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INGENIERÍA
EN
ENERGIAS RENOVABLES AREA SOLAR
Manual de asignatura
FORMACION SOCIOCULTURAL IV
Introducción
Los jóvenes de hoy están más comprometidos y son más activos en nuestra sociedad de lo
que jamás habían sido en el pasado. Dado que la media población actualmente, es menor de
25 años, la juventud puede ser y será una fuente importante de influencia en nuestra sociedad.
Los jóvenes estudiantes de hoy pertenecen a una época en la que el individuo se hace más
consciente de sí mismo, en la búsqueda de estatus, viviendo una etapa en la que las
relaciones de grupo adquieren la mayor importancia de expansión y desarrollo intelectual, así
como la búsqueda y elaboración de valores.
Para cumplir el compromiso que la vida les depara es importante desarrollar su creatividad,
misma que para una empresa debe entenderse como innovación y explotación de nuevas
posibilidades para posibilitar el desarrollo humano, material y económico. La creatividad al
interior de las empresas es la principal estrategia que permitirá asegurar la fidelidad de los
clientes. La capacidad creativa se consigue con la práctica sin embargo existen algunos
factores como el ambiente de trabajo y la motivación del personal q influyen en el éxito del
proceso creativo de la empresa. De ahí la importancia del presente curso.
MGHR.
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Indice
Contenido
Introducción ......................................................................................................................................... 2
PROGRAMA EDUCATIVO ...................................................................................................................... 4
I. Proceso del pensamiento creativo .................................................................................................. 4
II. Desarrollo de ideas .......................................................................................................................... 4
III. Administración por Valores............................................................................................................ 4
UNIDAD I: PROCESO DEL PENSAMIENTO CREATIVO ................................................................ 7
1.1.- La Inteligencia. ...................................................................................................................... 7
1.2.-Pensamiento Vertical y Lateral. ....................................................................................... 27
1.3.- Proceso del Pensamiento Creativo. .............................................................................. 38
UNIDAD II.- DESARROLLO DE IDEAS. ............................................................................................. 64
2.1.-La Creatividad: Características y Estrategias de desarrollo. .................................. 64
2.2.- Depuración de Ideas. ........................................................................................................ 94
2.3.- Desarrollo de Conceptos. ............................................................................................... 101
UNIDAD III.- ADMINISTRACION POR VALORES......................................................................... 115
3.1.- Ética y Valores. .................................................................................................................. 115
3.2.- Comunión y Comunicación. ......................................................................................... 128
3.3. Administración por Valores. ............................................................................................ 129
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PROGRAMA EDUCATIVO
Horas
Unidades Temáticas
Prácticas Teóricas Totales
11 4 15
Totales 32 13 45
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UNIDAD I
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UNIDAD I
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1.1.- La Inteligencia.
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Gardner hace la analogía de que al igual que hay muchos problemas también
existen varias inteligencias. Junto a su equipo de “Harvard” han definido y establecido
ocho tipos de inteligencias
La inteligencia, una combinación de factores .Según esta teoría, todos los seres
humanos poseen las ocho inteligencias en mayor o menor medida. Al igual que con
los estilos de aprendizaje no hay tipos puros, y si los hubiera les resultaría imposible
funcionar. Un ingeniero necesita una inteligencia espacial bien desarrollada, pero
también necesita de todas las demás, de la inteligencia lógico matemática para
poder realizar cálculos de estructuras, de la inteligencia interpersonal para poder
presentar sus proyectos, de la inteligencia corporal - cenestésica para poder conducir
su coche hasta la obra, etc.
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Gardner enfatiza el hecho de que todas las inteligencias son igualmente importantes
y, según esto, el problema sería que el sistema escolar vigente no las trata por igual
sino que prioriza las dos primeras de la lista, (la inteligencia lógico -matemática y la
inteligencia lingüística). Sin embargo en la mayoría de los sistemas escolares actuales
se promueve que los docentes realicen el proceso de enseñanza y aprendizaje a
través de actividades que promuevan una diversidad de inteligencias, asumiendo
que los alumnos poseen diferente nivel de desarrollo de ellas y por lo tanto es
necesario que todos las pongan en práctica.
Para Gardner es evidente que, sabiendo lo que se sabe sobre estilos de aprendizaje,
tipos de inteligencia y estilos de enseñanza, es absurdo que se siga insistiendo en que
todos los alumnos aprendan de la misma manera. La misma materia se podría
presentar de formas muy diversas que permitan al alumno asimilarla partiendo de sus
capacidades y aprovechando sus puntos fuertes. Además, tendría que plantearse si
una educación centrada en sólo dos tipos de inteligencia es la más adecuada para
preparar a los alumnos para vivir en un mundo cada vez más complejo.
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Se conocen casos de estudiantes que habían sido "etiquetados" como alumnos con
dificultades en el aprendizaje o con déficit de atención los cuales eran sometidos a
tratamiento con medicación y fundamental y lamentablemente eran considerados
"enfermos mentales".
Los logros eran obtenidos a través de costosos esfuerzos que los alejaban de manera
inconsciente del estudio produciéndose así un círculo vicioso y una asociación
equivocada de aprender- dolor y por ende un rechazo al estudio.
Hasta ahora hemos supuesto que la cognición humana era unitaria y que era posible
describir en forma adecuada a las personas como poseedoras de una única y
cuantificable inteligencia. Pues la buena noticia es que en realidad tenemos por lo
menos ocho inteligencias diferentes cuantificadas por parámetros cuyo
cumplimiento les da tal definición. Por ejemplo: tener una localización en el cerebro,
poseer un sistema simbólico o representativo, ser observable en grupos especiales de
la población tales, como "prodigios" y "tontos sabios" y tener una evolución
característica propia.
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Leyendo,
Lectura, escritura,
escuchando y
narración de Leer, escribir, contar
viendo palabras,
AREA LINGüíSTICO- historias, cuentos, hablar,
hablando,
VERBAL memorización de memorizar, hacer
escribiendo,
fechas, piensa en puzzles
discutiendo y
palabras
debatiendo
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Tocando,
Atletismo, danza,
moviéndose,
arte dramático, Moverse, tocar y
CORPORAL - procesando
trabajos manuales, hablar, lenguaje
KINESTÉSICA información a través
utilización de corporal
de sensaciones
herramientas
corporales.
Entendiendo a la
gente, liderando, Compartiendo,
organizando, Tener amigos, comparando,
INTERPERSONAL comunicando, hablar con la gente, relacionando,
resolviendo juntarse con gente entrevistando,
conflictos, cooperando
vendiendo
Entendiéndose a sí
mismo, Trabajando solo,
reconociendo sus Trabajar solo, haciendo proyectos
INTRAPERSONAL puntos fuertes y sus reflexionar, seguir a su propio ritmo,
debilidades, sus intereses teniendo espacio,
estableciendo reflexionando.
objetivos
identificando la y temas de la
flora y la fauna naturaleza
1.1.2.4. Conclusión.
Las empresas cuando contratan a alguien no piden sólo un buen currículo, además
buscan un conjunto de características psicológicas como son la capacidad de
llevarse bien con los colegas, la capacidad de resolver conflictos, la capacidad de
comunicarse, etc. El que tengamos o no esas cualidades o habilidades va a
depender del grado de desarrollo de las Inteligencias Múltiples. Cuando hacemos un
examen de poco nos sirve saber las respuestas si nos ponemos tan nerviosos que no
somos capaces de contestar las preguntas adecuadamente. Naturalmente
tampoco es suficiente estar tranquilo, hay que saber las respuestas del examen y
saber mantener la calma. Pero mientras que normalmente pasamos mucho tiempo
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Sin embargo cuando analizamos los programas de enseñanza que impartimos que
obligamos a nuestros alumnos seguir a nuestros hijos vemos que se limitan a
concentrarse en el predominio de las inteligencias lingüística y matemática dando
mínima importancia a las otras posibilidades del conocimiento. Aquí el por qué
muchos alumnos que no se destacan en el dominio de las inteligencias académicas
tradicionales, no tienen reconocimiento y se diluye así su aporte al ámbito cultural y
social y hasta pensamos de ellos que han fracasado, cuando en realidad estamos
suprimiendo sus talentos.
Es evidente que tanto el hogar como la escuela son, por el momento en que
intervienen y su capacidad de interactuar, los responsables regios de la educación
de los alumnos. Los medios son poderosos sugerentes, manipuladores gigantes con
uso abusivo de los subjetivemas, pero es el feed- back del padre y del maestro lo que
más incidencia tiene en el desarrollo del intelecto.
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Existen dos tipos de experiencias extremas que es importante tener en cuenta. Las
experiencias cristalizantes y las paralizantes. Las primeras, son hitos en la historia
personal, claves para el desarrollo del talento y de las habilidades en las personas. Se
cuenta que cuando Albert Einstein tenía cuatro años su padre le mostró una brújula
magnética. Ya en la adultez, el autor de la
Teoría de la Relatividad, recordaba ese
hecho como el motivador de su deseo
imparable de desentrañar los misterios del
universo. Como experiencia cristalizante,
puede ser considerada también la de
Yehudi Menuhin, uno de los grandes
violinistas de la historia contemporánea.
Las experiencias de este tipo están llenas de emociones negativas, capaces de frenar
el normal desarrollo de las inteligencias. Sensaciones de miedo, vergüenza, culpa,
odio, impiden crecer intelectualmente. Es probable así, que luego el alumno decida
no acercarse más a un instrumento musical o no dibujar más porque ya decidió que
"no sabe hacerlo".
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Por último habrá que modificar el currículum. Y cómo hacemos para transformar una
escuela tradicional en una de inteligencias múltiples?
Éste evidentemente es un
trabajo en equipo. Los
principales responsables serán
los docentes que decidan
hacer o intervenir en este
proceso. En él participan los
docentes, desde sus diferentes
roles (directivos,profesores
maestros ), alumnos y padres.
Una de las consecuencias más
alentadoras y fácilmente
observable es el alto nivel de
motivación y alegría que se
produce en los educandos.
Edward de Bono es reconocido por muchos como una de las máximas autoridades
en el campo del Pensamiento Creativo, la innovación y la enseñanza directa del
pensamiento como una aptitud. También es ampliamente conocido por el desarrollo
de la técnica de los ?Seis Sombreros para Pensar? y las herramientas para la
?Dirección de la Atención? (DATT). Es quién originó el concepto de Pensamiento
Lateral (Estr@tegia Magazine - Edición 20) el cual es ahora parte del lenguaje usual.
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A partir de esta base, Edward de Bono desarrolló el concepto y las herramientas del
pensamiento lateral. Lo que es tan especial es que, en lugar de que su trabajo
permaneciese oculto en los textos académicos, lo hizo práctico y disponible para
todos, desde los cinco de edad hasta los adultos. El término ?pensamiento lateral?
fue introducido por Edward de Bono y ahora es parte del idioma en tanta medida
que se usa igualmente en una conferencia de físicas como en una comedia de
televisión.
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Edward de Bono ha proporcionado los métodos y las herramientas para este nuevo
pensamiento. Es el líder mundial indiscutible en lo que puede ser el campo más
importante de todos en el futuro: el pensamiento constructivo y creativo.
