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- Formación Interdisciplinar
- Nueva metodología
- Enfoque social y valores
Amparo Puente Varas
Qué es un equipo
Un grupo de personas que cooperan para obtener un resultado superior al que alcanzaría
la suma de los resultados de cada persona
Un grupo de personas unidos por un propósito común
Un grupo de personas:
- Comprometidas para alcanzar objetivos comunes
- Que trabajan bien juntas
- Que disfrutan haciéndolo
- Que consiguen resultados de alta calidad
Un pequeño grupo de personas con habilidades complementarias que están
comprometidas con:
- Un propósito común
- Unos objetivos de desempeño
- Un enfoque que los une
Humildad
- Los jugadores de equipo que destacan carecen de un ego desmedido y no les
preocupa el status
- Se apresuran a señalar las contribuciones de los demás y son remisos a la hora
de recabar atención para sí mismos
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Hambre
- Las personas con hambre siempre están buscando algo más: más cosas que
hacer; más que aprender; más responsabilidades que asumir
- Nunca tiene que ser presionada por un jefe para trabajar más, porque es
emprendedora y diligente
- Están pensando permanentemente en el paso siguiente, en la siguiente
oportunidad
- Detestan la idea de que puedan ser considerados vagos.
Empatía
- Hace referencia al sentido común al tratar a las personas
- Tiene mucho que ver con la capacidad de mantener relaciones interpersonales
apropiadas y de estar atento
- Las personas empáticas suelen saber lo que está pasando en una situación grupal
y cómo tratar con los demás de la manera más eficaz
- Hacen buenas preguntas, escuchan lo que dicen los otros y no pierden el hilo en
las conversaciones.
Quienes carecen de dos de las tres de manera notable tendrán dificultades para trabajar
en equipo, aunque no es imposible para ellos
EL PEÓN: sólo humildad
Las personas que solo son humildes pero carecen por completo de hambre o de empatía
son los «peones» de un equipo.
Son gente agradable, bondadosa y sin pretensiones que no siente una gran necesidad de
hacer cosas y que carece de la capacidad para establecer relaciones eficaces con los
colegas. A menudo se quedan fuera de las conversaciones y las actividades y tienen una
influencia mínima en el rendimiento del equipo. Los peones no generan problemas, así
que pueden sobrevivir durante bastante tiempo en los equipos que valoran la armonía y
no exigen resultados.
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Aunque el liante accidental puede ser sin duda un problema, de los tres tipos que
carecen solo de una de las características del miembro ideal, este es el menos peligroso
para el equipo, porque no tiene malas intenciones y generalmente es capaz de aceptar
las observaciones disciplinarias con buen humor.
SESIÓN 04 Y 05:
Roles de Equipo – Belbin:
Cerebro
El cerebro es la persona que dispersa las semillas y las cultiva hasta el momento que
generan sus frutos. Se le necesita cuando tenemos un equipo poco efectivo y sin
motivación
El cerebro es la fuente de ideas originales, sugerencias y propuestas dentro del equipo,
es la persona de las ideas. El cerebro tiene a ser el miembro más imaginativo e
Amparo Puente Varas
Investigador de recursos
El investigador de recursos es probablemente el miembro más simpático
del equipo. Es relajado, sociable, jugador de equipo, curioso y
entusiasta. Sus respuestas son positivas y están llenas de entusiasmo,
aunque puede cambiar de opinión cuando se ponen en práctica. Es el
más popular: el vendedor, el diplomático, el solucionador, el
extrovertido, el curioso y el entusiasta.
Su capacidad de estimular ideas y de fomentar la innovación puede llevar a que las
personas los confundan con un generados de ideas (cerebro). Sin embargo, el
investigador de recursos no tiene la originalidad radical que caracteriza al cerebro. No
obstante, ellos tienen la capacidad de detectar con rapidez las nuevas ideas.
- Contribución: extrovertido, entusiasta, comunicativo. Busca nuevas
oportunidades. Desarrollo contactos
- Debilidad permitida: demasiado optimista. Pierde el interés una vez que el
entusiasmo inicial ha desaparecido
- Cualidades positivas: capacidad para contactar con las persona y para explorar
cosas nuevas. Habilidad para responder al cambio
- Cualidades negativas: posibilidad de perder interés una vez que el entusiasmo
inicial ha desaparecido.
