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Vectores
Por: Enrique Hernández Gallardo
Cantidades escalares
Todos los días utilizamos una serie de cantidades que quedan definidas por una cantidad y una unidad
de medida.
Las situaciones anteriores quedan definidas por una cantidad y una unidad (magnitud), a estas
cantidades se les llama cantidades escalares.
Cantidades vectoriales
Sin embargo, existen otras cantidades en donde es necesario definir además de su magnitud algunas
otras características.
©UVEG. Derechos reservados. Esta obra no puede ser reproducida, modificada, distribuida, ni transmitida, parcial o totalmente, mediante cualquier medio, método o
sistema impreso, electrónico, magnético, incluyendo el fotocopiado, la fotografía, la grabación o un sistema de recuperación de la información, sin la autorización por
escrito de la Universidad Virtual del Estado de Guanajuato.
EMO-05_M1AA1L4_Vectores
Versión: Marzo 2015
Revisor: Cristina Andrade
Como habrás observado, hablar de desplazamiento es hablar de una cantidad vectorial, ya que para
que esté bien definida es necesario establecer en dónde comienza, cuánto mide y hacia dónde se
dirige. Resumiendo podemos decir que las cantidades vectoriales tienen las siguientes características:
Representación de un vector
Podemos representar los vectores de manera gráfica mediante una flecha, en donde:
Dirección
Clasificación de vectores
a. Vectores colineales. Dos o más vectores son colineales cuando se encuentran en la misma
dirección o línea de acción.
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b. Vectores concurrentes. Se dicen concurrentes a dos o más vectores que tienen el mismo
punto de aplicación.
a. Igualdad de vectores. Dos vectores son iguales cuando su magnitud, dirección y sentido son
iguales, no importando su punto de aplicación.
Los vectores se escriben e identifican mediante una letra con una flecha en la parte superior de
! !
dicha letra, o bien escribiéndolos con letra negrita. Cuando tenemos dos vectores iguales
escribimos: A=B
b. Suma de vectores. Sólo es posible hacer sumas de dos vectores si éstos tienen las mismas
unidades de medida. De forma gráfica la suma de dos vectores se representa como lo muestra
la siguiente figura.
! ! !
El vector C, que es la suma de A y B, comienza en el origen del vector A y termina en la flecha
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! !
es - A , es decir, sólo cambia el sentido del vector. Para este par
A
El negativo del vector
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de vectores siempre se cumple que A + ( - A) = 0 .
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Este método es muy ilustrativo aunque poco práctico por el error que puede cometerse al hacer los
trazos. Para sumar vectores es más común utilizar algún método analítico.
A continuación veremos un método que usa los teoremas de senos y cosenos para encontrar la
magnitud y dirección del vector resultante de la suma de dos vectores.
c 2 = a 2 + b 2 - 2abCos(180 - q )
c 2 = a 2 + b 2 + 2abCosq
• Despejando c tenemos:
c = a 2 + b 2 + 2abCosq ----- (1)
Encontrar la fuerza resultante de las fuerzas: a = 90N a 0° a partir del eje x, y b = 70N, a 60° a partir del
eje x.
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Solución
Aplicando la fórmula:
c = a 2 + b 2 + 2abCosq
c = 90 2 + 70 2 + 2(90)(70)Cos60°
c = 19300
c = 139 N
Todo vector puede ser expresado como dos vectores perpendiculares. A estos vectores se les llama
componentes y a este proceso se le llama descomposición de vectores.
En la figura 4 tenemos un vector situado a partir del origen del plano cartesiano. Sus componentes son
las proyecciones sobre los ejes “x” y “y” las cuales son Fx y Fy.
Para calcular el valor de las componentes dibujémoslos formando un triángulo como lo muestra figura 5.
El valor de q es el ángulo del vector F con la horizontal.
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• Aplicando las funciones trigonométricas seno y coseno, encontramos la relación entre F y sus
componentes.
FY
senq = despejando FY = Fsenq -------- (1)
F
FX
cos q = despejando FX = F cosq -------- (2)
F
• Con la función trigonométrica tangente, encontramos una expresión para calcular el valor de q.
FY æF ö
tan q = , despejando q tenemos: q = arctançç Y ÷÷ ---------- (3)
FX è FX ø
F 2 = Fx2 + Fy2
1. Descomposición de vectores
Encuentra la magnitud de las componentes FX y FY de una fuerza F que tiene una magnitud de 40 N
y forma un ángulo de 30° con el eje x.
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Solución 0°
FX = F cos q
FY = Fsenq
2. Composición de vectores
Encuentra la fuerza resultante P, que tiene como componentes PX = 30N y PY = 40N , como se
muestra en la siguiente figura.
Solución
Aplicando la expresión del teorema de Pitágoras P = Px2 + Py2 , sustituyendo valores tenemos:
P = (40) 2 + (30) 2
P = 1600 + 900
P = 2500
P = 50 N
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Bibliografía
Tippens, P. (2007). Física conceptos y aplicaciones (7ª. ed., Ángel Carlos González
Ruiz, Universidad Nacional Autónoma de México, trad.). México:
McGraw-Hill.
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