Esta es una poderosa técnica que es utilizada para poder analizar una decisión desde
varios importantes puntos de vista o perspectivas. Esto fuerza a cambiar la forma
habitual de pensar y nos ayuda a formar diferentes visiones de una situación.
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* Sombrero Negro: utilizando el sombrero negro podremos ver todos los puntos
malos de una decisión. Mirarlos cuidadosamente y a la defensiva. Tratar de ver por
qué podría no funcionar. Esto es importante porque resalta los puntos débiles de un
plan. Esto permite eliminarlos, cambiarlos, o preparar un plan de contingencias para
dar cuenta de ellos. El sombrero negro nos ayudará a hacer planes más ?fuertes? y
?flexibles?. También nos ayudará a localizar las fallas fatales y riesgos antes de
embarcarnos en los cursos de acción. El sombrero negro es uno de los reales
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1.1.3.3. Un ejemplo
Viéndolo desde el punto de vista del sombrero blanco analizan la información con
que cuentan. Examinan la tendencia de utilización del espacio de oficinas no
alquilado, que muestra una sostenida reducción. Anticipan que con el tiempo el
edificio actual podría completarse, que habrá un extremadamente pequeño
espacio de oficinas. Las actuales proyecciones del gobierno prevén un crecimiento
económico constante por lo menos durante el período de construcción.
Con el sombrero rojo, algunos de los directores piensan que el edificio propuesto luce
bastante antiestético. Mientras puede resultar altamente rentable, les preocupa que
a la gente podría no gustarle trabajar en él.
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Cuando piensan con el sombrero negro, les preocupa que las proyecciones del
gobierno podrían no ser acertadas. La economía puede entrar en una ?depresión
cíclica?, en cuyo caso el edificio de oficinas
puede mantenerse vacío por un largo período. Si
el edificio además no es atractivo, las compañías
pueden elegir trabajar en otros que luzcan mejor
y al mismo costo.
El sombrero azul ha sido utilizado por quién dirige la reunión para moverse entre los
diferentes estilos de pensamiento. El o ella quizás tengan que mantener a otros
miembros del equipo con estilos cambiados, o desde el punto de vista de la crítica a
otras personas.
1.1.3.4. Conclusión
Seis Sombreros para Pensar es una buena técnica para ver los efectos de una decisión
desde diferentes puntos de vista.
La planificación desarrollada con la técnica de los ?Seis Sombreros para Pensar? será
más convincente y elástica que lo que podría ser de otra manera. También pueden
ayudar a evitar contrasentidos en las relaciones interpersonales, y dar buenas razones
para no seguir un curso de acción antes de comprometernos con él.
Trabajo enviado por:
Ing. Francisco Guerrero Castro
ucade@]verizon.net.do
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1.2.1. Pensamiento.
1.2.1.1. Características
El pensar lógico se caracteriza
porque opera mediante
conceptos y razonamientos.
Existen patrones que tienen un
comienzo en el pensamiento y
hace que el pensamiento tenga
un final, esto sucede en milésimas
de segundos, a su vez miles de
comienzos y finales hacen de esto
un pensamiento lógico; esto
depende del medio de afuera y
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El proceso del pensar lógico siempre sigue una determinada dirección. Esta dirección
va en busca de una conclusión o de la solución de un problema, no sigue
propiamente una línea recta sino más bien zigzagueante con avances, paradas,
rodeos y hasta retrocesos.
El proceso de pensar se presenta como una totalidad coherente y organizada, en lo
que respecta a sus diversos aspectos, modalidades, elementos y etapas.
El pensamiento es simplemente el arte de ordenar las matemáticas, y expresarlas a
través del sistema lingüístico.
Las personas poseen una tendencia al equilibrio, una especie de impulso hacia el
crecimiento, la salud y el ajuste. Existen una serie de condiciones que impiden y
bloquean esta tendencia, el
aprendizaje de un concepto
negativo de sí mismo, es
quizás una de las
condiciones bloqueadoras
más importantes. Un
concepto equivocado o
negativo de sí mismo deriva
de experiencias de
desaprobación o
ambivalencia hacia el sujeto
en las etapas tempranas de
su vida.
1.2.1.1. Clasificación
Pensamiento deductivo: va
de lo general a lo particular.
Es una forma de
razonamiento de la que se
desprende una conclusión a
partir de una o varias premisas.
Pensamiento inductivo: es el proceso inverso del pensamiento deductivo, es el que
va de lo particular a lo general. La base es, la figuración de que si algo es cierto en
algunas ocasiones, lo será en otras similares aunque no se puedan observar.
Pensamiento analítico: realiza la separación del todo en partes que son identificadas
o categorizadas.
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Es selectivo Es creador
Se desecha toda idea que no tenga una Valen todas las ideas
base sólida en qué apoyarse
Cada paso ha de ser correcto No es preciso que los pasos sean correctos
Sigue los caminos más evidentes Sigue los caminos menos evidentes
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El pensamiento lateral (del inglés lateral thinking) es un término acuñado por Edward
de Bono, en su libro New Think: The Use of Lateral Thinking publicado en 1967, que se
refiriere a la técnica que permite la resolución de problemas de una manera indirecta
y con un enfoque creativo. El pensamiento lateral es una habilidad mental adquirida
que busca una solución mediante métodos no ortodoxos, que normalmente serían
ignorados por el pensamiento lógico.
La idea es la siguiente:
cuando evaluamos un
problema siempre
tendemos a seguir un
patrón natural o
habitual de
pensamiento (las sillas
son para sentarse, el
suelo para caminar, un
vaso para ser llenado
con un líquido, etc.), lo
cual nos limita. Con el
pensamiento lateral
rompemos este patrón,
vemos a través del
mismo logrando
obtener ideas
sumamente creativas e innovadoras. En particular la técnica se basa en que,
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Los duendes
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En este ejercicio intervienen cinco duendes vestidos de cinco colores diferentes, los
cuales hicieron cinco tipos de juguetes diferentes. El objetivo del ejercicio es que
usted descubra qué hizo cada uno de los duendes:
1.2.3.1.- Pensamiento
Divergente:
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"Le daría las llaves del coche a mi amigo, y le pediría que llevara a la anciana al
hospital; mientras tanto, yo me quedaría esperando el autobús con la mujer de mis
sueños".
¿Te gustó la historia? Pues así es la vida, por ello debes tener siempre muy presente
aquella trillada frase:
"Un problema planteado correctamente es un problema prácticamente resuelto".
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conjunta estableciendo un perfecto equilibrio entre los dos hemisferios, tanto el lógico
como el creativo.
El desarrollo de la creatividad es muy importante para el día a día y trabaja junto con
el pensamiento creativo, sus aspectos, características, etapas entre otras serán
estudiadas a continuación, y se determinaran un conjunto de estrategias creativas
para facilitar la interpretación, el análisis o el estudio de problemas o temas.
1.3.1.2. El Pensamiento.
La creatividad supone por lo menos tres condiciones: 1) una idea o respuesta nueva
debe ser producida. 2) esta idea o respuesta debe resolver un problema o alcanzar
cierta meta y 3) el conocimiento original debe ser mantenido y desarrollado al
máximo. La creatividad se extiende en el
tiempo en vez de limitarse en un breve
episodio, y se caracteriza por originalidad,
adaptación y realización.
Se puede definir de varias maneras. Halpern (1984) afirma que "se puede pensar de
la creatividad como la habilidad de formar nuevas combinaciones de ideas para
llenar una necesidad". Incorporando las nociones de pensamiento crítico y de
pensamiento dialéctico. Barron (1969) nota que "el proceso creativo incluye una
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Perkins implica que para enseñar creatividad, el producto de los alumnos deber ser
el criterio último. Sin embargo, sin importar lo divergente del pensamiento de
diferentes alumnos, éste da pocos frutos si no se traduce en alguna forma de acción.
La acción puede ser interna (tomar una decisión, llegar a una conclusión, formular
una hipótesis) o externa (pintar un cuadro, hacer una adivinanza o una analogía,
sugerir una manera nueva de
conducir un experimento). Pero
el pensamiento creativo debe
tener un resultado.
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Los pensadores creativos no se satisfacen simplemente con "lo que salga". Más bien,
tienen la necesidad siempre
presente de "encontrar algo que
funcione un poco mejor, que sea
más eficiente, que ahorre un poco
de tiempo."
Para comprender cómo se reformula una idea, deberíamos considerar cómo una
idea se estructura. Interpretamos el mundo a través de estructuras llamadas
esquemas: estructuras de conocimiento en las cuales se junta información
relacionada. La gente usa esquemas para encontrar sentido al mundo. Los esquemas
son la base de toda nuestra percepción y comprensión del mundo, la raíz de nuestro
aprendizaje, la fuente de todas las esperanzas y temores, motivos y expectativas.
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Las explicaciones a estos fenómenos son diversas. Harman y Rheingold (1984) afirman
que la mente inconsciente procesa mucha más información que lo que nos damos
cuenta; tiene acceso a información imposible de obtener a través del análisis
racional. Por implicación entonces, la mente inconsciente se enfrasca en una manera
mucho más comprensiva y diferente de procesar que la mente consciente. Por lo
tanto deberíamos de tratar activamente de desarrollar técnicas (como la
meditación) para tener acceso al inconsciente, ya que este es una fuente de
información que de otra manera es inaccesible.
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Existen otras características del pensamiento creativo, pero creo que estas cuatro son
las que más lo identifican, una producción creativa tiene en su historia de existencia
momentos en los que se pueden identificar las características antes descritas, aunque
físicamente en el producto sólo podamos identificar algunas de ellas. Esto significa
que la creatividad no es por generación espontánea, existe un camino en la
producción creativa que podemos analizar a partir de revisar las etapas del proceso
creativo.
convencional no cubre con las expectativas del pensador creativo. Existe una
aparente inactividad, pero en realidad es una de las etapas más laboriosas ya que
se visualiza la solución desde puntos alternos a los convencionales. La dinámica
existente en esta etapa nos lleva a alcanzar un porcentaje elevado en la
consecución del producto creativo y a ejercitar el pensamiento creativo, ya que se
utilizan analogías, metáforas, la misma imaginería, el empleo de imágenes y símbolos
para encontrar la idea deseada.
Algunos autores denominan a esta etapa como de combustión de las ideas. Perkins
(1981), citado en Gellatly (1997), sugiere una visión alternativa de la incubación, deja
abierta la posibilidad de considerar un tipo especial de pensamiento inconsciente en
esta etapa de la creatividad, que genera ideas nuevas a partir de procesos
cognoscitivos comunes como el olvido fructífero, el refresco físico y psíquico, la
observación de nuevas pistas en experiencias no relacionadas, el reconocimiento
contrario, entre otros. El objetivo fundamental de la combustión es aumentar las
alternativas de solución que se tiene y las personas creativas se caracterizan por la
habilidad que tienen de generar fácilmente ideas alternativas.
Es importante mencionar que este proceso ayuda a visualizar las fases de producción
de las ideas creativas, pero también nos permite pensar en las etapas que podemos
trabajar en el aula para identificar si se está gestando alguna idea que pueda llegar
a ser creativa, saber en qué momento del proceso se encuentra cada uno de
nuestros alumnos, reconocer las necesidades de apoyo requerido para enriquecer el
proceso y lograr que el pensamiento creativo en el aula sea cada vez más cotidiano
y efectivo.
