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Clculo de Probabilidades en el Poker Poquer.com.es La estrategia en el poker se basa y gira en torno a las probabilidades. Dada su importancia en el juego, dominar el clculo de probabilidades es indispensable para ganar de forma sostenida. Pero las probabilidades se expresan en porcentajes y en poker es ms prctico hablar de ratios. Por eso, el primer concepto probabilstico que conviene conocer y tener claro es el de las odds. Qu son las Odds Es un trmino ingls que no tiene traduccin al espaol y que a menudo no es bien entendido, incluso por nativos de la lengua inglesa, que suelen confundirlo con el trmino probabilidades. Como ya apunto en el glosario de poker, las odds son las posibilidades en contra de que un hecho ocurra. O dicho de otro modo, es el ratio entre la probabilidad de ganar y la de perder. Lo ilustrar con un sencillo ejemplo. Cuando tiramos una moneda al aire las probabilidades de que salga cara son del 50%. Tenemos, pues, una posibilidad entre dos de que salga cara. En este caso, las odds de que la moneda salga cara son de 1 a 1; una posibilidad de que salga cara frente a una posibilidad de que no. Otro ejemplo. Tiramos un dado. Las odds de que salga un 6 son de 5 a 1 (suele expresarse 5:1). Hay cinco maneras de que no salga un 6, que son que salga un 5, que salga un 4, un 3, un 2 y un 1. Y hay una forma que salga un 6, que es, lgicamente, que salga el 6. As, si alguien nos ofreciera una apuesta en la que nos pagara $60 por cada vez que saliera un 6 al tirar un dado y nosotros le pagramos $10 por cada vez que no, deberamos aceptar de inmediato. Hagamos la cuenta: de promedio, por cada seis veces que tirsemos el dado, una saldra un 6 y nuestro apostante nos pagara $60. Las otras cinco veces no saldra el 6, y nosotros le pagaramos en total $50. Como se ve, cada seis veces que tirsemos el dado ganaramos de promedio $10. Con unas oddstan favorables, es un negocio al que yo me apuntara de inmediato. En un momento sabris porqu en lugar en lugar de probabilidades en el poker es ms conveniente hablar de odds. Aplicando las Odds en el Poker El clculo de odds es parte esencial de una estrategia de juego ptima en el poker. A travs de l averiguamos cundo no es rentable continuar en una mano y por lo tanto debemos retirarnos, y cundo podemos seguir en ella porque nuestra jugada tiene una expectativa positiva. Poquer.com.es. xx Supongamos que en una mano de Texas Holdem tenemos J-Q. En el flop ha salido 10K-3. Puede que hagamos escalera en la siguiente carta, pero de momento no tenemos ninguna jugada. Uno de nuestros oponentes apuesta y nosotros deducimos que debe de tener pareja de Ks. Por lo tanto, en este momento estamos perdiendo, pero pensamos que si sacamos la escalera ganaremos la mano. Para completar nuestra jugada debe venirnos un As o un 9. As pues, entre las cartas que faltan por salir hay ocho que nos vienen bien de entre las cuarenta y siete que quedan en el mazo. Para calcular las odds se divide el nmero total de cartas que faltan

