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Este documento presenta un curso de dibujo de 5 unidades. La primera unidad se enfocará en materiales, soportes e instrumentos de dibujo. El objetivo del curso es que los estudiantes desarrollen habilidades técnicas de dibujo y expresión gráfica a través de ejercicios y proyectos prácticos utilizando diferentes materiales y técnicas como el grafito, el carbón y la tinta.
Este documento presenta un curso de dibujo de 5 unidades. La primera unidad se enfocará en materiales, soportes e instrumentos de dibujo. El objetivo del curso es que los estudiantes desarrollen habilidades técnicas de dibujo y expresión gráfica a través de ejercicios y proyectos prácticos utilizando diferentes materiales y técnicas como el grafito, el carbón y la tinta.
Este documento presenta un curso de dibujo de 5 unidades. La primera unidad se enfocará en materiales, soportes e instrumentos de dibujo. El objetivo del curso es que los estudiantes desarrollen habilidades técnicas de dibujo y expresión gráfica a través de ejercicios y proyectos prácticos utilizando diferentes materiales y técnicas como el grafito, el carbón y la tinta.
Te damos la ms cordial bienvenida a este curso de Dibujo I.
En este semestre aprenders a
realizar tus dibujos estructurndolos a partir de reglas que facilitarn tu labor, pero recuerda que para dominar cualquier disciplina debemos practicarla constantemente. El curso est constituido por cinco unidades, que paulatinamente te darn las herramientas para consolidar tu proceso de dibujo. En las primeras unidades revisaremos lo relativo a los materiales aplicables, soportes e instrumentos; ms adelante revisaremos los aspectos tericos, histricos y conceptuales necesarios para introducirte en la prctica del dibujo.
En la unidad 1 comenzars a realizar ejercicios prcticos, encaminados a desarrollar tu motricidad y percepcin visual. A partir de la unidad 2, con los conceptos revisados, comenzars a realizar los ejercicios en forma constante. Complementarios a los ejercicios de dibujo, realizars ejercicios de psicomotricidad para mejorar tu percepcin espacial, la coordinacin cerebro-mano y la ejecucin de tu trazo. En la unidad 2 tambin revisaremos las tcnicas de estructuracin ms conocidas, lo que te permitir una prctica ms sistematizada del dibujo.
En la unidad 3, se revisarn los conceptos bsicos del lenguaje visual: punto, lnea y plano, para aplicar estos conceptos al dibujo utilizaremos la tcnica de estructuracin por formas geomtricas.
En la unidad 4 revisars conceptos fundamentales para la prctica del dibujo, como el contraste, el volumen y la proporcin; aplicars a tus dibujos tcnicas como el difuminado de grafito, achurados con grafito, difuminado con carbn, achurados con plumilla, entre otras.
Al final del curso, en la unidad 5, revisaremos las clasificaciones de las tcnicas, sus cualidades y algunas de sus modalidades. Para concluir nuestro curso realizars un dibujo, como proyecto final, en el que utilizars todas las tcnicas que desarrollars durante la unidad cuatro.
El dibujo es la herramienta que te permitir expresarte grficamente; si lo dominas, podrs expresar visualmente y con claridad tus proyectos de diseo. Asimismo la ilustracin es una de las reas del diseo en la que podrs desenvolverte si desarrollas tus habilidades para el dibujo.
El dibujo es un arte cuando el ejecutante pone parte de s mismo en la obra y expresa sus ideas, emociones y sueos. Te invito a participar de esta experiencia.
Al trmino del curso, el alumno:
Conocer informacin sobre la diversificacin de las teoras y conceptos del dibujo, en sus funciones, dimensiones y tipos, as como en el campo profesional del diseo y la comunicacin visual.
Identificar los conceptos de la expresin grfica y las tcnicas del dibujo, mediante el estudio de los elementos formales y las caractersticas de los materiales, las tcnicas y los procedimientos del dibujo.
Te damos la bienvenida a la primera unidad de nuestro curso, en ella revisars lo relativo a los materiales, soportes e instrumentos que el dibujante utiliza para poder realizar su labor. Analizaremos las clasificaciones de los mismos y algunas de sus caractersticas.
En esta etapa te mencionaremos algunos materiales que utilizars en los semestres posteriores, la intencin es ofrecerte un panorama general de los mismos.
El objetivo de nuestra primera unidad es que identifiques las cualidades de los diversos materiales y procedimientos tcnicos; el aprendizaje del dibujo es un proceso que pasa por varias etapas, familiarizarse en un primer momento con las herramientas es un primer paso, posteriormente desarrollars habilidades de psicomotricidad y finalmente desarrollars tu propia forma de expresin a travs del dibujo. Por ese motivo iniciaremos tu aprendizaje utilizando solo tres materiales aplicables que son grafito, carbn y tinta, de estos tres materiales profundizaremos en las explicaciones porque sern aquellos con los que trabajaremos de manera prctica este semestre.