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comprender algo acerca del tipo del medio ambiente en que viven las personas que
tienen capacidad creadora y en el que se han desarrollado sus facultades creadoras.
No es fácil para el lego apreciar la gran importancia que tienen los factores del medio
ambiente en el desarrollo de las facultades creadoras. Por ejemplo cuando
examinamos los antecedentes vitales de algunos de nuestros más grandes
compositores, vemos que "Mantel tocaba el clavecín cuando solo era un niño y que
componía a la edad de seis años." "Mozarttocaba el clavecín a la edad de 3 años,
componía a los 4 y andaba ya en giras musicales a la edad de 6 años. Sin embargo,
dos factores nos demuestran que, aunque indudablemente estos hombres tenían las
características hereditarias requeridas para tal precocidad, sin la estimulación
necesaria del medio ambiente es dudoso que hubieran llegado a desarrollar ese
talento.
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Según Torrance "una de las formas en que una cultura honra el talento creador se
refleja en los ideales de los maestros de esa cultura y la clase de conducta que estos
favorecen o tratan de combatir entre los niños". De los datos de este estudio podemos
ver que existe intima correspondencia entre las puntuaciones de una prueba de
capacidad creadora y el grado según el cual los maestros consideran importantes
las características particulares de la personalidad relacionadas con la capacidad
creadora. De esta manera, dice Torrance que "lo que es considerado como
honorable en un país es también cultivado en ese mismo país".
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Puede ser usado para enfrentar problemas tan diversos como lo son las relaciones
humanas, la competencia entre productos, restricciones de espacio y
presupuestales, percepción ciudadana,
etc.
Una vez determinadas todas las opciones, la evaluación se basa en las metas, en las
restricciones y en el criterio de evaluación escogido (tiempo de implantación, costo,
etc.) Aquí es importante señalar que el método creativo es una invaluable
herramienta para las situaciones en las que se piense que no hay una solución posible
o que no se tiene la capacidad para resolver el problema. Cuando se considera que
un problema no tiene solución se dice que se está pensando verticalmente (en forma
estrecha). Esto significa que nosotros mismos nos estamos limitando las posibilidades
de solución del problema. El pensamiento horizontal implica una ampliación de los
horizontes, de nuestra visión del problema que nos permita eliminar las barreras
mentales y atacar el problema con enfoques nuevos.
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Para crear el teléfono celular, los científicos desarrollaron las teorías de la electricidad,
la de los semiconductores, la de propagación de ondas electromagnéticas y los
conceptos de telecomunicaciones. Los ingenieros juntaron esas teorías en un modelo
simplificado que permitió el desarrollo de la tecnología celular con tales restricciones
que los costos se hicieron razonables. No obstante, un buen diseño no es
necesariamente el más popular y más vendido.
Para lograr buenas ventas, un grupo de diseñadores tuvo que utilizar el pensamiento
creativo para fabricar celulares que fueran diferentes de los de las marcas
competidoras; haciéndolos visualmente más atractivos, añadiéndoles opciones
como indicador de batería, luz, agenda electrónica, correo electrónico, reloj, etc. Y
empresarios, ingenieros industriales y mercadotecnistas tuvieron que encontrar formas
de producir los teléfonos móviles con bajos costes y con mayor penetración en el
mercado.
Los siguientes factores son importantes para lograr una solución óptima del problema:
Saber relacionar el problema que se te presenta con otras situaciones que se te
hayan presentado.
Aprender todos los factores importantes que se relacionen con el problema. Por
ejemplo, ¿Cuándo se presenta el problema?, ¿Por qué no se ha podido resolver?,
¿Qué soluciones se han intentado?, ¿Cuáles son los recursos disponibles?
Aplicar criterios claros, de ser posibles cuantitativos, para evaluar las diversas
propuestas de solución.
La asociación juega un papel dominante en casi toda función mental, y las palabras
mismas no son una excepción. Toda
simple palabra e idea tiene numerosas
conexiones o apuntadores a otras ideas
o conceptos. Las alternativas son el
Mapa Conceptual y Mental.
unidad. Los mapas conceptuales son jerárquicos pues se inician con conceptos
inclusivos en la parte superior y en cascada caen los conceptos menos inclusivos y
más específicos.
Esta estrategia fue desarrollada por Tony Buzan. La estructura del mapa mental
intenta ser expresión del funcionamiento del cerebro global con sus mecanismos
asociativos que favorecen el pensamiento irradiante en el ámbito concreto de la
recepción, retención, análisis, evocación y control de la información. La estimulación
de dicho pensamiento se potencia con el uso del color, de imágenes y de símbolos.
A todo ello contribuye la
creatividad y la imaginación. El
mapa mental, pues, potencia
la capacidad de
memorización, de
organización, de análisis y
síntesis.
Los Mapas Mentales, son un método efectivo para tomar notas y muy útiles para la
generación de ideas por asociación. Los conceptos fundamentales son:
Organización
Palabras Clave
Asociación
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Agrupamiento
Memoria Visual: palabras clave, usando colores, símbolos, iconos, efectos 3D, flechas,
grupos de palabras resaltados.
Enfoque: Todo Mapa Mental necesita un único centro.
Participación consciente
Los Mapas Mentales van asemejándose en estructura a la memoria misma. Una vez
se dibuja un Mapa Mental, rara vez requiere ser rediseñado. Los mapas mentales
ayudan a organizar la información.
1.3.1.12. Conclusiones.
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El pensamiento creativo es un don que tienen todas las personas, algunas más
desarrolladas que otras debido a factores culturales, genéticos, entre otros, que
actúa de la forma en que las mismas encuentran soluciones nuevas ante los
problemas que se presenten, y en conjunto con el pensamiento crítico, que
complementa el lado derecho del hemisferio cerebral. En dicho pensamiento influyen
los aspectos de la creatividad, la cual se puede aprender, desarrollar y depende del
nivel de importancia que le asigne cada quien su ampliación de pensamientos.
Hemisferios Cerebrales
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Si ustedes leen relatos sobre actividad creativa - sea de científicos, artistas u otros -
encuentran que el elemento espontáneo está realmente fuera del control de la
persona. Y que, aunque venga inesperadamente, no viene sin que se cumplan antes
ciertas condiciones. De ellas
hablaré más adelante.
Tomemos estos tres factores por el momento. Lo que primero necesitamos es estar
bien interiorizados del asunto que deseamos desarrollar creativamente; ver dónde
uno siente que puede darse un paso creativo. En segundo lugar, tendría que ocurrir
una espontánea visión, o comprensión, o intuición, del asunto. Tercero, se necesita la
habilidad para traducir esto en algo que pueda ser pensado y expresado.
Decía que el primer factor es estar bien interiorizado del asunto que se desea tratar.
Pero esta interiorización es un proceso especial: uno debe conocer todo cuanto
pueda ser conocido acerca de ello, y apartar todo lo que pueda ser innecesario. Este
proceso es en sí mismo una actividad selectiva; uno tiene que tener bien claro aquello
sobre lo que va a trabajar, Por ejemplo, un pintor empezaría por seleccionar,
rechazar, combinar su material y decidir el tratamiento que le dará. En todo ese
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trabajo de preparación no está preocupado del impulso creativo en sí, y si por azar
sucediera, habría un cierto riesgo en no completar sus preparativos. La construcción
de la obra sería deficiente, aun si hubo un chispazo de genio.
Cuando nos referimos al pensamiento, la interiorización tiene que ser hecha dentro
de nuestra cabeza. No hay duda que esta parte del trabajo es difícil. A veces, cuando
la gente procura entender algo o hacer una investigación creativa sobre un tema,
colocan delante de ellos toda la información disponible, escribiéndola en una hoja
de papel o en el computador. Pero eso no es suficiente. Es necesario que uno haga
este trabajo de selección, eliminación y combinación, internamente. Conozco por mi
propia experiencia que es una dura disciplina y que siempre hay una inclinación a
vaciarlo en un papel para releerlo.
Mientras lo hago, puedo encontrar que hay algo que evidentemente está faltando y
tengo que salir de allí para estudiarlo o quizás practicar algunas exploraciones o
experimentos. Al hacer todo esto, solamente estoy preparando el terreno, no estoy
buscando la solución al problema. Aun si parece que estoy viendo la situación más
claramente y estoy preparado para hacer progresos en ello, es esencial el ejercicio
del autocontrol y no permitirme dar un prematuro paso hacia la comprensión. Aquí
hay una disciplina especial que uno tiene que aprender e imponérsela a sí mismo.
Este estado preliminar va a través de todo el proceso y no permanece estático. Uno
no debe meramente despedirse del tema, suponiendo que ya sabe cuánto hay que
saber sobre él, para pasar a las otras etapas. Este trabajo del terreno debe
mantenerse fluído de modo que pueda haber un proceso de transformación. Uno
debe recordar constantemente que éste todavía no ha sido moldeado; aunque
podamos haber tratado de darle una forma coherente para, por lo menos, sostenerlo
en nuestra mente, esa no es la meta, no es aquello que estamos buscando.
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Manual de Asignatura de FSC III
Este trabajo de interiorizarse en el asunto hace que este proceso sea diferente de
cualquier otra clase de aprendizaje, donde es suficiente aprender lo que uno tendría
que saber sobre un tema y entonces fijarlo en la mente, ya sea memorizándolo o
tomando notas sobre ello. Cuando se requiera esa información, uno puede acceder
a las fuentes que correspondan, o
traerlas a la memoria. No estamos
refiriéndonos a un aprendizaje sino a
otra cosa, para la cual cualquier clase
de fijación puede estropear todo el
proceso. Aquí tengo que hacer una
advertencia: lo que es necesario para
el pensamiento creativo puede ser
perjudicial, aun destructivo, para otras
clases de actividad, en las que sea
necesario afirmarse en lo que uno
sabe y actuar ateniéndose a la
decisión que haya sido hecha. Todo
eso es necesario para otros
propósitos, pero son precisamente aquellas cosas las que deben ser puestas de lado
cuando uno está tratando de dar un paso creativo.
Frente a esta situación, encuentro que este proceso pasa a ser como un
caleidoscopio: diversos grupos de ideas están pasando frente a mi atención y yo no
me permito detenerme en ninguno en particular, así otros siguen apareciendo.
Aparte de esto, yo no espero que algo de valor pueda venir. En efecto, casi nunca -
si es que ocurre - algo viene.
Cuando estén listo para pasar a la etapa siguiente, tienen que asegurarse de proveer
la condición necesaria, esto es: plantearse una pregunta clara. El interrogante debe
ser suficientemente claro para saber si puede o no ser respondido.
Ahora, ¿qué pasa con el elemento de espontaneidad? Pienso que aquí puedo
realmente ofrecerles algo que no es generalmente comprendido. Lo he ganado por
mi propia experiencia además de aprenderlo de otros. Estoy seguro que es un medio
práctico a través del cual uno puede colocarse en las condiciones requeridas para
dar ese paso espontáneo. Ustedes recordarán que hace años cuando me
preguntaban: “¿Cómo pensar?", yo siempre respondía: "La manera de pensar es no
pensar". Si ustedes captan esto, entonces serán capaces de entender lo que quiero
decir.