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por verse, cuarenta y siete, por el nmero de esas cartas que nos van bien para completar nuestra jugada, ocho, y, dejando los decimales a parte, el resultado es seis (47/8=6), lo que quiere decir que en la presente situacin por cada vez que nos salga escalera, cinco veces no nos saldr. Las odds, por lo tanto, son de 5 a 1. Si como digo un jugador que tiene pareja de Ks ha apostado, debemos ir? Para saberlo deberemos comparar el tamao de la apuesta que debemos poner, con el dinero que hay en el bote (incluyendo el dinero de la apuesta de nuestro oponente). Si la relacin es beneficiosa para nosotros, iremos. La situacin es la misma que con el ejemplo del dado. Si tenemos que apostar $10 y en el bote hay $60, nos conviene ir, porque las odds de ligar escalera son de 5:1 y el bote est a 6:1. Esta jugada tendra para nosotros una expectativa positiva a largo plazo. Si la jugsemos cien veces, ganaramos dinero casi con toda seguridad (slo una racha de endiablada mala suerte nos lo podra impedir). Ahora bien, si en el bote slo hubiera $30, nos estara ofreciendo unas odds de 3:1 y no nos saldra a cuenta ir, por lo que deberamos retirarnos de la mano. Las odds implcitas, sin embargo, podran cambiar esto, pero os hablar de ellas ms abajo. Jugadas y Odds Las cartas que nos van bien para completar una jugada se denominan outs. A continuacin pongo una muestra de las jugadas ms habituales y el nmero de outsque tiene cada una de ellas. Escalera abierta + una carta para color = 15 outs Tro para convertirse en poker o full = 10 Una carta para color = 9 Escalera abierta = 8 Dos cartas altas para conseguir pareja = 6 Escalera interna = 4 Doble pareja para convertirse en full = 4 Pareja de mano para convertirse en tro = 2 Hay un par de consideraciones que deben tenerse en cuenta a la hora de calcular lasodds y decidir cul ser nuestro prximo movimiento. Primero, conviene que tengamos un alto grado de certeza de que en caso de ligar la carta que completa nuestra mano, ganaremos el bote. En el ejemplo que he puesto es casi seguro de que lo haremos si nos sale un 9 o un As, pero a veces no es tan evidente. Odds Falseadas Supongamos que en una mano tenemos 9 J y en la mesa hay 3 A 5 8 . Si en la quinta carta sale un corazn, tendremos color, pero cabe la posibilidad de que otro jugador tambin tenga dos corazones y uno de ellos sea ms alto que nuestra Jota. Por lo tanto, en este caso habra que descontar parte de nuestras odds. En vez de 4:1 podramos contar con que nuestras odds fueran 5:1. Es decir, segua ms exigente a la hora de decidir si contino en la mano. Supongamos que en otra mano tenemos 9-J y en el flop ha salido 8-10-A. Para completar nuestra escalera nos servira un 7 o una Q. Un 7 sera perfecto porque nos dara la escalera ms alta, pero si saliera una Q, un jugador que tuviera J-K nos superara al hacer una escalera ms alta. En partidas de no-limit sera raro que pasara tal cosa porque los jugadores no permaneceran en la mano con un proyecto de escalera

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(a menos que las odds que ofreciera el bote fueran altas, o que el jugador con J-K fuera quien tomara la iniciativa apostando con esa mano de semi-farol), pero en partidas con lmite deberamos tomar esa posibilidad ms en cuenta. Habra, pues, que descontar parte de nuestras odds. As pues, tengamos presente que no siempre que se mejora se gana, y analicemos cada jugada en funcin de nuestros oponentes y de las cartas que puedan tener. Si hay una posibilidad de que una carta que nos va bien, a otro jugador le vaya mejor, deberemos ser conservadores en nuestra estimacin de las odds. Odds Implcitas En muchos casos, cuando liguemos nuestra jugada ganaremos ms dinero en el siguiente turno de apuestas. A la posibilidad de que esto suceda se la denomina odds implcitas. Hay veces en las que iremos a una mano sin tener las odds a nuestro favor slo porque pensamos que si sale la carta que nos va bien, ganaremos mucho ms dinero en el siguiente turno de apuestas. Esto en buena medida depender de cmo sean nuestros oponentes. Si son buenos, es muy posible que se retiren al darse cuenta de que hemos conseguido nuestra jugada. Pero los jugadores dbiles son ms reacios a retirarse una vez han puesto dinero en el bote. As pues, en partidas en las que haya jugadores dbiles ser provechoso ir a ms manos de las que sera prudente con jugadores de nivel. Tabla de Odds del Texas Holdem Ms abajo podis ver la tabla de odds para la cuarta carta del Texas Holdem (el Turn). Para la quinta carta (el River) las odds varan ligeramente, ya que en vez de 47 cartas, quedan 46 por verse. Pero la diferencia es pequea y cuando se est empezando en este juego no vale la pena preocuparse. En la columna de la izquierda, bajo el encabezamiento OUTS, se expresa el nmero de cartas que nos van bien para mejorar o completar nuestra jugada. Para hacer el clculo de odds debemos consultar las odds que tenemos segn el nmero de cartas que nos sirven, y multiplicarlo por la cantidad de la apuesta que debemos realizar. Si el resultado es inferior a la cantidad de dinero que hay en el bote, incluyendo las apuestas que se hayan realizado en el actual turno de apuestas, tenemos odds positivas y debemos ir a la mano. Ejemplo prctico: En el bote hay $14 y si queremos ver la cuarta carta debemos poner $2. Como tenemos una escalera abierta, son ocho las cartas que nos van bien (8 outs).Vemos en la tabla que las odds son de 4,9:1. Multiplicamos 4,9 x $2 y nos da $9.8. Como en el bote hay $14, cantidad que es superior a $9.8, debemos ir. Si has llegado hasta aqu, hoy has aprendido mucho poker. Pon en prctica tus nuevos conocimientos abriendo una cuenta en Party Poker. Y asegrate de usar uno de los bonos de primer depsito que tenemos aqu.