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Coordinador
Es un término confuso, pues se suele utilizar para designar a la persona
que lidera el equipo aunque no esté desarrollando funciones de
coordinación. El coordinador es la persona que lidera el equipo y
coordina sus esfuerzos para que éste alcance sus objetivos y sus metas.
Actúa como líder social. Son personas tranquilos, controladas y llenas de confianza.
- Contribución: maduro, seguro de sí mismo. Aclara las metas a alcanzar.
Promueve la toma de decisiones. Delega bien
- Debilidad permitida: se le puedo percibir como manipulador. Se descarga de
trabajo personal
- Cualidades positivas: capacidad de gestionar a las personas y facilitar recursos
para que puedan contribuir al resultado. Sin prejuzgarlos y desde una fuerte
orientación a los resultados.
- Cualidades negativas: no muestran capacidades extraordinarias en lo que se
refiere a creatividad e intelecto.
Impulsor
El impulsor está lleno de energía. Es extrovertido y emocional, impulsivo e
impaciente, a veces inquieto y con tendencia a la frustración. Rápido en
asumir los desafíos y rápido en responder a ellos, el Impulsor es el líder a la
hora de asumir las tareas. La función principal del Impulsor es desarrollar
los esfuerzos del equipo, buscar patrones en las discusiones e intentar unir ideas,
objetivos y consideraciones prácticas para convertirlos en un proyecto viable. El
Impulsor convierte rápidamente las decisiones en acciones
- Contribución: Retador, dinámico, trabaja bien bajo presión. Tiene iniciativa y
coraje para superar obstáculos.
- Debilidad permitida: Propenso a provocar. Puede ofender los sentimientos de la
gente.
- Cualidades positivas: acción y motivación ante cualquier forma de inercia,
ineficacia, complacencia o decepción
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Cohesionador
Es la persona más sensible del equipo, el más consciente de las necesidades y
de las preocupaciones de las personas y aquél que percibe mejor las corrientes
emocionales que se producen dentro del grupo. Si quieres saber cuál es el estado de
ánimo del equipo pregúntale al Cohesionador. Es poco competitivo, apoya a todos, es
mediador, moderado, sensible y se orienta a las relaciones sociales
- Contribución: Cooperador, apacible, perceptivo y diplomático. Escucha e
impide los enfrentamientos.
- Debilidad permitida: Indeciso en situaciones cruciales.
- Cualidades positivas: capacidad de responder a personas y situaciones,
promueve el espíritu de equipo
- Cualidades negativas: indecisión en momentos de crisis
Implementador
Es el organizador práctico, aquél que convierte decisiones y estrategias en
tareas definidas y gestionables a las que los miembros puedan hacer frente. Si
alguien no sabe qué se ha decidido y que se supone que hay que hacer, lo
mejor es que acuda al implementador del equipo. Es un organizador práctico,
conservador, obediente y predecible. Las investigaciones revelan que una alta
proporción de ellos acaban desarrollando su actividad profesional en la industria, pues
realizan tareas que otros encuentran poco interesantes pero que son fundamentales para
avanzar.
- Contribución: Disciplinado, leal, conservador y eficiente. Transforma las ideas
en acciones.
- Debilidad permitida: Inflexible en cierta medida. Lento en responder a nuevas
posibilidades.
- Cualidades positivas: capacidad de organización, sentido común bajo duro,
autodisciplina
- Cualidades negativas: falta de flexibilidad, poco interés en experimentar
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Monitor evaluador
En un equipo equilibrado, sólo es necesario que el Cerebro y el Monitor
Evaluador tengan un elevado coeficiente intelectual. Sin embargo, el monitor
es más frío que el cerebro. Su temperamento es serio y distante. Su contribución está en
el análisis preciso y desapasionado, no en las ideas creativas. Su inteligencia es
analítica, no creativa, es serio, prudente y poco emocional
- Contribución: Serio, perspicaz y estratega. Percibe todas las opciones. Juzga con
exactitud.
