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ELEARNING TOTAL

Diseño Gráfico Digital


Unidad 1: Introducción al diseño vectorial
Contenido
• Qué es el Diseño Gráfico
• Comunicación Visual
• Composición gráfica
• Ejemplos
¿Qué es el diseño gráfico?
Pensar > Proyectar > Hacer
Pensar > Proyectar > Hacer

El diseño gráfico es una actividad proyectual cuyo fin es


comunicar de manera gráfica un mensaje a un público
objetivo. Para eso emplea herramientas y técnicas de la
comunicación visual .
Comunicación visual
Comunicación visual
Composición gráfica

Llamamos Composición Gráfica, a aquella


imagen que está constituida con elementos
textuales, signos, iconos, color, figura, textura
y posición. Estos elementos gráficos
dispuestos en la imagen trabajan
conjuntamente para dar un mensaje a los
espectadores o usuarios finales.

En los medios digitales las imágenes se


presentan en una gran variedad de formas:
ilustraciones, fotografías, diagramas, iconos,
etc. Cada una de ellas con su propia estética
cumplen funciones diferentes, pero todas
ellas tienen un factor en común: su naturaleza
Ilustración de Malika Favre
digital.
Veamos ejemplos

Las siguientes imágenes están compuestas por


diferentes elementos gráficos. Analicemos sus aspectos
comunes y diferenciales; lo que transmiten y lo que
asociamos al verlas.
Ilustración de Malika Favre
Foto: Banco de google
Foto: unsplash.com
Diseño extraído de behance.com
Imagen extraída de pinterest.com
Imagen extraída de dribbble.com
Conclusión

Para trabajar con imágenes es necesario comprender sus


características y tener en cuenta los elementos del proceso
de comunicación para lograr piezas gráficas eficientes.
Lo que viene

Vamos a introducirnos al manejo de imágenes vectoriales


Bibliografía
•Alan Swann, “Bases del Diseño Gráfico”. Editorial GG 1995.
•Maggie Gordon, Manual del Diseño Gráfico Digital. Editorial Rústica
2007.
•Wucius Wong. Fundamentos del diseño. Barcelona. Editorial Gus­
tavo Gili. 1998.
•Rudolf Arnheim. El pensamiento visual. Editorial Paidós. 1986.
•Frascara, J. El diseño de comunicación. Ediciones infinito. 2006.
•Pina Ledwandowsky, Francis Zeischegg. Guía Práctica de Diseño
Digital. Editorial Parramón. Segunda edición 2007.
•Filippis Jorge. Glosario del diseño. Buenos Aires: Nobuko, 2007
• Costa Joan. Percepción y Diseño. Compilador Arq. M. Gerardo
Fernandez Gerrero - Artículo. 2020
•Gómez Fontanills David, Ferrer Franquesa Alba . Gráficos digitales

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