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Lecciones avanzadas
para dominar el poker 2.0
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Rango
* Durante el resto del libro la notación será A-Jo, K-Qs, con la «o» refiriéndose a
dos cartas de distinto palo y la «s» a dos cartas del mismo palo.
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CO
G+
UT
Primera
posición
UT
B
G
Botón
BB SB
Pa Ciega
rti grande Ciega pequeña
da
6 -m
ax
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El poker 2.0 está basado en las matemáticas. Sin las lecturas o los
«tells» que suelen ir de la mano con el juego presencial, los genios del
poker en Internet tenían que adaptarse y encontrar otros caminos para
ganar, así que centraron sus esfuerzos en la parte matemática del juego.
Para entender y poder tener éxito en el nuevo sistema del poker, vas
a tener que ampliar tu repertorio de matemáticas más allá de los con-
ceptos más básicos: las «Reglas del 4 y del 2» y las probabilidades bási-
cas. Tus nuevas armas serán tres: la combinatoria, el valor esperado
(EV) y la probabilidad combinada. Si todavía no dominas los cálculos
simples de pot odds o te cuesta mucho saber tus probabilidades de ganar
tras el flop o el turn, deberías echar un ojo a El libro verde del poker,
donde podrás encontrar explicaciones más detalladas.
Combinatoria de rangos
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3
2
1
A A 4
A A
5
6
A♣ A♦ A♥ A♠
K♣ A♣ K♣ A♦ K♦ A♥ K♥ A♠ K♠ ⇐ del mismo palo
K♦ A♣ K♦ A♦ K♣ A♥ K♣ A♠ K♣ ⇐ de palos distintos
K♥ A♣ K♥ A♦ K♥ A♥ K♦ A♠ K♦ ⇐ de palos distintos
K♠ A♣ K♠ A♦ K♠ A♥ K♠ A♠ K♥ ⇐ de palos distintos
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Ejemplo 1
¿Cuál es la probabilidad de que te repartan una pareja de mano?
13 parejas diferentes y 6 combinaciones de cada pareja = 78
78 / 1.326 = 0,0588 = 5,88%
Ejemplo 2
¿Cuál es la probabilidad de que te repartan una mano de este rango:
7-7+, A-10s+, K-Qs, A-Qo+?
De 7-7 a A-A = 8 parejas diferentes y 6 combinaciones de cada pa-
reja = 48
A-10s+ = 4 kickers (A-10s, A-Js, A-Qs, A-Ks) y 4 combinaciones de
cada mano = 16
K-Qs = 4 combinaciones (K♣Q♣, K♦Q♦, K♥Q♥, K♠Q♠)
A-Qo+ = 2 kickers (K, Q) y 12 combinaciones de cada mano =
24 combinaciones
48 + 16 + 4 + 24 = 92 combinaciones
92 / 1.326 = 0,0694 = 6,94%
Ejemplo 3
¿Cuál es la probabilidad de que te repartan una mano con dos car-
tas del mismo palo?
Rangos A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3
Kickers 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
× Suits 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
= Total 48 44 40 36 32 28 24 20 16 12 8 4 = 312
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Ejemplo 5
Si un oponente juega todas las parejas de mano y está jugando el
12 por ciento de las manos desde primera posición, ¿cuántas manos que
no son parejas tiene?
12% del rango = 159 combinaciones (véase ejemplo 4)
Del Ejemplo 1 ya sabemos que existen 78 combinaciones de parejas.
159 - 78 = 81 manos que no son parejas
81 manos que no son parejas / 159 combinaciones totales = 0.509 =
50,9%
Nuestro oponente tendrá una mano que no es una pareja aproxima-
damente la mitad de las veces.
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Ejemplo 1
Te reparten A♥Q♠. ¿Cuál es la probabilidad de que tu oponente
tenga pareja de ases?
3 combinaciones de pareja de ases / 1.225 = 0,0024 = 0,24%
(Piensa que cuando te reparten un as ya no está en la baraja, por lo
que las posibles combinaciones de pareja de ases se reducen en un
50 por ciento, por lo que ya solo hay tres combinaciones de parejas de
ases: A♣A♦, A♣A♠ y A♦A♠).
Ejemplo 2
Te reparten A♠K♠. ¿Cuál es la probabilidad de que tu oponente
tenga pareja de ases o pareja de reyes?
Como ya hemos visto antes, como ya te han repartido el A♠ y el
K♠, la probabilidad de que tu oponente tenga una pareja que incluya
un as o un rey se reduce a la mitad.
A-A, K-K = 3 combinaciones de cada una = 6 combinaciones en total
6 / 1.225 = 0,0048 = 0,48% o una vez de cada 204 manos
Ejemplo 3
Te encuentras en la ciega pequeña con A♣2♣. ¿Cuál es la probabi-
lidad de que tu oponente en la ciega grande tenga una mano mejor
(2-2+, A-3 - A-K)?
Vas por delante de todas las manos que no tienen una pareja ni un
as, que son fáciles de contar.
2-2 y A-A = 3 combinaciones de cada una = 6 combinaciones
De 3-3 a K-K = 6 combinaciones de cada una x 11 parejas =
66 combinaciones
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Ejemplo 4
Tu oponente tiene una mano de este rango: 8-8+, A-10s+, A-Qo+,
K-Qs+, Q-Js+ y J-10s.
Te reparten pareja de damas. ¿Cuál es la probabilidad de que tengas
la mejor mano?
En primer lugar, contemos las combinaciones de manos en el rango
de tu oponente que van por delante.
A-A y K-K = 6 combinaciones de cada una = 12 combinaciones que
van por delante
Ahora, contemos el resto de combinaciones del rango.
8-8-J-J = 6 combinaciones de cada una y 4 parejas = 24 combinaciones
Q-Q = 1 combinación
A-Ts, A-Js, A-Ks = 12 combinaciones
A-Qs = 2 combinaciones (quitando tus dos damas)
A-Qo = 6 combinaciones (quitando tus dos damas)
A-Ko = 12 combinaciones
K-Qs = 2 combinaciones (quitando tus dos damas)
Q-Js = 2 combinaciones (quitando tus dos damas)
J-10s = 4 combinaciones
24 + 1 + 12 + 2 + 6 + 12 + 2 + 2 + 4 = 65
combinaciones a las que nos enfrentamos
Vencemos a 53 de las 65 combinaciones
53 / 65 = 0.815 = 81,5%
Como tenemos pareja de damas, vamos a ir por delante el 81,5% de
las veces.
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