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PÓKER

♥♦♣♠

Estudiantes: Kevin Giraldo Tamayo

Julián Andrés Álvarez

Trabajo escrito

Instituto técnico diversificado Grajales

Educación física y deportes 3rd periodo

La unión valle

26/07/10
TABLA DE CONTENIDO

Introducción………………………………………………………….♥♦♣♠

Objetivos generales……………………………………………….♥♦♣♠

Objetivos específicos…………………………………………….♥♦♣♠

Historia……………………………………………………………………♥♦♣♠

Reglas………………………………………………………………………♥♦♣♠

Manos………………………………………………………………………♥♦♣♠

Reglas Omaha……………………………………………………….…♥♦♣♠

Seven-card stud……………………………………………………….♥♦♣♠

Conclusiones……………………………………………………………♥♦♣♠
INTRODUCCIÓN
El póker es un juego de apuestas muy popular en Norteamérica y muchas
partes del mundo que es jugado tanto por expertos como por amateur, este
deporte está dedicado a personas que le gusta correr riesgos y darse la mano
con la suerte misma, pero esto no quiere decir que el póker sea solo suerte
puesto que si ese fuese el caso no podríamos distinguir los profesionales de
los amateur, por lo que para jugarlo debemos tener ciertas pautas para poder
engañar a nuestros oponentes y llevarnos el poso, en este intercambio de
engaños es en que los profesionales salen a relucir o los mentirosos
profesionales que tienen la capacidad de engañar a sus oponentes para salir
triunfadores y obtener el codiciado poso

OBJETIVO GENERAL
Ampliar el conocimiento de este deporte y darlo a conocer a las personas de
nuestro entorno
Por medio de exposiciones e investigaciones

OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Ampliar el conocimiento del tema
Conocer su historia y su “procedencia”
Aprender de sus distintas modalidades y sus reglas y diferencias
HISTORIA:
Es difícil rastrear en el tiempo el origen del póker. Sin embargo, los historiadores del juego
citan un texto, que data de 1934 (cuyo autor fue Jonathan H. Green), como una de las más
antiguas referencias escritas sobre póker de la que se tengan noticias. Este texto sostiene que,
al principio, se lo llamaba el “juego tramposo” y detalla las reglas del póker. Este juego, popular
en los barcos del Mississippi, aún sin un nombre propio, es bautizado como póker por el mismo
Green (en realidad él usó el término "póker").
Sin embargo, no están claras las razones por las que usó dicho vocablo. Algunos historiadores
del juego dicen que proviene de una palabra francesa, “porque”, que nombraba a un juego de
esa nacionalidad. Nacido del "porque" francés, o no, el juego fue cambiando y evolucionando.
Con el tiempo, incluyó 32 cartas y, poco a poco, se fue llegando a la cantidad de cartas de la
baraja en la actualidad: 52.
Sin embargo la evolución de este juego tan popular no estuvo exenta de sobresaltos. Por
ejemplo, a principios del siglo XX, se lo declara ilegal en el estado de Nevada, en los EEUU. Pero
debido a que el póker se considera más un juego de habilidad que de azar, las autoridades de
California establecieron que las normas en contra de los juegos de azar no podrían aplicarse al
póker, a menos que se jugase el llamado “Stud Póker”, basado exclusivamente en el azar. Esta
decisión, tomada por el procurador general de California permitió al juego evolucionar y ganar
popularidad, con lo que el estado de Nevada termina por abolir las normas en su contra y lo
legaliza en sus casinos en el año 1931.
En la actualidad, estrictas normas regulan el póker, tanto en internet como en casinos reales.
Dado que se considera el juego de cartas más popular del mundo, sus torneos y distintas
competencias han llegado a constituirlo como un evento deportivo internacional.
Aunque hay muchas variantes interesantes, en los EEUU, las tres principales son el "Stud de 7
cartas", el "Texas Hol’dem Póker" y el llamado "5 Card Draw" (Póker con descarte).
También, hoy día, puede añadirse la variante del “Omaha, que guarda similitudes con el Texas
Hol’dem.
El póker de descarte fue muy popular en el siglo XIX; pero a principios del siglo XX cobra
mayor importancia el "Stud de 7 cartas" (7 Stud Póker), y esto fue así hasta la década de
1970, cuando comenzó a ser la variante que se jugaba en los torneos internacionales. Su
practicidad y su amplia popularidad han probado que ésta fue una decisión acertada. Los
estudiosos mismos hallan difícil imaginar cómo habrían sido las cosas si esto no hubiera sido así;
es decir, si aún fuera el de más importancia el póker de descarte. Pero es aún más difícil de
imaginar cómo sería todo si, en 1998, no hubiera aparecido el Texas Hol’dem, que introdujo la
idea de jugar sin límite, algo nuevo para la gran mayoría de los jugadores de diez años atrás.
REGLAS:
El Texas Hol’dem, la modalidad más popular
El póker tiene diversas variantes, con sus distintas reglas para cada una de ellas. En esta página
nos centraremos en la llamada "Texas-Hol’dem", que es la más jugada tanto en internet como
en los casinos físicos. También es la modalidad con la que se juegan las Series Mundiales de
Póker (WSOP). Dentro del Texas Hol’dem nos encontramos la sub-modalidad "con límite" (limit)
o "sin límite" (no limit). En la primera, como su propio nombre indica, el límite de apuestas es fijo
y se determina al inicio de cada partida. En la segunda, sin embargo, cada jugador puede
apostar cualquier suma en cualquier momento. Para explicar de forma clara las reglas del
póker tomaremos como ejemplo una partida de Texas Hol’dem Limit.
El póker en su modalidad Texas Hol’dem es un juego aparentemente sencillo en cuanto a sus
reglas y a la mecánica de juego. El objetivo del mismo es conseguir la mejor combinación posible
de cinco cartas, pudiendo utilizar las dos cartas propias y las cinco cartas comunes con las que
contaremos para formar nuestra jugada…
Así pues estamos diciendo que podremos utilizar siete cartas en total. Las dos primeras son las
dos cartas que recibe boca abajo cada jugador y que serán las cartas propias. De las 52 cartas
que tiene una baraja de cartas, el croupier reparte dos a cada jugador y es en ese momento
cuando empieza una mano de Texas Hol’dem.
Con esas dos cartas ya en poder de todos los jugadores, se realiza la primera ronda de apuestas:
el pelo.

