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GAGNÉ
La JERARQUIZACIÓN DEL APRENDIZAJE y el PROCESAMIENTO
DE INFORMACIÓN
Gagné Se interesa por los procesos que ocurren en el interior de la mente al tratar de dar
respuesta al cómo se produce el aprendizaje, se apoya en las ideas de sus antecesores,
principalmente en Skinner de quién se aparta al validar el aprendizaje como un cambio en la
o capacidad humana, que persiste durante un tiempo y no puede atribuirse simplemente a los
procesos de crecimiento biológico(Gagné 1987, pags. 2 y 3)
Del análisis de su definición de aprendizaje se deduce su semejanza con Skinner al hacer énfasis en el
comportamiento observable y la persistencia del cambio, pero introduce una restricción al identificar una
clase de cambio comportamental persistente que no se caracteriza como aprendizaje, la maduración,
la cual define como los cambios resultantes del desarrollo de las estructuras internas. Mientras que el
aprendizaje típicamente ocurre cuando el individuo responde y recibe estimulación del ambiente externo, la
maduración requiere totalmente crecimiento interno (Moreira, 1995)
Centrado en los procesos para explicar cómo se produce el aprendizaje, sin perder su norte conductista,
Gagné elabora una teoría del aprendizaje conocida como «Teoría del Procesamiento de la Información»,
cuyas explicaciones son análogas a las de un computador donde se realizan determinados tipos de
transformaciones de «Insumos» en «Productos». Estas formas diferentes de transformaciones son
llamadas procesos de Aprendizaje y se constituye en aquello que ocurre «Dentro de la cabeza del
estudiante» (Moreira, 1995)
ALTERACIONES DE DISPOSICION
GAGNÉ MEMORIA
APLICACIÓN DE ESTA TEORÍA AL
DISEÑO CURRICULAR
Utilizando el concepto de Jerarquización del Aprendizaje que se deriva de los tipos de aprendizaje y sus
relaciones, aparecen los conceptos de requisitos para indicar la conexión entre un tipo de aprendizaje y el
precedente, y el análisis de tareas . Ambos conceptos son ampliamente utilizados en el diseño de instrucción
por objetivos y la preparación de temas y unidades didácticas y su desarrollo respectivamente. Las
revistas «Tecnología Educativa» son ricas en ejemplos de esta naturaleza
Desde esta perspectiva, la instrucción puede asumirse como el acto de planear y ejecutar actos externos al
aprendizaje, con la finalidad de influir los procesos internos para alcanzar determinados objetivos. Los
objetivos son las capacidades (competencias*) a ser aprendidas; esto es, descripciones verbales de aquello que
debe ser aprendido(Moreira, 1995).
El profesor que promueve el aprendizaje a través de la instrucción debe planearla, administrarla y evaluar
su eficacia. El profesor es un «gerente» de instrucción que planea, delimita, selecciona y supervisa la
organización de eventos externos, con el fin de influenciar los procesos internos del aprendiz.
evite la sobrecarga de información No presente contenido, brinde las Dejar que el alumno haga algo con
instrucciones de como aprender el nuevo conocimiento adquirido
Divida el material y preséntelo de
manera secuencial
Proveer Evaluar la eficacia del Incrementar la retención
retroalimentación rendimiento
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2. FASE DE COMPRENSIÓN O APREHENSIÓN
Donde se dirigen los mecanismos de atención hacia un elemento que debe ser
aprendido para percibir los elementos destacados de la situación.
El profesor lleva a los alumnos al patio y le pide a una mitad del curso que
le tome el tiempo desde que comienza a correr hasta que se detiene, y a la
otra mitad, que midan la distancia recorrida en su trayecto.
Luego vuelven a la sala y anotan en el pizarrón el tiempo y la distancia
acordados por los alumnos, calculando con esto la velocidad de su profesor
(modificación de la estimulación para atraer la atención).
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3. FASE DE ADQUISICIÓN
Aquí juega un rol importantísimo la codificación, el paso de la memoria de corto
plazo a la memoria a largo plazo de la información transformada.
El profesor pide a los niños que despejen la ecuación de las tres formas
posibles, derivando las fórmulas de distancia y tiempo a partir de la
fórmula inicial de esta manera ampliamos las formas en que los alumnos
pueden codificar la información.
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4. FASE DE RETENCIÓN
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5. FASE DE RECUPERACIÓN
Propio de la acción de estímulos externos, a veces es necesario recuperar la
información desde la memoria a largo plazo, para lo cual se sigue el mismo
camino de decodificación seguido para guardarlo.
El profesor les sugiere que cuando se aprendan la fórmula, lo hagan
acordándose de la imagen del velocímetro del auto para que así cuando
quieran acordarse la fórmula se centren en la visualización del velocímetro.
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6. FASE DE
GENERALIZACIÓN
Es la aplicación de lo aprendido a un sinnúmero de situaciones variadas.
El profesor da diversos ejemplos de dónde se puede aplicar la fórmula: en
una gota de agua cayendo, en un avión, en un penal, etc. Y luego le pide a
los alumnos que le den todos los ejemplos que se les ocurran (variedad de
contextos para las indicaciones dirigidas a la recuperación).
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7. FASE DE ACTUACIÓN O DESEMPEÑO
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8. FASE DE
REALIMENTACIÓN
Aquí se confirman las expectativas de refuerzo, utilizando variadas opciones.
El profesor hace ejercicios en el pizarrón, para que los alumnos comparen
su desempeño con el modelo y así fortalecer lo ya aprendido
(retroalimentación informativa que proporciona comparación con un modelo).
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BIBLIOGRAFÍA
GAGNÉ, R y BRIGGS, L. La planificación de la Enseñanza, sus principios Trillas México 5ta
reimpresión 1982.
RODRÍGUEZ, E y LARIOS, B. Teorías Del Aprendizaje, Del Conductismo Radical a la
Teoría de los Campos Conceptuales. 3ed Ed Magisterio Bogotá 2011.
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