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FASE Humano
PROCESO:
5º- EL CANGURO: Forman grupos de 2 o 3 (cada grupo con una pelota) a la
Cintas sogas
señal trasladan le pelota sosteniéndola con el abdomen sin ayuda de las manos a un
deter- minado lugar, luego cambian de pareja. (10')
Humano
6º- EL CAMPEÓN: Forman grupos de a 3, trasladar con las 2 manos entrelazadas a un
tercero que se sienta en la silla formada con las manos en diferentes direcciones y
Humano
en forma alternada. (10')
7º- CARRERA DE LOS 3 PIES: Forman grupos de a 3, abrazados lateralmente se
les amarra los pies que están juntos, desplazándose caminando o corriendo
hasta un lugar señalado, cambian de parejas. (10')
Humano
8º- CABALLO DE TROYA: Forman grupos de a 3,uno de pié y el otro por la espalda
lo toma de la cintura inclinando su tronco formando un caballo, el tercero subirá
en la espalda de su compañero (caballo) desplazándose en diferentes direcciones
sin caer, luego alternan. (10')
Humano 15'
9º- LA OLLA: En grupos de a 3, uno en posición de cuclillas tomándose de la
cintura con las manos, los otros dos trasladan a un lugar determinado en diferentes
direccio- nes alternadamente. (10')
3.- EVALUACIÓN:
5. SECUENCIA DIDÁCTICA:
FASE INICIO:
1º- Saberes previos: Dialogan sobre sus vivencias antes, durante y después del de- Humano 20'
sastre natural. ( 5' ) Humano
2º- Conflicto cognitivo : Analizan y debaten las experiencias vividas.( 5' ) Humano
3º- Explicación del mecanismo a utilizar para la construcción de sus murales.(5') Humano
4º- Por parejas se desplazan tomados de la mano en diferentes direcciones y rit-
mos.(5')
FASE FINAL: Se reúnen en grupos paran que dialoguen sobre la experiencia en la Humano 10'
construcción de periódicos murales.(5')
3.- EVALUACIÓN:
5. SECUENCIA DIDÁCTICA:
FASE INICIO:
1º- Saberes previos: Dialogan en grupos e identifican los lugares más cercanos, que Humano 20'
fueron afectados por el desastre natural (5'). Humano
2º- Conflicto cognitivo: Intercambian opiniones sobre el tema. (5') Humano
3º- Realizan un croquis sobre la ruta más apropiada a seguir para visitar los lugares Humano
afectados a través de una caminata. (10')
FASE FINAL:
7º- Realizan actividades de recuperación del organismo (ejercicios de respiración). Humano 10'
(5')
3.- EVALUACIÓN:
Se desenvuelve de manera autóno- - Ejecuta actividades al aire libre visi- - Ficha de Observación.
ma a través de su motricidad. Asume tando los lugares afectados por el
una vida saludable. Interactúa a desastre natural, solidarizándose
través de sus habilida- des
con los damnificados.
sociomotric es.
1. ÁREA : Educación Física
2. GRADO : 1º año
3. DURACIÓN : 90 min
4. APRENDIZAJE ESPERADO: Exploran sus movimientos mediante los juegos recreativos desplazándose en
forma ordenada.
