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ENSEANZA APRENDIZAJE
FACILITADORES:
ANTONIO
RODRGUEZ V.
RICHARD
VELEZ.
EDUARDO
JARRIN R.
NORMAS DE ORGANIZACIN
Nmero de horas: 20
Fechas: 2 al 5 de Mayo 2016
Horario del taller
Entrada: 08h30
Salida: 13h00
Recesos:10h00 y 11h45
Aprobacin del taller: 80% de
asistencia al taller
Dimensiones del
seminario
CLIMA DE CONFIANZA
EJERCICIO: EL BINGO
PENSAMIENTO EDUCATIVO
El de transmisor de conocimientos.
El de animador.
Investigador educativo.
Ambientes de Aprendizaje
Un ambiente de aprendizaje es un espacio en el que los
estudiantes interactan, bajo condiciones y circunstancias
fsicas, humanas, sociales y culturales propicias, para generar
experiencias de aprendizaje significativo y con sentido. Dichas
experiencias son el resultado de actividades y dinmicas
propuestas, acompaadas y orientadas por un docente.
Ej. El aprendizaje colaborativo, la discusin, etc.
www.youtube.com/watch?v=SCU9UsHwArw
www.youtube.com/watch?v=-6PMFRwvYug
Entrevista colectiva
Cmo evidencia etapas de crecimiento en el ser humano?
Cmo evidencia que una persona ha madurado?
Qu entiende por etapas de desarrollo en el ser humano?
Considera que los estudiantes de las UG: han crecido?,
madurado? o desarrollado?
Problema
EL
trabajo a nivel de aula y fuera de ella exige esfuerzo individual y en equipo para alcanzar
los logros de aprendizaje. Se complica en la medida que combina el trabajo con el estudio.
Muchos factores influencian sobre el aprendizaje, factores humanos, ambientales,
metodolgicos, entre otros.
Otros
factores que juegan tambin un papel muy importante, son las condiciones de
enseanza, referidas especficamente a condiciones de los alumnos que son personas que
trabajan y estudian y llegan cansados al aula con deseos de dormir y no estn atentos a la
clase y de lo que ocurre durante los procesos de enseanza al interior de las mismas. Todo
ello puede caracterizarse como un complejo conjunto de variables estables y/o accidentales,
que interactan en forma permanente en el rendimiento acadmico de los alumnos. Segn el
contexto planteado formulamos la siguiente interrogante.
De qu manera la aplicacin de dinmicas grupales facilitara el aprendizaje en alumnos
Etapa Receptiva
Seguridad
Etapa Proactiva
Etapa Interactiva
Trascendencia
Autonoma
Elementos de un sistema
ROLA
E
S
T
A
N
C
A
M
I
E
T
O
Evolucin
RECURSOS
OPORTUNIDADES
LIMITACIO
NES
AMENAZAS
Involucin
DIARIO REFLEXIVO
Qu es?
Relato secuencial y relacional de la formacin que contiene
descripciones, anlisis, opiniones, valoraciones y transferencias
sobre el tema trabajado. Documento que permite tomar la propia
experiencia o prctica formativa como objeto de reflexin y no
reproducir los conocimientos del experto. (Medina Moya, 2006)
Qu pretende?
Utilizar estrategias en que el participante:
se
aprenda
utilice
sepa
adaptar y/o definir modelos de autoevalucin en funcin de valores, contextos, realidades sociales,
momentos, etc.
Sobre qu se reflexiona?
Sobre:
Cmo se hace?
Involucrndonos en una experiencia
de autoanlisis con tres preguntas
bsicas:
cmo lo he aprendido?
Para construirlo:
Paso 1
Escribir la experiencia personal y las actividades acadmico-intelectuales o
profesionales.
Anotar aquellos sucesos que producen fuerte impresin, ideas que
emergen de la experiencia, sentimientos frente a hechos. (Ejemplo)
Todo ello se debe documentar en el diario antes de que se desvanezcan en
el recuerdo.
Tambin se pueden consignar poesas, dibujos, fotos alusivas a lo que se
desea expresar, pensamientos, entre otros.
Se puede hacer una "lluvia de ideas" de todo aquello que surja en torno a
un tema o temas de investigacin o bien, en relacin con una vivencia.
El poner todo esto por escrito ayudar despus a delimitar el enfoque que
se quiere dar en el tratamiento de algn tpico de investigacin, entre otros.
Tarea 1
Iniciar la construccin del diario reflexivo, guardando informacin que considere relevante de lo
aprendido en cada da del taller.
Aprender
Aprender de aprehendere = aprisionar, agarrar, tomar posesin de algo.
Accin voluntaria o disposicin personal para incorporar o aprisionar un
conocimiento, habilidad o destreza, provenientes del mundo exterior, para
integrarlos a nuestro mundo psicobiolgico interior.