La calidad de los materiales impacta directamente sobre los resultados obtenidos, pero esto no siempre implica que tengas que realizar una gran inversin econmica, ms bien se trata de tomarse el tiempo necesario para buscar lo que deseas y a un buen precio, puedes revisar las listas de materiales a la venta en lnea para tener un precio de referencia. Si cuentas con todos los materiales que requieres a la mano, tu labor ser ms agradable y, por supuesto, ms fcil.
Antes de comprar debes investigar precios, ya que la mayora de estos materiales son de importacin. Hay grandes compaas encargadas de la venta de este tipo de artculos; cerca de las escuelas de arte, arquitectura y diseo, hay papeleras que cuentan con material especializado. Compara precios y calidad, adquiere los mejores materiales, recuerda que los utilizars a lo largo de toda la carrera y si son de buena calidad algunos te servirn para tus primeros proyectos profesionales, sobre todo si el rea del diseo que te gusta es la ilustracin. Recuerda que quin debe saber lo que va comprar eres t, el dependiente del local sabe vender, pero t debers conocer las caractersticas de los materiales antes de comprarlos.
1. Materiales aplicables
Llamaremos materiales aplicables a toda substancia que pueda ser transferida de manera directa o indirecta a una superficie para trazar, dibujar o pintar. Existen gran cantidad de materiales aplicables utilizados en el dibujo, algunos usados desde la prehistoria como el carbn, otros son producto de la industrializacin y el uso de polmeros como el acrlico. Estos materiales aplicables pueden clasificarse de diversas maneras; una clasificacin muy general correspondera a su procedencia: si el material utilizado es de origen natural o por el contrario, su origen es sinttico o artificial. Revismoslos a continuacin
Naturales y artificiales.
Los componentes comunes de este tipo de materiales son: el pigmento, el aglutinante y el diluyente. Cada objeto de la naturaleza posee una substancia especial que selecciona la radiacin a absorber, y por lo tanto determina cules sern las radiaciones reflejadas; a esa substancia se le conoce como pigmento.
Originariamente todos los pigmentos usados en el dibujo eran de origen natural, se encontraban en la naturaleza en forma de minerales, tierras, plantas, insectos y moluscos. Los materiales naturales se han utilizado desde la antigedad, algunos de ellos estn arraigados en las tradiciones de los pueblos; en el caso de nuestro pas existen una serie colorantes utilizados en textiles, en cdices, cermica y pinturas murales: la grana cochinilla, el ail, el cinabrio, el carbn, el lapislzuli. Otros pigmentos naturales son el grafito, sepia y el prpura.
Azul indigo o ail
La masa del ail, despus de colada Foto: Michel Zab para Arqueologa Mexicana, No. 17. El azul ndigo, Ail o Azul Maya se produce con la planta llamada en nhuatl xiuhquilitl (hierba azul), cuyo proceso consiste en remojar la hierba de modo que cuando sta se fermenta y se bate, desprende su tinte, el cual logra un color negro azulado. Se presume que para la obtencin de este pigmento se combinaba el extracto de la planta del ail con un barro conocido como atapulguita. Su uso fue aplicado en murales, vasijas y para teir textiles en lugares como La Garraga y Chiptic, en Chiapas.
El ail ha sido de los tintes ms representativos de las culturas mexicanas tanto como centroamericanas, aunque actualmente su cultivo se encuentra en receso. Retomando la crnica de Fray Bernardino de Sahagn realizada en los primeros 50 aos de la Conquista espaola:
"Hay una hierba en las tierras calientes que se llama xiuhquilitl, mojan esta hierba y exprmenle el zumo, y chandolo en unos vasos all se seca o se cuaja, con este color se tie de azul oscuro y resplandeciente, es color preciado."
Los mordentes o fijadores utilizados en esta poca fueron el alumbre y el nitro o salitre, que adems de fijar el color, purificarlo y hacerlo ms intenso, lograban obtener variaciones en los tonos y gamas. La manera de teir, al igual que la de fijar, era directamente a la madeja; pocos eran los casos en los cuales se tean las fibras ya tejidas. Se han encontrado muy pocas evidencias arqueolgicas de la prctica del teido con tcnicas de reserva, de hecho slo existe una tela prehispnica decorada con el procedimiento del batik y ninguna adornada con plangi aunque de esta ltima sea probable su uso ya que se sugiere en algunos dibujos de los cdices prehispnicos.
Los mordentes o fijadores utilizados en esta poca fueron el alumbre y el nitro o salitre, que adems de fijar el color, purificarlo y hacerlo ms intenso, lograban obtener variaciones en los tonos y gamas. La manera de teir, al igual que la de fijar, era directamente a la madeja; pocos eran los casos en los cuales se tean las fibras ya tejidas. Se han encontrado muy pocas evidencias arqueolgicas de la prctica del teido con tcnicas de reserva, de hecho slo existe una tela prehispnica decorada con el procedimiento del batik y ninguna adornada con plangi aunque de esta ltima sea probable su uso ya que se sugiere en algunos dibujos de los cdices prehispnicos.