5. SECUENCIA DIDÁCTICA:
FASE INICIO:
1º- Saberes previos: Dialogan con los alumnos sobre la importancia de los juegos Humano 15'
recreativos como medio para mejorar su desplazamiento en forma ordenada. (5')
2º- Conflicto cognitivo: Analizan y debaten sobre el tema. (5') Humano
3º- Trotan libremente por el campo, el profesor da indicaciones: talones glúteos tocar Humano
el piso con mano derecha e izquierda y ambas, saltar elevando las rodillas. (5')
FASE PROCESO:
4º- MUNDO AL REVÉS: Consiste en hacer lo contrario de lo que dicen, quedando Humano 60'
eliminado el que se equivoca o tarda en reaccionar .Ejem: corren/paran, desplazarse
a la derecha / se desplazan hacia la izquierda etc. las órdenes deberán estar relacio-
nados al desplazamiento en sus diferentes formas. (10')
5º- LAS SERPIENTES: Forman grupos de 6, cogidos por la cintura uno detrás de otro, Humano
cada grupo (serpiente) enfrentando con otro grupo. El primero de cada serpiente (ca-
beza) procura tocar al último de la otra serpiente (cola) actuando de forma tal que a la
vez proteja su propia cola. (10')
6º- FÚTBOL CIEGO: Los participantes se dividen en 2 equipos de 10 o 12 integrantes, Pelotas de
que jugarán en parejas, tomados de la mano (uno de los 2 con los ojos vendados). trapo , vendas
Se juega un partido de fútbol con pelota de trapo sin arquero, los goles pueden ser
conquistados solo por un jugador con los ojos vendados. Dependiendo para ello de la
comunicación que pueda establecer con su compañero.
Los equipos pueden alternarse con el de los ojos vendados. (15')
7º- MAR Y TIERRA: Se forman en grupos de 8, se trazan 2 líneas, una línea será zona Humano
insegura y la otra línea zona segura, los grupos se encuentran en el medio entre línea
y línea, cuándo el profesor mencione la palabra ¡MAR! Todos corren a la zona insegura,
cuándo mencione ¡TIERRA! Correrán a la zona segura. (10')
8º- Se forman grupos las cuales deberán crear y poner en práctica un juego con Humano
desplazamiento en diferentas direcciones. (15')
FASE FINAL: Realizan ejercicios de estiramiento en forma grupal (5') Humano 15'
- Reunir al grupo y dialogar acerca de lo realizado en la sesión.(10')
3.- EVALUACIÓN:
5. SECUENCIA DIDÁCTICA:
FASE INICIO:
- Presentar la información de la sesión, dialogando con los alumnos sobre sus pro- Humano 15'
pósitos y la importancia de la coordinación dinámica general en la vida cotidiana.
(5’).
- Los estudiantes, se desplazan en forma libre por todo el espacio de trabajo, reali- Humano
zando movimientos corporales variados. (5’).
- Participan en un juego dirigido por un alumno: desplazarse por el espacio de trabajo, Humano
dependiendo de la señal del compañero formar grupos de 2, 3, 4, 5, ... estudiantes;
luego se cambian los roles y proponen variantes a la actividad lúdica. (5’).
55'
FASE PROCESO:
- Se indica a los estudiantes que se agrupen libremente en parejas: uno sigue los Humano
movimientos del que va adelante, corren uno al lado del otro y cada cierta distancia
cambian de lado o corren alejándose y acercándose; (propician que los estudiantes
propongan variantes a la actividad). (5’)
- Luego, cada pareja de estudiantes propone y dirige una actividad donde todos ten- Pelotas de
gan que agruparse y dispersarse (relaciones espaciales). (5’) trapo y vendas
- Se plantea a los estudiantes que trabajen en grupos de tres o cuatro y que elijan una
actividad que les permita experimentar y ejercitar en la práctica las nociones de
lento, rápido y muy rápido en sus desplazamientos (relaciones temporales). (5’)
- Pedir a los estudiantes que c orran y salten sucesivamente sobre los bastones,
distribuidos por todo el espacio de trabajo: unas veces deben iniciar el paso con el Tizas