- Debilidad permitida: Carece de iniciativa y de habilidad para inspirar a otros.
Cualidades positivas: juicio, discreción, despreocupado
- Cualidades negativas: falta de inspiración y de capacidad para motivar a los
demás
Finalizador
Se preocupa de las cosas que van mal y nunca está a gusto hasta que no ha
confirmado cada detalle. Necesita que todo se haya asegurado y que nada
se haya pasado por alto. Los finalizadores nos son fáciles de encontrar en el
mundo de los negocios. Si te encuentras a uno no lo dejes pasar. Confirman los
detalles, se preocupan por los plazos, son esmerados, ordenados, conscientes y ansiosos
- Contribución: Esmerado, concienzudo, ansioso. Busca los errores y las
omisiones. Realiza las tareas en el plazo establecido.
- Debilidad permitida: Tiende a preocuparse excesivamente. Reacio a delegar.
Cualidades positivas: capacidad de finalizar cosas, perfeccionismo
- Cualidades negativas: tendencia a preocuparse de cosas insignificantes, no dejan
pasar fallos por muy insignificantes que estos sean.
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Especialista
Son personas muy entregadas a su trabajo en el que se vanaglorian de ser
expertos y poseer conocimientos técnicos. Sus prioridades se centran en
comportarse como buenos profesionales y en promover y defender su área de trabajo.
Aunque están muy orgullosos de su trabajo, generalmente muestran una falta de interés
hacia el de los demás. Casualmente, el Especialista se convierte en experto debido a su
exclusivo compromiso con una materia muy determinada. Existen muy pocas personas
que estén únicamente interesadas en una materia determinada o que tengan las
aptitudes necesarias para convertirse en Especialistas de primera clase.
- Contribución: proporcionan las habilidades especiales en las cuales se basa el
servicio o producto ofrecido por la empresa.
- Debilidad permitida: Aporta ideas sólo cuando se trata de un área muy
determinada que él conoce bien.
- Cualidades positivas: capacidad de finalizar cosas, perfeccionismo
- Cualidades negativas: puede saturar al equipo con una gran cantidad de
información
Roles dinámicos
David Kantor (Terapia familiar)
Cuatro roles distintos que adoptan los participantes a lo largo del diálogo:
o Actor: comienza la acción para mover el diálogo hacia una dirección
determinada. Aporta dirección y claridad
o Seguidor: apoya, amplía o deriva el diálogo hacia la dirección que ha sugerido
el Actor
o Opositor: muestra objeciones para sugerir posibles problemas o cuestiones que
puede que no funcionen bien en la dirección en la que se está trabajando
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Naturaleza
La creatividad se encuentra en:
o La cognición humana
o Algunos primates superiores
No se encuentra en la computación algorítmica ni en la inteligencia artificial
Engloba varios procesos mentales entrelazados que no han sido completamente
descifrados por la fisiología
Nace de la imaginación
Aplicaciones
Decisiones, productos y servicios
o Procesos
o Mercados
o Modelos de negocio
o Toma de decisiones
o Resolución de problemas
3. La creatividad es un proceso
Mediante reuniones off site para crear lluvias de ideas para generar productos nuevos o
sistemas radicalmenete distintos
Cemex dispone de un comité de ideas
Problemas
99% de los empleados si generan ideas
Muchos infravaloran sus ideas otros desconfian del sistema
Pensar en:
o Como quiero ser una influencia para mis clientes?
o Cuanto mas utilizo mi network más trabajada estará mi idea
• Ideas individuales
• Ideas en network
• Ideas en Think Tanks
• Ideas en Comités de ideas
Screening
Abogados de ideas
Muchas ideas no proliferan por las barreras que encuentran los creadores:
o Politiqueo en la organización Jerarquías
o Falta de conocimiento, interés y tiempo de los superiores
Solución
!Abogados de ideas
Reuniones con clientes y otros accionistas que puedan generar más ideas o
evaluar las existentes
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Experimentación
Mentalidad “Se gana o se aprende” “fracasa mucho para tener éxito antes”
Edison: No, he fracasado, solo he encontrado 10000 cosas
que no funcionan”
Cultura donde se acepten los fracasos como proceso de evolución.
