límites presentes del conocimiento. El objetivo es ir más allá de los límites establecidos
e indagar y expandirse en torno a cualquier actividad.
2. El profesor está preparado para diseñar problemas adecuados en una o más áreas del conocimiento.
3. El profesor puede aceptarla posibilidad de nuevos diseños dentro de contenidos que fueron previamente
concebidos como fijos.
4. El profesor está preparado para proporcionar a los alumnos el tiempo necesario para el proceso de
descubrimiento.
6. El profesor es lo suficientemente seguro como para aceptar soluciones distintas a las suyas.
7. El profesor acepta la noción de que el desarrollo de la habilidad de producción cognitiva divergente, es uno de los
fines de la Educación Física.
8. Los alumnos son capaces de producir ideas divergentes, creativas siempre que se les presente problemas
relevantes, motivantes.
9. Los alumnos pueden aprender la relación entre producción cognitiva y ejecución física.
10. Los alumnos son capaces de producir nuevas ideas para la expansión de los horizontes del contenido.
11. Los alumnos son capaces de aceptar las respuestas divergentes, creativas, diferentes, de los demás.
Objetivos:
El profesor identifica varios aspectos de la actividad y entonces diseña un problema dentro de cada uno de ellos. El
descubrimiento de alternativas en cada aspecto viene dado por el problema diseñado para ese objeto concreto.
Se puede presentar las tareas a los alumnos de una en una o bien como una serie de tares consecutivas. El total de
los descubrimientos es el “cuerpo de conocimiento” en un área determinada.
El profesor plantea un problema para que los alumnos experimenten las diferentes posibilidades de respuestas
(variables). Al cabo de un rato interrumpe a los alumnos y elige un tipo de solución (una variable del ejercicio) y
vuelve a plantear otro problema dentro de la variable para que sigan con el descubrimiento..............y así
sucesivamente.
Algunos deportes están bastante estabilizados (sin variables) en el diseño de sus movimientos. Por otro lado existen
actividades y deportes que proporcionan variabilidad y alternativas. Cada actividad (deporte) contiene varias partes
que deben existir para que esta actividad sea lo que es. Estas variables definen la estructura general de la actividad.
¿Otros?
Los juegos de pelota proporcionan gran oportunidad para organizar episodios de resolución de problemas, sobre
todo en aquellas partes relacionadas con la táctica u la estrategia, esto lleva al alumno a preguntarse cuál es la
mejor manera de tener éxito en la actividad.
El programa individualizado del estilo G se refiere a los movimientos de desarrollo. Muestra las relaciones entre tres
dimensiones, conectadas intrínsecamente, que existen cuando se ejecuta un movimiento.
2.- El tipo de movimiento producido o ejecutado por una parte determinada del cuerpo.
Estas dimensiones existen siempre, cada vez que movemos una parte del cuerpo. Trascienden la ubicación
geográfica, la cultura, el tiempo y el diseño de un deporte concreto. En los programas individualizados, la tarea del
alumno es empezar a descubrir las relaciones posibles entre las tres dimensiones (partes del cuerpo, movimientos
que producen y cualidad que se desarrolla con cada movimiento).
- Profesor: identificar cualidad por su nombre, definirla y ejemplificarla. Los ejemplos deben centrarse en la cualidad
principal.
Las columnas 4ª y 5ª constituyen medios útiles y prácticos para utilizar las ideas descubiertas y anotadas en la 3ª
columna. Esto conecta la producción cognitiva con la ejecución física. El punto crucial de este ejercicio es descubrir
movimientos para la parte del cuerpo en cada cualidad. La ejecución física real es la culminación de este ejercicio.
Haríamos la tabla más amplia con numerosas cualidades y luego les pediríamos a los niños que, de una misma
cualidad, pusiesen otros ejemplos diseñando y ejecutando otros movimientos, y esto daría lugar a numerosas y
diversas producciones.