pie derecho, otras con el izquierdo (no pisar los bastones, practicar otras variantes
propuestas por los estudiantes). (5’)
- Correr y saltar en grupos, sobre los bastones, en el momento que saltan deben
tocarse las palmas. Inician su desplazamiento desde lugares opuestos y pueden
trabajar en parejas o tríos. (10’)
- En cuadrupedia, los estudiantes pasan por los bastones sin tocarlos, variar desde Humano
la posición de cuadrupedia invertida. (Solicitar a los estudiantes una variante de la
actividad realizada). (10’)
- Los estudiantes forman grupos de 6 integrantes, se les pide que propongan una
actividad donde se utilicen todos los bastones de madera y cuyo propósito sea el
desarrollo de la coordinación dinámica general, luego cada grupo expone ante sus Humano
compañeros, demostrando la propuesta de su trabajo. (20’)
FASE FINAL:
- Caminar entre los bastones tratando de pasar tocando a cada uno de ellos. (5’) Humano 15'
- En parejas, utilizando los bastones, realizan ejercicios de estiramiento (de brazos,
columna vertebral, piernas), respiración y relajación. (5’)
• Reunir al grupo y pedir a los estudiantes que expresen sus opiniones sobre su
participación en la sesión. (5’)
3.- EVALUACIÓN:
5. SECUENCIA DIDÁCTICA:
FASE INICIO:
1º- Saberes Previos: Exponen sus conocimientos sobre los juegos de cooperación. Humano 25'
(5')
2º- Conflicto Cognitivo: Debaten y dan conclusiones sobre el tema. (5') Humano
3º- Explicación porqué es importante los juegos de cooperación. (7') Humano
4º- Se desplazan libremente realizando movimientos corporales variados. (8')
FASE PROCESO:
5º- EL CANGURO: Forman grupos de 2 o 3 (cada grupo con una pelota) a la señal Pelotas 50'
trasladan le pelota sosteniéndola con el abdomen sin ayuda de las manos a un deter- Conos.
minado lugar, luego cambian de pareja. (10')
6º- EL CAMPEÓN: Forman grupos de a 3, trasladar con las 2 manos entrelazadas a un Humano
tercero que se sienta en la silla formada con las manos en diferentes direcciones y en
forma alternada. (10')
7º- CARRERA DE LOS 3 PIES: Forman grupos de a 3, abrazados lateralmente se les Cintas sogas
amarra los pies que están juntos, desplazándose caminando o corriendo hasta un
lugar señalado, cambian de parejas. (10')
8º- CABALLO DE TROYA: Forman grupos de a 3,uno de pié y el otro por la espalda lo Humano
toma de la cintura inclinando su tronco formando un caballo, el tercero subirá en la
espalda de su compañero (caballo) desplazándose en diferentes direcciones sin caer,
luego alternan. (10')
9º- LA OLLA: En grupos de a 3, uno en posición de cuclillas tomándose de la cintura Humano
con las manos, los otros dos trasladan a un lugar determinado en diferentes direccio-
nes alternadamente. (10' )
FASE FINAL: Sentados en grupos: realizan ejercicios de respiración, relajación y dialo- Humano 15'
gan sobre la importancia de los juegos de cooperación. (10')
3.- EVALUACIÓN:
5. SECUENCIA DIDÁCTICA:
FASE INICIO:
1º- Saberes previos: Dialogan sobre sus vivencias antes, durante y después del de- Humano 20'
sastre natural. ( 5' )
2º- Conflicto cognitivo : Analizan y debaten las experiencias vividas.( 5' ) Humano
3º- Explicación del mecanismo a utilizar para la construcción de sus murales.(5') Humano
4º- Por parejas se desplazan tomados de la mano en diferentes direcciones y rit- Humano
mos.(5')
FASE FINAL: Se reúnen en grupos paran que dialoguen sobre la experiencia en la Humano 10'
construcción de periódicos murales.(5')
3.- EVALUACIÓN:
5. SECUENCIA DIDÁCTICA:
FASE INICIO:
1º- Saberes previos: Dialogan en grupos e identifican los lugares más cercanos, que Humano 20'
fueron afectados por el desastre natural (5').