Cinabrio
CINABRIO Bermelln Cinabarita
Frmula qumica: HgS Clase: Sulfuros y Sulfusales Sistema: Trigonal Etimologa: Del latn cinabar, denominacin dada ya por Teofrasto en el 315 a.C., o tambin del rabe zinjafr o persa zinjafrah, que significan sangre de dragn. Composicin: Hg (86,21%); S (13,79%), con impurezas de Se, Fe, Sb y sustancias bituminosas. Peso especfico: 8,1 g/cm3, variable segn las impurezas Dureza: 2 - 25 Color: Rojo a rojo parduzco Raya: Carmes Brillo: Adamantino, mate cuando se presenta pulverulento. Transparencia: Opaco, aunque en cristales puede ser translcido o transparente. Fractura: Desigual Exfoliacin: Perfecta Tenacidad: Frgil Frecuencia de distribucin: Abundante
Aspecto y caractersticas: Masivo de textura granular, terroso (bermelln), masas microcristalinas, impregnaciones de color escarlata o en cristales del sistema trigonal y hbito en cristales tabulares ricos en caras. Se volatiliza a 580C (produciendo gotas de mercurio). Insoluble en cidos pero atacable por el agua regia y cloro gaseoso. El cinabrio en polvo humedecido con HCl y frotado sobre una lmina brillante de Cu se recubre de una capa de color plateado muy brillante.
Yacimiento: En filones hidrotermales de baja temperatura en zonas de oxidacin y puntos de salida de gases volcnicos.
Paragnesis: Cuarzo, calcedonia, pirita, marcasita, rejalgar, calcita, baritina, dolomita, etc.
Aplicaciones: Para la extraccin de mercurio. La variedad compacta muy pura y pesada llamada cinabrio de labra se emplea para fabricar objetos de adorno.
Localidades: La zona mxima productora del mundo es la de Almadn y Almadenejos en Ciudad Real, Espaa, donde se han encontrado muy buenas cristalizaciones. Los cristales ms famosos disputados por los mejores museos de mundo son los de las minas Pheng-Hri-Hsien, Hei-Jung-Tzo, Jao-Shan-Keng y Ta Tung y Nan-Shan-Chang Mine en Thung-Sen y Tzah-Tien en la provincia de Hu- Nan y de la mina Wanshanchang en la provincia de Kweichow en China. Otra localidad importante es la de Steirischen en Austria con cristales perfectos.
epia, del latn sepa (aunque con origen ms remoto en la lengua griega), es un trmino con varios usos. Suele utilizarse para nombrar a un color rojizo claro, que puede encontrarse en fotografas antiguas, en muebles y en cualquier otro objeto. SepiaPor ejemplo: Las imgenes sepia de su infancia despertaron la nostalgia del anciano, Me agrada el color sepia de esta mesa, combina a la perfeccin con las sillas y el sof, Las nicas fotos que tenemos del abuelo son sepia. La nocin de sepia tambin se utiliza para nombrar a la materia colorante que se obtiene de la jibia y que se utiliza en pintura. Dicho colorante, por supuesto, exhibe el color rojizo claro que mencionbamos lneas arriba.
La jibia, por su parte, es un molusco cefalpodo que tambin se conoce como choco o, simplemente, como sepia. Forma parte de la orden de los sepidos y cuenta con una concha muy pequea, que se oculta debajo de la cara dorsal del cuerpo y queda cubierta por los pliegues laterales del manto. Los sepias viven en el fondo de mares poco profundos, entre las algas y las hierbas acuticas. Su nado se produce a partir de la ondulacin progresiva de los pliegues laterales del manto, aunque tambin puede expulsar el aire de la cavidad paleal para impulsarse (algo que le es muy til para huir ante situaciones peligrosas). Estos moluscos, que cuentan con un pico triturador, se alimentan de moluscos ms pequeos o incluso de su misma especie, aunque tambin ingieren peces, cangrejos y camarones. Las jibias, por otra parte, tienen a los tiburones, las focas y los delfines entre sus principales predadores.
Lee todo en: Definicin de sepia - Qu es, Significado y Concepto http://definicion.de/sepia/#ixzz2srPyfIzy
Prpura es el color complementario de los que se perciben como consecuencia de la fotorrecepcin de una luz cuya longitud de onda dominante mide entre 555 y 565 nm. Se asemeja al color producido por la oxidacin de la tinta de los moluscos del mismo nombre (Stramonita haemastoma, Nucella lapillus),2 que son caracoles marinos.
Se trata de un color estndar, es decir que se encuentra normalizado en catlogos de colores e inventarios cromticos. La denominacin de color prpura incluye al conjunto de las coloraciones similares al color estndar, purpreas.1 A la derecha se proporciona una muestra del prpura estndar.
Prpura es tambin la denominacin conjunta de las coloraciones prpuras y purpreas que se obtenan antiguamente mediante los tintes segregados por varias especies de caracoles marinos.2 Etimologa[editar editar cdigo] La palabra prpura deriva del latn purpra,3 molusco que produce un tinte violceo, tinte obtenido del molusco, tela o vestido teido con ese tinte, que procede del griego jnico (, porphr, en koin), con los mismos significados.4 El trmino griego, a su vez, se origina en una palabra semita que designaba al caracol marino con el que se elaboraba el tinte prpura.5
Se cree que los nombres de las antiguas regiones de Canan y Fenicia pueden ser trminos cognados para designar al color prpura. Canan podra derivar del vocablo acadio kinahhu (prpura rojo), mientras que Fenicia procedera del griego (foins, rojo oscuro)6 o (foinix, prpura, escarlata).