En la siguiente tabla se pide al alumno que utilice objetos o a un compañero para diseñar movimientos que
representen diversas cualidades, con lo que se amplían las posibilidades y el alumno descubrirá las relaciones
posibles entre el movimiento que ha diseñado y el objeto determinado o el compañero. Esto exige que el alumno
descubra, experimente y elija el movimiento apropiado, y lo verifique ejecutando la idea.
Movimientos de desarrollo
Diseñar movimientos que no hayas visto antes, que se adapten a cada una de las siguientes condiciones.
Se trata de otra forma para diseños del estilo divergente, donde el alumno tiene que descubrir y diseñar variedad de
movimientos en diversas cualidades, que se centran en el tema particular.
EL ÁMBITO AFECTIVO
El estilo G crea condiciones únicas con las que cada alumno debe aprender a relacionarse, y éstas se expresan en el
ámbito afectivo, a través de la satisfacción del proceso de descubrimiento o del estrés. Satisfacción por ver el
resultado de la participación del alumno en sus nuevas ideas.
Esta sensación de propiedad penetra en el clima de los episodios de este estilo, desarrollándose un sentimiento
particular de intimidad entre el alumno y el contenido, porque la diferencia con los estilos anteriores consiste en que
en ellos la relación establecida entre el alumno y la materia venía dad por otra persona.
Por otra parte, el estrés existe siempre que uno se enfrenta a las demandas de producción divergente, y a lo
desconocido. Además, el alumno puede experimentar sentimientos tales como el temor al fracaso, el temor a
relevar limitaciones cognitivas,...Algunos alumnos trabajan muy bien bajo condiciones de estrés.
PUNTO DE PARTIDA
A través del “problema único” pueden servir como punto de partida apropiado para las nuevas experiencias. Los
episodios cortos con problema único y el ofrecimiento de feedback neutro, ayudan a los principiantes a superar el
estrés.
Si los alumnos están familiarizados con el contenido, este estilo no producirá ninguna consecuencia. Las áreas de
descubrimiento nuevas y desconocidas implican una alta motivación.
COMUNICACIÓN VERBAL
Hay que tratar de eliminar preguntas como: ¿puedes...? o ¿de cuántas formas...? ya que se le da al alumno permiso
para interrumpir la actividad, para dar una sola respuesta...La 2ª puede provocar incomodidad afectiva(por tener
connotaciones inalcanzables para muchos alumnos) y ésta da como resultado la inhibición cognitiva, la cual lleva a la
expresión verbal. Todo esto puede ser provocado por la inapropiada comunicación verbal del profesor. Por
consecuencia, los alumnos darán pocas o ninguna respuesta en el proceso de descubrimiento.
Para evitar estas reacciones del alumno sería conveniente utilizar frases como, ¿cuáles son las tres posibles
formas...? ya que de esta forma eliminamos el verbo poder, el pronombre tú...y damos un número limitado de
soluciones más manejable para el niño. Las soluciones hay que aceptarlas, sin juzgarlas, ya que el feedback ha de ser
neutro. De esta manera estamos creando una sensación de seguridad en el niño y esto crea una realidad de inclusión
de la propia producción cognitiva, que provoca una participación continuada.
Si el profesor sigue con la aceptación y el feedback neutro, el alumno se verá más motivado a continuar y seguir
produciendo, por lo que comenzará el proceso de producción cognitiva divergente.
“Este estilo no está diseñado para mostrar las preferencias del profesor hacia un alumno o hacia su resolución. El
rol del profesor consiste en observar y aceptar la solución de cada alumno”.
EL GRUPO
Significa el equilibrio entre: oportunidad de sugerir posibles soluciones, oportunidad de probarlas... Diseñar
episodios de este estilo para la solución de problemas en grupo, constituye una oportunidad para reunir los ámbitos
social, afectivo, cognitivo y físico.
CANALES DE DESARROLLO
• Canal físico: alumno independiente, responsable de la toma de decisiones sobre sus respuestas y desarrollo físico.
Nivel máximo.
• Canal cognitivo: el alumno se sitúa en el máximo, ya que la propia estructura del estilo exige la independencia de
éste en la producción de tareas.