Preflop
Antes de que se vea ninguna carta comunitaria se realiza la ronda de apuestas denominada
Preflop. El jugador sentado a la izquierda del croupier (o del botón que indica la posición de
repartidor) está obligado antes de empezar dicha ronda a poner una apuesta obligatoria llamada
ciega pequeña (small blind). Asimismo, el jugador sentado inmediatamente a su izquierda
pondrá otra apuesta obligatoria que será el doble que la ciega pequeña; a ésta se le llamará
ciega grande (big blind). El valor de las ciegas lo determina el límite de la mesa, siendo como
hemos dicho la ciega pequeña la mitad de la ciega grande.

¿Para qué sirven las ciegas? Estas apuestas obligatorias garantizan que siempre habrá dinero
en el bote por el que apostar y seguir jugando. Si no existieran, se correría el riesgo de jugar
partidas infinitas en las que todos los jugadores preferirían apostar solo con cartas realmente
buenas. Lo entenderás mucho mejor descargándote un software gratuito para practicar.

En la ronda de apuestas pre-flop, el primer jugador situado a la izquierda de la ciega grande


actúa en primer lugar y podrá:
a) Retirarse (fold): abandonar la mano y no pagar la cantidad establecida por la ciega grande
con lo que sus dos cartas son recogidas por el croupier y ya no participa en las posteriores
rondas.
b) Igualar (call): pagar exactamente la cantidad que indica la ciega grande con lo que se gana
el derecho de seguir en la mano y si no se producen subidas por parte de los demás jugadores
podrá ver las tres primeras cartas comunitarias y participar de las siguientes rondas de
apuestas.
c) Subir (raise): apostar una cantidad superior a lo que indica la ciega grande. Esta cantidad
debe ser como mínimo el doble de esa ciega grande y será la apuesta que los demás jugadores
deberán igualar o subir para poder seguir en la mano. Si subimos la apuesta y todos los
adversarios se retiran, ganaremos el bote sin necesidad de ver las cartas comunitarias.
Cuando ese primer jugador situado a la izquierda del que ocupa la posición de ciega grande haya
realizado alguna de esas tres acciones, se pasará el turno al siguiente jugador situado
inmediatamente a su izquierda quien podrá realizar también una de esas tres acciones.
Si nadie ha realizado subido la apuesta, cuando llegue el turno a la ciega grande éste deberá
pasarse (check) o subir la apuesta. No se retirará nunca ya que el hecho de haber puesto una
apuesta obligatoria (ciega grande) que los demás jugadores han igualado le sirve para poder
entrar en la mano. Es decir, todo jugador que ya haya puesto una apuesta obligatoria tendrá
también la posibilidad de pasarse (check) que significa dejar pasar su turno sin apostar, subir o
igualar. En el caso de esta primera ronda de apuestas Preflop, todos los jugadores a excepción
de la ciega grande no tienen opción de pasarse ya que como mínimo tienen que igualar la
apuesta obligatoria que viene marcada por la ciega grande.

