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Planificación Unidad Matematica Marzo
Planificación Unidad Matematica Marzo
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Maturana School
1 OA1. Contar números del 0 al 1 000 de 2 en 2, • Cuentan de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, hacia adelante y Pizarrón, marcadores.
de 5 en 5, de 10 en 10 y de 100 en 100, hacia adelante y hacia atrás.
hacia atrás, empezando por cualquier número menor que Guías de aprendizaje
1 000. • Identifican y corrigen errores y omisiones en una secuencia
con a lo menos 5 números. Cuaderno estudiante
• Cuentan monedas hasta $100 pesos con monedas de $1, $5, Estuche con útiles básicos, lápiz grafito goma
$10 y $50pesos. lápices de colores
1 OA2. Leer números del 0 al 100 y representarlos en • Leen un número dado del 0 al 100, en cifras o en palabras.
forma
concreta, pictórica y simbólica. • Representan números en forma concreta, pictórica y Pizarrón, marcadores.
viceversa, usando: bloques multibase - tabla de 100 -
monedas - bloques apilables. Guías de aprendizaje
2 OA7. Identificar las unidades y decenas en números del • Identifican e indican las unidades y decenas de un número Pizarrón, marcadores.
0 al 100, representando las cantidades de acuerdo con su con el uso de material concreto como bloques apilables o
valor posicional, con material concreto, pictórico y dinero en el ámbito hasta 50. Guías de aprendizaje
simbólico.
• Identifican que el valor de un dígito depende de su valor Cuaderno estudiante
posicional dentro de un numeral.
Estuche con útiles básicos, lápiz grafito goma
• Representan un número dado hasta 50, en forma concreta, lápices de colores
pictórica y simbólica con el uso de material multibase.
OA3. Comparar y ordenar números del 0 al 100 de • Indican decenas y unidades en un número de dos dígitos.
3Y4 menor a mayor y viceversa, usando material concreto y
monedas nacionales de manera manual y/o por medio de • Describen un número dado de dos dígitos, en el ámbito hasta
software educativo 50 de al menos dos formas. Ejemplo: 34 como 3 grupos de 10
con 4 unidades sobrantes o 34 como 3 decenas con 4
unidades, y también 34 unidades.
1 OA13 Demostrar, explicar y registrar la igualdad y Determinan y registran dos igualdades o desigualdades dadas, Pizarrón, marcadores.
desigualdad en forma concreta y pictórica del 0 al 20, con el uso de una balanza para verificar su resultado.
usando el símbolo igual (=) y los símbolos no igual (›, Guías de aprendizaje
Comparan y registran igualdades o desigualdades con el uso
de símbolos (>, Cuaderno estudiante
2 OA12 Crear, representar y continuar una variedad de Identifican números que se repiten en secuencias numéricas.
patrones numéricos y completar los elementos faltantes,
de manera manual y/o usando software educativo. Identifican patrones numéricos en la tabla del 100, la recta Pizarrón, marcadores.
numérica y el calendario.
Guías de aprendizaje
Explican mediante ejemplos, la regla usada para un patrón
numérico dado. Cuaderno estudiante
Crean un patrón numérico, usando una regla y la explican (en Estuche con útiles básicos, lápiz grafito goma
el ámbito del 0 al 100). lápices de colores
OA11 Demostrar que comprende la multiplicación: Expresan una multiplicación como la adición de sumandos
3y4 iguales
usando representaciones concretas y pictóricas ›
expresando una multiplicación como una adición de Explican lo que es una multiplicación con sus palabras, a Pizarrón, marcadores.
sumandos iguales partir de una situación concreta dada.
Guías de aprendizaje
usando la distributividad como estrategia para construir
Representan en forma concreta y pictórica una multiplicación
las tablas del 2, del 5 y del 10
dada. Cuaderno estudiante
resolviendo problemas que involucran las tablas del 2,
del 2, 5 y del 10 Expresan simbólicamente diagramas que representan la Estuche con útiles básicos, lápiz grafito goma
multiplicación. lápices de colores
OA 15 Describir, comparar y construir figuras 2D Describen figuras 2D con sus propias palabras y determinan Pizarrón, marcadores
1 (triángulos, cuadrados, rectángulos y círculos) con sus diferencias.
material concreto Guías de aprendizaje
Comparan figuras 2D con figuras 3D dado el atributo.
Material de apoyo
Construyen figuras 2D (triángulo, cuadrado, rectángulo y
círculo) con material concreto como tangrama, papel u otros
OA 14 Representar y describir la posición de objetos y Describen y representan la posición de objetos y personas Pizarrón, marcadores
2 personas con relación a sí mismos y a otros objetos y con relación a sí mismo y a otros.
personas, incluyendo derecha e izquierda y usando Pizarrón, marcadores.
material concreto y dibujos. Ubican la posición de un objeto siguiendo dos o más
instrucciones de posición, ubicación y dirección, usando un Guías de aprendizaje
punto
de referencia. Cuaderno estudiante
Guías de aprendizaje
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OA 19 Determinar la longitud de objetos, usando Miden objetos de su entorno y rectas, usando medidas no Pizarrón, marcadores
3y4 unidades de medidas no estandarizadas y unidades estandarizadas como zapatos, pinceles u otros.
estandarizadas (cm y m), en el contexto de la resolución
de problemas Miden diferentes objetos, usando unidades no estandarizadas, Guías de aprendizaje
y las comparan.
acuerdo a su valor posicional, con material concreto, posiciones de manera gráfica: cubito (unidades), barra Cuaderno estudiante
pictórico y simbólico (decenas), tabla cuadrada (centenas).