• Canal emocional: alumno se sitúa en el máximo. Sólo cuando ha sido capaz de reducir la inhibición afectiva, puede
ser más independiente en la producción de ideas divergentes.
• Canal social: Dos posibilidades: Si participa individualmente, el contacto social es mínimo. Si participa con
compañero/s el contacto es máximo.
Disposiciones
Distanciamiento social: no podrán ser realizadas con una concurrencia superior a diez
personas. Asimismo, deberán mantener entre ellas una distancia mínima de dos metros. El
enfoque debe centrarse en “llegar, realizar la actividad deportiva, regresar”. Los
profesores y/o entrenadores también deberán respetar la distancia mínima establecida en
la presente.
Se deberán evitar las esperas y/o las filas de las personas que concurran a realizar la
actividad deportiva, aun cuando se desarrollen al aire libre (canchas o espacios abiertos).
Higiene de manos: se fomentará la higiene, de forma regular, de manos con agua y jabón
en la medida de lo posible; en su defecto, se deberá utilizar alcohol en gel o alcohol
diluido en agua al 70%. En todo momento debe haber a disposición de los asistentes estos
elementos en sitios designados de alto tránsito y en zonas de áreas comunes (baños, etc.).
Los sitios de higiene deben contar con jabón en forma líquida y toallas de papel
descartable.
Siempre debe realizarse limpieza húmeda (con lavandina al 55% diluida en agua 1 en 10
o con alcohol al 70%) y evitar la limpieza seca (lampazos, plumeros, etc.). Los materiales
de desinfección no deben combinarse entre sí. Utilizar los productos habituales de
Cada persona deberá concurrir con su propia botella de agua desde su domicilio,
quedando prohibido el relleno de las mismas por dispensadores o canillas.
Para desplazamientos desde y hacia los lugares donde se realizan las actividades
deportivas, en viajes cortos, se recomienda caminar o utilizar bicicleta, para permitir
liberar espacio en el transporte público.
Se debe sugerir no utilizar joyas y tener el cabello recogido dentro de las instalaciones así
como durante el desarrollo de la actividad deportiva.
Evitar el uso de celular (es un elemento personal que se lleva cerca de la boca y puede
contaminarse).
Cerrar los grifos usando papel de secado de manos, o papel tissue, para no contaminar las
manos con el grifo.
Se deben evitar los saludos y cualquier tipo de contacto físico. En la medida que resulte
posible, se deberán indicar en las instalaciones distintos circuitos de circulación, tanto
para ingreso y egreso diferenciado, como para las rotaciones que resulten necesarias en la
práctica, evitando en todo momento el contacto físico y posibles
aglomeraciones. Especialmente los cambios de cancha se deben realizar por sectores
opuestos. Debe evitarse el cierre de canchas mediante sistemas que impliquen picaportes
y/o cerraduras que deban ser manipulados.
Las personas que presenten los siguientes síntomas no deben realizar ninguna de estas
actividades deportivas y deben consultar a los medios habilitados (0 800 800 26243 o al
148):
-Dificultad respiratoria.
-Fiebre.
-Tos seca.
-Diarrea y/o que hayan viajado fuera de la provincia (territorio nacional o al exterior) o
que hayan estado en contacto con un caso sospechoso o confirmado de COVID-19 en
los últimos 21 días.
Conforme lo establecido en el artículo 9, inciso 2 del DNU 520/20, quedan prohibidas las
prácticas de cualquier tipo de deportes donde participen más de 10 personas o que no
permita mantener el distanciamiento mínimo de dos metros entre los participantes.
Queda prohibida la asistencia de personas incluidas en los grupos de riesgo, salvo con
permiso expreso y seguimiento de un profesional médico. Asimismo, se recomienda que
las personas mayores de 60 años no realicen las actividades deportivas autorizadas.
1. El regreso a clase debe contar con pleno respaldo de las autoridades sanitarias. La decisión de retomar
las clases presenciales se debe realizar siempre y cuando las autoridades sanitarias aseguren que se