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OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECIFICOS
3) Falta de almacenamiento variable: la falta de materiales o insumos que se requieren para llevar
a cabo una fase de la línea de producción produce cuellos de botella. La solución más sencilla en
este caso sería colocar un almacén intermedio cerca de la fase que necesita los materiales.
4) Tiempos muertos: se presenta cuando una máquina tiene que ser reparada o reemplazada, en
este caso se recomienda reducir al mínimo posible el tiempo en el que la máquina permanece
apagada. En este sentido, se debe tener piezas de sustitución o repuestos en estoque, de esta manera
se logrará reducir los tiempos de reparación de la máquina.
5) Personal mal preparado: tener trabajadores que no conocen el proceso o que son ineficientes al
realizar sus tareas puede producir cuellos de botella que al final se traducen en grandes pérdidas
para la empresa. Por este motivo, es importante contar con el personal idóneo, bien preparado y
entrenado para cumplir con sus labores.
6) Desinterés administrativo: si los gerentes y directivos de la empresa no están al corriente del
proceso de producción de la empresa para poder solicitar que se apliquen las medidas correctivas es
posible que los cuellos de botella se presenten con mucha frecuencia. Contar con un buen gerente
de producción será la clave para garantizar que todo el proceso sea rápido y eficaz.
TIPOS DE CUELLO DE BOTELLA
1) Cuellos de botella tangibles: son aquellos que interfieren y reducen el rendimiento del sistema
debido a limitaciones físicas. Los cuellos de botella tangibles se dividen en:
Activos: los que pueden influir en el rendimiento de una línea de producción por sus propias
acciones y decisiones. Por ejemplo, los trabajadores.
Pasivos: los que no tienen la capacidad de afectar el rendimiento de la línea de producción por sí
mismos, con decisión propia. Por ejemplo, la maquinaria.
2) Cuellos de botella intangibles: son aquellos que interfieren y reducen el rendimiento del sistema
en mayor escala. Obstaculizan el proceso de producción bien sea por errores de diseño o por
lentitud de su propio funcionamiento.
En este momento, deben ser evidentes una estructura estándar de PCP integrada, una componente
técnica y un concepto administrativo. Los sistemas de cuello de botella no son diferentes. Se
presenta uno de los enfoques más conocidos, aunque existen otros. La componente técnica de este
enfoque es un programador de cuello de botella conocido como Optimized Production Technology
(OPT) o tecnología de producción optimizada. El concepto administrativo se llama teoría de las
restricciones (TOC).
La filosofía detrás de OPT y TOC es una meta -de hecho, la meta es: "haz dinero en el presente lo
mismo que en el futuro" (Goldratt y Cox, 1986). La fortaleza de TOC es que una meta sencilla y
directa es una guía consistente y poderosa para desarrollar sus conceptos y herramientas. Todavía
más, para lograr la meta, la compañía debe, al mismo tiempo, aumentar la producción, reducir el
inventario y disminuir los gastos operativos.
Estos puntos están más allá de cualquier argumento. TOC, junto con OPT, se desarrollaron para
lograr esta meta.
Eliyahu Goldratt desarrolló el sistema de programación OPT en Israel, a principios de los 70.
La historia es que Goldratt, un físico israelí, se involucró por primera vez con los sistemas de
producción al ayudar a un amigo que tenía una planta para fabricar cubitos de pollo. En 1979,
Goldratt introdujo OPT en Estados Unidos y fundó Creative Output, Inc. (COI), para
comercializarlo. El desarrollo de OPT y más tarde TOC fue, casi exclusivamente, el trabajo de
Goldratt. La premisa de OPT es que los cuellos de botella en la producción son la base para la
programación y la planeación de la capacidad. Los recursos se clasifican como los que son cuello de
botella y los que no lo son. Los recursos de cuello de botella se programan a su máxima utilización,
y el resto se programan para servir al cuello de botella.
Esto significa que en algunos casos los recursos que no son cuellos de botella pueden estar ociosos.
El objetivo de máxima eficiencia para todas las máquinas ya no se satisface. OPT es en esencia un
sistema de software, pero la aplicación de algunos de sus principios no necesariamente requiere
software.
Mediados de los 80, OPT había madurado en una filosofía administrativa más comprensible. En
palabras del propio Goldratt (1988) Quizá el resultado más importante fue la formulación de lo que
yo considero una teoría global para manejar una organización. La llamo teoría de las restricciones y
veo todo lo que hice antes como un derivado de esta teoría.
La base de TOC es su definición de restricción: "cualquier cosa que limita un sistema para lograr un
desempeño más alto en el cumplimiento de su meta". TOC es una manera de manejar las
restricciones del sistema. La influencia de OPT es clara; después de todo, un cuello de botella es un
tipo de restricción en la planta, y OPT es un método para manejar esta restricción. A continuación,
se hacen análisis más detallados de OPT y TOC.