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Esto tiene que ser practicado. No deben pensar que porque yo se los he explicado,
puedan hacerlo al instante. El proceso tal como yo lo describo es: habiendo traído la
pregunta en frente mío, vacío mi mente de todo lo que sé sobre el asunto. Incluso
debo impedir que mi mente empiece a vagabundear sobre otros temas lo que, por
supuesto, es posible, ya que la mente aborrece el vacío. Mi suposición es que - debido
a esto mismo - la mente atraerá algún nuevo pensamiento o intuición que será este
paso espontáneo o creativo que estoy buscando.
El punto aquí es que el mismo método puede llevarnos mucho más lejos al atraer a
nuestra consciencia ideas que no habíamos tenido antes - aun ideas que nadie había
tenido antes - verdaderamente pensamientos originales. Esto dependerá por entero
de la fuerza de nuestra mente, del poder con el que uno tiene que rechazar todo
pensamiento incompleto, el cual no es evidentemente el requerido paso adelante.
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E R A E S
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Hay una tremenda tentación, cuando algo interesante viene a la mente en relación
con el tema, de dejarse llevar por ello. Pero esto significa que estamos a medio
camino - o menos - y aunque eso enriquece nuestro pensamiento, no es un verdadero
paso creativo.
El tercer factor en el pensar creativo es lo que llamo "técnica". Hay una gran
diferencia entre la primera etapa
- el ordenamiento de los
antecedentes recogidos y el
mantenerlos juntos en la mente - y
lo que estoy diciendo ahora. Me
refiero a convertir el momento
intuitivo (o creativo) en una
comprensión o expresión que sea
utilizable. Significa que por este
esfuerzo de no pensar vemos algo
que realmente aparece como
una brillante clarificación, una luz
que ilumina todo el asunto.
A continuación, encontramos
que no puede ser utilizado porque
no sabemos cómo formularlo
para que se integre con lo que
tiene que ser hecho. Es
probablemente algo que se
aplica en especial al problema que estamos planteando: la creatividad del
pensamiento; ya que el arte cuenta con el conocimiento del artista de alguna
técnica que le permita dar forma a su intuición. Aunque esto último es relativo. Con
alguna experiencia sobre el tema, nos damos cuenta cómo siempre en la creación
artística hay una terrible discrepancia entre el momento en que realmente vemos lo
que queremos hacer - una expresión musical, un párrafo literario, una cierta
experiencia traducida en un cuadro, etc. - y lo que efectivamente logramos producir.
Siempre hay deficiencias en la base de una técnica formativa.
En el reino del pensamiento esto es muy importante. Es necesario encontrar una forma
de expresar lo que uno ha visto de manera que pueda ser utilizado por otros. Tiene
que ser conceptualizado o, mejor dicho, ser formulado. Debe ser vaciado en
palabras o símbolos, porque ellos son los instrumentos del pensamiento. En cambio,
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en el arte usamos sonidos, formas, imágenes, colores, mientras que en la acción tiene
que aparecer un hecho como fruto de ello.
Maslow fue el primero en describir algunos aspectos de las vivencias creadoras para
la evolución de la personalidad. Distingue entre la creatividad primaria, como sería
una improvisación jazzística o un dibujo infantil y la creatividad secundaria. Estas se
distinguen porque una vez que concluye la regresión voluntaria hacia las
profundidades, la pasividad y la apertura al mundo de la inspiración propia de las
experiencias cumbre debe ceder el paso a la actividad, al control y al trabajo
riguroso.
fuertes en comparación con las delicadas y delgadas membranas sobre las que
actúan, y se me ocurrió la idea de que si una membrana tan delicada podía mover
unos huesos relativamente tan fuertes, porqué no una pieza más gruesa y sólida iba
a mover mi pieza de acero…y de ese modo se ideó el teléfono”.
Hay creadores que han logrado concentrar sus propósitos a través de procesos que
les han implicado mucho esfuerzo y perseverancia. Un ejemplo de ello es William
Shockley, que obtuvo el premio Nóbel por la invención del transistor.
1.3.1.1.1. Preparación.
1.3.1.1.2. Incubación
Pero una persona creativa acostumbrada a pasar por esos procesos, sabe que es
necesario un tiempo interior para que los distintos elementos puedan “amalgamarse”.
Es como si fuese una fase de “cocción cuya duración no siempre podrá ser
controlada por la persona que crea. Mucha gente abandona sus procesos creativos
en este momento por no soportar esa “espera en la oscuridad”. Nunca se sabe
cuánto tiempo durará una incubación, pueden ser horas o años.
1.3.1.1.3. Iluminación
1.3.1.1.4. Verificación
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UNIDAD II
DESARROLLO DE IDEAS
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Manual de Asignatura de FSC III
DESARROLLO DE IDEAS
1. La creatividad está latente en casi todas las personas en grado mayor que el que
generalmente se cree.
Se debe aclarar que no existe ningún estereotipo del individuo creador, si bien todos
presentan ciertas similitudes. Algunas de esas similitudes se indican a continuación:
6. No están pendientes de lo que los otros piensan sobre ellos y se hallan bastante
liberados de restricciones e inhibiciones convencionales.
7. No son conformistas en sus ideas, pero tampoco anticonformistas. Son más bien,
auténticamente independientes.
1.- Pida al alumno que haga una lista de todos los objetos utilitarios con los que puede
entrar en contacto durante un período de 24 horas. Hágale seleccionar para una
investigación ulterior aquellos artículos que presenten una considerable fricción (o
problemas, dificultades, etc.) en términos de función o apariencia.
1.
2.- Otra estrategia podría ser la siguiente: Pida al alumno que haga una lista de todos
los posibles artículos utilitarios relacionados con áreas de trabajo, estudio, transporte,
recreación, relajación, alimentación, agricultura, etc. Permítale hacer elaboraciones
sobre los artículos o problemas más prometedores que haya encontrado.
4. Presente a la clase un objeto común, tal como una tapa de congelador plástica,
y pida funciones alternativas para las que podría servir.
5. Haga que los alumnos adivinen la finalidad de algún objeto a partir de un mínimo
de claves verbales o gráficas. Por ejemplo, si el objeto conocido es una taza, dibuje
en el pizarrón un asa incompleta, agregando parte tales como el resto del asa, o un
lado, hasta que el estudiante adivine el artículo correcto.
8. Haga que los alumnos sugieran (oral o gráficamente) mejoras para un objeto de
uso cotidiano.
67
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9. Aliente a los alumnos a ser receptivos a las ideas de otros. Hágales buscar instancias
en que las ideas "extravagantes" hayan tenido mucho éxito.
11. Haciendo extraño lo conocido. Esto es distorsionar, invertir o trasponer las maneras
cotidianas de ver y de responder que hacen del mundo un lugar seguro y familiar
(hacer cosas "fuera de foco". Se plantean cuatro mecanismos para lograr volver
extraño lo conocido:
2.1.1.5.1. Analogías:
Existen muchos tipos de analogías, tales como las biológicas, las históricas, las
personales, las simbólicas, las geográficas, etc. Con esta técnica se pretende
aprovechar las características y/o soluciones adoptadas con anterioridad en un
determinado objeto (entiéndase objeto en su sentido más amplio, es decir,
mecanismo, animal, planta, comportamiento, situación histórica, fenómeno físico,
etc.) para aplicarlas al
diseño a realizar.
Aplicación. Se puede
emplear en cualquier
fase del diseño. Tanto es
así, que incluso se
emplea como técnica
generadora de ideas
dentro de otras técnicas
de creatividad, siendo la
base, por ejemplo, para
la Sinéctica. Cualquier
miembro del equipo de
trabajo puede participar
en su aplicación, el
número de personas que
conforman éste,
68
E R A E S
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Ejemplo
En los aviones se puede observar que en el momento del aterrizaje, se despliegan los
flaps de las alas, tanto en el del borde de ataque como en el de salida, consiguiendo,
de esta forma, incrementar la superficie de sustentación y, por tanto, logrando un
aterrizaje a velocidad reducida con un descenso suave denominado efecto de
planeo.
Ud. puede presentar párrafos incompletos para que el alumno pueda completarlos
con entera libertad. Ejemplos:
b. Síntesis
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E R A E S
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c.Mapa de Ideas
En donde:
Ejemplo:
¿Por qué se produce ..? ¿Quiénes producen ...? ¿Qué es ...? ¿Qué tipos existen?
La violencia en el mundo
¿Qué se puede hacer para evitar...? ¿Cuál es el origen de la ...? ¿Existe violencia en
nuestro medio?
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E R A E S
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d.Red Conceptual
Consiste en jerarquizar y
organizar los conceptos e
ideas de un determinado
tema. Veamos algunos
ejemplos:
Elaboremos un mapa
conceptual con el
siguiente párrafo:
"PERSONAS
VERDADERAMENTE
NOTABLES: Existen dos
tipos de personas: las que
entran en un salón y
dicen: "!Aquí estoy!", y las que llegan y dicen: "!Ah, aquí estás!".
Ejercicio: Ahora, elabore Ud. otras redes con los siguientes párrafos:
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E R A E S
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Con los siguientes ejemplos y utilizando diagramas de flujo resuelve los problemas
presentados a continuación:
1. José compró seis caramelos y le regaló dos a Tomas. Este guardó uno y le prestó el
otro a Raúl quien completó una cantidad igual a la mitad de los que recibió José,
más uno que le habían regalado. De éstos, Raúl le regaló dos a José y le pagó a
Tomás el caramelo que le debía ¿Cuántos caramelos tiene cada niño?
3. El señor Pérez guarda su dinero en el banco. Hace cinco meses tenía un saldo de
$1 000 000. Desde entonces ha hecho los siguientes movimientos durante cada mes
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El señor Pérez desea hacer el balance de su cuenta para saber cuánto dinero tiene
al finalizar el quinto mes.
Quizá una de las técnicas más conocidas y menos usadas eficientemente. Osborn
fue el desarrollador de esta técnica. Su uso, en sus inicios, estaba orientado a la
búsqueda de ideas novedosas en áreas de la publicidad. El procedimiento
generalmente consta de cuatro fases:
El grupo de trabajo aporta ideas sin considerar si son o no viables, buenas, pertinentes,
etc. El facilitador incita a los participantes a dar ideas anotando todas las
aportaciones. No está permitida ninguna forma de crítica. Esta fase puede durar
alrededor de 20 minutos.
Descripción
Con esta técnica se pretende estimular a un grupo para que, sin ningún tipo de
censura, expresen ideas con rapidez por absurdas que estas puedan parecer. La
clave del éxito es la supresión de cualquier crítica a los componentes del grupo. Se
trata de que liberen el pensamiento y emitan ideas. Cuantas más, mejor. Se entiende
que entre el conjunto de todas las ideas están las buenas y, por ello, no se critican ni
descartan a priori ninguna de ellas. Posteriormente se realizará su análisis
correspondiente.