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OUTS ODDS 16 15 14 13 12 11 10 1,9 2,1 2,4 2,6 2,9 3,3 3,7

9 8 7 6 5 4 3 2

4,2 4,9 5,7 6,8 8,4 10,7 14,6 22,5

http://www.poquer.com.es/probabilidades.html

Odds del Bote y Probabilidades en Texas Holdem Poker Ests en medio de una mano de Texas Holdem sin lmite en la que se han visto las primeras tres cartas (el flop). Hay dinero en el bote y tu rival mete el resto de sus fichas. No tienes nada excepto un proyecto de color. Vas a la jugada o te retiras? Con la informacin que he dado no puedes tomar una decisin. Para poder tomar la decisin correcta necesitas saber qu cantidad de dinero hay en el bote, cunto debes pagar para ver terminar la mano y cules son las probabilidades de completar tu jugada. Supongamos que si completas tu color, ganars la mano; en tal caso necesitas que en el bote haya 1,87 veces la cantidad que debes poner. De haber dicha cantidad, es correcto hacer call. Eso es porque hay 9 cartas que te sirven para completar el color (sas son tus outs),en las dos ltimas cartas que faltan por verse (el turn y el river). Y como se muestra en la tabla que he puesto en esta pgina, tienes un 35% de que te salga una de tus 9 outs,o lo que es lo mismo, unas odds de 1,86 a 1. As pues necesitas que el bote te ofrezca unas odds superiores a 1,86:1. Lo que esta tabla te muestra son las odds y probabilidades de completar tu jugada dependiendo de las cartas que te vienen bien. Todo jugador que aspire a ganar al poker necesita aprenderse al dedillo esta tabla. Cmo Leer la Tabla de Odds del Bote y Probabilidades En la columna izquierda, bajo el encabezamiento OUTS, estn el nmero de cartas que nos sirven para completar nuestra jugada. A continuacin tenemos las ODDS y el porcentaje de probabilidades de completar la jugada cuando faltan por salir las dos ltimas cartas, y en las dos columnas de la derecha cuando slo falta por verse la quinta carta. Ten en cuenta que las odds deben calcularse carta por carta y slo es correcto utilizar en nuestros clculos las odds conjuntas de la cuarta y la quinta cartas cuando nos

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encontremos en situacin de all-in (glosario). Esto es porque si no hay all-in puede que no completemos nuestra jugada en la cuarta carta y tengamos que aadir ms dinero para poder ver la quinta. Visita mi tutorial sobre el clculo de probabilidades en poker para obtener una explicacin ms detallada de qu son y cmo se calculan las odds en Texas Holdem. 4 y 5 cartas por verse 5 carta por verse OUTS 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 ODDS 0,48:1 0,54:1 0,60:1 0,67:1 0,75:1 0,85:1 0,95:1 1,08:1 1,22:1 1,40:1 1,60:1 1,86:1 2,17:1 2,60:1 3,15:1 3,90:1 5,06:1 7:1 10,90:1 % 67,5 65 62,4 59,8 57 54,1 51,2 48,1 45 41,7 38,4 35 31,5 27,8 24,1 20,3 16,5 12,5 8,4 ODDS 1,30:1 1,42:1 1,56:1 1,71:1 1,88:1 2,07:1 2,29:1 2,54:1 2,83:1 3,18:1 3,60:1 4,11:1 4,75:1 5,57:1 6,67:1 8,20:1 10,50:1 14,33:1 22:1 % 43,5 41,3 39,1 37 34,8 32,6 30,4 28,3 26,1 23,9 21,7 19,6 17,4 15,2 13 10,9 8,7 6,5 4,3 2,2