LOS PRINCIPIOS DEL CUELLO DE BOTELLA: OPT
Cuello de botella es un término que se encuentra con frecuencia. Un puente puede ser un cuello de
botella para el paso de vehículos, una línea de teléfono puede ser un cuello de botella en la
comunicación, y una caja registradora en una tienda de departamentos puede ser un cuello de
botella para los clientes. Un cuello de botella se asocia con una cadena de eventos. Es la
componente de la cadena que permite, por una u otra razón, que ocurran menos eventos que el resto
de las componentes.
El OPT distingue entre dos tipos de restricciones, cuello de botella y recurso restringido de
capacidad. El cuello de botella se aplica al caso en que la capacidad de los recursos es menor o igual
que la demanda del mercado, es} decir, un cuello de botella es un recurso que restringe la
producción.
Un recurso de capacidad restringida es un recurso que se ha convertido en cuello de botella como
resultado de la utilización ineficiente. Para simplificar, sólo se usará el término cuello de botella.
OPT no es el primer método que identifica y estudia los cuellos de botella. En la programación de
un proyecto se identifica la ruta crítica. Es obvio que cada actividad en la ruta crítica es una
actividad cuello de botella. Más aún, cualquier retraso en una actividad crítica retrasará el tiempo de
terminación del proyecto. Por otro lado, para acortar la duración del proyecto, debe acortarse la
duración de al menos una actividad cuello de botella. Estos conceptos se incorporan a las reglas de
OPT. La siguiente tabla contiene la lista de las reglas de OPT, formuladas para lograr la utilización
máxima del cuello de botella.
REGLAS DEL OPT1
1. Se balancea el flujo, no la capacidad.
2. Las restricciones determinan la utilización de lo que no es cuello de botella.
3. Utilización y activación de un recurso no son sinónimos.
4. Una hora perdida en un cuello de botella es una hora perdida en todo el sistema.
5. Una hora ahorrada en donde no hay cuello de botella es un espejismo.
6. Los cuellos de botella gobiernan la producción y el inventario en el sistema.
7. El lote transferido puede, y muchas veces debe, no ser igual al lote del proceso.
8. El lote del proceso debe ser variable, no fijo.
9. Deben establecerse programas observando todas las restricciones.
10.Los tiempos de entrega son el resultado de un programa y no pueden predeterminarse.
La influencia de los conceptos de la ruta crítica se puede ver en algunas reglas. La regla 7 es tal vez
la más revolucionaria. En MRP, todas las técnicas de tamaño de lote suponen tamaños iguales para
los lotes transferidos y procesados.
TOC. TEORÍA DE LAS RESTRICCIONES: DEFINICIÓN Y PRINCIPIOS BÁSICOS
La Teoría de las Restricciones o TOC (por sus siglas en inglés Theory of Constraints) o también
conocido como Teoría de las Limitaciones, se basa en que todo sistema productivo siempre tiene, al
menos, un cuello de botella, o un eslabón en la cadena más débil, y su determinación es crucial para
actuar sobre él, ya que este cuello de botella es el que marcará el ritmo productivo de la cadena.
Una mejora en cualquier otro eslabón de la cadena no producirá mejora en el conjunto, ya que el
cuello de botella es el que nos marca el límite de la producción. Es por este motivo por el que la
teoría de las restricciones se basa en detectar el cuello de botella y actuar sobre él.
Cualquier mejora sobre el cuello de botella, se traducirá en una mejora del ritmo global
Lo realmente importante es el flujo de producción sea equilibrado, hay que focalizar más en
el flujo que en las capacidades productivas individuales de los puestos de trabajo.
La producción de un puesto NO-cuello de botella debe estar supeditada a la del cuello de
botella de su línea. Una sobreproducción de un NO-cuello de botella genera stocks
innecesarios, pasivo paralizado y más problemas que soluciones.
Cada minuto perdido por un cuello de botella es un minuto perdido en toda la fábrica.
Un minuto ganado a un proceso que no suponga una limitación no sirve para nada, es un
espejismo, no va a repercutir en un aumento de la producción ya que otro puesto limita la
capacidad.
Basado en los puntos anteriores se pude decir que el cuello de botella limita la facturación
de la empresa y rigen el inventario.
En TOC cobra especial importancia los conceptos lote de proceso y lote de transferencia.
El lote de proceso es lo que produce un centro de trabajo entre dos preparaciones seguidas,
suele ser de tamaño amplio, para evitar las paradas de setup de máquinas que son grandes.
El lote de transferencia es la cantidad que se transporta de un puesto a otro de trabajo.