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E R A E S
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Aplicación
Caso práctico
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E R A E S
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Hay que hablar con algún constructor de vehículos para que nos ceda componentes
suyos para el microbús, como existe una central fotovoltaica en la ETSID, deberá estar
movido por energía eléctrica y se recargará en ella, el diseño debería recordar a los
tranvías de principios de siglo, por qué no se diseña con formas vanguardistas que
dejen ver el intencionado carácter de alta tecnología, ¿se quiere un medio de
transporte útil y capaz o un estándar tecnológico?, es mejor opción unas cintas
transportadoras que recorran en cruz toda la extensión universitaria, si se pretende
tenerlo pronto, lo mejor es comprar un tren eléctrico como los de las ciudades
turísticas y carrozarlo adecuadamente no se pretende ir a Barcelona transportando
100 viajeros a 120 km./h.
Se pretende tener un
medio de transporte para
20 ó 30 usuarios, capaz de
alcanzar 15 ó 20 km./h en
llano, luego habría que
descartar la utilización de
componentes sofisticados
y, por tanto, caros,
zapatero a tus zapatos;
que se compre hecho, hay
que implicar a todo el
colectivo universitario; se
podría hacer un concurso
de ideas para el mobiliario
urbano y otro para el
diseño de la carrocería, y por qué no otro de medios de transporte, se podría obligar
a la EMT(Empresa Municipal de Transportes) que sus líneas fueran gratuitas dentro del
Campus, y que lo recorrieran con autobuses híbridos, pasando al modo de eléctrico
en el interior de la Universidad, se podría regalar una bicicleta a cada uno de los
componentes de la Universidad.
Si no saben montar en bicicleta, un cuadriciclo, habrá que estudiar los trayectos antes
de definir el medio de transporte ideal, habría que hablar con los fabricantes de
automóviles y con las grandes empresas eléctricas, porque todos ellos están
realizando proyectos de vehículos eléctricos, por qué no se plantea un Tren por vías,
sin conductor y que funcione a baja velocidad, de esta forma la gente se subiría y
bajaría sin necesidad de parar, se podría hacer algo bonito pero tecnológicamente
sencillo para tenerlo pronto y a 2 ó 3 años vista desarrollar un vehículo nuevo con
tecnología propia.
Cada participante recibe 10 tarjetas en blanco, divididas en dos grupos iguales. Llena
cinco de ellas, escribiendo en cada una, un descriptor de la situación o problema. En
las otras cinco escribe en cada una la primera palabra que se le ocurra, sin relación
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E R A E S
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2.1.1.5.6. PercepSight!
Es una técnica desarrollada por Tony Buzan. La técnica consiste en partir de una idea
principal y desarrollar entre y cinco y 10 ideas alrededor de ella; posteriormente se
desarrollan otras 5 o 10 de cada una de las 5 0 10 anteriores y así sucesivamente. Se
supone que al usar esta técnica, el pensamiento está trabajando creativamente de
manera natural. La técnica permite la organización de ideas, la memoria visual, la
asociación, organización, enfoque, reestructura, presentación. La mejor forma de
usar Mind Mapping de manera individual es con la asistencia de algo en software. Yo
personalmente uso Inspiration for Macintosh (también existe en versiones para
Windows).
2.1.1.5.8. Sinéctica
Técnica en la cual se toman algunos verbos como base para responder al problema.
Las palabras operadoras más comunes son: Substraer, añadir, substituir, fragmentar,
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E R A E S
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contradecir, enfatizar, distorsionar, animar, entre otras más. Estas palabras se elaboran
en forma de comando relacionado con el problema.
Aplicación. Esta técnica se aplica en las etapas medias del diseño, en las que el
problema está claramente acotado e identificado, no siendo válida para la
identificación de problemas.Los grupos de trabajo deben evitar las críticas durante el
ejercicio de la técnica, difiere del brainstorming en que, en vez de pretender la
obtención de muchas ideas, el grupo trabajará en conjunto para la obtención de
una respuesta.
Método. Que vienen a ser como procedimientos mentales para producir ideas o
solucionar problemas.
Ejemplo:
Método Morfológico; que consiste en
dividir un problema hallando posibles
soluciones por cada elemento.
Método de Transferencia de
dificultades; consiste en resolver el
problema dando solución a otro
problema, y así sucesivamente.
Método de Osborn; que propone
indicar actividades como: dar otros
usos, adoptar, modificar, sustituir,
minimizar, etc.
Ejemplo:
Elaboración de planes y proyectos, esto se pide con la finalidad de desarrollar una
idea, solucionar problemas, etc.
Producción de símbolos que representen actividades, situaciones, objetos, etc.
Mejora del producto; pedir todas las ideas posibles para mejorar el producto.
Juego de roles, entre otras.
Ejemplo:
Hacer que los alumnos trabajen tareas de gran alcance.
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E R A E S
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“Técnica de desencadenamiento
de nuevas ideas por división del
problema en sus partes más importantes y de análisis de sus atributos. Puede realizarlo
una sola persona o un equipo heterogéneo”.
Basado en una lista de preguntas que se realiza sobre el producto, en general incluye
la lista de atributos. Una de las más aplicadas es la lista de preguntas de A.F. Osborn.
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E R A E S
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Se distingue de la técnica Lista de Atributos, en que esta evalúa sólo los atributos del
producto, en cambio la Lista de Comprobación
cuestiona sobre una gama más amplia de
aspectos.
Se puede resumir, en 6 preguntas básicas, que
se plantean y contestan en relación al producto
o problema: otros usos, adaptar, modificar,
agrandar, sustituir, otro lugar.
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
1. Planteamiento del
problema
2. Aplicación de un breve
brainstorming, con relación
al problema planteado.
3. De las ideas resultantes se
escoge una de las más
ilógicas
4. Se realiza una pequeña
discusión en torno a la idea
descabellada tratando de
obtener una solución
realizable.
2.1.1.6.2.Transformación
Un diseñador tiene por encargo eliminar los charcos de agua de las aceras. Una
primera solución pudiera ser, esperar a la evaporación. Pero requiere un tiempo
excesivo.
Para su aplicación se necesita un grupo conformado por seis personas una de las
cuales ejercerá como moderador. Definido el tema a trabajar, cada persona del
grupo anotará tres ideas sobre la cuestión planteada y una vez transcurridos cinco
minutos entregará sus notas al participante contiguo, éste a su vez podrá aportar
nuevas ideas o completar las ideas de otro participante.
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E R A E S
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Se termina cuando cada integrante del grupo recupera sus anotaciones dando por
concluida la sesión. En otra sesión posterior se analizan resultados.
Combinación
Inversión
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
El desarrollo de esta técnica (una de las más fáciles) plantea asociar cualquier
palabra o imagen que
proceda fuera del
contexto en el cuál se
trabaja, obteniendo
nuevas relaciones
mentales y por ende
nuevas ideas en las
cuales basar posibles
soluciones.
Se desarrolla al extraer
una palabra o imagen
al azar (Para ello
podremos recurrir a
cualquier método que
nos dé como resultado una palabra o imagen. Por ejemplo: un diccionario, una bolsa
con palabras de antemano, una base de datos existente, un buscador informático,
una revista, etc.). Usando la primera palabra o imagen que surja. Esto es fundamental.
Una vez tenemos la palabra o imagen elegida, realizaremos una lista de conceptos
o relaciones que tengan que ver con ésta, para posteriormente analizar la lista
obtenida como posibles soluciones en la resolución del problema a resolver.
Consiste en analizar ideas con los siguientes criterios: plus (más) relacionado con lo
positivo de la idea, lo que parece atractivo de ella; minus (menos) lo negativo de la
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
Este método se le
atribuye al Doctor
Bono a principios de
los años 80. Se
fundamenta en
discriminar el
pensamiento,
mediante el uso de
estas seis maneras de
pensar asociadas a
la acción de ponerse
un sombrero de un
color u otro. Cada uno de los colores implica un tipo de pensamiento en función de
las tareas o necesidades correspondientes según los objetivos planteados. El
sombrero podrá ser físico o metafórico.
Los seis tipos de pensamiento asociados a los colores correspondientes de los
sombreros son:
Pensamiento con el sombrero verde (creativo). Gestor del pensamiento: organiza los
diferentes pensamientos, sintetiza y ordena las ideas.
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E R A E S
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Fases:
Cada nueva idea, será el centro de un nuevo sub-diagrama que generará aún más
ideas.
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
2.1.1.6.11.Googlestorming
Basado en el vagar con la mente, una de las acciones del pensamiento divergente
(de análisis), consiste en:
Fases
87
E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
88
E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
2.1.1.6.14.Análisis Morfológico.
A la hora de construir la matriz, hay que tener presentes dos consideraciones: cada
función o atributo ha de ser esencial e independiente del resto y el número de
funciones no puede ser elevado si se pretende que el método sea operativo.
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E R A E S
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La línea continua que recorre las distintas casillas de la matriz indica la solución final
elegida. La línea discontinua indica la segunda alternativa de fabricación.
Análisis morfológico
El análisis morfológico (ver figura 3), que es una de las herramientas más interesantes
y creativas, fue desarrollada por un célebre astrofísico suizo, Fritz Zwicky, para analizar
la estructura y características de objetos
y problemas y obtener soluciones
múltiples. Esta herramienta puede
aplicarse a casi cualquier problema o
tema, incluidas las relaciones y los
fenómenos, reconociéndose
ampliamente que puede generar
mayor número de soluciones
potenciales a los problemas que
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
A cada parámetro le sigue una relación de elementos alternativos que reflejan los
cambios introducidos en el diseño original del objeto. Manteniendo los mismos
parámetros se seleccionan al azar o intencionadamente elementos de la matriz
estableciéndose nuevas conexiones entre ellos, lo que da lugar a una nueva
estructura y características de los elementos.
La figura 4 nos muestra la matriz morfológica para la creación de un nuevo
instrumento para escribir.
5º Paso: Evaluar todos los elementos del cuadro o matriz para determinar su
rendimiento potencial y valor ético como solución. Dado que resulta posible crear un
número elevado de nuevos diseños, se recomienda definir una serie de criterios de
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
2.1.1.6.15.Análisis de jerarquías de
Saaty
Es un método para tomar decisiones,
entre distintos factores previamente
definidos; alternativas y criterios (los
criterios no deben ser más de 8), se
utiliza una matriz para evaluar a
ambos. Las fases son:
Basada en la Técnica del Árbol de Decisión. Este método presenta 4 fases, de las
cuales nace una estructura arborescente.
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
En la 1ª
etapa se
define lo
que se
diseñara o
el
problema a
solucionar,
en la 2ª
etapa se
identifican
las partes
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
Desarrollo de conceptos:
Desarrollar el nuevo
producto dentro de
conceptos de producto
alternativos, averiguar
qué tan atractivo es
cada concepto para los
clientes y escoger el
mejor.
Prueba de conceptos:
Entre las principales fuentes de ideas de nuevo producto están las fuentes internas,
los clientes, competidores, distribuidores y proveedores, y otros. Muchas ideas de
nuevo producto provienen de fuentes internas dentro de la compañía, mediante
investigación y desarrollo formal; puede consultar con sus científicos, ingenieros y
personal de fabricación, o los ejecutivos de la compañía pueden tener sesiones de
“lluvias de ideas” respecto a nuevos productos.
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
Sistemas Cerrados:
En esta aproximación los sistemas son independientes a las influencias del ambiente.