1 22,26:1 4,3 45:1 http://www.poquer.com.es/odds-y-probabilidades.html Tabla de jugadas, odds y porcentajes de probabilidad

Los jugadores de poker deben calcular de forma rutinaria las odds del bote y las de la jugada ganadora que desean conseguir. As mismo, han de tener en cuenta las odds implcitas y tambin las odds de las jugadas que puedan querer armar sus rivales. Todos estos datos les ayudarn a tomar las decisiones correctas y a forzar a sus rivales a actuar de forma errnea para seguir jugando una mano. En ocasiones, calcular las odds con exactitud resultar una tarea especialmente complicada ya que para ello ser necesario suponer las cartas de los oponentes. En este sentido, algunas de tus cartas favorables podrn ser outs falsos, es decir, podrn ser cartas que ayuden a otros jugadores a lograr jugadas ganadoras. Por ello, en estos casos, ser ms seguro descontar dichos outs o, al menos, eliminar algunos de ellos.

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Aunque las odds son las unidades de medida de la probabilidad ms utilizadas en el poker, en ocasiones tambin se utilizan los porcentajes. Por ejemplo, las frecuencias con que las pocket cards ganan se suelen mostrar de esta ltima forma. Por ello, resulta interesante conocer la equivalencia entre ambas magnitudes a la hora de tomar decisiones. A continuacin mostramos una tabla de odds y porcentajes, que incluye, as mismo, las jugadas que se corresponden con los nmeros de outs, y las posibilidades de conseguir jugadas con una o dos cartas. Outs 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 odds % odds % turn turn river river Poker o escalera de color interna 46:1 2,13 45:1 2,17 Set o escalera de color abierta 22,5:1 4,26 22:1 4,35 Pareja superior 14,67:1 6,38 14,33:1 6,52 Escalera interna o doble pareja 10,75:1 8,51 10,5:1 8,7 para full Doble pareja o tro 8,4:1 10,64 8,2:1 10,87 Pareja con 2 overcards 6,83:1 12,77 6,67:1 13,04 Full o poker; escalera interna o 5,71:1 14,89 5,57:1 15,22 pareja Escalera abierta 4,88:1 17,02 4,75:1 17,39 Color 4,22:1 19,15 4,11:1 19,57 Escalera interna o pareja 3,7:1 21,28 3,6:1 21,74 Color con pareja para trips; escalera abierta o pareja 3,27:1 23,4 3,18:1 23,91 superior Color con escalera interna; color 2,92:1 25,53 2,83:1 26,09 o pareja superior 2,62:1 27,66 2,54:1 28,26 Color con pareja que necesita un kicker o trips; escalera abierta o 2,36:1 29,79 2,29:1 30,43 pareja con overcards Escalera abierta o color; color o pareja con overcards; escalera 2,13:1 31,91 2,07:1 32,61 interna, color o pareja superior 1,94:1 34,04 1,88:1 34,78 1,76:1 36,17 1,71:1 36,96 Escalera interna, color o pareja; 1,61:1 38,3 1,56:1 39,13 escalera abierta, color o top pair 1,47:1 40,43 1,42:1 41,3 1,35:1 42,55 1,3:1 43,48 Jugada odds 2 cartas 22,5:1 10,88:1 7,01:1 %2 cartas 4,26 8,42 12,49

5,07:1 16,47 3,91:1 20,35 3,14:1 24,14 2,59:1 27,84 2,18:1 31,45 1,86:1 34,97 1,6:1 38,39 1,4:1 41,72