En los sistemas productivos clásicos, ambos lotes suelen tener el mismo tamaño, y esto
hace que se aumente el tiempo total de fabricación y el stock en curso.
Hay que tender a tamaños de transferencia lo más pequeño posibles, de esta manera se
reduce el lead time. Los tamaños de los lotes de proceso deben ser variables a lo largo de la
cadena y en el tiempo, dependiendo de la casuística concreta de un momento dado.
El equipo de mantenimiento debe tener como prioridad absoluta los puestos que son
restricciones.
PROGRAMACIÓN DE CUELLOS DE BOTELLA
Se sabe que el cuello de botella es importante; una máquina cuello de botella debe determinar el
programa para toda la planta. Se presentará un método para programación de cuellos de botella. Si
es posible programar la máquina cuello de botella de manera efectiva, las otras máquinas se pueden
ajustar a este programa. Las máquinas posteriores al cuello de botella se programan hacia adelante,
por ejemplo, siguiendo las reglas de despacho. Las anteriores al cuello de botella se programan
hacia atrás usando las fechas de entrega como en MRP. Detección de la máquina cuello de botella
En la planta de manufactura, con frecuencia es sencillo encontrar la máquina cuello de botella;
camine por la planta y montones de trabajo en proceso estarán apilados antes del cuello de botella.
Otro enfoque es estimar la carga de trabajo de todas las máquinas. Una simple estimación es sumar
los tiempos de procesado de todos los trabajos en cada máquina para llegar al trabajo total realizado
por la máquina. Al dividir entre el horizonte de programación se obtiene un porcentaje. Así, si la
máquina 1 tiene 34 horas de trabajos para procesar en una semana de 40 horas, su carga de trabajo
es (34/40) x 100= 85%. La máquina con el mayor porcentaje de carga de trabajo será, muy
probablemente, el cuello de botella.
CÓMO IDENTIFICAR UN CUELLO DE BOTELLA EN UNA EMPRESA.
¿De dónde proviene el término «cuello de botella» y qué relación tiene con las
empresas?
Este término hace referencia, de manera literal, al cuello de una botella que restringe el
flujo de salida del líquido que se encuentra en ella; de la misma forma el cuello de botella
en una empresa, reduce el flujo de salida de los productos/servicios en sus procesos.
Al respecto, Heizer y Render (2014) indican que un cuello de botella en los procesos de
una empresa es el que tiene la capacidad efectiva de operación más baja de todo el sistema
y por lo tanto limita la producción.
Capacidad de Diseño:
Es la máxima producción que puede tener, en teoría, una empresa funcionando en
condiciones ideales.
Capacidad Efectiva:
La capacidad efectiva hace referencia al nivel máximo de producción que espera alcanzar
una empresa dadas las restricciones operativas que tiene.
Una panadería cuenta con un horno industrial que según las especificaciones del
fabricante puede producir hasta 10000 panes por día de trabajo; sin embargo, debido a
que su proveedor de harina no puede suministrarle la suficiente harina para producir esa
cantidad; su personal es nuevo y no tiene destreza en el manejo del horno y se presentan
tiempos muertos para preparar el horno; la panadería sólo puede producir como
máximo 7500 panes por día de trabajo.
Según lo planteado tendríamos:
Solución.
En este caso el cuello de botella viene representado por el tiempo de procesamiento más
largo; que es el proceso de horneado con 1 hora.
Si realizamos el análisis de acuerdo a la capacidad efectiva (en Lotes/hora) tendríamos que
realizar lo siguiente:
Horneado. Para este caso no se requiere realizar ningún cálculo ya que la capacidad
efectiva está indicada en los datos del problema: 1 Lote/hora.
Empaquetado. Realizamos el mismo procedimiento que para la preparación de la
masa:
Para este ejemplo tenemos que el cuello de botella es el proceso con la menor capacidad
efectiva y el mayor tiempo de procesamiento: El horneado.
Aunque mejoremos los tiempos en los procesos de preparación de masa y empaquetado; la
capacidad del sistema no mejorará, ya que los productos se acumularían antes del horneado
y el proceso de empaquetado tendría tiempos muertos esperando que el horno le suministre
los lotes de pan. Por lo tanto los esfuerzos deben centrarse en mejorar la capacidad del
proceso de horneado para mejorar la capacidad total del sistema.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.
https://www.plandemejora.com/como-identificar-cuello-de-botella-en-una-empresa/
https://www.gestiondeoperaciones.net/procesos/calculo-del-cuello-de-botella-de-un-
proceso-productivo.
SISTEMA DE CUELLO DE BOTELLA.
JAVIER HERRERA
(INGENIERIA AGROINDUSTRIAL)
VALLEDUPAR – CESAR
2019