El flop
Una vez definidos los jugadores que siguen en la mano, que serán aquellos que hayan igualado
la apuesta más elevada hecha por los jugadores que han hablado, el croupier enseña las tres
primeras cartas comunitarias. Estas tres cartas se mostrarán boca arriba en el centro de la mesa
y serán visibles para todos los jugadores que sigan en la mano que podrán utilizarlas para hacer
sus jugadas. A esas tres cartas se les llama flop.
Después de ver el flop, se realiza una segunda ronda de apuestas. En esta ocasión será el
jugador que ocupa la posición de la ciega pequeña, o aquél que estuviera más próximo a éste si
la ciega pequeña no siguiera en la mano, quien empezaría a hablar. Para este jugador no cabe la
opción que tenía antes de “igualar” ya que es el primero en tener la posibilidad de apostar y no
hay ninguna ciega obligatoria. Así pues, los jugadores deberán pasarse (check), apostar (bet),
retirarse (fold) si alguien hubiera apostado y no quisiéramos seguir en la mano. Cuando alguien
apuesta, las opciones ya solo son igualar (call), subir esa apuesta (raise) o retirarse (fold). Y es
que en el momento que alguien apuesta ya no cabe la posibilidad de pasarse y solo se puede
igualar, subir o retirarse.

El turn
Una vez todos los jugadores han tenido la oportunidad de realizar una de las acciones después
del flop, el croupier enseña una cuarta carta comunitaria: el turn.
Una vez mostrada esa carta, se realiza la tercera ronda de apuestas de forma idéntica de cómo
se ha hecho después del flop: es decir, los jugadores pasan, apuestan o se retiran; si bien tan
pronto alguno haya realizado una apuesta, los demás rivales ya no podrán pasarse (check) y solo
optarán a igualar (call), subir (raise) o retirarse (fold).

El river
Por último, y una vez todos los jugadores han tenido la oportunidad de decidir qué hacer en su
turno, después de ver la cuarta carta comunitaria (el turn), se reparte la quinta carta comunitaria
(el “river”) y se realiza una última ronda de apuestas del mismo modo que las dos anteriores:
los jugadores pasan su turno (check), apuestan (bet) se retiran (fold) y a partir de que uno de
ellos apueste los demás solo tendrán la opción de igualar (call), subir (raise) o retirarse (fold)
para seguir en la mano.
Después de esa última ronda de apuestas, ganará quien tenga la mano más alta al enseñar
atendiendo al ranking de manos que clasifica las jugadas de póker de mayor a menor valor (ver
ranking de manos). Esa jugada ganadora saldrá de la combinación de las manos propias (las dos
cartas iniciales que se han repartido a cada jugador) y las cinco comunes para todos, pudiendo
utilizar las dos, una o ninguna de las cartas propias (si la mesa trae A, 2, 3, 4,5 y las cartas
comunes son 5-5 la jugada que completamos será la escalera y no el trío de cincos).
El bote se lo llevará el jugador que gane la mano o en caso de empate se repartirá en partes
iguales entre los jugadores que hayan enseñado la misma jugada.
Límite o Sin Límite
Las reglas básicas y el desarrollo de una mano de Texas Hol’dem son las que hemos explicado.
Pero debemos distinguir claramente la estructura de la apuesta de la modalidad que estamos
jugando; así podremos encontrar partidas de Texas Hol’dem que se juegan con límite (cuando se
fija un mínimo y un máximo para apostar) o sin límite.
En la variante sin límite, cualquier subida que se haga puede hacerse por el total de nuestras
fichas (all in); mientras que en partidas con límite, las apuestas deben realizarse atendiendo al
tamaño fijado previamente por la ciega pequeña y la ciega grande. Así pues, la apuesta que se
haya fijado como ciega grande será la cantidad que se pueda apostar en las dos primeras rondas
de apuestas (Preflop y flop) mientras que será el doble de este ciega grande la cantidad que
podremos apostar o subir en las dos siguientes rondas de apuestas (turn y river).
Ejemplo: En una partida Limit, donde la ciega grande sea 10$ y la pequeña 5$, en las dos
primeras rondas de apuestas, los jugadores podrán apostar y subir de 5$ en 5$ mientras que a
partir del turn, podrán hacerlo del doble del valor de la ciega grande , es decir de 10$ en 10$.