Emery y Trist sugieren que un sistema cerrado permite que sus problemas sean
analizados con referencia a su estructura interna y sin referencia a su entorno externo.
El foco en los sistemas cerrados son sus componentes internos los cuales son variables
de tamaño, tecnología, ubicación, propiedades, estrategias administrativas y estilo
de liderazgo. Así, esta aproximación puede ser aplicada en el nivel tecnológico de la
organización porque este requiere una incertidumbre reducida.
Sin embargo, la naturaleza de la organización es no ser aislada sino más dependiente
del entorno. Negandhi ha propuesto que los sistemas cerrados enfatizan sobre
principios internos de organización, funcionando en fallas posteriores en su desarrollo
y conocimiento de los procesos de retroalimentación los cuales son esenciales para
sobrevivir (1972).
Un sistema cerrado incluye los sistemas racional y natural. Scott define los sistemas
racionales como “sistemas en los cuales la colectividad está orientada a un propósito
dado, para lo cual se establece objetivos específicos que son explícitos, definidos en
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
Sistemas Abiertos:
Scott propone “todos los sistemas son caracterizados por una combinación de partes
cuyas relaciones son interdependientes pero ellos también sugieren que las bases
para la diferencias también son posibles”. Las partes del sistema son muy complejas y
variables, desde este enfoque los sistemas se mueven desde lo mecánico hacia los
sistemas orgánicos - sociales. Norbert Wiener describe esta conexión de variables en
sistema como “aquellas organizaciones en las cuales algunas partes son
interdependientes entre ellas pero esta interdependencia tiene grados”. Boulding
clasifico varios sistemas por el nivel de complejidad de sus partes y la naturaleza de
las relaciones entre las partes:
· Sistemas que
procesan símbolos:
Sistemas que poseen
auto conciencia y son
también capaces de
usar lenguajes. La
función humana
hace parte de este
nivel.
· Sistemas sociales: Sistemas multi – cefálicos comprendiendo actores funcionando en
un orden social y cultural. Las organizaciones sociales operan en este nivel.
· Sistemas trascendentales: Sistemas compuestos por los desconocido. (Boulding,
1956: 200 – 207).
Subsistemas de un sistema.
variables para establecer el estado del sistema. (Levine and Fitzgerald, 1992). La
función y estructura de un sistema puede ser estudiado, analizado y descrito a través
de los subsistemas básicos.
1.- Llevar a cabo una lluvia de ideas o reunir datos provenientes de factores
importantes relacionados con cada una de sus decisiones.
2.- Determinar los costos
relacionados con cada factor.
Algunos costos como la mano
de obra serán exactos,
mientras que otros deben ser
estimados.
3.- Sumar los costos totales
para cada decisión
propuesta.
4.- Determinar los beneficios
en pesos para cada decisión.
5.- Poner las cifras de los costos
y beneficios totales en la forma
de una relación donde los
beneficios son el numerador y
los costos son el denominador: BENEFICIOS/ COSTOS
6.- Comparar las relaciones Beneficios –Costos para las diferentes decisiones
propuestas. La mejor decisión en términos financieros es aquella con la relación más
alta beneficios a costos.
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
Desarrollo de un Modelo.
En esta etapa se explica el método iterativo
y las responsabilidades a los usuarios ya que
el usuario participa directamente en todo el
proceso. La rapidez con la que se genera el
sistema es esencial para que no se pierda el
estado de ánimo sobre el proyecto y los
usuarios puedan comenzar a evaluar la
aplicación con la mayor brevedad posible. El
profesional de sistema para construcción
inicial del prototipo emplea cualquier
herramienta, como Lenguajes de Cuarta
Generación, Generadores de Reportes,
Generadores de Pantallas
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
Iteración
Los dos últimos etapas descriptas anteriormente se repiten varias veces hasta que
estén usuarios y profesionales de sistema de acuerdo en que el prototipo ha
evolucionado lo suficiente o que una iteración mas no traerá beneficios adicionales.
Prototipo Terminado
Cuando el prototipo está terminado, es decir, tenemos la información que buscamos
seguimos en el punto donde habíamos quedado dentro del Ciclo de Desarrollo de
Sistema. (SOTO, Laura).
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
No todas las marcas tienen los mismos rasgos definitorios, aunque normalmente estos
entran en alguna de estas categorías: marca-como-producto (rango de producto,
atributos de producto, usuarios, país de origen, calidad/valor…), marca-como-
organización (atributos de la organización, local vs global), marca-como-persona
(rasgos de personalidad, relación entre cliente y marca), marca-como-símbolo
(imagen visuales, metáforas, herencia de marca). Estos rasgos sientan la base de la
proposición de valor de la marca (la promesa implícita que hace a los consumidores),
que puede ser un beneficio funcional (me lleva de un lugar a otro), un beneficio
emocional (me hace sentir libre), un beneficio auto-expresivo (mi coche dice tengo
una clase social elevada) o una combinación de varios beneficios.
Por resumir en palabras llanas, una estrategia de Branding consiste en definir una
personalidad para tu marca (Identidad de Marca), comunicarla a través de los
medios que utilices (publicidad, relaciones públicas…) y medir periódicamente el
efecto conseguido sobre el Capital de Marca. Con este proceso se puede tomar
decisiones fundamentadas de cuándo es necesario cambiar el eje cretivo de tus
campañas, si el dinero que te estás gastando contribuye a forjar algo más duradero
que un ligero empujón a las ventas… La Identidad de Marca debe guíar incluso la
estrategia de negocio: si es parte de nuestra Personalidad de Marca ser cercanos
con nuestros clientes, pues habrá que invertir en desarrollar una base de datos de
ellos precisa y útil para respaldarlo.
Los clientes prefieren los productos que les resultan familiares (Notoriedad de Marca),
que les generan experiencias positivas (Lealtad de Marca), que asocian con sus
propios valores y circunstancias expresivas (Asociaciones de Marca) y que consideran
“de calidad” (Calidad Percibida). Aunque los ingresos a corto plazo puedan variar
por cuestiones externas a la imagen de marca conseguida, una estrategia bien
implementada supone beneficios económicos duraderos.
Una Prueba de concepto o PoC (por sus siglas en inglés) es una implementación, a
menudo resumida o incompleta, de un método o de una idea, realizada con el
propósito de verificar que el concepto o teoría en cuestión es susceptible de ser
explotada de una manera útil.
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Manual de Asignatura de FSC III
Sirve para denominar a un circuito construido siguiendo una guías similares a las de
un prototipo convencional, pero en el que la intención no es construir una versión
inicial o temprana de un diseño de producción, sino únicamente demostrar que un
determinado circuito o una nueva técnica de producción es ciertamente posible.
LAS PRUEBAS DE CONCEPTO COMO PARTE DEL PROCESO DEL
LANZAMIENTO DE PRODUCTOS.
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Manual de Asignatura de FSC III
De hecho, esto es uno de los puntos de venta más importante de varias agencias,
sus bases de datos y la capacidad de extraer benchmarks útiles. Aunque se ilustra la
paradoja clásica del investigador de mercados: que no se debe hacer ningún
ejercicio de investigación de mercados por primera vez, pues en ella, no hay forma
de interpretar cabalmente los resultados.
Bajo un contexto de
inexperiencia y/o de no
sistematización de la
información obtenida en el pasado, la realización de pruebas de concepto se
convierte en un ejercicio estéril.
Las dimensiones más comunes en las que se evalúan los conceptos son intención de
compra y unicidad (o diferenciación). Esta última es la base de todo el arte de la
construcción demarcas. Típicamente, los conceptos se evalúan de manera
monódica, con grupo sin dependientes, o bien de manera secuencial monódica.
Finalmente, un aspecto crucial en la realización de pruebas de concepto, dirigidas a
la consecución de lanzamientos de productos exitosos, es la evaluación en un grupo
meta(target) amplio y no reducido a lo que se ha trazado como target primario. Esto
es debido a que si el target es muy reducido, quizás el concepto puede resultar muy
atractivo para dicho target, y las proyecciones de volumen pueden ser sumamente
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
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Manual de Asignatura de FSC III
Viabilidad técnica
Condición que hace posible el funcionamiento del sistema, proyecto o idea al que
se refiere, atendiendo a sus características tecnológicas y a las leyes de la naturaleza
involucradas.
“Aunque la idea nació orientada hacia catálogos en 3D, nos dimos cuenta de la
necesidad de reorientar: vimos que teníamos que darle muchísima cobertura a la
tienda online, sobre todo en el corto plazo, ofreciendo el 3D como un servicio de valor
añadido. Nos encontramos con que el sector del mueble no estaba adaptado al
entorno online y que nos iba a llevar más tiempo del que pensábamos”, señala
Monserrate.
“La curva de aprendizaje se paga. Si hubiéramos sabido muchas cosas que sabemos
ahora, desde luego que habríamos montado el mismo negocio, pero de forma
diferente. Por fuera sería igual, pero por dentro habríamos ahorrado costes y
habríamos sido más eficientes en las ventas”, reconoce La tasa.
¿El punto de inflexión de la idea? “Le conté a Pedro la idea, y él me puso en contacto
con uno de los máximos responsables de I+D de una gran compañía española, y a
través de ellos conocimos a una compañía de software estadounidense que era la
única que podía proporcionarnos la tecnología que necesitábamos. Fue en ese
momento cuando nos dimos cuenta que ahora que tenemos la tecnología, ahora sí
tiene sentido y merece la pena analizar este proyecto”, añade Monserrate.
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Manual de Asignatura de FSC III
Importancia de la planeación
El problema de planear mercados futuros es lógicamente una función de asesoría, la
cual requiere ciertas habilidades como: investigación, concentración e
interpretación de parte del personal que interviene en ésta situación.
Para tener éxito en la planeación mercadológica debemos de considerar los factores
siguientes:
1. Practicar una investigación de mercados
2. Preparar un plan con base en los objetivos fijados, considerando la información
proporcionada por la investigación de mercados.
3. Seleccionar al personal que va a intervenir en el desarrollo del plan.
Estos son solo algunos de los factores de importancia de una planeación adecuada
no solo para el departamento de mercadotecnia, sino también para cualquier
empresa u organización en general.
2. Objetivos
3. Estrategias
Las estrategias nos dan la pauta de qué acciones realizar en forma general, a fin de
alcanzar los objetivos fijados.
4. Tácticas
Ya que sabemos nuestra misión, ya que definimos nuestros objetivos y una vez que
hemos determinado en forma general que acciones hemos de realizar para alcanzar
dichos objetivos, debemos determinar en forma específica dichas acciones.
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Manual de Asignatura de FSC III
UNIDAD III
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Manual de Asignatura de FSC III
Ética Personal:
“El término moral procede del latín “mos”, que significa costumbre, hábito, en el
sentido de conjunto de normas o reglas adquiridas por medio de hábito “Otro
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Manual de Asignatura de FSC III
Concepto importante es el de valor, este no lo poseen los objetos por si mismo sino
que estos lo adquieren gracias a su relación con el hombre como ser social.
También encontramos lo
que es el modelo
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antropológico de los negocios sostiene que el cambio existe siempre, y como tal, la
calidad (excelencia) es un fin que no tiene límites, en consecuencia siempre se debe
mejorar. Para ello se debe actuar en extremo rigor de forma ética.