La primera aparicin del trmino prpura en idioma castellano data del ao 1220.7
En la actualidad, los lpices de grafito estn compuestos por una mezcla de grafito, en este caso el pigmento, con arcilla y agua como aglutinantes. La calidad de un lpiz depender de la calidad del grafito; utilizan una nomenclatura con nmeros y letras para referirse a los distintos grados de dureza, la letra B se refiere a la inicial de la palabra black la letra F es la inicial de firm y la letra H es por hard, los lpices de la serie B contiene en su mezcla una mayor cantidad de grafito que de arcilla, son ms blandos y oscuros, los lpices de la serie H contienen ms arcilla lo que los hace ms duros. Las graduaciones ms comunes son las siguientes: Serie B: 9B, 8B, 7B, 6B, 5B, 4B, 3B, 2B, B, entre ms alto es el nmero el lpiz es ms suave, el tono ms oscuro y la mina es ms ancha. Lpiz de dureza media HB, lpiz F. Serie H: 9H, 8H, 7H, 6H, 5H, 4H, 3H, H, entre ms alto es el nmero el tono es ms gris y la punta es ms dura. Para este curso debers adquirir al menos 11 lpices que abarquen una muestra representativa de los tonos.
En la actualidad de los materiales aplicables para el dibujo en estado absolutamente natural, solo podemos hablar del carboncillo, ya que el resto de los materiales contienen mezclas de arcillas y otras substancias qumicas que los dotan de ciertas cualidades como dureza, pastosidad, resistencia a la luz o adherencia a la superficie.
Con el carbn comprimido se construyen barritas y lpices, los lpices estn graduados generalmente se puede encontrar HB, 2H, 2B, el 2H es muy duro y no sirve para difuminar, en la actualidad tambin puedes encontrar otros tonos de carbn que tienen tendencia al gris. Aunque en realidad, el tono negro intenso del carbn comprimido es el que genera gran impacto visual porque produce tonos muy oscuros. Para nuestro curso debers adquirir carboncillo o un lpiz de carbn comprimido (2B o HB).
El auge de los materiales sintticos tiene que ver con los costos de produccin, ya que los productos de origen natural tienen un costo elevado, mientras que los artificiales o sintticos son ms econmicos en su produccin a gran escala.
Los componentes genricos de los pigmentos se muestran en el siguiente cuadro:
Improvisados, apropiados, especializados y alta tecnologa.
Los materiales aplicables para el dibujo tambin pueden ser improvisados, podemos tomar cualquier materia que funcione como colorante: caf, ctsup, t, vino tinto, algunas flores o un tabique. Los lmites de los materiales que podemos utilizar estaran condicionados por la permanencia del dibujo, ya que algunos materiales improvisados pueden cambiar su color o descomponerse por su origen orgnico y tornarse con un aspecto desagradable. Una opcin sera tomar un registro (una fotografa) antes de que el dibujo cambie sus cualidades. Tomar la imagen (de una pintura, una fotografa) y realizar sobre ella modificaciones para crear una nueva obra se considera como apropacin, algunos tambin denominan a este acto pastiche que proviene del italiano pasticcio y significa chapuza. El apropiacionismo es una tcnica muy utilizada por algunos artistas.
Por ejemplo la obra de la Mtra A.V. Laura Corona es de tipo apropiacionista, en algunas de sus obras toma imgenes de artistas y las conjunta con otros elementos para generar nuevos significados, tambin retoma elementos como catlogos y dibuja imgenes en contextos distintos a los de las obras originales. Para ver su trabajo consulta su blog: http://lauraacorona.blogspot.mx/
Los materiales aplicables especializados para el dibujo son diversos, hay gran cantidad de precios y calidades; la divisin que impacta de manera importante en el precio de los mismos se da entre el material profesional y el escolar. El profesional es aquel utilizado por artistas o por dibujantes para desarrollar sus proyectos en donde el costo final de los materiales es trasladado al cliente. Son materiales de muy buena calidad tienen buena fijacin, gran variedad de colores y se pueden trabajar en una amplitud de tcnicas.
El material escolar es ms barato, pero tambin existen diferencias, hay un tipo especfico para nivel preescolar, son materiales no txicos, lavables, lo que incrementa el costo, pero obviamente no son de buena calidad para el dibujo. Existe otra variante que es utilizada en todos los dems niveles escolares; la diferencia con los profesionales radica en que son de menor calidad y precio.
En la actualidad el dibujante dispone de numerosas herramientas tecnolgicas para el desarrollo de sus proyectos, programas como Illustrator, CorelDraw, le permiten generar dibujos vectoriales que pueden ser escalables a cualquier formato sin perder definicin. En programas como Photoshop, PhotoPaint el dibujante puede encontrar una gran variedad de efectos para crear imgenes constituidas por pixeles.