2º- Conflicto cognitivo: Intercambian opiniones sobre el tema. (5') Humano
3º- Realizan un croquis sobre la ruta más apropiada a seguir para visitar los lugares Humano
afectados a través de una caminata. (10')
FASE PROCESO:
4º- Se formarán en grupos y determinarán que roles van a ejecutar durante la caminata Humano 60'
por los lugares más cercanos afectados por el desastre natural.(5')
5º- Una vez elaborado el recorrido (croquis) apropiado y formados los grupos de traba- Papel
jo , se procede a la ejecución de la caminata por los lugares más cercanos de la I. E. papelotes
(40') lapic eros
6º- Al finalizar la caminata, los grupos de trabajo intercambian opiniones con sus plumones etc.
compañeros sobre las causas y consecuenc ias del desastre natural y plantearán
alternativas de solución. (15') Humano
FASE FINAL:
7º- Realizan actividades de recuperación del organismo (ejercicios de respiración). Humano 10'
(5')
3.- EVALUACIÓN:
Se desenvuelve de manera autóno- - Ejecuta actividades al aire libre visi- - Ficha de Observación.
ma a través de su motricidad. Asume tando los lugares afectados por el
una vida saludable. Interactúa a desastre natural, solidarizándose
través de sus habilida- des
con los damnificados.
sociomotric es.
1. ÁREA : Educación Física
2. GRADO : 2º año
3. DURACIÓN : 90 min
4. APRENDIZAJE ESPERADO: Exploran sus movimientos mediante los juegos recreativos desplazándose en
forma ordenada.
5. SECUENCIA DIDÁCTICA:
FASE INICIO:
1º- Saberes previos: Dialogan con los alumnos sobre la importancia de los juegos Humano 15'
recreativos como medio para mejorar su desplazamiento en forma ordenada. (5')
2º- Conflicto cognitivo: Analizan y debaten sobre el tema. (5') Humano
3º- Trotan libremente por el campo, el profesor da indicaciones: talones glúteos tocar Humano
el piso con mano derecha e izquierda y ambas, saltar elevando las rodillas. (5')
FASE PROCESO:
4º- MUNDO AL REVÉS: Consiste en hacer lo contrario de lo que dicen, quedando Humano 60'
eliminado el que se equivoca o tarda en reaccionar .Ejem: corren/paran, desplazarse
a la derecha / se desplazan hacia la izquierda etc. las órdenes deberán estar relacio-
nados al desplazamiento en sus diferentes formas. (10')
5º- LAS SERPIENTES: Forman grupos de 6, cogidos por la cintura uno detrás de otro, Humano
cada grupo (serpiente) enfrentando con otro grupo. El primero de cada serpiente (ca-
beza) procura tocar al último de la otra serpiente (cola) actuando de forma tal que a la
vez proteja su propia cola. (10')
6º- FÚTBOL CIEGO: Los participantes se dividen en 2 equipos de 10 o 12 integrantes, Pelotas de
que jugarán en parejas, tomados de la mano (uno de los 2 con los ojos vendados). trapo , vendas
Se juega un partido de fútbol con pelota de trapo sin arquero, los goles pueden ser
conquistados solo por un jugador con los ojos vendados. Dependiendo para ello de la
comunicación que pueda establecer con su compañero.
