0 calificaciones0% encontró este documento útil (0 votos)
650 vistas2 páginas
Los objetos virtuales de aprendizaje (OVA) son recursos digitales reutilizables que se utilizan con fines educativos, mientras que los ambientes virtuales de aprendizaje (AVA) son entornos de interacción sincrónica y asincrónica donde se lleva a cabo el proceso de enseñanza-aprendizaje a través de un sistema de administración del aprendizaje. Los OVA cumplen un papel como recursos educativos dentro de los AVA, por lo que ambos son necesarios para el desarrollo de modelos educativos
Descripción original:
Este documento contiene las principales características de las OVA y AVA
Los objetos virtuales de aprendizaje (OVA) son recursos digitales reutilizables que se utilizan con fines educativos, mientras que los ambientes virtuales de aprendizaje (AVA) son entornos de interacción sincrónica y asincrónica donde se lleva a cabo el proceso de enseñanza-aprendizaje a través de un sistema de administración del aprendizaje. Los OVA cumplen un papel como recursos educativos dentro de los AVA, por lo que ambos son necesarios para el desarrollo de modelos educativos
Los objetos virtuales de aprendizaje (OVA) son recursos digitales reutilizables que se utilizan con fines educativos, mientras que los ambientes virtuales de aprendizaje (AVA) son entornos de interacción sincrónica y asincrónica donde se lleva a cabo el proceso de enseñanza-aprendizaje a través de un sistema de administración del aprendizaje. Los OVA cumplen un papel como recursos educativos dentro de los AVA, por lo que ambos son necesarios para el desarrollo de modelos educativos
Los Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA) son aquellos archivos o unidades digitales de informacin que, contando con cierto nivel de interactividad e independencia, suelen ser utilizados en diferentes propuestas y contextos pedaggicos. Un Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA) se define como el conjunto de entornos de interaccin, sincrnica y asincrnica, donde, con base en un programa curricular, se lleva a cabo el proceso enseanza-aprendizaje, a travs de un sistema de administracin de aprendizaje. El desarrollo de las tecnologas de la informacin y comunicacin TICS en el campo educativo, ha implementado cambios en los modelos educativos; siendo la Educacin virtual un modelo educativo que va tomando ms y ms fuerza donde se exige un trabajo conjunto entre estudiante y docente. Los objetos virtuales de aprendizaje son un conjunto de recursos digitales que se utilizan en diferentes contextos, de manera educativa y se constituye por tres componentes: Los contenidos siendo aquello que se va a trabajar en el objeto virtual. Las actividades de aprendizaje lo que los estudiantes desarrollaran. La contextualizacin en que medio se est trabajando. Los objetos de aprendizaje permiten que la educacin avance con un mayor rango a la nueva era tecnolgica. Los OVA son reutilizables, accesibles, interoperables, portables y sobre todo durables. Se definen como un conjunto de recursos digitales que puede ser utilizado en diversos contextos, con un propsito educativo y constituido por varios componentes internos. Su propsito fundamental es garantizar la disponibilidad de los contenidos de aprendizaje de una manera ms eficiente para su utilizacin en la web y en plataformas visuales de aprendizaje. Los objetos de aprendizaje cumplen mltiples objetos en la educacin virtual, especficamente como recursos de contenidos y unidades de informacin en los procesos de aprendizaje que deben realizar en los sistemas de gestin de aprendizaje o plataformas de entornos visuales. Por lo contrario los ambientes de aprendizaje poseen elementos como: los contenidos, contenedores, materiales, herramientas, espacios de produccin y ejercitante, espacios de exhibicin y equipamiento donde un ambiente de aprendizaje est compuesto por cuatro espacios: fsico, social, disciplinar e institucional, al plantear al ambiente de aprendizaje como una estructura de cuatro dimensiones; dimensin fsica, en la que se explica el espacio fsico; la dimensin funcional, el modo en que se utilizan los espacios; la dimensin temporal, est vinculada a la organizacin del tiempo y por ltimo la relacin dimensional que se refiere a las distintas relaciones que se establecen dentro del aula y tienen que ver con aspectos vinculados a los distintos modos de acceder a los espacios. Es el componente para que sucedan en los momentos y ritmos establecidos por la institucin; la interaccin, es el intercambio comunicativo de al menos dos actores, implicados de tal manera que obtienen cambios notorios que pueden ubicarse en diferentes niveles; el seguimiento, que busca observar la experiencia que vive cada uno de los actores en el ambiente; la orientacin, es una serie de elementos que contribuyen a la transparencia en el funcionamiento del ambiente para administradores, docentes y estudiantes y la integracin en tiempo y espacio. Finalmente se puede decir que los OVA Y AVA son necesarios porque no puede haber un ambiente de aprendizaje virtual sin un objeto de aprendizaje virtual lo que conlleva a que los dos sean necesarios en el desarrollo de los modelos educativos
Elabore un documento de análisis, donde incluya la descripción de las características mencionadas en el capítulo II, que se tendrán en cuenta para el planteamiento de un curso a su cargo de un profesor que usted conozca teniendo en cuenta los pasos descritos a continuación: Tenga en cuenta que debe plantear aspectos como: Denominación del curso (A su cargo, o bajo el cargo de un profesor conocido) Especificar las unidades didácticas del curso (mínimo 4)