Ética Empresarial
Desde el punto de vista meramente filosófico, la ética es la ciencia que estudia las
actuaciones humanas en cuanto se relacionan con los fines que determinan su
rectitud. En general toda ética pretende determinar una conducta ideal del hombre.
Desde la perspectiva de la ética especial o de ontología que trata de los deberes
que se imponen al hombre según los distintos aspectos o campos en que se desarrolla
su vida, es donde podemos ubicar su importancia en el desarrollo del ejercicio
profesional de la administración de personal.
Así las cosas, las normas éticas y morales sobrepasan las prohibiciones de la ley y el
lenguaje de "no debes", e incluyen las cuestiones del deber y el lenguaje de "se debe
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y no se debe hacer". La ética se refiere al deber humano y a los principios en los que
se apoyan estas obligaciones.
La Competencia y la Ética
Con los competidores. Aquí las reglas éticas reciben el nombre genérico de
competencia leal, sancionándose la deslealtad. Competencia leal es luchar con
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armas licitas: que son calidad y precio bajo. Y desde luego, precio bajo fundado en
eficiencia. Publicidad vinculada a la verdad: no mentir ensalzando el propio bien; no
rebajar ni denigrar el de la competencia.
Es indudable que hay virtudes específicas del empresario. Así como Platón, en su
República, analiza las virtudes esenciales del poeta, del guardián y de otros que
desempeñan roles en su sociedad ideal, así también podemos asignar virtudes
esenciales al empresario. Si el militar debe ser valeroso, el juez justo y prudente, ¿qué
ha de caracterizar al empresario?
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Manual de Asignatura de FSC III
El empresario debe
preocuparse de los costos. Si
incurre en altos costos no será
competitivo pero debe tener
presente que faltara a la ética
es para el un costo alto y aunque no necesariamente se concrete en registros
contables.
La ética Social
Es el complemento necesario de la ética individual, que considera la responsabilidad
del individuo con respecto a los demás y para consigo mismo, La ética social se tiene
en conjunción con la ética individual de cada una de las personas que integran la
sociedad. No es la moral, ya que la moral es lo que está “definido” como bueno en
la sociedad. Es lo que en conjunto estamos aceptando como bueno, y lo que
decidimos acatar dentro de la misma, teniendo así las adecuadas consideraciones
dentro de la misma para y con los demás, es decir el respeto a los terceros.
Las personas son felices cuando hacen aquello que les gusta y que estáalineado con
sus deseos más profundos. Por el contrario, se sienten mal cuando se ven obligadas a
realizar aquello que no les agrada o va en contra de sus principios.
Toda persona tiene un conjunto de criterios de valoración que denominamos valores
sobre aquello que es importante y le permite sentirse bien, por ejemplo: la salud, la
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E R A E S
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seguridad, la tranquilidad, el amor, etc. Estos son valores o estados internos hacia los
que la persona tiende.
Si una persona valora mucho la creatividad, será feliz cuando pueda desempeñar un
trabajo que le permita aportar y desarrollar sus ideas. Si tiene que realizar un trabajo
rutinario donde sus ideas no son tenidas en cuenta, probablemente se sentirá
frustrada y quizá se plantee cambiar de trabajo.
Existen otros estados que nos hacen sentir mal como pueden ser la humillación, la
frustración, la depresión, etc. Estos valores o estados internos son aquellos de los que
las personas tratan de alejarse.
Una persona que tenga un compañero de trabajo con más experiencia que le corrija
aquello que no le sale bien puede sentirse humillada cada vez que el otro lo hace. Si
la humillación está muy alta en la jerarquía de valores de los que esa persona trata
de alejarse probablemente tratará de evitar relacionarse con ese compañero,
perdiendo quizá la oportunidad de aprender de su experiencia.
Nuestros valores nos permiten disponer de criterios que son aplicables a una amplia
variedad de situaciones y contextos. Por otro lado, nuestros valores están
relacionados con ciertos estados internos con los que conectamos placer o dolor y
que deseamos tener o evitar.
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
- Valores o estados que tratamos de evitar dado que nos producen dolor (humillación,
celos, depresión, temor, etc.).
Valores Sociales.
Los valores sociales son el componente principal para tener buenas y armoniosas
relaciones sociales. Como valores sociales podemos mencionar: Paz, respeto,
igualdad, fraternidad, solidaridad, dignidad, cooperación, honestidad, honradez,
libertad, responsabilidad, amor sinceridad.
El termino valor no lo poseen los objetos en si. Si no que estos lo adquieren gracias a
su relación con el hombre, con el ser social. Todos los seres humanos
independientemente del grado cultural y de civilización poseemos un sentido ético o
moral. Este sentido está ligado a los actos voluntarios pues los calificamos como
buenos o malos. La culminación del acto moral, así como también de los sistemas
éticos, se logran al elegir las finalidades que se realizaran en la vida.
Son valores y reciben ese nombre por contener el valor que los hace deseables.
Las virtudes éticas se refieren especialmente a la actitud moral. Los valores éticos no
son los bienes si no los de las personas y sus actos. No residen en las cosas sino en la
voluntad, las intenciones y los propósitos.
La Honradez
La Bondad
La principal virtud moral es la
bondad, virtud por anatomasia
valor supremo de la conducta. La
moral es realización de lo bueno
.De manera simple podemos
afirmar que la bondad es la virtud
de ejecutar el deber, por tanto el
hombre bondadoso realiza en
actos sus convicciones
manteniendo una insobornable
lealtad consigo mismo y con el
prójimo.
La Modestia
Esta virtud generalmente se entiende como un señalado recato y hasta cierto punto
inhibición por las expresiones de si mismo; un individuo modesto es el que no hace
gala de sus bienes o facultades esta virtud es la consideración de no lastimar al
prójimo con un desplante que pueda causarle daño.
La Solidaridad
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
La importancia de dicha virtud esta fuera de toda duda, dado que toda sociedad
humana cuenta con sectores que siempre requieren ayuda.
La Amistad Y El Amor
Los individuos se integran en una unidad básica que se la familia y dentro de ella
surge un sentimiento espontáneo y reciproco llamado amor, siempre está presente;
el amor crece cada día y es la fuerza moral que une a las familias y las capacita para
resolver las dificultades toque enfrentar.
El valor de la amistad
estriba en que
personas diferentes
crean lazos afectivos,
dentro de esta
relación surge un
espíritu de respeto que
nos permite tratar con
cariño y dulzura a
nuestros amigos. Pues
gracias a ellos nos
resuelven algunos
problemas económicos y nos orientan a lo largo de toda la vida, comparten su visión
personal y gozan con nosotros de nuestras ocurrencias, el juego, el esparcimiento, el
descanso, el buen humor e incluso la ironía.
El Amor
El amor es una fuerza de unión y armonía que mueve las cosas y las mantiene juntas
amar y ser amado es placentero para los seres humanos, a través del amor suele
125
E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
El amor no solo está presente entre los individuos como pareja, si no el amor entre
amigos, el amor a objetos, el amor por ciertas actividades, el amor al prójimo y a dios.
La Amistad
Es una relación voluntaria, íntima y duradera, predominan en ella otros valores, tales
como la solidaridad, el desinterés la reciprocidad y la independencia de diferencias
sociales.
La Verdad
La verdad se ha fomentado siempre
y quien la cultiva es considerada
como una persona de alta
calidad humana y moral.
Los conocimientos no
simplemente se explican, sino
también se aplican al
mejoramiento humano. Cuando
el saber es producido con esta
intención se realiza una virtud
que se designa como veracidad,
indicando la virtud de buscar la verdad como valor humano; el investigador o
descubridor impulsados por la veracidad son capaces de promover debidamente la
mentira pues la sabiduría es un valor del espíritu de ciertos hombres.
Consiste en decir siempre la verdad esto es decir lo que se cierto, lo que se autentico
y conforme a lo que sucede, como son las cosas sin aumentos ni disminuciones la
verdad implica ser sincero, real hablar con la verdad implica a los seres humanos
credibilidad y confianza para los demás lo que permite ser respetados y reconocidos
como personas en las que se puede confiar.
La Prudencia
Es la capacidad que poseen los hombres para orientar su actuación en base al uso
de la razón. Esto quiere decir que ante todo la razón debe gobernar los actos de las
personas y no el sentimiento.
126
E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
La Responsabilidad y el Deber
3.1.3. Moral
Concientización:
Es el acto de adquirir conciencia de algo. Propiedad del espíritu humano de
reconocerse en sus atributos esenciales y en todas las modificaciones que en sí mismo
experimenta.
La conciencia es el conocimiento interior del bien y del mal. El conocimiento reflexivo
de las cosas. La actividad mental a la que solo puede tener acceso el propio sujeto.
Compromiso:
Obligación contraída.
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
3.2.1. Comunión.
Participación en lo común. Trato familiar, comunicación de unas personas con otras.
3.2.1. Comunicación.
Hacer a otro partícipe de lo que uno tiene. Descubrir, manifestar o hacer saber a
alguien algo. Conversar, tratar con alguien de palabra o por escrito. Transmitir señales
mediante un código común al emisor y al receptor. Establecer medios de acceso
entre poblaciones o lugares. (DICCIONARIO, RAE).
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
En otras palabras, hay que dar forma humanizada al propósito estratégico básico de
la empresa, que es, por supuesto, sobrevivir obteniendo los máximos beneficios
económicos.
De hecho, la ApV viene a ser una especie de marco global para diseñar
continuamente la cultura de la empresa, de forma que se generen compromisos
colectivos por proyectos nuevos e ilusionantes.
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
Para muchos Directivos y Empresarios resulta tranquilizador conocer algo singular: Las
Organizaciones Empresariales son excelentes representaciones de lo que en física y
matemática son denominados ¨sistemas caóticos¨ o ¨sistemas complejos¨, siendo la
¨frontera del caos¨ donde precisamente se produce la mayor creatividad. La
creatividad es un proceso psicológico precedente a la innovación y negativamente
condicionado por el exceso de estabilidad y orden.
Las Empresas son Sistemas Sociales caóticos, los cuales no pueden regularse
mediante instrucciones ni mediante objetivos dirigistas. Su capacidad de
autorización deriva esencialmente de que sus componentes asuman libremente un
conjunto de valores o principios de acción compartidos.
130
E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
3.3.1.4. La ApV para rediseñar culturas y encauzar cambios hacia la visión estratégica
del futuro
- La ¨gestión del cambio¨ para cubrir la distancia entre la visión de futuro y la realidad
cultural.
Algo tan simple, y a la vez tan complejo, como es la existencia de unos valores
verdaderamente comprendidos y compartidos por todas las personas que
componen la empresa es inmensamente más potente para cohesionar y encauzar
un esfuerzo de desarrollo estratégico (y engorroso) libro de procedimientos.
131
E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
Es importante ¨dar moral¨ y sentido para el trabajo profesional bien hacho debido a
la falta de ¨ánima¨ y moral colectiva para dar de sí mismo con una máxima
implicación y rendimiento. Faltan costumbres y valores por los que valgan la pena
esforzarse, costumbres adecuadas para la ¨vida buena¨ o ¨ética¨ del sistema.