1,22:1 44,96 1,08:1 48,10 0,95:1 51,16

15 16 17 18 19 20

0,85:1 54,12 0,75:1 56,98 0,67:1 59,76 0,6:1 62,44

0,54:1 65,03 0,48:1 67,53

http://texasholdemplus.com/tabla-jugadas-outs-odds-porcentajes.html

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Outs, Odds y Pot Odds en Texas Holdem el 16 septiembre 2009 en Tecnicas y Estrategias de Poker En el poker, el resultado de muchas manos se basa en decisiones correctas o incorrectas; segn Sklansky en su teorema fundamental: Cada vez que uno juega distinto de cmo habra jugado si pudiera ver las cartas de sus adversarios, ganan ellos y si jugamos igual que cmo habramos jugado ganamos nosotros. Por esta razn, una lectura correcta de la mano del rival nos puede generar grandes ganancias, pero no siempre las lecturas son acertadas y es all donde sale a la luz la parte matemtica del juego. Calculadora de Poker Texas Holdem Si jugamos Texas Holdem, muchas veces ganaremos con la mano que tenemos formada en el flop pero muchas otras nos encontraremos ante un proyecto que necesitar una carta en el turn o en el river para concretarse; por lo tanto, es de gran importancia conocer nuestras probabilidades de conseguir se proyecto. Es all donde aparece el trmino OUTS, en poker, los outs son las cartas restantes en la baraja que, a nuestro criterio, en el showdown nos daran la mejor mano. Ejemplo I: Estamos jugando una mano en la que tenemos,

En el flop sale,

No sabemos lo que tiene el oponente pero creemos que con el color tendramos las nuts (mejor juego posible en la mano), o incluso, dependiendo de lo que ocurre en la mano con la A o la K podramos ganar con un TPTK (top pair, top kicker) si consideramos que cualquiera de esas manos nos hara ganar en el showdown, consideraramos como outs las tres A restantes de la baraja, las tres K y los nueve corazones, lo que nos dara un total de 15 outs. Ejemplo II: Llegamos al flop y tenemos,

Las primeras cartas comunitarias son,

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Con lo que tenemos un proyecto de escalera abierta, en este caso, nuestros outs para formar la escalera son 8, los cuatro 9 y las cuatro A. Algunas veces, es necesario calcular lo que denominamos outs descontadas, ya que aunque mejoraran nuestra mano podran darle una an mejor a nuestro oponente. Ejemplo III: Tenemos

En un freeplay (estbamos en BB y nadie subi la apuesta); el flop nos trae,

Como en el ejemplo anterior tenemos 8 outs para formar nuestra escalera, pero en caso de salir un corazn, habra en la mesa una mano que podra vencer a nuestra escalera, por lo que nuestras outs seran 6 (restamos el A de corazones y el 9 de corazones). Anlisis de probabilidades: Las outs nos sirven para conocer nuestras probabilidades matemticas de conseguir una determinada mano, cmo calculamos el porcentaje de nuestras probabilidades? de manera bastante sencilla: Conocemos nuestras 2 cartas y las 3 cartas del flop, por lo que las cartas desconocidas, si la baraja tiene 52 cartas, son 47. Por lo tanto: (Outs/47)*100 = porcentaje de probabilidades de obtener uno de nuestros outs en el turn. Si en el turn no sale uno de nuestros outs, el porcentaje se modifica de la forma: (Outs/46)*100= porcentaje de probabilidades de obtener uno de nuestros outs en el river. Para calcular las probabilidades totales que uno de nuestros outs salga en el turn y/o en el river modificamos la frmula: Probabilidad de que un out salga en el turn/river = 1 [(47-outs/47) * (46-outs/46)]

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Esto nos sirve para analizar las probabilidades luego de una mano, pero un jugador normal no es capaz de realizar tantos clculos en el breve perodo de tiempo que posee para tomar una decisin, por lo que existe una regla que dice lo siguiente: Porcentaje de probabilidad que salga un out en el turn y/o river = outs * 4. (Si son ms de 8 outs restamos 1 al resultado). Porcentaje de probabilidad que salga un out en el river = outs * 2. (si son ms de 8 outs sumamos 1 al resultado). Analizando el ejemplo Ejemplo III, descontando tenemos 6 outs, segn la regla el porcentaje de probabilidades que alguno salga en el turn y/o river es de 24% y la probabilidad de salir en el river del 12%. Otro trmino de gran importancia en el tema son las ODDS, que nos sirven para comparar las probabilidades que obtengamos uno de nuestros outs con las probabilidades de no obtener ninguno. Por lo tanto, podemos calcular las odds haciendo la comparacin: Odds = no-outs outs a outs ; tambin [(no-outs outs)/outs] a 1 Ejemplos: Volviendo nuevamente sobre el ejemplo anterior, Ejemplo III, tenemos JcTs y en el flop QhKh6s ; dijimos que descontando los outs que daran color a nuestro oponente, tenemos un total de 6 outs para formar la escalera; por lo tanto nuestras odds seran (47 6)/6 = 6.83 a 1. Ejemplos: Ahora volviendo al Ejemplo II, tenemos KsQc y en el flop JhTs2d; con lo que tenemos un total de 8 outs; en ese caso las odds seran (47-8)/8 = 4.87 a 1. Tambin encontramos otro trmino importante que son las POT ODDS; ste concepto es bastante sencillo, e implica una relacin entre lo que tenemos que apostar y lo que hay en el bote en se momento, por ejemplo Estamos en el flop, en el bote hay $240, nuestro oponente apuesta ; para igualar tenemos pot odds de $240/$80 = 3 a 1. Al momento de tomar decisiones sobre un proyecto, muchas veces nos basaremos en una comparacin entre las pot odds y las odds:

Si las pot odds son menores que las odds nos retiraremos de la mano, ya que no nos ser rentable a largo plazo an ganando la mano. Si las pot odds son mayores que las odds igualaremos la apuesta.

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Oreopimp - seleccin de manos Aclaraciones sobre la tabla de seleccin de manos (starting hands table) de Oreopimp.

R = Raise(subir). C = Call (igualar o llamar). CK = Check (pasar). 3B = 3bet (resubir o colocar tres apuestas en el bote). R1 = raise first in, call 1 or more limpers(subir si nadie ha subido o igualado antes; o igualar si hay uno o ms limpers). C2 = call if 2 or more put money in pot (igualar si hay dos o ms jugadores en el bote). RF = raise if first in, fold otherwise (subir si nadie ha subido o igualado, o tirar las cartas). 3B2 = 3bet lone LAG or CO, call 2 or more (resubir contra raisers loose agresivos o contra el Cutoff; o igualar si hay dos callers o ms). LR = limp vs loose opponents, raise tight opponents (igualar contra oponentes loose o subir contra rivales tight). CA = call LAG blind stealer (igualar si el raiser es un ladrn de ciegas loose agresivo).. RT = raise tight players first in, fold otherwise (subir si nadie ha subido o igualado ante jugadores tight; en otro caso, tirar las cartas). RL = raise first in or 1 limper, call or check otherwise (subir si nadie ha subido o igualado o ante un limper; igualar o pasar en cualquier otro caso). R2L = raise first in or 2 limpers, call or check otherwise (subir si nadie ha subido o igualado o ante dos limpers; igualar o pasar en cualquier otro caso). RP = Raise Passive/Predictable game (subir si los rivales son pasivos o predecibles). C-P = Call in passive game or where u expect to encourage limpers (igualar en mesas pasivas o para alentar la participacin de ms limpers). RL-TB - Raise Limper, Tight Blinds...otherwise limp (subir a un limper o ante ciegos tight; en cualquier otro caso, igualar). Rbt/RBT = Raise BTN 40%VPIP or less and BB 50% or less (subir contra jugadores con VPIP inferior al 40% o a ciegos grandes que defienden menos del 50% de sus ciegas).

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Cuatro Tipos de Jugador de Poker