Etapas de la experimentación:
o Preguntarse y crear teorías
o Observar, asociar y contrastar
o Explorar y testar
o Analizar y sintetizar
o Comunicar y hacer networking
Comercialización
Hasta este punto la organización no habrá interferido mucho en el proceso
o A partir de ahora se comisionará un departamento de comercialización especial
o Se remunerará al creador
o Se identificarán recursos y posibles mercados
o Packaging precio y promoción
o Se definirá a que cliente va dirigido: Primario o secundario
o Ejemplo pistolas para niños
o Se medirá el impacto
Difusión e implementación
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Bloqueos a la creatividad
Pueden deberse a varias circunstancias:
o Una especialización muy profunda.
o Racionalismo extremo.
o Enfoque superficial.
o Falta de confianza.
o Motivación reducida.
o Capacidad deficiente para escuchar.
o Respeto excesivo por la autoridad.
o Espíritu no crítico, no observador.
Pueden ser de distinta naturaleza:
o Bloqueos emocionales: En general miedo a hacer el ridículo, o a equivocarnos, y
está relacionado con una autocrítica personal negativa.
o Bloqueos perceptivos: Al percibir el mundo que nos rodea, lo vemos con una
óptica limitada y reducida, no pudiendo observar lo que los demás, los
creativos, ven con claridad.
o Bloqueos culturales: Las normas sociales nos entrenan para ver y pensar de una
manera determinada, lo que nos da una visión estrecha.
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Recomendaciones:
o Aplazamiento del juicio. No valorar o enjuiciar ninguna idea propuesta. Dejar
que el proceso sea salvaje, es decir, permitir la sugerencia de cualquier tipo de
ideas por muy absurdas que éstas puedan parecer. Únicamente, al final del
proceso de generación serán evaluadas.
o Favorecer el pensamiento salvaje. Las técnicas creativas son especialmente
útiles para situaciones en las que las soluciones lógicas y racionales no
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Sombrero rojo: trata sobre los sentimientos, emociones e intuiciones sin necesidad de
explicarlos o justificarlos. Los participantes no pueden “pasar” cuando se les pregunta
por sus sentimientos. Pretende hacer aflorar posibles emociones de fondo y hacerlas
observables por todos.
Sombrero amarillo: trata de buscar los beneficios de una sugerencia. Es el sombrero del
optimismo, del cómo poner en práctica las ideas. También debe tener una base lógica
(las emociones van al sombrero rojo). Cuidado porque el exceso de optimismo suele
llevar al fracaso (el sombrero negro ejercerá de contrapeso). Es el sombrero óptimo
para la creación de propuestas y la valoración positiva de las mismas. El aspecto
positivo del sombrero amarillo es necesario para la creatividad.
Sombrero negro: trata los miedos, la precaución, lo que está mal, lo que no encaja, lo
que no va a funcionar. Impide hacer cosas ilegales, peligrosas, inútiles, contaminantes,
etc. Pretende evitar los errores. La crítica debe apoyarse en una base lógica ya que un
comentario puramente emocional recaería en el sombrero rojo más que en el negro. Ojo
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con caer en el abuso (el líder debe vigilar esto) ya que es mucho más fácil ser crítico
que constructivo.
Sombrero verde: trata de la creatividad y de la energía. Es el adecuado para la búsqueda
de nuevas ideas, opciones y alternativas. Con este sombrero intentamos modificar y
mejorar las ideas sugeridas. Al igual que al expresar emociones es importante que
todos participen (son las dos fases en que suele haber reticencias y el líder debe
“provocar” la participación).
o Problemas a resolver
o Necesidades a satisfacer
o Obstáculos
o Riesgos (resultados potenciales no deseados)
d. Bienes y servicios
Lista de productos y servicios alrededor de la cual se construye una propuesta de valor
Nuestra solución.