Un directivo que pretenda aplicar la ApV a de esforzarse por tener diálogos reales de
calidad con sus colaboradores en los que se vaya evaluando y renegociando el
estado de vitalidad del contrato psicológico.
Cuando se habla de Ética Empresarial se tiende a hacer más bien referencia a los
condicionantes ético–moral del proceso individual de toma de decisiones de los
directivos. En concreto, la Ética Empresarial hace referencia a cuatro dimensiones
esenciales:
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
La clave está en contemplar ¨lo que conviene al negocio¨ desde una perspectiva
suficientemente amplia.
Hemos utilizado muchas veces en término ¨Valor¨, sin embargo, todavía no hemos
definido que se entiende realmente por dicho concepto lo cual es esencial para
trabajar con el.
¨Valor¨ es una palabra que utilizamos tanto a nivel personal como a nivel de empresa.
Según este concepto la calidad en el trabajo puede ser un valor que puede ser
escogido con respecto a su opuesto o también el interés por las personas en la
empresa puede ser preferible al desprecio de estas. Otros ejemplos de valores
pueden ser la generación de riqueza.
133
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Manual de Asignatura de FSC III
los valores son criterios utilizados para evaluar las cosas en cuanto a su relativo mérito,
adecuación, escasez, precio o interés.
Esta última definición incluye, de hecho, los tres criterios de la definición de valores:
Ético-estratégico, Psicológico y Económico Empresarial. Obviamente un verdadero
empresario debe tener valor para afrontar el riesgo de planear nuevas empresas,
nuevos enfoques de gestión y por supuesto, nuevos productos o servicios. También
puede afirmarse que la orientación del esfuerzo mediante valores aumenta el valor o
valentía de los individuos y grupo. Los valores pueden estar más o menos
desactivados. Cuando se activa o hace conciente un valor, es cuando se induce
una conducta valiosa e incluso valerosa.
134
E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
Lo que sí está claro, en todo caso, es que los valores individuales se constituyen y se
aprenden fundamentalmente en la infancia y la adolescencia a partir de los modelos
sociales de padres, maestros y amigos.
- Las creencias y valores del fundador. Toda empresa surge de un impulso fundacional
a partir de una idea y unos principios de acción más o menos implícitos. La
consecución de recursos financieros, materiales y humanos para llevar a cabo la idea
es un paso posterior.
- Los Valores sociales de cada momento histórico. A principio del siglo XX, los valores
sociales predominan en los países desarrollados, no eran los mismos que los actuales.
- La Tradición cultural de cada sociedad. Existe una influencia mutua entre los valores
sociales y los valores empresariales.
Parte del éxito económico de Japón es debido a su ímpetu para demostrar valía
colectiva al Mundo Occidental a través de la incorporación a la sociedad industrial
de valores sociales tradicionales.
Para poder rendir al máximo, las personas necesitan valores por los que pueden
ilusionarse y encontrar sentido a tenerse que levantar cada mañana, y especialmente
los lunes por la mañana.
¿Hasta que punto cree que las siguientes conductas se están produciendo
actualmente en su empresa y que, por tanto, deberían ser eliminadas si se desea
evitar su estancamiento cultural?
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
No Si
Reproches Mutuos.............................................................................. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Rigidez...................................................................................................1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Conformismo........................................................................................1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Trabajos Chapuceros..........................................................................1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Temor al riesgo.......................................................................................1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Falta de Planificación...........................................................................1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Ocultar Errores.......................................................................................1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Chismorreo.............................................................................................1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Burocracia(papeleo)............................................................................1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Conducta Individualistas......................................................................1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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Otras........................................................................................................1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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Una vez asegurado de que la intención política del cambio ¨va en serio¨, existiendo
un liderazgo dispuesto a asignar recursos específicos, la primera fase de trabajo de
una ApV propiamente dicha (Fase I) consiste en una reformulación de valores
realizada de la forma más participativa posible.
- Diagnostico participativo de los puntos fuertes y débiles de los valores actuales, así
como de las amenazas y oportunidades de los valores del entorno.
138
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Como todo líder sabe muy bien, sea en el terreno que sea, lo difícil no es llegar, sino
mantenerse. En este sentido, una vez puesta en marcha una ApV (Fase O, I y II) es
fundamental contemplar una fase de mantenimiento.
La ApV puede ayudar a corregir estos problemas de las políticas de los recursos
humanos.
El primer paso para proceder a aclarar la misión y los valores de la compañía, es,
primero que todo, obtener la aprobación de los dueños de la compañía o de la Junta
Directiva para iniciar el proceso. Una vez que se tenga, hay que decidir cuales valores
queremos que impulsen la estrategia empresarial y asignarles un orden de prioridad.
Debemos igualmente definir la misión de la compañía. Si la compañía ya tiene una
declaración de misión, debemos determinar si ella refleja los valores que hemos
identificado. Si no es así, tendremos que revisarla para ponerla de acuerdo con esos
valores.
Este proceso no es difícil, pero puede tomarnos algún tiempo; puesto que además de
asegurarnos de que los valores de la lista si son aquellos por los cuales queremos que
nuestra compañía sea conocida y opere, hay que aclarar los valores. Cuanto más
sencillos, directos y fáciles de entender sean, mejor. Tanto las declaraciones de misión
como de valores deben estar de acuerdo con la misión de la compañía. Deben verse
como una manera de energizar el negocio de la compañía y asegurar el futuro
bienestar de la misma.
Una de las ventajas de invitar a una persona imparcial es que el equipo de la alta
gerencia puede pensar y expresar sus ideas con toda libertad.
Después de que los altos gerentes hayan intercambiado ideas, como jefes,
podríamos entrar en la reunión para comparar sus puntos de vista con los nuestros. El
punto es que este proceso no busca lo que le convenga al jefe ni a cualquier otra
persona, sino lo que sea mejor para la compañía.
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E R A E S
Manual de Asignatura de FSC III
En Administración por Valores se dice que el verdadero "jefe" son los valores que ha
adoptado la compañía. Esa es la autoridad a la que todos debemos obedecer.
Los valores, siempre que los empleados tengan la oportunidad de elegirlos, pueden
ser una guía. Los valores compartidos se convierten en la base para la toma de
decisiones. En efecto, una idea en broma de un diagrama organizacional sería:
Valores de la Compañía
Junta Directiva
Presidente
Resto de la organización
Una vez que el gerente y su grupo de la alta gerencia se hayan puesto de acuerdo
sobre la misión de la compañía y una serie de valores en orden de prioridad, es hora
de averiguar que piensa el personal de la empresa. Haciendo una serie de grupos de
enfoque con una muestra representativa de empleados de todos los niveles y áreas
de nuestra organización, sería la manera de averiguar si los empleados están
dispuestos a tomar parte en el plan y trabajar por la misión y los valores.
Después, se procede a hacer una declaración final con los clientes y otros grupos
significativos.
Después de obtener todos esos aportes, hay que sintetizarlos. Entonces, debemos
conseguir la aceptación de la Junta Directiva, y sobre todo del Comité Ejecutivo.
La Administración por Valores es una estrategia a largo plazo, no una artimaña para
impresionar a Wall Street, aún poniendo a riesgo el futuro de la compañía. La ApV no
es un programa, por lo tanto, no funcionará en ninguna compañía si no se le ve así y
si no se compromete vitalmente con ella. El éxito de este proceso depende de que
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Manual de Asignatura de FSC III
el gerente y otros altos líderes actúen de acuerdo con los valores que proclaman,
puesto que primero es uno mismo quien tiene que cambiar antes de que pueda
hacer cambiar a la organización.
Debemos saber cómo comunicar nuestra misión y nuestros valores en forma que se
ajusten agendas reales para nuestros negocios y nuestros empleados. Esto depende
de en cuantos estados opere nuestra compañía y cuántos empleados tenga.
Muchas otras compañías prefieren definir sus valores en forma que se acomoden a
todos sus interesados claves.
También podemos colocar un cartel en cada una de las áreas en donde trabajan
grupos o unidades, como: Salas de Juntas o donde se congregan las personas o se
reciben a los clientes. Es buena idea también colocarlos en la entrada principal del
edificio donde se encuentra la compañía, en las salas de conferencias, incluso en la
de la Junta Directiva, en los salones de capacitación, etc.
Una manera de lograr que todos actúen de acuerdo con esos compromisos es el uso
de una guía para la toma de decisiones basadas en valores.
Iniciar todas las reuniones compartiendo historias de éxito con nuestros valores en
acción, publicar anécdotas seleccionadas en el boletín mensual de noticias y en el
informe anual de la compañía serían maneras de tomarse en serio la idea de
comunicar los valores.
La mejor manera para alinear las prácticas administrativas con esos valores es utilizar
un ombudsman, que es una especie de mediador imparcial y cuya función consiste
en asegurar que la solución que se aplique para resolver el conflicto resulte
beneficiosa para todos los interesados o afectados.
Cuando hay algo fuera de alineación, se podría decir que es algo parecido a lo que
se siente cuando las ruedas de un automóvil están desalineadas. Sin embargo existen
tres métodos de medición que se emplean comúnmente para determinar si algo está
desalineado: Entrevistas de satisfacción de clientes y grupos de enfoque; evaluación
administrativa y técnicas de retroinformación; y encuentras entre empleados sobre
las prácticas de la compañía. Otros métodos que producen verdaderos cambios
culturales son la evaluación administrativa y las técnicas de retroinformación, en las
cuales se evalúan los valores, estilos de trabajo y las pautas de adaptabilidad de los
directivos. Este proceso enseña mucho acerca de uno mismo y de nuestros
asociados.
Uno de los cambios más grandes, crítico y útil en el proceso de la ApV, consiste en
dejar de pensar que las cosas tienen que ser o lo uno o lo otro, y pensar que pueden
ser ambas cosas a la vez. La gente está acostumbrada a pensar de una forma o de
otra y cada uno cree que su modo de pensar es el correcto. Pero una vez que
empiezan a escuchar y a reconocer que la otra parte podría tener algo razón,
empiezan a usar el pensamiento de ambas cosas a la vez. Entonces pueden dejar de
pelear y empezar a colaborar. Con frecuencia se necesita una sesión de SPOP para
efectuar este cambio. SPOP significa Solución de Problemas Orientada a las Personas.
Esta es una manera poderosa de aprovechar un conflicto para realinear a las
personas con los valores de la compañía y con los suyos propios.
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Manual de Asignatura de FSC III
El proceso consiste en una serie de interrogantes o pasos que las personas recorren
juntas y que están destinados a llevar a un plan de acción que asegure que una
situación como esa no volverá a ocurrir. Las interrogantes están ordenadas en tres
fases: Definición, Búsqueda de Soluciones e Implementación y Seguimiento.
“Si las cosas que valen la pena fueran fáciles, cualquiera las haría”
Antony Queen.
¡¡¡¡¡¡¡MUCHO ÉXITO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
FUENTES DOCUMENTALES.
BUZAN, Tony. El Libro de los Mapas mentales, Ediciones Urano, Barcelona (España),
1996.
http://www.monografias.com/trabajos93/concientizacion-importancia-estudios-jovenes-
bachillerato/concientizacion-importancia-estudios-jovenes-bachillerato.shtml
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