Un ejemplo de ilustracin digital la puedes ver en el trabajo del diseador y tipgrafo Gabriel Martnez Meave; te invitamos a consultar la siguiente direccin electrnica para que puedas apreciar su portafolio de trabajos: http://www.meave.org/81614/705370/selected- projects/atelier-meave-identity-and-coat-of-arms
En el caso de las imgenes constituidas por pixeles (o de mapa de bits), la resolucin impactar en la calidad de impresin resultante. Para que una imagen digital sea vea bien al imprimirla con una impresora es necesario que la resolucin de la imagen sea de 150 ppi (pixeles por pulgada) y que la impresora imprima a una resolucin mayor a 300 ppp (puntos por pulgada o ppi).Otra condicin importante para obtener una buena impresin es el tipo de soporte. Al respecto revisaremos ms informacin conforme vayas avanzando en el estudio de esta primera unidad.
Clasificacin: Slidos, lquidos y gaseosos.
La divisin ms comn de los materiales de dibujo se da en funcin de las caractersticas fsicas de la aplicacin de los mismos, en slidos, lquidos y gaseosos.
Los slidos se dividen en tcnicas de punta y tizas. Las tcnicas de punta son los lpices de grafito, lpices de colores, lpices de acuarela; lpices para aguada, plumines, rotuladores de base acuosa; rotuladores de base (xileno) y rotuladores base (alcohol). Las tizas son todos aquellos materiales que requieren de la textura del papel para adherirse a la superficie: carbn, carboncillo, pastel y cont. Los materiales lquidos son las tintas y la acuarela lquida. Los materiales en presentacin pastosa son: leo, acrlico, goache, acuarela. Las ceras y el leo- pastel estaran en un clasificacin intermedia entre pastoso y graso.
Los gaseosos tienen la cualidad de estar dispersos en un propelente que es el componente que permite impulsar el pigmento y otros qumicos en forma de gas. En el caso de las acuarelas lquidas usadas con el aergrafo (pincel de aire), utilizan como propelente el aire a presin que es expulsado por una compresora. Las lacas o acrlicos en aerosol, utilizan propelentes que son mezclas de hidrocarburos a presin.
Tintas, pinturas, esmaltes, solventes, pegamentos, entre otros.
Anteriormente mencionamos que todo material de dibujo tiene tres elementos que lo componen pigmento, aglutinante y diluyente; y definimos al pigmento como aquello que dota de color a la materia, el aglutinante es el vehculo que le da cohesin a los elementos que conforman los materiales de dibujo, dotndolos de cierta textura para su aplicacin y permitiendo su adherencia a la superficie. Algunos aglutinantes usados en los materiales de dibujo son: casena, cera virgen, goma arbiga, aceite de linaza y huevo; y el diluyente es la substancia agregada a los materiales de dibujo durante su fabricacin o para su aplicacin al soporte, no todos los materiales de dibujo requieren diluyentes. En el caso de la acuarela y la aguada el diluyente es agua, el leo utiliza trementina y aguarrs.
Tintas
La tinta tiene su origen en el antiguo Egipto, los egipcios la utilizaron para crear los Libros de los muertos, cuyos documentos funerarios datan del siglo XV a.C. Generalmente la tinta se compone de un pigmento, goma arbiga como aglutinante y agua como diluyente. En el mercado existen diversos tipos de tintas. Las tintas orientales de origen chino y japons estn constituidas por una barrita que se frota sobre una superficie spera al polvo as obtenido se le agrega agua para reconstituir la tinta. Las tintas para estilgrafo son tintas ms diluidas lo que evita que el tubo estrecho que distribuye la tinta se tape, cada marca de estilgrafos distribuye su propia tinta. Las tintas para plumas caligrficas pueden ser de dos tipos permeables o impermeables, una tinta impermeable es la que permite la superposicin de capas de tinta sin que las que estn secas se afecten. Con respecto al color podemos encontrar desde la clsica tinta negra, la sepia hasta una gran diversidad de colores, con los colores azul, amarillo y magenta podemos crear una gran gama de colores, algo muy importante que debes considerar es evitar la mezcla de colores de distintas marcas ya que se producen efectos desagradables en su acabado final, debido a que los distintos fabricantes usan formulaciones distintas. Para nuestro curso requieres comprar una tinta (para estilgrafo) oscura del color de tu eleccin (negra, sepia o azul marino)
Pinturas Es la denominacin genrica de cualquier material lquido o pastoso que sirve para pintar. Existen diversos tipos de pinturas: las acrlicas, los esmaltes, las vinlicas, las acuarelas, los leos. La pintura acrlica se caracteriza por secar rpidamente, al secarse forma una pelcula que es impermeable e indeleble, est disponible en una gran cantidad de tonos, generalmente el color de la pintura fresca es ms saturado, al secarse se torna ms opaco y el acabado es mate. Las pinturas vinlicas al igual que las acrlicas forman una pelcula plstica, esta tipo de pintura es utilizada para pintura en muros. La acuarela se disuelve en agua para obtener el tono deseado lo que le proporciona al material la transparencia que es una caracterstica de su aplicacin.
