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INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL


ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA
QUÍMICA E INDUSTRIAS EXTRACTIVAS
DEPARTAMENTO DE FORMACIÓN BÁSICA
ACADEMIA DE FÍSICA
LABORATORIO DE MECÁNICA CLÁSICA
Practica no.2
“VECTOR DE POSICIÓN”
Equipo 2
BAUTISTA BRAVO MARISOL
BARRERA GONZÁLEZ MICHEL AXEL
CAMPOS REYES ADRIANA
OBJETIVOS
I. Objetivo General: Aplicará los conocimientos del análisis vectorial y ubicará
experimentalmente dos vectores de posición en un sistema de coordenadas tridimensional o
en el espacio.

Objetivo (Competencia): Esta competencia pretende desarrollar el pensamiento científico en los


alumnos, a través de la observación, la experimentación, el análisis y la argumentación, promoviendo
el uso de las habilidades necesarias para llevar acabo la aplicación de los conocimientos, adquiridos
teórica y experimentalmente, en situaciones reales.
VECTOR DE
POSICIÓN
Es un cuerpo respecto a un sistema de
referencia se define como el vector que
une el lugar ocupado por el cuerpo con
el origen del sistema de referencia.

Dado por la expresion: Answer


CORDENADAS
POLARES es un sistema
de coordenadas bidimensional en el cual
cada punto del plano se determina por un
ángulo y una distancia.
CORDENADAS
ESCALARES
Tambien conocidas como cordenadas cartesianas
se denominan abscisa y ordenada, la abscisa es
la coordenada horizontal representada por la letra x,
mientras que la ordenada es la coordenada vertical
y se representa por la y.
COSENOS
DIRECTORES
Se llaman cosenos directores de un vector
A, a los cosenos de los ángulos que él con
cada uno con los ejes coordenados.

Dónde:
COSENOS DIRECTORES EN
EL ESPACIO (3D)

Sea A = xî + yĵ + zk, entonces los


cosenos directores vienen dados por:
COSENOS DIRECTORES
EN DOS DIMENSIONES
Sea A = xî + yĵ, entonces
los cosenos directores
vienen dados por:
DISTANCIA ENTRE DOS
VECTORES
La distancia entre dos puntos en el espacio es
el módulo del vector formado por dichos
puntos. La distancia entre dos puntos no es
nada más que el módulo del vector que
forman los puntos dados.
Fórmula Por lo tanto, el módulo de este vector
será la distancia entre estos dos puntos:

Entonces, la distancia entre estos dos puntos será el


módulo del vector que forman:
CANTIDAD ESCALAR
01 Se define por cantidad y unidad

representables por una


02 escala numérica

03 04
Se especifica totalmente
Por ejemplo: masa, la carga
por su magnitud
eléctrica, el volumen, el tiempo, la
rapidez, la temperatura​o el
potencial eléctrico
PRODUCT
O PUNTO
El producto punto es una manera en la
que podemos combinar dos vectores

Mars
PASOS
1. Identificar
2. Multiplicar
3. Sumar
4. Comprobar
Formula para producto
punto
PRODUCTO
CRUZ
• También conocido como producto
vectorial
• Nos ayuda a determinar áreas y
ángulos
• El producto cruz solo funciona en 3D
• Mide qué tanto dos vectores apuntan
en direcciones diferentes.

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