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PL AY PART Y

R E N ATA L Ó P E Z
DE 5 A 7 AÑOS
CATEGORIZACIÓN
Se necesitarán diferentes hula hoops de diferentes
colores, varios globos inflados.
Tanto los hula hoops como los globos deben estar
revueltos en el piso o en el jardín. Los globos
deben de ser del mismo colores que los hula hoops.
Los niños deberán de categorizar los globos en
base a su color y deberá de colocarlos dentro del
hula hoop correspondiente.
Los niños pueden usar sus pies (pateando los
globos) o con las manos . Deberán de hacerlo lo
más rápido posible.
CONTROL INHIBITORIO MOTOR
1,2,3 CRUZ ROJA
Se elige a una persona para que sea el que haga la cuenta —es decir, quien indique el 1, 2, 3 Cruz Roja—. Esta
debe ubicarse en una pared, poste o tronco de árbol.
Acto seguido, quien cuente deberá dar la espalda al resto de los jugadores y colocar su antebrazo sobre sus ojos,
a modo de cubrirlos.
Los demás se posicionarán a una distancia lejana de la pared. El objetivo es que el más veloz se acerca cada vez
más a la meta —que es tocar la «base» o la pared—.
El encargado del conteo gritará ¡1, 2, 3 Cruz Roja! durante un corto período. Tiempo suficiente para que los
participantes avancen lo que puedan.
Luego, el contador volteará y revisará que ninguno se esté moviendo. Pasará por cada uno de ellos para
hacerlos reír —sin contacto físico—, y quien desista o se mueva, será descalificado.
La actividad se repetirá hasta que alguien alcance la meta y acumule la mayor cantidad de puntos posible.
ATENCIÓN
Memoria
Se colocan todas la fichas boca abajo. El
primer jugador levanta 2 fichas, si
coinciden y tienen el mismo dibujo, se las
lleva y sigue levantando otras dos. Si por
el contrario no coinciden las vuelve a
dejar en el mismo sitio boca abajo y pasa
el turno al siguiente jugador. Gana el que
mayor número de parejas forme.
MONITOREO
Juego de “Tenta Mantequilla ”
Uno de los integrantes deberá de ser el líder y será quién la lleve. Los demás
compañeros en el jardín deberán de correr para evitar que no los toque quien la
lleva. Si los tocan deberán de hacer la imitación de que se están derritiendo; sin
embargo, algún compañero que no haya sido tocado puede rescatar. El niño que la
lleva deberá de siempre controlar quienes han sido salvados, quienes no han sido
tocados, etc.
PLANIFICACIÓN
Juego de Roles
Jugarán a que son parte de un circo, cada uno deberá de elegir
su personaje y cuál será el acto que presentarán. Utilizarán
accesorios, vestuario y escenografía.
Luego, cada uno planificará su show; por ejemplo, el mago, el
bailarín, el cantante, el que hace piruetas, etc.

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