Esmaltes
Este trmino tiene tres acepciones vlidas en este contexto:
La primera corresponde al esmaltado vtreo que fue utilizado por egipcios griegos y etruscos. La tcnica fue utilizada para decoracin de objetos suntuarios y consiste en la aplicacin de la frita (caoln, fedespalto y cuarzo) que ha sido pulverizada previamente y se prepara la colada a travs de un medio acuoso para ser aplicada sobre una placa metlica (fierro o cobre), despus se procede a la quema consistente en hornear la pieza a altas temperaturas. El esmaltado permite que el color tenga un carcter permanente y duradero adems de que su apariencia vtrea lo dota de gran atractivo.
La otra acepcin tiene que ver con la pintura en esmalte, pintura que tiene un acabado brillante al secado, utilizada comercialmente para la pintar muros.
La pintura en aerosol, al tener un acabado lustroso y brillante, tambin es considerada como esmalte.
Solventes Un solvente es la substancia que permite disolver algn material, ya sea para hacerlo ms fluido en su aplicacin, para borrarlo o crear efectos. Cada material posee un solvente determinado en funcin de los componentes del mismo, por ejemplo para las tizas como el carbn o el pastel, podemos utilizar agua para disolverlos y crear una aplicacin parecida a la acuarela. Tambin podemos utilizar el agua para darle mayor fluidez y transparencia a los acrlicos y las tintas o para crear efectos de acuarela con marcadores de base agua. Para disolver la aplicacin de los lpices de color y crear veladuras en papel albanene, se utiliza la gasolina blanca o benzina. Para disolver marcadores de base alcohol y la tinta de los bolgrafos se utiliza alcohol. Para disolver el leo se utiliza el aguarrs y el aceite de linaza.
Pegamentos Los pegamentos en dibujo se utilizan para pegar elementos dentro de un collage, o para realizar mascarillas. Cuando requerimos un pegado eficiente a la superficie de materiales como papel, cartulina y madera podemos utilizar un pegamento blanco como el de la marca resistol 850; cuando se trata de pegar soporte ligeros de materiales distintos al papel utilizamos un pegamento como el de la marca UHU. Anteriormente los originales de impresin u originales mecnicos se realizaban pegando en un soporte rgido como cartulina, los recortes de texto, vietas y los espacios reservados para imagen (ventanas); para ello se utilizaba pegamento de montaje, ya que dicho pegamento permite pegar y despegar papel o cartulina sin que el material se dae (si se realiza cuidadosamente) El ms utilizado es el pegamento de montaje en aerosol, la marca ms comercial es la 3M, otra marca conocida es el cemento IRIS, su presentacin ms comn es lquida y se comercializa en lata. Los pegamentos de montaje son los ms eficientes para crear mascarillas ya que pueden pegarse durante la aplicacin de la pintura y despegarse posteriormente.
Despus de revisar las caractersticas, clasificaciones y aplicaciones de algunos materiales de dibujo, con los que trabajars a lo largo de tu carrera, realizaremos una sencilla actividad en la que integrars los conceptos mencionados, es decir, establecers las relaciones de correspondencia, pertenencia y jerarqua entre ellos.
Activivad 1
En tus siguientes cursos de Dibujo tendrs oportunidad de utilizar algunos de los materiales mencionados anteriormente. Ahora es necesario organizar la informacin para tener una visin de conjunto. Para esto lee con atencin las instrucciones:
Realiza un mapa mental con los conceptos vistos en el tema, recuerda que puedes incluir imgenes para hacerlo ms atractivo.
Recuerda que un mapa mental es un diagrama en el cual establecemos las relaciones entre los conceptos revisados con el tema principal y sus subtemas, un elemento importante de los mapas mentales es aadir imgenes que ilustren los conceptos.
Es preferible que realices tu actividad en un procesador de textos. Otra opcin es dibujarla en una hoja y luego digitalizarla con el escner o la cmara.
Terminada tu actividad gurdala en tu computadora. Para enviarla a la plataforma, presiona el botn Examinar, localiza el archivo, ya seleccionado, presiona Subir archivo para guardarlo en la plataforma.
Al trmino del tema, el alumno:
Identificar las caractersticas y las clasificaciones de los soportes utilizados con mayor frecuencia para dibujar Determinar las caractersticas de los soportes al desarrollar un ejercicio que le permita el contacto con los materiales que utilizaremos durante el curso. Materiales de soporte
Clasificacin: flexibles, semiflexibles y rgidos.
Existen diversas clasificaciones para los soportes, un primer acercamiento puede estar basado en una de sus caractersticas como la flexibilidad; de esta manera se pueden dividir en flexibles (papeles), semiflexible (cartulinas) y rgidos (papeles con soporte rgido).
Papeles, plsticos, vidrios, telas, metales.
De acuerdo a la apariencia de la superficie los podemos dividir en satinado, mate, absorbente, texturizado y liso. Los papeles satinados (recubiertos o estucados) son adecuados para rotuladores de xileno y tintas, ya que no son superficies absorbentes.
Los soportes mates no tienen reflejos, son superficies opacas que permiten tcnicas como el grafito, cont, pastel, ceras, lpices de color.