MANOS:
En este popular juego de cartas se utiliza la llamada baraja inglesa. En ella, hay 52 cartas que
tienen estos valores, desde el más pequeño hacia el mayor: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K y A.
La baraja inglesa tiene cuatro palos: diamantes, picas, corazones y tréboles. Todos los palos
poseen el mismo valor. En algunos ámbitos, sobre todo en el ámbito privado, al jugar se
eliminan las cartas de bajo valor, entre 2 y 7. También, algunos lo juegan con comodines. Pero
ninguna de estas dos posibilidades se permite ni en casinos ni en los torneos internacionales,
pues se consideran variantes apócrifas...
Todas las jugadas del póker se forman con cinco cartas, sin importar cuál sea
la modalidad elegida para jugar, es decir, sin importar si se juega una variedad
de póker comunitario o no.
Mostramos más abajo la clasificación de las jugadas de póker, desde la mayor hasta la
menor. Desde luego, de acuerdo a las reglas del póker, las jugadas mayores vencen las
menores. Una vez tengas claras las manos y sus valores, puedes afianzar tus conocimientos.

Escalera real de color


La colocamos primero porque es la mejor. Implica poseer las cartas 10, J, Q, K y A, las que
deberán ser del mismo palo.

Escalera de color
Está formada por 5 cartas consecutivas y del mismo palo. El ranking de la jugada depende de lo
alta que sea la carta más alta de la escalera.

Póker
Se forma con 4 cartas del mismo valor, de diferentes palos. Cuanto más alto sea su valor, mayor
será el ranking de la jugada. Si hay empate, lo que es probable en las variantes con cartas
comunitarias, la mano que tiene la quinta carta más alta será la ganadora.

Full
Dos cartas de un valor y tres de otro. Al compararlos, gana aquel cuyo valor de las tres cartas
iguales es más elevado. Por ejemplo, un 88822 le ganará a un 555AA. Si estas tres cartas son
iguales en las dos manos que se están comparando, la mano que tiene la pareja de cartas con
valor más alto será la ganadora. Así, 888AA le ganará a 888KK (este caso se da por ejemplo con
un flop 888AK y si tenemos en la mano un A y nuestro oponente tiene un K).

Color
Formado por 5 cartas del mismo palo pero no consecutivas. Para hacer el desempate entre dos
manos con color se toma en cuenta cuál tiene la carta más elevada.
Escalera
Se forma con 5 cartas cuyo valor resulta consecutivo. Si se comparan dos escaleras, la escalera
más alta, gana. Si se usa el as y se obtiene A-K-Q-J-10, se obtiene la escalera mayor, mientras
que la menor es la que también utiliza el As pero como primera carta de la jugada (5-4-3-2-A)

Trío
La jugada compuesta por tres cartas del mismo valor. Si se comparan dos tríos, resulta ganador
el que tiene las cartas de mayor valor. Si ambos tienen cartas con los mismos valores, se decide
evaluando la carta más elevada de las dos restantes. Si son del mismo valor, se comparan las
quintas cartas de cada una de las manos.