Los equipos pueden alternarse con el de los ojos vendados. (15')
7º- MAR Y TIERRA: Se forman en grupos de 8, se trazan 2 líneas, una línea será zona Humano
insegura y la otra línea zona segura, los grupos se encuentran en el medio entre línea
y línea, cuándo el profesor mencione la palabra ¡MAR! Todos corren a la zona insegura,
cuándo mencione ¡TIERRA! Correrán a la zona segura. (10')
8º- Se forman grupos las cuales deberán crear y poner en práctica un juego con Humano
desplazamiento en diferentas direcciones. (15')
FASE FINAL: Realizan ejercicios de estiramiento en forma grupal (5') Humano 15'
- Reunir al grupo y dialogar acerca de lo realizado en la sesión.(10')
3.- EVALUACIÓN:
5. SECUENCIA DIDÁCTICA:
3.- EVALUACIÓN:
3.- EVALUACIÓN:
5. SECUENCIA DIDÁCTICA:
FASE INICIO:
- Presentan la información de la sesión dialogando con los alumnos sobre la impor- Humano 20'
tancia de las actividades lúdicas como medio para mejorar nuestro estado de áni-
mo. (5')
- Alumnos distribuidos libremente y trotando, realizan ejercicios corporales variados. Humano
(15')
FASE PROCESO:
- LEVANTARSE EN GRUPO: SE disponen en grupos de más de 10 , sentados en Humano 60'
círculos con la espalda hacia adentro , cogidos en jarras (por los codos). A una señal
intentan levantarse a la vez sin apoyar las manos en el suelo. (7')
- LA SERPIENTE: Por equipo de a 4 a 6 jugadores. Cogidos por la cintura uno detrás Humano
de otro. Cada equipo (serpiente) enfrentado con otro equipo. El primero en cada
serpiente (cabeza) procura tocar al último de la otra serpiente (cola) actuando de
forma que, ala vez, proteja su cola. (8')
- FÚTBOL CIEGO: Los participantes se dividen en 2 equipos de 8 a 12 integrantes que Pelotas de
jugarán en parejas, tomados de la mano, uno de los 2 con los ojos vendados. Se trapo y vendas
juega un partido de fútbol con pelotas de trapo sin golero. Los goles pueden ser
conquistados por un jugador con los ojos vendados, dependiendo para ello, de la
comunicación que pueda establecer con su compañero. Los integrantes pueden
participar en forma mixta. Alternándose en el rol de los ojos vendados. (15')
- LA CONQUISTA DEL CÍRCULO: Se dibuja un círculo en el suelo tratando de que el Tizas
terreno no sea duro porque ocurrirá varias caídas. Los participantes entran en el
círculo y cada uno coloca sus manos en la espalda, a la orden del profesor comienza
el juego y los participantes se empujan unos con otros, tratando de sacar a sus
oponentes del círculo. Se va eliminando a los que salen fuera del círculo con cual-
quier parte del cuerpo. Ganando el último que queda en el círculo. (10')
- MUNDO AL REVES: Todos los alumnos en el campo, consiste en hacer lo contrario Humano
de lo que se dice, quedando eliminado el que se equivoque o tarde más en reaccio-
nar. Ejemplo: correr / pararse, desplazarse a la derecha / se trasladan a la izquierda,
etc. Las órdenes deben estar relacionadas al desplazamiento en sus diferentes
formas. (10')
- Se forman grupos los cuales deberán crear y poner en práctica un juego con despla- Humano
zamiento en diferentes direcciones. (10')
FASE FINAL:
- Realizan actividades de estiramiento y recuperación.(5') Humano 10'
- Reunir al grupo de alumnos y dialogar acerca de lo realizado en la sesión. (5')
3.- EVALUACIÓN:
5. SECUENCIA DIDÁCTICA:
FASE INICIO:
- Dialogan en grupo e identifican los lugares más próximos afectados por sismo. (5) Humano 15’
- Realizan unos croquis sobre la ruta más adecuada que pueden seguir para visitar Humano
esas zonas a través de una caminata. (5)
- Practican diferentes formas de desplazamientos que le permitan movilizarse con Humano
seguridad por los lugares afectados por el sismo. (5)
FASE PROCESO:
- Se forman grupos, cuyos integrantes determinan que función deben cumplir durante Humano 65'
una caminata por los lugares afectados por el desastre. (5)
- Una vez establecido el croquis más adecuado y formados los grupos de trabajo, se Papelotes y
procede a hacer una caminata por los alrededores de su institución educativa. (45) plum ones
- Una vez culminada la caminata, los grupos de trabajo compartirán con sus compa- Humano
ñeros las causas y consecuencias del sismo ocurrido y plantearán alternativas de
solución. (15)
FASE FINAL:
- Se forman grupos y cada uno prepara una actividad de relajación, que se practicará Humano 10'
con todos sus compañeros. (5').
- Se reúnen Se reúnen los grupos de estudiantes y dialogan acerca de lo realizado en
la sesión. (5')
3.- EVALUACIÓN:
Se desenvuelve de manera autóno- - Ejecuta actividades al aire libre visi- - Ficha de Observación.
ma a través de su motricidad. Asume tando las zonas de desastre de-
una vida saludable. Interactúa a mostrando afecto y solidaridad con
través de sus habilida- des
los afectados.
sociomotric es.