Los soportes absorbentes permiten trabajar tcnicas aguadas principalmente: como la acuarela y las tintas de colores; en general por su calidad y resistencia en estos papeles se puede utilizar casi cualquier tcnica seca, excepto los materiales que tienen en su composicin algn material aceitoso como el leo.
Los soportes con texturas permiten la aplicacin de tizas y lpices. Los soportes lisos son tiles para tcnicas como los rotuladores de agua y lpices de grfito, lpices de colores, tintas y bolgrafo.
Caractersticas: Opaco, transparente, mate, brillante, absorbente, texturizado, blanco, de color.
Los soportes, generalmente, combinan distintas cualidades en su superficie. Es posible prever los efectos de la tcnica en relacin con las cualidades del soporte, por estas razones la eleccin del soporte es tan importante como el material de dibujo y la tcnica, para el efecto final que tendr la composicin. En el siguiente cuadro observa algunas caractersticas de los soportes que te pueden servir de referencia para conocer su apariencia.
Adems de los papeles y las cartulinas para dibujar, podemos utilizar otros soportes para el dibujo como los plsticos; los ms comunes son el acetato, la pelcula, los acrlicos y el polipropileno. El acrlico es un material muy utilizado en las sealizaciones, existe gran variedad de colores transparentes y opacos, al igual que el polipropileno. En estos soportes plsticos podemos utilizar la pintura en acrlico y el recorte de vinil adherible.
l dibujo sobre cristal era algo de uso frecuente en nuestro pas en la rotulacin de escaparates en los comercios, tambin se rotulaban espejos.
Otra forma de dibujo sobre cristal es la que se realiza con una tcnica conocida como sand blast que consiste en arrojar un chorro de arena (o algn otro material abrasivo) contra el vidrio para grabar el dibujo, mientras que las partes que no se desean grabar se protegen con vinil adherible.
Existe otra tcnica utilizada para simular el grabado en vidrio que en vez de utilizar arena usa cidos que corroen la superficie. Existe toda una gama de pinturas especiales para pintar sobre cristal que tienen una apariencia transparente que permite simular la apariencia de vitral.
La tcnica tradicional de los vitrales conocida como grisalla consiste en la aplicacin de pigmentos que son horneados a alta temperatura (500 a 600C), para que stos se integren al vidrio.
Anterior al uso de las impresiones digitales, las lonas se realizaban sobre tela con pintura acrlica o vinlica. En la pintura al leo el soporte ms comn es la tela, la cual se tensa sobre un marco, una vez montada el marco se le aplica una imprimacin que hace ms resistente e impermeabiliza la tela.
Para pintar sobre metal se utilizan pinturas acrlicas, vinlicas, esmaltes, pinturas en aerosol, leo, esmalte vtreo y el recorte de vinil adherible
Para la madera es necesario aplicar previamente un sellador para evitar que la superficie absorba agua o aceite de algunos materiales; en la madera previamente sellada podemos aplicar leo o acrlico
Una tcnica propia de la madera es el pirograbado, en donde el dibujo se realiza con el pirgrafo que es un instrumento que se calienta y al entrar en contacto con la madera la quema, dejando marcas de color caf.
Despus de revisar las clasificaciones de los soportes para el dibujo y algunas de sus caractersticas, encontramos que su diversidad ofrece distintos resultados en funcin de los materiales que se apliquen en su superficie; recapitularemos lo visto mediante un ejercicio prctico, que te permita experimentar las cualidades de los soportes que utilizaremos durante el curso.
Antes de empezar a realizar nuestros dibujos en los soportes debemos entrar en contacto con sus caractersticas fsicas. Determinar las caractersticas de los soportes es ms fcil cuando realizamos un ejercicio prctico. Lee con mucha atencin las instrucciones:
1. Necesitars los siguientes materiales:
Rectngulos de 20 cm x 2 cm de los siguientes soportes: Papel bond Papel fabriano Cartulina opalina Cartulina Gilbert (Crescent o Ilustracin) Lpices 9H, 7H, 6H, 4H, 2H, HB, 2B, 4B, 6B y 8B (para que la diferencia entre los tonos sea constante utiliza lpices de la misma marca, ya que cada fabricante utiliza concentraciones distintas de grafito y eso genera variaciones en los tonos de una marca a otra).
2. El procedimiento a seguir es el siguiente:
Divide el rectngulo en diez segmentos iguales (cuadros de 2cm x 2 cm) Aplica los tonos de la siguiente manera en cada uno de los soportes:
Al concluir tu ejercicio pega los rectngulos en una hoja tamao carta y escanalos para generar un archivo que enviars a la plataforma para que tu asesor lo revise.
Terminada tu actividad gurdala en tu computadora. Presiona el botn Examinar, localiza el archivo, ya seleccionado, presiona Subir archivo para guardarlo en la plataforma.
nstrumentos: improvisados, apropiados, especializados y alta tecnologa.
Adems de los materiales de dibujo, el dibujante requiere de ciertas herramientas para facilitar su labor. Debido a la gran cantidad de instrumentos que utiliza el dibujante intentaremos clasificarlos en: improvisados, especializados y alta tecnologa.