e. Aliviadores de frustraciones
Describen cómo tus productos y servicios aplacan las frustraciones del cliente
Cómo nuestra solución alivia el dolor, riesgo o emociones asociadas
o Produciendo ahorros
o Haciéndole sentirse mejor
o Facilitando sus tareas
f. Creadores de alegrías
Describen cómo tus productos y servicios crean alegrías al cliente
Qué tiene nuestro producto para crear beneficios al cliente
o Cómo conseguimos que ahorre cómo mejoramos la entrega del valor
o Cómo le hacemos la vida más fácil
o Cómo hacemos que se cumplan sus sueños
o Cómo es más fácil de utilizar
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SESIÓN 08
Masterclass – 5 de marzo “Carlos Rebate – 7 de marzo para soñadores
profesionales”
“La mediocridad es un fracaso de la imaginación”
Siete consejos para soñadores profesionales:
I. Ensancha tu imaginación
II. Estructura tu pensamiento
III. Utiliza tu mente subconsciente
IV. Identifica la siguiente acción física
V. Traza líneas y acumula pomodoros
VI. Interésate por los demás de forma auténtica
VII. Usa la inteligencia del corazón
Competencias clave para soñadores:
o La creatividad (Los ojos)
o El motor (El corazón)
o El cambio (Los pies)
o La influencia (La fuerza)
Polimatía: la sabiduría que abarca conocimientos diversos. “La anomalía será no ser
polímata por los estímulos que tenemos. Además, nunca en la historia de la humanidad
el conocimiento ha sido más barato, más abundante y de mayor calidad. En este siglo
quien no quiera ser polímata es porque no le apetece serlo”
“Cenas Médici”: Escuchar y a contactar con otros para que cada uno encuentre su
singularidad crear un espacio donde eres único, desde donde apuestas por un valor
diferente para una industria que busca personas especiales
Subconsciente: hay un sistema activador reticular ascendente en nuestro organismo que
sigue trabajando por ti en la consecución de tus objetivos cuando tú estás a otras cosas
Técnica pomodoro: invertir 25-30 minutos, pero de una forma intensa, en nuestro
proyecto y luego tomarnos un breve descanso. El uso de estas píldoras de productividad
y de las figuras geométricas, anteriormente esbozadas, “te lleva a ser capaz de utilizar el
poco tiempo que tienes para ir en la dirección que quieres”.
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La empatía: "el secreto revolucionario para gustarle a los demás es hacer que se sientan
bien cuando están contigo”
1. Desarrollo de la creatividad
1.1. Actitudes que bloquean la creatividad
Crear y evaluar simultáneamente.
Cuando hablamos de creatividad hay un momento para crear cosas nuevas, y otro para
evaluar, para tocar de pies al suelo.
Exceso de información.
Se llama la parálisis por el análisis. Información sí claro, pero la justa.
Falta de confianza
En las personas, equipos, nuevas ideas, oportunidades. Solo si nos movemos en un
entorno de confianza, conseguimos liberar el potencial creativo de las personas.
17 direcciones de pensamiento
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Tipos de pensamiento
Frontal Izquierdo
“Metas y dirección”
Características:
o Lógico y matemático, se destaca en el análisis crítico, la resolución de
problemas de diagnóstico, establecer prioridades y en el uso de máquinas y
herramientas
o Tiene metas bien definidas y la capacidad de calcular las estrategias más
eficientes, costo efectivas para cualquier situación
o Tienen preferencia por la toma de decisiones lógicas y carente de emoción
o Su capacidad para comparar realidades dispares y analizar situaciones
complejas, les permite ser administradores responsables
Comunicación
o La palabra escrita sobre la palabra hablada
o El uso del lenguaje técnico o específico
o Los datos que apoyan su punto de vista y el origen de los datos
o Entender por qué el tema es importante y vale la pena discutirlo
o Escuchar, contemplar, hacer y responder preguntas en su propia mente antes de
concluir qué pregunta es relevante para hacerla, por lo general hacia el final de
una reunión o después de que otros han dicho sus partes
Capacidades claves:
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Posterior izquierdo
“Monitoreo y control”
Características:
o Ordenado, leal, cumplidor y confiable. Se basa en procedimientos, se distingue