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Loose-pasivo, loose-agresivo, tight-pasivo y tight-agresivo. stos son los cuatro tipos bsicos de jugador de poker. Luego, dentro de cada uno de estos tipos, hay distintas gradaciones; por ejemplo, en el punto ms extremo del espectro loose-agresivo, encontramos al manaco, jugador que no slo va a la mayora de manos, sino que tambin sube todo el tiempo, prcticamente sin tener en cuenta las cartas que lleva. Pero en este artculo me centrar en comentar los caracteres tpicos de cada grupo de jugadores. Todos los jugadores de poker tenemos una tendencia natural a jugar de un determinado modo. A la mayora de jugadores, su tendencia natural les har perder dinero, ya que jugarn demasiadas manos o demasiado pocas, de forma demasiado agresiva o demasiado pasiva. Sin embargo, con un poco de esfuerzo todos podemos aprender a jugar con un estilo ganador. Es importante que identifiquemos cul es nuestra tendencia natural; se ser el primer paso para corregir nuestros errores. Es importante tambin que reconozcamos el estilo de los jugadores que se sientan a nuestra mesa; as podremos neutralizar su estrategia, y explotar sus defectos si son jugadores flojos, o marcharnos si nos ponen las cosas demasiado difciles. Loose-pasivo El jugador loose-pasivo va a muchas manos pre-flop y hace mucho call post-flop. Tiene una tremenda necesidad de participar en el mximo nmero de manos posible, y a menudo aguanta hasta el final sin tener la ms mnima posibilidad de ganar. No hace falta decir que los jugadores loose-pasivos, tambin conocidos como calling stations, sienten una total indiferencia hacia las odds que ofrece el bote. (Leed la pgina deClculo de probabilidades en el poker para ms informacin sobre las odds). Los jugadores de este grupo juegan con fines puramente recreativos y son perdedores asiduos. Como es fcil deducir, son el tipo de jugadores que ms nos interesa tener en nuestra mesa. Contra ellos los faroles no resultan, y es seguro que peridicamente nos asestarn bad beats odiosos, pero si un jugador tight-agresivo juega el suficiente nmero de manos con ellos, terminar inevitablemente embolsndose el dinero. Qu debemos hacer si nuestra tendencia natural es jugar de forma loose-pasiva? Dos cosas. Jugar menos manos, y jugar las manos en las que somos favoritos para ganar de forma ms agresiva. De estas dos cosas, la ms importante es la ltima, porque si bien hay jugadores que ganan jugando loose (sobre todo en no-limit), los jugadores que ganan jugando de forma pasiva no existen. La pasividad en poker es incompatible con el juego ganador. As pues, se trata de hacer menos calls y ms raises. Al jugar contra un loose-pasivo debemos abstenernos de farolear y nunca hacerslowplay cuando tengamos una buena mano, ya que sabemos que nos harn call con cualquier cosa. Cuando nos hagan raise, debemos retirarnos a menos que tengamos una buena jugada, ya que seguro que ellos la tienen. Loose-agresivo El jugador loose-agresivo va a muchas manos y las juega de forma agresiva. Hace muchos re-raises y muchos faroles. Aunque la mayora de estos jugadores pierde a largo

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plazo, son jugadores peligrosos, sobre todo aquellos que tienen bajo control la vertiente loose de su juego. En torneos de Holdem sin lmite, si la suerte les es propicia acumulan fichas rpidamente y se convierten en las fuerzas dominantes de la mesa que ocupan. En partidas de dinero es menos incmodo jugar contra ellos (las ciegas no suben y se puede esperar a tener una buena jugada para atraparlos). Debido a la cantidad de manos que juegan y la agresividad con la que las juegan, la ventaja que tienen estos jugadores es que reciben un montn de accin cuando ligan buenas jugadas. Eso hace que cuando tienen una racha de buenas cartas obtengan grandes ganancias. Normalmente, cuando un jugador tight-agresivo pierde mucho dinero en una sesin, la mayor parte de ese dinero termina en las manos de un jugadorloose-agresivo. Allan Schoomaker, el psiquiatra del poker, sostiene en su libro, The Psychology of Poker, que los jugadores loose-agresivos tienen afn de protagonismo y una gran necesidad de accin. Y realmente, obtienen cuantiosas dosis de ambas. Si nuestra tendencia natural es la de jugar de forma loose-agresiva, debemos esforzarnos en reducir el nmero de manos que jugamos, descartando sobre todo manos suited basura tipo J5s y otras con expectativa negativa, yendo a menos subidaspre-flop con manos que pueden estar dominadas (AJ, KQ), y aprender a retirarnos cuando es evidente que otro tiene mejor jugada. Al enfrentarnos contra un jugador loose-agresivo debemos rebajar nuestros requisitos a la hora de valorar las jugadas con las que continuamos post-flop, ya que sabemos que muchas veces este tipo de jugador va sin nada o con muy poca cosa. Tambin debemos subir con jugadas menos buenas que de costumbre (sobre todo en el river),pero en cambio debemos dosificar los faroles. Es bueno estar sentado a la izquierda de un jugador que sea muy loose-agresivo, ya que as lo podemos aislar cuando subepreflop, con manos como A-10, por ejemplo; claro que para esto el resto de la mesa nos lo debe permitir (si juegan bien, se darn cuenta de lo que estamos haciendo y nos harn re-raises con frecuencia). Tight-pasivo Los jugadores de este grupo, tambin conocidos como rocks (rocas), juegan pocas manos y las juegan de forma pasiva. Slo apuestan fuerte cuando estn seguros de tener la mejor mano, lo que hace que sus ganancias sean pequeas en muchas de las manos que ganan. Una de las desventajas de jugar as es que los rivales que estn atentos notan cundo estos jugadores tienen una gran jugada y pueden retirarse sin incurrir en mayores prdidas. El jugador tight-pasivo da poca accin y, en consecuencia, recibe poca accin. El jugador tight-pasivo no suele sufrir variaciones bruscas de bankroll. La grfica de su evolucin monetaria dibuja una suave pero sostenida pendiente. Las sesiones en las que ganan a lo grande son muy espordicas. Los dems jugadores tienen difcil arrancarles una buena porcin de su stack, pero es an ms difcil perder mucho dinero con ellos. Para mejorar su juego, los jugadores de este grupo deben perder el miedo a apostar. Tienen que hacerse a la idea de que para ganar dinero en una mano de poker no suele ser necesario llevar el nuts, sino simplemente tener una expectativa positiva. Cuando juguemos con un tight-pasivo en la mesa, tenerlo a nuestra izquierda es lo idneo, de ese modo le podremos robar las ciegas con toda impunidad. En el floppodemos ganar el bote apostando (sobre todo si salen cartas bajas), pero si nos