› Representan un número dado por medio de los 3 niveles Estuche con útiles básicos, lápiz grafito goma
diferentes de abstracción; por ejemplo: - 5 centenas, 4 lápices de colores
decenas, 3 unidades - 543 - ···
› Escriben con palabras números hasta 1 000.
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PROGRAMACIÓN UNIDAD N°2 NUMEROS Y OPERCIONES , LA MULTIPLICACION MES JULIO / AGOSTO 2022 CAPITULO 7
el 10; aplicando los resultados de las tablas de › Representan concretamente una multiplicación como una
multiplicación hasta 10x10, sin realizar cálculos; adición repetida de grupos de elementos iguales. Estuche con útiles básicos, lápiz grafito goma
resolviendo problemas que involucren las tablas aprendidas › Crean una matriz de punto, para demostrar la propiedad lápices de colores
hasta el 10.: conmutativa; por ejemplo: 2 x 3 = 3 x 2.
› Resuelven problemas de la vida cotidiana, usando la
multiplicación para su solución.
› Repiten las tablas de multiplicación de memoria
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problemas en contextos que incluyan la repartición y la Estuche con útiles básicos, lápiz grafito goma
agrupación; expresando la división como una sustracción lápices de colores
repetida; describiendo y aplicando la relación inversa entre
la división y la multiplicación; aplicando los resultados de
las tablas de multiplicación hasta 10x10, sin realizar
cálculos.
OA 10: Modelan la adición de dos o más números, utilizando material Pizarrón, marcadores.
3 concreto o representaciones pictóricas, y registran el proceso
Resolver problemas rutinarios en contextos cotidianos, que en forma simbólica. Guías de aprendizaje
incluyan dinero e involucren las cuatro operaciones (no › Modelan la sustracción de dos números, utilizando material
15 AL 18 DE AGOSTO
HABILIDADES:
Libro de apoyo
Guias de aprendizajes
OA 12: › Comparan patrones numéricos de conteo de 2 en 2, de 5 en Lápices de colores
2 5, de 10 en 10, de 25 en 25 y de 100 en 100 en forma
Generar, describir y registrar patrones numéricos, ascendente/descendente. Plumones
usando una variedad de estrategias en tablas del 100, de › Representan un patrón ascendente/descendente dado en
manera manual y/o con software educativo Videos de las tablas de multiplicar usar youtube
forma concreta, pictórica y simbólica.
Cuaderno del estudiante
5 AL 8
Libro de apoyo
Guias de aprendizajes
OA 12: › Crean y representan un patrón de crecimiento ascendente/ Lápices de colores
3 descendente en forma concreta, pictórica y simbólica, y
Generar, describir y registrar patrones numéricos, describen la regla aplicada. Plumones
usando una variedad de estrategias en tablas del 100, de › Solucionan un problema, utilizando patrones de crecimiento Videos de las tablas de multiplicar usar youtube
manera manual y/o con software educativo ascendentes/descendentes.
Cuaderno del estudiante
12 AL 15
Libro de apoyo
Guias de aprendizaje
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Lápices de colores
Describen la regla de un patrón repetitivo dado, incluyendo el
5 OA 12: punto de partida, e indican cómo sigue el patrón. Plumones
Generar, describir y registrar patrones numéricos, › Identifican la regla de un patrón de crecimiento ascendente/ Videos de las tablas de multiplicar usar youtube
usando una variedad de estrategias en tablas del 100, de descendente y extienden los 4 pasos siguientes del patrón.
› Ubican y explican varios patrones de crecimiento Cuaderno del estudiante
manera manual y/o con software educativo
ascendentes/ descendentes en una tabla de 100, de forma
horizontal, vertical y diagonal. Libro de apoyo
Guias de aprendizajes
del entorno en el contexto de la resolución de paralelepípedo, a partir de una red trazada Libro de apoyo
problemas; determinando el perímetro de un cuadrado y
de un rectángulo Lápices de colores
(crean maqueta)
de figuras
OA 25:
1 Aplican una escala conveniente para los ejes de un gráfico de
Construir, leer e interpretar pictogramas y gráficos de barras con escala, de acuerdo a los datos disponibles; por
barra simple con escala, en base a información ejemplo: 2 a 1, 5 a 1 u otros
recolectada o dada. › Explican datos representados en gráficos de barra y en
pictogramas.
Responden preguntas de acuerdo a un gráfico, una tabla o una
lista de datos dados
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