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Estadísticas en el póker

Aunque la mayoría de gente considere el póquer un juego de azar, donde sólo interviene la suerte, no es en absoluto correcto.

Según varios estudios en el póker sólo interviene algo menos de un 20% la suerte, el 80% son otros factores, como la estrategia y
habilidad de un jugador.

Para poner un buen ejemplo, podríamos decir que los que están dentro de este mundo sabrían decirme varios nombres de jugadores
profesionales, mientras que nadie podría decirme el nombre de algún profesional de máquinas tragaperras.

Las manos más fuertes pre-flop y sus estadísticas.

AA

Siempre será, como es lógico, la mano con más ventaja, frente a cualquier mano inicial. No dudes en subir la apuesta, e incluso hacer
una resubida, si algún oponente ya hizo una subida previamente. Hay que tratar de retirar el máximo número de oponentes y

aumentar el bote.

Esta pareja tiene el 80% de vencer. Pero eso sí, tienes que ser consciente de que, mientras más oponentes estén jugando la mano,
más se repartirán las probabilidades y menor fuerza esta esta mano.

KK, QQ y JJ (parejas altas)

Muy similar en cuanto a la pareja de Ases (siguen siendo parejas). 

Esto quiere decir lo siguiente: Cualquier pareja alta tiene un 80% de victoria sobre otra pareja inferior u otras cartas inferiores.
Pero ojo, esta regla se rompe cuando se enfrenta contra una mano que tiene una o varias cartas con valor superior, véase JJ/QQ vs
AK, aquí siguen teniendo ventaja éstas parejas pero caen hasta el 55%. Por lo que habrá que tener mucho cuidado de cómo jugar las
parejas bajas. 

AK
Ojo con esta mano porque puede ser muy traicionera. Está por detrás de las parejas altas, AA y KK. Y al 45% del resto de parejas.
Si además no son del mismo palo, las probabilidades caen a un rango inferior, al de la pareja de 10.

No obstante, es la mano más fuerte (después de las parejas) y al realizar una resubida en el pre-flop obligaremos, normalmente, a
echar de la mano a los poseedores de las parejas bajas o incluso medianas. Si además en el flop tienes suerte y aparece alguna de
tus cartas, tienes que ir a por el bote.

XX (parejas medias o bajas)

Las parejas, siempre serán las manos más interesantes del pre-flop. Siempre teniendo en cuenta el valor de las mismas y la fuerza
con la que apuesten los demás. Es decir, si eres el último en hablar y ya hay dos oponentes que han apostado muy fuerte, no siempre
será aconsejable ir. Si no realizan un re-raise del todo fuerte, puedes simplemente verlo y dependiendo de lo que aparezca en el flop

continuar o foldear.

Gráfica

Gráfica que demuestra el potencial de las parejas.

AX
Cualquier carta que vaya acompañada de un As. Será recomendable ir siempre que la otra carta no baje del 10, (imposibilidad de
hacer escalera). Si ésta es inferior, entrará a tu disposición de jugar más o menos agresivo. Una pequeña ayuda es si al menos son
del mismo palo. Si tu estilo de juego es tight agresivo o roca, esta mano siempre será fold, A+carta inferior a 10, sin posición, sin ser
del mismo palo.

KX

Caso parecido al del "AX", se recomienda ir de la A al 10. Sólo tú podrás valorar si realmente vale la pena jugar esta mano por debajo
del 10. Siempre entrando en valoración la posición en la que estás, como vayas de fichas, si son del mismo palo y si han apostado
muchos oponentes.

SC

Suited-Connectors (cartas conectadas del mismo palo). También son una buena idea si tu forma de jugar es algo más agresiva, puesto
que las probabilidades de hacer color y/o escalera aumentan con este tipo de cartas.
Estadísticas basadas en las probabilidades de ganar una mano según las cartas iniciales:
Las manos en amarillo se recomienda ir siempre en cualquier posición de la mesa.
En verde, cuando estás en mitad o lejos de la mesa. (*)
En azul, cuando estás lejos.
En gris, manos con pocas probabilidades.

(*) Esto es así debido a que si eres el último en apostar estás comprobando que manos tienen tus oponentes, puesto que en teoría, si
no apuestan es que en principio no tienen nada (o lo que tienen no les convence lo suficientemente para apostar) y están esperando
alguna o algunas cartas en concreto que pueda salir en alguna fase posterior. Por lo que si tienes una mano medianamente buena
(celdas en verde o azul) se debería presionar en este caso.

Probabilidades:

Ahora vamos a comentar detalladamente las probabilidades reales que hay de conseguir ciertas manos y las probabilidades que hay
en recibir ciertas cartas.
Las posiciones
Las posiciones en la mesa:
Algo fundamental en el póker es la posición en la mesa. No es lo mismo hablar el primero que el último, puesto que puedes creer que
tienes una mano fuerte, pero luego, al hablar 6-7 personas más puede haber la posibildiad de que alguno tenga una mano mejor y
estés obligado a tirarte, es decir, perder dinero.

Antes de nada vamos a explicar las diferentes posiciones en una mesa.

Early position: (primeras posiciones)

UTG: Under the Gun (bajo el revolver). Es la siguiente posición a la ciega grande. El primero en hablar en el pre-flop y por lo tanto el
que abre las apuestas, sin saber absolutamente nada de lo que tienen los demás.

UTG+1: El segundo en hablar.

Estas primeras posiciones sólo se recomienda apostar cuando tengas una mano realmente fuerte: AA, KK,QQ, JJ, AK

Middle position: (posiciones medias) 

MP1: Tercero en hablar.


MP2: Cuarto en hablar.
MP3: Quinto en hablar.
MP4: Sexto en hablar.

Estas posiciones ya cuentan con algo más de ventaja, puesto que hay un número, mayor o menor, dependiendo en que posición
exacta te ubiques, de conocer la fuerza de tu mano. Si han foldeado (tirado) todos sus cartas podrás apostar con algo más de
tranquilidad. Siempre teniendo en cuenta que todavía hay jugadores que tienen que apostar.

Aquí podríamos jugar con el resto de figuras (KQJ) e incluso pareja de dieces.

Large position: (últimas posiciones) 

CO:  Cutoff, es justo la anterior posición al botón.


BTN: el último en hablar, excepto en el pre-flop que serán las ciegas.

Sin duda estas posiciones son las mejores de la mesa, puesto que tendrás toda la información de tus oponentes, si tienen buenas
manos (por la resubida si la hay) o si viene limpia intentar farolear y robar las ciegas. Puesto que son las últimas posiciones nunca
sabrán si realmente tienes buena mano (AA-KK) por tu resubida o simplemente quieres robar las ciegas yendo de farol.

Blinds: (Las Ciegas)

SB: Small Blind, ciega pequeña.


BB: Big Blind: ciega grande.

Caso especial en las posiciones de las ciegas, puesto que el mayor problema es que ya hemos apostado, totalmente independiente de
si tenemos buenas o malas cartas. A esto le añadimos los robos de las ciegas, que al siempre hablar los primeros no podremos saber
exactamente que fuerza tiene la otra mano.

La única ventaja es cuando realmente tenemos una buena mano, y sobre todo si hay alguien que quiere robar las ciegas. Aún así,
tendrás que ser muy agresivo para sacar beneficios en estas posiciones.
Mesa de seis jugadores:

En caso de que juegues normalmente estas mesas, las posiciones se dividen en tres grupos de dos.
Estrategias
Los rangos según las cartas:

El pre-flop es de lo más importante en el poker, puesto que en muchas ocasiones la mano se termina ahí. 

Así que, dependiendo de la fuerza que tengas en la mano, deberás intentar ganarla pre-flop, como las cartas del Rango 1, puesto que
si juegas "Slow-play" tu/s oponente/s pueden ligar una escalera o algún proyecto, que si les sale perderás un bote fácil.

Rango 1: AA, KK, QQ, JJ, AKs

No importan la posición en la que estés ubicado. Apuesta o haz una buena resubida para intentar echar el máximo número de
jugadores posibles.

Rango 2: TT, AQs, AJs, KQs AKo

Bet, y en caso de que alguien haya subido puedes resubir, ir o incluso tirarte, dependiendo de la fuerza de la apuesta contraria.

Rango 3: 99, QJs, J10s, KJs, A10s, AQo, KQo

Aquí ya dependiendo de la forma de jugar que tengas, si quieres ir a lo seguro, simplemente ve la apuesta a ver que aparece en el
flop. 

Rango 4: 88, K10s, AJo, Q10s, A10o, KJo, J9s, 109s, QJo

Si estás en las primeras posiciones y quieres ir a lo seguro no dudes en tirarte. Hay jugadores profesionales que se han tirado incluso
con AQ en UTG, así que no tengas ningún miedo.

*** En construcción, perdonen las molestias ***

Diferentes estrategias:

The Blind-stealing: robo de ciegas por parte del button (botón). Ocurre cuando nadie ha apostado y el que está justo antes de la
primera ciega hace una resubida para obligar a las dos ciegas a retirarse, puesto que normalmente, éstas, no irán con buenas cartas.

The Steal-raise: Es cuando todos los jugadores han decidido pasar y tú haces una resubida, para obligar a retirar a los jugadores de
la mesa (mesa corta) o que queden uno o dos jugadores apostando (mesa larga). En este caso, a no ser que tengas una buena mano
es menos efectiva. 

The Check-raise: Es cuando "engañas" a un oponente pasando para que él intente llevarse el bote apostando y luego tú hagas una
resubida.

The Opener: Es cuando el primer jugador en hablar hace una subida, para intentar echar a los demás del bote, que sólo irían. Es por
lo tanto lo contrario a "Steal-Raise", y como ésta, es más efectiva en una mesa corta.

Hay diferentes tipos de jugadores: agresivos, pasivos, etc. Visita la sección "Tipo de jugadores" para encontrar más información.

Leyenda:
s = suitted; del mismo palo.
o = off-suitted, distinto palo.

Tipos de jugador
Loose player

Jugador que va a muchas manos y suele jugar en contra de las probabilidades.

- Loose-agresivo 

Jugador que suele ir a muchas manos, aunque tenga cartas injugables. Se dedica a ver y subir casi todas las manos. 

- Loose-pasivo 

Jugador que suele ir a muchas manos, aunque tenga cartas injugables. Sólo se dedica a ver las apuestas, pero no suele subir.

Tight player (Jugador selectivo): 

Jugador que va a pocas manos. Normalmente espera a tener una buena jugada para apostar. A su vez se dividen en dos grupos:
agresivos y pasivos. Es el más recomendable, puesto que a la larga dará muchos más ingresos, que por ejemplo, el loose player.

- Tight-agresivo ó TAG: 

Jugador selectivo que realiza mucho re-raise para proteger su jugada al máximo. 

- Tight-pasivo (Tipo de jugador): también conocido como "roca". Es un jugador muy selectivo. Sólo jugará en manos realmente
fuertes.

ABC

Es la estrategia recomendada para los jugadores novatos y/o mesas microlímite. Se resume simplemente en jugar manos cuando
realmente tienes algo, puesto que en niveles bajos te van a ver siempre las apuestas, no van a respetar la posición e incluso te van a
subir, resubir o incluso ver los all in o con manos como A♥3♣. Por lo que no dudes en tirarte si no tienes nada, no intentes farolear, ni
intentes demostrar a nadie que eres mejor que él. 

La desventaja de esta estrategia, es que te hacen predecibles y en mesas mayores no tendrás apenas ganancias.

Straightforward

Jugador con estilo directo y que no suele variar su juego para desorientar a los adversarios. Por lo que son muy fáciles de leer.
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Los apodos de las manos iniciales


Muchos nombran las manos iniciales con apodos. Algunos tienen hasta su propia oscura historia.

A parte de los más populares también se han añadido nombres "españolizados" que a puesto de moda el comentarista y jugador
profesional Juanma Pastor.

AA = American Airlines, por las iniciales, las barracas


KK = King Kong, Los Karlangas, Karate Kid, los Juancarlos
QQ = Las señoras, las señoritas de Aviñón,
JJ = Los ganchos, las joticas de Zaragoza
TT = Los Diegos, matricula de honor
99 = Los chupa-chups, Aleman virgen. Por la pronunciación que tiene en inglés: "nain nain" que a su vez significa "no no" en alemán.
88 = Los pulpos, los pelochos, los cacahuetes, muñecos de nieve.
77 = Las alcayatas.
66 = La Ruta. Ruta 66, carretera mítica americana.
55 = La mano de la panza, Límite de velocidad. El límite de velocidad más común en Estados Unidos.
44 = Los veleros, las sillas
33 = Los cangrejos
22 = Los patitos, las perchas
AK = Anna Kournikova, AK47
AJ = Ajax, Black Jack, 
A8 = La mano del muerto. Debido a que en 1876 un jugador llamado Wild Bill Hickock fue asesinado de un disparo después de ganar
con esta mano.
A4 = La mano del susto. Cuando vemos un As, al ver el 4 siempre tendremos la primera reacción de que es otro As y por lo tanto pareja
de Ases. Cuando lo volvemos a comprobar viene el susto.
A2 = Michael Jackson
KQ = Los mejillones, El matrimonio
KJ = Kojak
K9 = La mano del perro, por la pronunciación que tiene en inglés, key-nine "canine"
K7 = El Rey Escorpión,
K5 = El Rey Panzudo
K4 = El Rey sentado
K3 = El Rey Cangrejo.
K2 = La montaña
QJ = Maverick
Q3 = La mano de los gitanos (cu-tres)
JT = La perla
J9 = Janana. Viene del croata, puesto que para los jugadores de este país es una mano talismán.
J8 = La mano del portugués
95 = Dolly Parton, hizo famosa la canción 9 to 5.
86 = Superagente 86
74 = La mano del matemático. Por muchas cuentas que hagas de esta mano no sale nada bueno.
72 = El martillo
69 = La mano cachonda, referencia sexual.
63 = El ermitaño
43 = El licor
28 = Los Santos Inocentes.
25 = Navidad
23 = Michael Jordan.

Probabilidades
Probabilidades en el poker

Probabilidades en las diferentes manos:

Escalera Real: 649739:1
Escalera de color: 72192:1
Póker: 4164:1
Full House: 693:1
Color: 508:1
Escalera: 254:1
Trío: 46:1
Dobles parejas: 20:1
Pareja: 2,4:1
Carta alta: 1:1

Probabilidad de que se repartan las siguientes manos:

AA: 220:1 (0,45%)


AA ó KK 110:1 (0,9%)
Cualquier pareja: 16:1 (5,9%)
AKs: 331:1 (0,3%)
AK: 110 (0,9%)
Dos cartas del mismo palo: 3,3:1 (24%)
Cartas premium: 5,4:1 (16%)

Probabilidad de hacer set en el flop: 12,5%

Proyectos:

- Color: 

Tener dos cartas del mismo palo y aparecer dos tras el flop: 10,94% de completar el proyecto.
Cómo jugar las parejas medias-bajas
Published : 15:59 Author : PvD
Una de las preguntas que más se hace la gente es, ¿qué hacer cuando se tiene pareja media-baja? 

Una pareja media-baja tiene sus ventajas y por supuesto, sus desventajas:

La principal ventaja es que ya tienes una mano hecha y puedes acabar con cualquier villano que vaya con AK-AQ-KQ o cualquier mano
que no acabe ligando la mesa. Pero es aquí donde también entra su principal desventaja, casi siempre habrá alguien que ligue algo en la
mesa superior a tu mano. Sea un As, o incluso un T.

Lo ideal es ver la apuesta o la resubida, sin excederse, para ver si consigues ligar set en el flop. Siempre teniendo muy presente que sólo
hay un 12,5 % de que aparezca, por lo que no te lo juegues cuando los botes se ponen muy altos, a no ser que ya conozcas bien la mesa y
veas que realmente tienes posibilidades, puesto que pueden ir con una mano sin ligar como AK. (No sería la primera vez que he perdido
con esa mano contra pareja de doses o treses).

En resumen, lo ideal es ir al flop y si no ligas set hacer check/fold.

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