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hace call y no llevamos nada debemos pensar en renunciar a seguir apostando en el turn.Desde luego, debemos ceder ante la ms mnima muestra de agresin por parte de uno de estos jugadores (esto es, si no llevamos una mano lo bastante buena como para ganar a la mano con la que puede estar subiendo). Si se llega al showdown con untight-pasivo suele ser mejor hacer check si hablamos primero, a no ser que tengamos una jugada mejor que la jugada con la que l nos puede hacer call. Tight-agresivo Su juego es selectivo y apuestan con fuerza cuando llevan las de ganar. La mayora de jugadores que siguen este estilo han aprendido a jugar as, ya que no es habitual jugar con control de manera espontnea. Un buen jugador tight-agresivo tiene en cuenta lasodds del bote y las odds implcitas cuando va a una mano con un proyecto de jugada, hace re-raises para proteger sus manos frente a varios jugadores y escoge acertadamente los momentos para hacer slowplay, robar las ciegas y farolear (cabe sealar que no todos los jugadores tight-agresivos son buenos). Es el grupo de jugadores ms difcil de batir, muchos profesionales pertenecen a l, por lo que si nos encontramos en una mesa con varios de ellos, lo mejor que podemos hacer es levantarnos y dejar que otro ocupe nuestro asiento. Es el grupo de jugadores al que debemos aspirar a pertenecer, sobre todo si jugamos en partidas de dinero delimit Holdem (como sabemos, los mejores jugadores del mundo de no-limit Holdem son loose-agresivos, pero alcanzar ese nivel es tarea difcil). Cuando juguemos contra ellos conviene que estudiemos su juego y tratemos de detectar patrones de apuestas. Hay jugadores que nunca hacen check-raise de farol, por ejemplo. Hay jugadores que siempre o casi siempre que suben en el turn llevan la jugada ganadora (y en consecuencia se les puede hacer fold). Cuando se conoce el estilo individual de un jugador tight-agresivo, muchas veces se puede leer su juego. A menos, claro, que vare con frecuencia su comportamiento frente al mismo tipo de jugada, en cuyo caso estaremos tratando con un jugador tricky. Tricky vs straightforward (estilo engaoso contra estilo directo) Independientemente del grupo al que pertenezca, el jugador tricky hace jugadas inesperadas y vara su juego; a veces apuesta con fuerza cuando tiene una jugada mediocre y a veces tiende trampas con sus mejores manos, lo que lo convierte en un oponente difcil de adivinar. La mayora de jugadores tricky pertenece a los tiposlooseagresivo y tight-agresivo. Jugar de forma engaosa es indispensable en partidasshorthanded (con 3-5 jugadores), pero en partidas full ring de niveles bajos se puede ganar sin utilizar demasiadas de tcticas de fingimiento. El jugador straightforward utiliza un estilo directo y no suele variar su juego para desorientar a los adversarios. Eso lo convierte en un jugador fcil de leer. Tight/Loose y Loose/Tight Hay jugadores que son loose pre-flop y en cambio juegan tight post-flop; y al revs, hay jugadores que juegan tight pre-flop, pero que cuando sale el flop ya no saben retirarse. En niveles bajos no escasean los jugadores tight-agresivos que son loose post-flop;estos jugadores pelean por cada bote y no hacen fold nunca con AK, lo que a la larga les

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acaba costando caro.