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“Proyecto Integrador”
Alumna:
Julio 2022
Introducción:
Para poder trasladar estas competencias a la vida real, es importante saber cómo
las transmitiremos (enseñamos), como el estudiante las recibirá (aprenderá) y si
realmente fue correcta la forma en cómo se realizó el proceso de enseñanza –
aprendizaje (evaluación).
De tal manera que al final se pueda observar un trabajo completo e integral donde
se vea reflejada una educación basada en competencias pata la vida.
CONCEPTOS
BÁSICOS
DISEÑO DE ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS PARA LA FORMACIÓN DE
COMPETENCIAS.
TÉCNICA Ejemplos:
ACTIVIDADES:
Son acciones que desarrolla un
individuo o una institución de manera
cotidiana, por ejemplo:
Enseñanza: Acciones propias del
docente que promueven la
movilización de esquemas
cognitivos más allá del aula.
Aprendizaje: Acciones
organizadas cuyo fin es dar al
estudiante situaciones de
aprendizaje las que construira
el aprendizaje.
Etapa 1:
Erickson en su Teoría del desarrollo Psicosocial de los 8 estadios dice que el estadio
denominado “Exploración de la identidad vs la Difusión de la identidad”, los
adolescentes empiezan a mostrarse más independientes y a tomar distancia de los
padres que prefieren pasar más tiempo con sus amigos y comienzan a pensar en el
futuro y a decidir qué quieren estudiar, en qué trabajar, dónde vivir, etc.
Línea del tiempo: es una técnica visual que ayuda a centrar y concretizar
ideas y reflexiones de un grupo de estudiantes mediante ideas y dibujos.
Nos permite visualizar la duración de los procesos, hechos y
acontecimientos para darnos cuenta de cuales suceden al mismo tiempo,
cuanto duran, como se relacionan y en qué momento se produjeron.
Video educativo: es una técnica audiovisual ya que combina elementos
visuales y auditivos que propicia la colaboración previa, durante y después
de la grabación del video. El docente debe conocer el propósito u objetivo
con el que el video es elaborado, es decir, puede ser con fines
instruccionales, cognoscitivos, motivadores, modernizadores y lúdicos o
expresivos. Además, la estructura es libre, lo que permite que el o los
estudiantes expresen de forma libre el aprendizaje que adquirieron.
Estudio de casos: podría considerarse una técnica vivencial de análisis,
ya que objetivo es dar elementos simbólicos que lleve a la reflexión sobre
situaciones de la vida real. De igual manera permite al o a los estudiantes
describir, explicar, predecir y planear actividades del objeto de estudios, lo
que le proporcionara al estudiante una visión más amplia de las posibles
soluciones que puede dar a las situaciones expresadas.
Estas son solo algunas de las diferentes técnicas que se pueden usar en el aula
para propiciar el aprendizaje colaborativo, esto en función de siempre tener presente
que el ser humano es un ser social y siempre convivirá en compañía de otros.
Conclusión:
Y justo ese es el punto crucial del enfoque, si bien se sabe que se tardar en
puntualizar el modelo en el aula, también debemos saber si los modelos, las
estrategias, técnicas y actividades con las que concretamos en el aula el modelo
son realmente funcionales.
Como se mencionó en esta primera parte del proyecto, las técnicas son muchas y
variadas y es importante saber cuál es el objetivo de cada una de ellas para
aplicarlas de la mejor manera de tal modo que su aplicación apoye a concreta el
enfoque de competencias para la vida.
Referencias: