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El diseño gráfico y la edición de imágenes son un medio visual de

comunicación en el cual confluyen diversas técnicas de


representación, como consecuencia de la evolución de las
manifestaciones plástico-artísticas y de los avances científicos y
tecnológicos, utiliza lenguajes estéticos definidos y códigos que lo
emparentan con otras formas de expresión artística, y al igual que
éstas, soluciona bidimensionalmente problemas de nuestra
cotidianidad. El diseño forma parte consustancial de nuestra vida
diaria y su aplicación se encuentra en todos los medios visuales
modernos. En el campo de acción casero existen programas
editores de imágenes sencillos para las correcciones automáticas.
En el campo profesional, la edición de imágenes digitales es
utilizada por fotógrafos, diseñadores en Autoedición y en la
Preimpresión. Las imágenes modificadas por el editor de imágenes
digitales se utilizan posteriormente en publicaciones como son:
revistas, catálogos, libros y otros medios impresos y electrónicos.
Sin embargo, no podemos dejar sin considerar el factor Arte. La
edición de imágenes es una posibilidad de desarrollo artístico y
así es considerada actualmente en el Arte Digital y Multimedia. La
práctica artística adquiere particular significación en el proceso
de educación integral, ya que representa un generador de la
creatividad e intercambio de expresiones y valores individuales y
sociales.

El diseño gráfico es como la salsa secreta de la comunicación


visual. Es la magia que ocurre cuando la creatividad se encuentra
con la función, cuando las ideas se transforman en imágenes que
cuentan historias sin decir una palabra. En el vasto mundo del
diseño gráfico, cada color, forma y tipo de letra tiene un propósito,
una razón de ser.

En resumen, el diseño gráfico es el arte de comunicar


visualmente, mezclando estética y propósito para crear algo más
grande que la suma de sus partes. Es la chispa que enciende la
conexión entre el creador y el espectador.
el portafolio esta concluido con muchas cosas como los elementos
de diseño gráfico; el diseño gráfico está basado con diseño
gráfico, infografía, elementos de la infografía.
el diseño gráfico es el arte de comunicación visual a través del
texto, imágenes, símbolo o ilustraciones. Simple para identificar
una marca, recordar un mensaje, encontrar una gran oferta de
valor o atraer.

Los elementos bases del diseño gráfico son conceptuales,


visuales de relación y prácticas, elementos del diseño es como los
bloques de construcción de cualquier proyecto. Incluso el
portafolio de diseño gráfico más complejo puede desglosarse en
elementos fundamentales como líneas, formas y fuentes.

La psicología del color el color tiene la capacidad de estimular o


deprimir, de crear alegría o tristeza, y de despertar actitudes
pasivas o activas. Algunos colores nos producen una sensación de
serenidad y calma (que generalmente se encuentran del lado azul
del espectro, conocido como el lado frío), mientras que otros nos
inducen ira y nos hacen sentir incómodos (estos se encuentran del
lado rojo del espectro, conocido como el lado cálido).

Esto fue lo q aprendí en este semestre se me hizo fácil realizar


todo lo que se pido en la materia de diseño gráfico.
multimedia es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido
animación y video que llega a usted por computadora u otros
medios electrónicos. es un centro de información tan poderoso,
expresivo y natural que logra que se capte en forma mucho más
efectiva la información que se recibe, estimulando increíblemente
los sentidos, haciendo que el usuario esté mucho más alerta y
receptivo. todo esto es porque permite interactuar con los
sonidos, las imágenes, los colores y la acción. cuando se conjuga
los elementos de multimedia -fotografías y animación
deslumbrantes, mezclando sonidos, video clips y textos
informativos- puede electrizar a su auditorio; y si además le da
control interactivo del proceso, quedará encantado. multimedia
estimulan los ojos, oídos, yemas de los dedos y, lo más
importante, la cabeza. los programas, los mensajes y el contenido
presentado en una computadora o en una pantalla de televisión
constituyen un proyecto de multimedia. si el proyecto se vende a
los consumidores o usuarios finales, típicamente en una caja o
funda con o sin instrucciones, es un título multimedia. un proyecto
de multimedia no tiene que ser interactivo para llamarse
multimedia: los usuarios pueden reclinarse en el asiento y verlo
como lo hacen en cine o frente al televisor. en tales casas, un
proyecto es lineal, pues empieza y corre hasta el final. cuando se
da el control de navegación a los usuarios para que exploren a
voluntad el contenido, multimedia se convierte en nolineal e
interactiva, y es un puente personal muy poderoso hacia la
información. los elementos de multimedia se conjugan en un
proyecto utilizando herramientas de desarrollo de multimedia.
estas herramientas de programación están diseñadas para
administrar los elementos de multimedia individualmente y
permitir que intercalen los usuarios.

Es una herramienta para crear y verificar archivos SFV. Si te


encanta crear animaciones Flash, este programa es muy útil para
ello. Gracias a su simple interfaz, podrás hacerlo si tener muchos
conocimientos, ni ser profesional.
En este portafolio utilizamos programas para crear animaciones la
primera y segunda animación la realice en flipaclip que estas
animaciones fueron a 2D en la realización de las animaciones fue
algo difícil un poco, utilizando la imaginación y con ayuda de un
lápiz táctil para hacerlo más fácil.

La animación es la técnica que da sensación de movimiento a


imágenes, dibujos, figuras, recortes, objetos, personas, imágenes
computarizadas, fotografiando o utilizando minúsculos cambios de
posición para que, por un fenómeno de persistencia de la visión, el
ojo humano capte el proceso como un movimiento real.

Aprendí realizar ciertos habilidades en la utilización de programas


para poder animar una imagen con una velocidad que se le da para
q se crea la ilusión de movimientos en las imagenes.

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