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Aprender
Prevost
Aprendizaje
Es un proceso por el cual se cambia o modifica una estructura natural
previa. Ocurre cuando la persona est preparada para aprender.
El conocimiento se construye a partir de lo que la persona ya sabe,
depende del propsito e inters del individuo y del grado de desarrollo
de las capacidades intelectuales inherentes a la persona.
Ensear
Accin que realiza alguien o algo, para lograr que otra persona
adquiera o ejecute un aprendizaje.
Es algo ms que transmitir informacin
Es un proceso de desarrollar potencialidades
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Educar
Es algo ms que ensenar. Es ayudar a desarrollar potencialidades en el educando para que
descubra dentro de si, las capacidades que le van a permitir aprender.
Estilos cognitivos
Los paradigmas
Conjunto de conocimientos y creencias que forman una visin del mundo (cosmovisin), en torno a
una teora hegemnica en determinado periodo histrico.
1879. Nacimiento de la
Psicologa Cientfica. Objeto de
estudio: la conciencia.
1879
1920
1914
Thorndike
J. Piaget
Constructivismo
W. Wundt
Paradigma Sociocultural
Paradigmas Constructivista y
Cognoscitivista
1955
(Constructivista Social)
1960
1970
Paradigma sharista
conectivista
2000
Skinner
Neoconductismo
Ausubel
Aprendizaje significativo
Psicoanlisis de la Watson
voluntad
La Nube
Pavlov
Conductismo de
Amrica y Rusia
Vigotxky
J. Brunner
Constructivismo
Social
Teora Constructivista
j. q.
Teoras Conductistas
Teora Sociocultural
Teoras Cognoscitivistas
Teora Conectivista
De la enseanza al aprendizaje:
un nuevo paradigma para la educacin
universitaria
Demos = pueblo
Sophia = saber.
Saber popular, comportamientos culturales y
experiencias vitales que esconden manifestaciones
cientficas y tecnolgicas, carentes de bases
epistemolgicas del conocimiento.
koplowitz
El desarrollo cognoscitivo del ser humano alcanza ms all de las operaciones
formales, para llegar a las Operaciones Unitarias, caracterizadas por una
conceptualizacin de la realidad de un sistema sinergtico, gestaltista y holstico.
Riegel
Denomina a las Operaciones Dialcticas, como la quinta etapa, en ella
estara involucrada el pensamiento creativo y contradictorio. Significa adquirir
un estilo o modelo de pensar adulto.
que permite:
Desarrollar
Arraigar
en su conducta lo existente.
Perpetuar
Conservar
Estrategias de aprendizaje
Son recursos utilizados por los individuos cuando realizan tareas de aprendizaje especificas.
Estrategias de enseanza
Son los procedimientos o recursos utilizados por el agente de enseanza para
promover aprendizajes significativos.
Es la aproximacin inducida que comprende una serie de ayudas internalizadas
en el lector; quien decide cuando y por qu aplicarlas, y se constituyen en
estrategias de aprendizaje que el individuo posee y emplea para aprender,
recordar y usar la informacin.
La investigacin de la enseanza
La investigacin de estrategias de enseanza aborda aspectos como: diseo y
empleo de objetos e intenciones de enseanza, preguntas insertadas,
ilustraciones, modo de respuestas, organizadores anticipados, redes semnticas,
mapas conceptuales y esquemas y estructuracin de texto, entre otros.
La metacognicin
Capacidad que tenemos de autorregular el propio aprendizaje; es decir, de
planificar qu estrategias se han de utilizar en cada situacin; aplicarlas,
controlar el proceso, evaluarlo para detectar posibles fallos y, como
consecuencia, transferir todo ello a una nueva actuacin.
Los
La
Estilos de aprendizaje
Formas modos en que los individuos realizan tareas de aprendizaje. Pueden
no ser duraderos y por tanto son susceptibles de ser adaptados o
modificados.
Estilos de aprendizaje
Son los rasgos cognitivos, afectivos y fisiolgicos que
sirven como indicadores relativamente estables de
cmo los alumnos perciben interacciones y
responden a sus ambientes de aprendizaje. Se
refiere al hecho de que cada persona utiliza su
propio modelo o estrategias a la hora de aprender
Dos lneas:
Inters
en el proceso de aprendizaje
(Kolb)
Canales de ingreso de la informacin
(Alonso)
Subraye los numerales 3, 7, 12, 17, 18, 22, 25, 28, 35 y 39, el
total de la suma de estos tems corresponden a CA.
Para el rango de EA totalice los numerales 4, 6, 11, 15, 16, 23, 24, 30, 32, y 36
que no tenan ninguna marca.
Modelo de kolb
Para aprender algo se debe procesar la informacin recibida. Kolb dice que,
por un lado, podemos partir:
De una experiencia directa y concreta: aprendiz activo.
De una experiencia abstracta, cuando leemos acerca de algo o cuando
alguien nos lo cuenta: aprendiz terico.