Los materiales improvisados pueden ser cualquier cosa, por ejemplo se cuenta que el gran cartelista y pintor Toulouse Lautrec, llevaba siempre consigo un cepillo de dientes que utilizaba para generar texturas en sus litografas. As improvisar un instrumento de dibujo es utilizar cualquier cosa que nos permita generar una textura: los ms comunes son las esponjas marinas, la estopa, los pinceles daados, los cepillos dentales, un pedazo de tela, una moneda, canicas, una hoja de papel arrugado, un pedazo de encaje, etc. En algunas tcnicas como la acuarela se utiliza la sal y azcar en el agua para crear texturas. Para borrar, podemos cortar una goma, agregar cloro al agua (en algunas tcnicas), raspar con una esptula, raspar con el cutter, con una navaja de un solo filo, lijar la superficie, etc. Se dice que nos hemos apropiado de un instrumento cuando nuestra tcnica demuestra que conocemos a la perfeccin la ejecucin del mismo o cuando el uso de un cierto instrumento ya es un rasgo distintivo de nuestra forma de trabajar. Los materiales especializados son aquellos creados con el fin especfico de servir como instrumentos para el dibujo, existen una gran variedad, si consultas pginas de casas proveedoras de materiales como: Lumen, Casa Serra, Arte y material, Papeleras Lozano y Office Depot, podrs darte cuenta de la gran cantidad de materiales especializados existentes y sus costos.
mpresa Liga Lumen www.lumen.com.mx Arte y material http://www.arteymaterial.com/ Casa serra http://www.casaserra.com.mx/catalogo.asp Papeleras Lozano http://www.lozano.com.mx/pdfs/escolar/catalogo_escolar_plh.pdf Office Depot http://store.officedepot.com.mx Los instrumentos de alta tecnologa utilizados en la actualidad contribuyen a facilitar la labor del dibujante; El avance tecnolgico y el perfeccionamiento de los programas de dibujo, han logrado generar una serie de dispositivos que permiten que la interaccin entre el dibujante y la computadora sea ms amigable, un ejemplo de ello son las tabletas de dibujo o tablets el dibujante realiza su dibujo directamente en ella y simultneamente es digitalizado, eliminando la necesidad de escanear o fotografiar la imagen, al mismo tiempo el dibujante dispone de las herramientas de los programas de dibujo para darle el acabado final.
Revisa el siguiente video en donde encontrars una explicacin sobre el uso de este dispositivo: http://www.youtube.com/watch?v=9-oObr7IShg&feature=related
Gracias al perfeccionamiento de la tecnologa touch es posible dibujar con una pluma electrnica o pen display directo sobre la pantalla visualizando un programa de diseo o animacin 3D. Desde 1992 los animadores de Pixar y Marvel han utilizado esta tecnologa para dibujar, sin embargo, el lanzamiento comercial de estos dispositivos tiene su origen en la primera mitad del 2012.
Te invitamos a revisar el siguiente video, a fin de que puedas observar a diferentes artistas trabajando con este tipo de dispositivos:
Despus de ver el video, concluimos que los instrumentos tecnolgicos son una maravilla, ya que nos permiten tener al mismo tiempo todos los efectos que podemos generar con el lpiz, el carboncillo, la acuarela, la plumilla, entre otros.
Es francamente impresionante, pero lo que sigue siendo necesario para obtener todo el potencial de estos instrumentos de dibujo es la habilidad humana para representar, es decir, el talento para el dibujo de cada uno de estos artistas, la creatividad para desarrollar un concepto personal y por supuesto sus conocimientos del potencial del programa.
Despus de revisar los contenidos de esta unidad para familiarizarte con los instrumentos de dibujo realizars un mapa mental. Recuerda que un mapa mental contiene imgenes que permiten entender mejor los conceptos, en este caso las imgenes para tu mapa mental debers realizarlas t. Utiliza la tcnica que prefieras, solo procura que si es lpiz utilices el 2B para que tus dibujos queden bien contrastados, o pluma negra.
Una vez terminada tu actividad, escanea tu documento y gurdalo en formato PDF, en tu computadora. Presiona el botn Examinar, localiza el archivo, ya seleccionado, presiona Subir archivo para guardarlo en la plataforma.
A lo largo de tu vida estudiantil, seguramente te enfrentaste a la realizacin de algunos proyectos de dibujo, tal vez por tu cuenta y gusto propio has desarrollado algunos de ellos en distintos soportes.
Te invitamos a compartir con tus compaeros tus experiencias y experimentaciones con diversos materiales a travs del Foro: Mi experiencia con los materiales, soportes y herramientas de dibujo.
Ingresa al Foro para que respondas a las siguientes preguntas: Cules soportes has utilizado en tus dibujos? Qu materiales utilizas generalmente en tus dibujos (antes de este curso)? Con qu materiales te sientes cmodo dibujando? De los materiales qu has utilizado, Cul se te ha complicado ms y por qu consideras que sucedi as? Puedes incluir una imagen que ilustre tus respuestas (en formato para web .jpg a 72 dpi).
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