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Modelamiento de

Procesos Notación
BPMN
OFTPyR
BPMN Business Process Model and Notation
Modelo y Notación de Procesos de Negocio

Es una notación a través de la cual se expresan los


procesos de negocio en un diagrama de procesos de
negocio (BPD)

El Modelo de negocio provee una manera de expresar


los procesos del negocios en términos de actividades del
negocio y comportamiento colaborativo.

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Metodología para Rediseño de Procesos -
Fases

Proyecto de Innovación y Rediseño


Revisar Modelar Establecer Modelar Implementar Controlar
Estrategia 1 Situación 1 Diagnóstico 1 Situación Prioridades (Evaluar y
Operacional Actual Integral Deseada Viables Encausar)
1
Priorizar 1 2 3 4 Operar

• Mapeo de • Organigrama • Mapa de • Organigrama • Fichas de • Tablero de


• Mapa de Causalidad – • Mapa de Iniciativa Gestión -
Procesos
Corporativo Interacción y Objetivos, Interacción y • Tablero de Procesos

referenciales
• Alineamiento Secuencia de Barreras y Secuencia de Gestión –

Plantillas
y Priorización Procesos Soluciones. Procesos Iniciativas
• Catálogo de • Fichas de • Catálogo de • Reporte de
– Procesos
Responsabili- Indicador Responsabili- Gestión
dades • Alineamiento y dades • Materiales para
• Fichas de Priorización – • Fichas de Sensibilización y
Puesto Soluciones Puesto Entrenamiento
• Flujogramas • Fichas de Iniciativa • Flujogramas
• Reporte de Gestión

3
Resulta muy útil ver a una institución como un
sistema de procesos

Productos
Necesidades del Servicios
Mercado Valor para
el Cliente

Materias Primas y Resultados


Componentes de Finales
Terceros

Una organización es tan eficiente y eficaz como lo son sus procesos

Los procesos son la materialización de todo elemento organizativo


Todo cambio organizativo se manifiesta como cambio en procesos
Enfoque TOP - DOWN
Los Niveles están relacionados a la
complejidad de la Organización y la Nivel 1
necesidad del caso de Análisis.

M1
Nivel 2
P1
Macroprocesos
P2

P3 Más General
M1 Procesos

Nivel 3
SP1

SP2

SP3
Nivel 4
P3 Subprocesos

Más Detallado
5
SP2 Actividades
Flujogramas o Diagrama de Flujo

● Representación grafica de los Procesos que siempre


muestra la alternativas o condicionales y es usual que
especifiquen los nombres de las entradas y salidas, así
como mas variedad de iconos (archivos, materiales,
documentos, sistemas).
● Su potencial radica en que brinda visión detallada de los
procesos.

6
Mapa nivel 1

Mapa nivel 2
BPMN

● A BPMN modelo de procesos consiste en 4 tipos de actividades:


Flow Objects: Event

•Un evento se representa por un circulo y es algo


que “sucede” durante el curso de un proceso de negocio.

•Los eventos afectan el flujo del proceso y


usualmente tienen un causa (trigger - gatillo) o un
impacto (result – resultado).

•Los eventos se representan con círculos con el


centro abierto para permitir anotar diferentes gatillos o
resultados.
Flow Objects: Event

• Hay tres tipos de eventos basado en cuándo ellos


afectan el flujo:

- Start (comienzo)

- Intermediate (intermedio)

- End (final)
Flow Objects: Activity
Una actividad (Activity) se representa por un rectángulo con
sus bordes redondeados y es un término genérico para el
trabajo que un organización realiza.

• Los tipos de actividades son:

- Task (tareas)

- Sub-process (subproceso)

+
Los subprocesos se distinguen por un pequeño + al centro y
abajo en la figura.
Flow Objects: Gateway

• Un Gateway es representado por la figura de un


diamante y se usa para controlar la divergencia de la
secuencia de un flujo.

• Determina las “tradicionales” decisiones, tanto de


bifurcaciones, como uniones y acoplamientos de flujos.

• Las anotaciones al interior indican el tipo de


comportamiento de control.
Elementos: Connecting Objects

• Los objetos de flujo se conectan entre ellos en un


diagrama para crear el esqueleto básico de la estructura
de un proceso de negocio.

• Existen tres Connecting Objects que proveen esta


función de conexión.

- Sequence Flow

- Message Flow

- Association
Connecting Objects: Sequence Flow

Un Sequence Flow se representa por una línea sólida con el


extremo sólido

Es usada para mostrar el orden (secuencia) de la actividad


dentro del proceso.