1. ÁREA : Educación Física
2. GRADO : 3º año
3. DURACIÓN : 90 min
4. APRENDIZAJE ESPERADO: Ejecuta juegos de solidaridad con sus compañeros.
5. SECUENCIA DIDÁCTICA:
FASE INICIO:
- Dialogan sobre sus vivencias antes, durante y después del sismo. (7') Humano 25’
- Debaten sobre el tema. (5') Humano
- Por parejas, tomados de la mano se desplazan por diferentes partes del campo. (5') Humano
- Por parejas, trotando a la señal del docente, se abrazan con los compañeros que Humano
encuentren a su paso. (5')
- Trotando, a la señal del docente, saltarán sacudiendo su cuerpo.(3') Humano
FASE PROCESO:
- LA CARRERA DE LA CRUZ ROJA: Se organizan 2 grupos A y B, del grupo A un niño Humano 45'
se tiende en el suelo, suponiendo que fue afectado por el sismo; a la indicación del
profesor, del grupo B salen sus integrantes, con esmero, a atender al niño acciden-
tado, conduciéndolo al lugar indicado por los brigadistas para su atención, al llegar
tendrán que decir: lo encontré en peligro y lo entrego sano y salvo. (15')
- GRANITOS DE ARENA: Se organizan en 3 equipos iguales en "fila india", a un metro Vasijas,
delante del primer integrante de cada equipo se coloca un poco de arena y detrás de cucharas,
cada último, un recipiente pequeño, a la señal del docente, los primeros llenan la arena.
cuchara con arena pasando al 2° ,3°,… hasta llegar al último que echará la arena al
recipiente, devolviéndola en el orden contrario... 3° ,2°, 1°, sin moverse de su sitio.
Se sigue el juego hasta llenar la vasija. El equipo que termina primero gana. (15')
- PRESTEMOS AYUDA: Se forman grupos de estudiantes, sentándose en círculos Humano
grandes, quedando en el centro un jugador aislado, a la señal del docente, el
jugador del centro, preguntará ¿forma de ayuda para los damnificados? A partir de
donde él señale hacia la derecha van mencionando las formas de ayuda. El que
repite pierde. Pasa al centro y plantea nuevas preguntas dirigidas por el profesor. (
15')
FASE FINAL:
- Se reúnen en grupos para dialogar acerca del trabajo realizado en la sesión Humano 10'
- ¿Cómo lo puedes aplicar el la sociedad?
3.- EVALUACIÓN:
5. SECUENCIA DIDÁCTICA:
FASE INICIO:
- Expresan sus conocimientos sobre la elaboración del periódico mural.(7') Humano 20’
- Plantean controversias al analizar el tema. ( 8') Humano
- Se establecen las estrategias para la elaboración de los trabajos que conformarán Humano
el periódico mural. ( 5')
FASE PROCESO:
- Forman grupos equitativos en el centro del patio, se sortean el slogan y afiches a Tijera, papel 60'
construir. ( 10') de colores,
- Elaboran el trabajo antes indicado, recortando letras, papel de colores fotos de periódicos
periódicos, etc. para la construcción de las mismas. (35') usados,
- Muestran sus productos en forma organizada para dar conclusión al tema. (15') pintura o
tempera,
papelotes,
goma etc.
FASE FINAL:
- En un lugar visible colocan sus trabajos para conocimiento de la comunidad. (5') Humano 10'
- Se reúnen y dialogan acerca de las experiencias por el trabajo realizado y plantea la
interrogante : ¿Podrás realizarlo en tu comunidad? (5')
3.- EVALUACIÓN:
5. SECUENCIA DIDÁCTICA:
3.- EVALUACIÓN:
.5 SECUENCIA DIDÁCTICA:
3.- EVALUACIÓN: