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Roos Castillo
Cita
parafraseada
Captura del fragmento original
¿De qué trata
el fragmento? Autor/es: Óscar Bueno Sáinz
Año: 2021
Página: 1
Fragmento original
El trastorno por adicción a los videojuegos se
caracteriza porque el individuo tiene un patrón de
Videojuegos comportamiento de juego persistente o recurrente
presentando un importante deterioro en el control
sobre el propio juego y malestar
clínicamente significativo por un periodo de 12
anteponen el uso de los videojuegos a otros intereses
meses. Asimismo,
y actividades de la vida diaria, haciendo uso
excesivo de los mismos a pesar de presentar
importantes consecuencias negativas afectando a
diferentes áreas vitales (social, laboral/académica
y/o familiar).
Identifico las ideas
Fragmento original
DOI/URL https://doi.org/10.1016/j.psiq.2021.100335
La cita parafraseada en su producción escrita/texto en el
formato narrativo
Con la llegada de la pandemia, nos vimos en la obligación de
permanecer en nuestros hogares, y esto generó otro problema.
Como indica Bueno (2021) la conducta adictiva e irresponsable por
parte de los usuarios hacia los videojuegos genera en ellos un daño
tanto físico como mental. Del mismo modo, dejan de lado su vida
social, no cumplen con sus deberes académicos y están más
distanciados de su familia, solo para poder pasar más tiempo en los
videojuegos. En este sentido se recomienda buscar ayuda
profesional para solucionar el problema de adicción a los
videojuegos.
Cita textual
Año de Revista Número de Rango de
Autor Título del artículo Volumen
publicación científica páginas
publicación
El controvertido diagnóstico del
Óscar Bueno trastorno de adicción a los
2021 videojuegos y la evolución del Psiquiatría 28 3 1-3
Sáinz mismo durante la pandemia Biológica
COVID-19: a propósito de un caso
clínico.
DOI/URL https://doi.org/10.1016/j.psiq.2021.100335
Año de Revista Volumen Número de Rango de
Autor publicación Título del artículo científica páginas
publicación
El controvertido diagnóstico del
Óscar Bueno trastorno de adicción a los
2021 videojuegos y la evolución del Psiquiatría 28 3 1-3
Sáinz mismo durante la pandemia Biológica
COVID-19: a propósito de un caso
clínico.
DOI/URL https://doi.org/10.1016/j.psiq.2021.100335
Cita textual en
bloque
Año de Revista Número de Rango de
Autor Título del artículo Volumen
publicación científica páginas
El controvertido diagnóstico del
publicación
Óscar Bueno trastorno de adicción a los
2021 videojuegos y la evolución del Psiquiatría 28 3 1-3
Sáinz mismo durante la pandemia Biológica
COVID-19: a propósito de un caso
clínico.
DOI/URL https://doi.org/10.1016/j.psiq.2021.100335
La cita textual en bloque en su producción escrita/texto en el
formato narrativo
Autor
Fecha de publicación Título del artículo
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