por la habilidad de repetir una acción de manera consistente y precisa a lo largo
del tiempo
o Trabajadores, pacientes y muy productivos
o Maestros en prestar atención a los detalles
o Aprecian los valores tradicionales y prefieren abordar las tareas y resolver los
problemas paso a paso
o Construye, mantiene y garantiza cimientos sólidos y ordenados de nuestra vida,
nos libera para poder aprender
Comunicación:
o Que las responsabilidades que se les asigne sean descritas con exactitud
o La reunión formal con una agenda establecida
o Entender lo que se mide, cómo se cuantificará el progreso y cuál es el paso
siguiente
o Tomar notas, planificar sus preguntas, reflexionar y categorizar sus
pensamientos almacenar de manera prudente e interactuar cuando es más
apropiado
o Las listas detalladas de acción
o Las estrategias de mitigación de riesgos y descripciones de calidad
Capacidades claves:
Atención en los detalles – Mantener el desempeño, servicio y producción dentro de lo
establecido – Procedimientos rutinarios – Productividad consistente
Frontal Derecho
“Creatividad e imaginación”
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Características:
o Visual, espacial y no verbal. Piensa de manera metafórica y abstracta, se interesa
mucho más en los conceptos que en los eventos mismos
o Establece conexiones entre ocurrencias aparentemente no relacionadas
o La novedad y las imágenes visuales le llaman mucho la atención, se enfoca en
las posibilidades futuras, puede pasar por alto las actualidades o “perder el
contacto con la realidad”
o Como “altruista conceptual” se interesa por la humanidad y su evolución aunque
quizás no sean adeptos a relacionarse uno a otro
Comunicación:
o La conversación activa, informal, por encima de la de una reunión formal o
estático
o El uso del lenguaje visual o metafórico
o Entender por qué está involucrado en la discusión o el consejo que es espera que
brinde
o La visión, estar abierto a las posibilidades, la innovación y el pensamiento o
acción ilimitado
o Comenzar con el punto principal, después entra en detalles
o Unirse de lleno cuando el tema es de su interés, participar, finalizar frases y soar
despierto
Capacidades claves:
Solucionar problemas – Arriesgar – Innovar – Humor
Posterior Derecho
“Buena voluntad”
Características:
o Espiritual y simbólico, se basa en los sentimientos. Percibe las sutilezas, las
emociones y las señales no verbales de los demás
o Suelen ser muy expresivos, transmiten alivio, alientan y se conectan con las
personas por medio de palabras y gestos. Líderes naturales de las relaciones
pacíficas, tratan de acortar la brecha que existe entre las personas para aportar la
paz y la armonía necesaria para garantizar la supervivencia de las especies
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SESIÓN 10:
¿Cómo gestionas la adversidad?
Piensa en un momento anterior de tu vida que hayas considerado personalmente
exigente y difícil.
Piensa en cómo manejaste y superaste la situación
i. ¿Cuál era tu objetivo?
ii. ¿Cuál es el resultado?
iii. ¿Qué obstáculos tuviste que superar?
iv. ¿Qué sentimiento y pensamientos desagradables recuerdas haber tenido en la
situación?
v. ¿Recibiste ayuda y apoyo externo de alguien? ¿De quién?
vi. ¿Qué actitudes y habilidades específicas te ayudaron a hacer frente a la
situación?
vii. ¿Cómo calificarías tu resistencia ante esa situación?
viii. ¿Por qué no fue el 0%?, ¿qué fortalezas y cualidades personales te ayudaron?
ix. Si no fue 100%, ¿cómo podría mejorar su resistencia en situaciones similares
en el futuro?
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Resiliencia
Resiliencia: del latín “resilio” que significa: volver atrás, volver de un salto, resaltar,
rebotar.
Español: se emplea en metalurgia e ingeniería civil para describir la capacidad de
algunos materiales de recobrar su forma original después de ser sometidos a una presión
deformadora.
Inglés (resiliencie): es la tendencia a volver al estado original o el de tener poder de
recuperación (“to rebound, recoil, to spring back”).
Norteamérica: se define como la propiedad que tiene una pieza mecánica para doblarse
bajo una carga y volver a su posición original cuando ésta ya no actúa.