Doble Pareja o Par Doble


La forman dos cartas del mismo valor combinadas con otras también iguales en cuanto a su
valor, pero distintas de las mencionadas anteriormente. Si se deben comparar dos manos que
tienen doble par, aquella mano cuyo par es mayor, ganará. El empate se resuelve según la
modalidad tradicional: la carta extra (kicker en inglés) mayor gana. Un AAKK acompañado por
una J, le gana a un AAKK acompañado por un 10.

Pareja simple o Un Par


Cuando uno tiene dos cartas del mismo valor. El empate se resuelve según la modalidad
tradicional: la pareja de cartas de mayor valor gana. Si tienen el mismo valor, la pareja con la
carta extra (kicker en inglés) mayor gana. Un AA acompañado por una J, le gana a un AA
acompañado por un 10.

¿Y si nadie forma ninguna de estas jugadas? En ese caso, gana la mano de quien tenga la carta
de valor más elevado. Si hay empate, se tiene en cuenta la carta más elevada que sigue.

REGLAS DEL OMAHA HOL´DEM:


En el Omaha Póker, la mano más alta es la que se lleva el bote; y en el Omaha Hi-Lo, la mano
más alta se lleva sólo la mitad (la otra mitad se la lleva la mano más baja).

La versión Hi-lo es muy conocida en los EEUU, con dos modalidades básicas: algunos juegan con
límite fijo; y otros ponen en práctica la versión normal, con un límite para el bote (se conoce en
inglés como “Omaha Pot Limit”). Todas las salas online ofrecen la posibilidad jugar Omaha.
Para conocer mejor esta variante, te recomendamos descargar una sala y practicar en ella.

¿Cuáles son las diferencias entre las reglas del Omaha Póker y el Texas Hol’dem
Póker?
1) Cuando los jugadores reciben las cuatro cartas de mano, deben usar tres de la mesa y dos de
su mano para construir la jugada
2) Sólo pueden participar hasta 10 personas por mesa
3) En el "Preflop", comienza el juego quien está sentado a la izquierda del que ha hecho la
apuesta ciega grande.
4) En las rondas "flop", "turn" y "river", comienza quien realizó la apuesta ciega pequeña y, si no,
quien esté a su izquierda.
5) Al presentar jugada, se debe formar obligatoriamente con dos de la mano y tres de la mesa.
Sin embargo, las rondas de apuestas del Omaha Póker son como las del Texas Hol’dem
Póker.
SEVEN-CARD STUD:
En los últimos años el póker está creciendo a velocidades insospechadas. Si bien el Texas
Hol’dem es el juego con más adeptos en todo el mundo, antiguamente se jugaba más
al Steven Card Stud, un juego donde cada jugador recibe 7 cartas, dos de ellas cubiertas y las
otras cinco descubiertas.
El repartidor o dealer, reparte tres cartas a cada jugador, después que cada jugador abone el
“ante”, una apuesta obligada para cada jugador que quiera que se le repartan las cartas. Las dos
primeras cartas se reparten tapadas y la tercera destapada y visible para el resto de jugadores.
El jugador con la peor carta vista ha de poner una apuesta obligada conocida como “Bring In”. El
valor de las cartas es del 2 al A y en caso de empate el orden ascendente es trébol < diamante
< corazón < pica. Por lo tanto, la peor carta es el 2 de trébol seguido del 2 de diamantes y así
sucesivamente.

Los siguientes jugadores decidirán si ven esa apuesta obligada, se retiran o suben la apuesta.
Después de la cuarta carta (también destapada), el jugador que tiene mejor jugada entre sus
cartas vistas habla en primer lugar y decide si pasar o apostar, después lo harán el resto
de jugadores. Un jugador que tenga una pareja de mano vista (por ejemplo, QQ) podrá apostar
el doble que una apuesta normal. A partir de la quinta calle en adelante, las apuestas son dobles.
La quinta y la sexta carta también se reparten descubiertas y la última carta y séptima se
reparte tapada.

CONCLUSIONES
El póker es un juego muy popular a nivel mundial, existen muchas modalidades
pero las reglas básicas son la mismas solo que con unas pequeñas variables,
también podemos observar que las modalidades más populares son Omaha Hol
´dem, Seven-Card Stud y por último el Texas Hol´dem póker como el más
popular de todas la modalidades y el más jugado alrededor del mundo en el
cual se realizan torneos de World Series Of Póker y es trasmitido por ESPN