Note que el término “control flow” generalmente no es


usado en BPMN.
Connecting Objects: Message Flow

Un Message Flow se representa por una línea segmentada


con el extremo sin relleno.

Es usada para mostrar el flujo de mensajes entre dos


participantes de procesos separados (business entities o
business roles).

En BPMN, dos “Pools” en el diagrama representan a dos


participantes.
Connecting Objects: Association

Una Association se representa por una línea segmentada


finamente con el extremo en punta.

Se usa para asociar datos, textos u otros artefactos con


flujos de objetos.

Las asociaciones son usadas para mostrar las entradas y


salidas de las actividades.
Ejemplo con formas básicas

Ejemplo de Proceso de Negocio Simple


Ejemplo con formas básicas y marcas internas en las formas

Segmento de un Proceso con más detalles


Elementos: Swimlanes

Muchas técnicas de modelados utilizan el concepto de


swimlanes como mecanismo de organización de
actividades en categorías visuales separadas para ilustrar
las diferentes capacidades funcionales o
responsabilidades.

BPMN soporta swimlanes con dos constructores


principales:

- Pool
- Lane
Swimlanes : Pool

Un Pool representa un Participante en un Proceso.

El Pool también actúa como contenedor gráfico para


separar al grupo de actividades realizadas por un
participante de otros Pools. Los Pools se usan
generalmente en el contexto de situaciones B2B.
Nombre
Swimlanes : Lane

Un Lane es una partición dentro de un pool y se extiende a


lo largo de todo el pool, tanto vertical como
horizontalmente.

Los Lanes son usados para organizar y categorizar


actividades.
Nombre
Nombre
Nombre
Swimlanes : Pool & Lane

Los Pools se usan cuando los diagramas involucran a dos


entidades de negocios o participantes separados.

Están físicamente separados en el diagrama.

Las actividades dentro de Pools separados son


consideradas auto contenidas en el proceso. De esta forma,
la secuencia del flujo podría no atravesar el límite del Pool.
Swimlanes : Pool & Lane

Los flujos de mensajes son los mecanismos que muestran la


comunicación entre dos participantes, conectando de esta
manera a dos Pools (u objetos dentro de los Pools).
Swimlanes : Pool & Lane

Ejemplo de BPD con Pools


Swimlanes : Pool & Lane

Los Lanes son más cercanos a los swimlanes que


tradicionalmente se utilizan para modelar procesos de
negocio.

Los Lanes son usados para separar actividades asociadas


con una función específica de la organización.

La secuencia de flujos podría atravesar los límites del Lane


dentro de un Pool, pero podrían no usarse flujos de
mensajes entre Flow Objects en Lanes del mismo Pool.
Swimlanes : Pool & Lane

Segmento de un Proceso con Lanes


Elementos : Artifacts

BPMN fue diseñado para permitir a los modeladores y


herramientas de modelado algunas flexibilidades para
extender la notación básica y proveer la habilidad poder
modelar diferentes contextos apropiadamente.

No está limitado el número de Artefactos que se pueden


agregar a un diagrama para que éste represente más
apropiadamente al contexto del negocio.

La versión actual de BPMN predefine sólo tres tipos de


artefactos.
Elementos : Artifacts

Data object

Nombre
[Estado]
Group

Annotation
Anotaciones de Texto permiten al
Modelador agregar información
adicional
Artifact : Data Object

Los Data Objects son un mecanismo para


mostrar como las actividades requieren o
producen objetos.

Se conectan a las actividades a través de


asociaciones.

Nombre
[Estado]
Artifact : Group

Un Group es representado por un


rectángulo redondeado dibujado con
línea segmentada

El agrupamiento puede ser usado para


propósitos de documentación o análisis, y
no afecta la secuencia del flujo.
Artifact : Annotation

Las Annotations son mecanismos para


que un modelador pueda agregar
información textual adicional para el
lector del diagrama BPMN.

Anotaciones de Texto permiten al


Modelador agregar información
adicional
Artifact

Los modeladores puede crear sus propios tipos de


artefactos que agreguen más detalle al proceso.

Con bastante frecuencia se muestran entradas y salidas de


actividades en los procesos. Sin embargo, la estructura
básica del procesos, es especificada con actividades,
gateways, y flujos de secuencia.
Artifact

Segmento de un Proceso
con Lanes. Sin artefactos. Segmento de un Proceso con
Lanes. Con artefactos.
Elementos centrales de los diagramas
Lista completa de elementos
BIZAGI Modeler
Es un modelador de procesos de negocio compatible con el
estándar BPMN 2.0, diseñado para mapear, modelar y
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