Sociología
Las Ciencias Sociales adoptan el término para caracterizar a aquellos sujetos que, a
pesar de nacer y vivir en condiciones de alto riesgo, se desarrollan psicológicamente
sanos y socialmente exitosos (Rutter, 1993).
Werner (1992):
" Seguimiento durante más de treinta años, a más de 500 niños nacidos en medio
de la pobreza en la isla de Kauai.
" Estudia cómo la influencia de factores como la pobreza, una vida plagada de
estresores, sobrecargas físicas y otros peligros que afectaban el funcionamiento
social de grupos humanos.
Muchos presentaron patologías físicas, psicológicas y sociales, como desde el punto de
vista de los factores de riesgo se esperaba.
Otros lograron un desarrollo sano y positivo: estos sujetos fueron definidos como
resilientes.
Los resilientes
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Una nueva (vieja) idea que impacta sobre las ciencias sociales:
" Es posible un desarrollo positivo como consecuencia del afrontamiento a la
adversidad
" El ser humano es capaz de transformar la experiencia traumática en aprendizaje
y crecimiento personal
Definiciones:
o Es como un conjunto de procesos sociales e intrapsíquicos que posibilitan tener
una vida “sana” en un medio insano. Estos procesos se realizan a través del
tiempo, dando afortunadas combinaciones entre los atributos del niño y su
ambiente familiar, social y cultural. Así la resiliencia no puede ser pensada
como un atributo con que los niños nacen o que los niños adquieren durante su
desarrollo, sino que se trata de un proceso que caracteriza un complejo sistema
social, en un momento determinado del tiempo (Rutter, 1985).
o La resiliencia distingue dos componentes: la resistencia frente a la destrucción;
es decir, la capacidad de proteger la propia integridad bajo presión; por otra
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Galería
o Dermóstenes: de humilde, de y tartamudo, se convirtió por su esfuerzo y
constancia en el mejor orador de la antigüedad clásica
o Milton Erikson, a punto de morir de polio, durante años de intenso dolor, con
paciencia infinita y determinación, creó y desarrolló técnicas de relajación y
autohipnosis que han sido una referencia terapéutica indiscutida
o Jean Piaget, después de una infancia marcada por la enfermedad mental de su
madre, logró desarrollar las bases de la psicología cognitiva
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o El concepto de competencia
Luthar (1993): es frecuente que los estudios sobre resiliencia se focalicen en la
capacidad de competencia social, bajo el supuesto de que ésta refleja buenas habilidades
de enfrentamiento subyacentes.
Sin embargo, estudios recientes muestran personas que, si bien se comportan de forma
competente en situaciones de alto riesgo, pueden a la vez ser vulnerables frente a
problemas físicos o mentales (Werner y Smith, 1982, 1992, en Luthar, 1993).
De acuerdo a Sameroff y Seifer (1990), los modelos conceptuales que están en la base
de la competencia tienden a ser de naturaleza conductual, a la vez que, enfatizan
escasamente en los procesos biológicos subyacentes.
o El concepto de personalidad resistente
El concepto “Personalidad Resistente” (hardiness - dureza, solidez, severidad...)
Hace referencia a alguien “duro”, fuerte y capaz de hacer frente a las más diversas
adversidades que la vida cotidiana puede ponerle por delante.
Sin embargo, estudios recientes muestran personas que, si bien se comportan de forma
competente en situaciones de alto riesgo, pueden a la vez ser vulnerables frente a
problemas físicos o mentales (Werner y Smith, 1982, 1992, en Luthar, 1993).
De acuerdo a Sameroff y Seifer (1990), los modelos conceptuales que están en la base
de la competencia tienden a ser de naturaleza conductual, a la vez que, enfatizan
escasamente en los procesos biológicos subyacentes.
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Desarrollo de la resiliencia
o El pilar básico de la resiliencia es la autoestima
o La autoestima está en la base del desarrollo de todos los demás pilares:
creatividad, independencia, introspección, iniciativa, capacidad de relacionarse,
humor y moralidad.
o La resiliencia representa el lado positivo de la salud mental.
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SESIÓN 11: