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NOS DIVERTIMOS Y APRENDEMOS A TRAVÉS

DEL JUEGO COOPERATIVO.

I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. DRE: Ica
1.2. UGEL: Chincha
1.3. I.E.: “José Pardo y Barreda (PRIMARIA)”
1.5. CICLO: III
1.6. GRADO: Segundo Grado-sección F
1.7. HORA: 90 MINUTOS
1.8. DOCENTE: Pachas Torres Luis Anderson

1.9 OBJETIVO DE LA SESIÓN: Desarrollar su motricidad a través del juego


cooperativo.
2.0 FECHA: 31-08-2022
2.1 MATERIALES: CONOS, PLATILLOS, ETC.
OBSERVACIÓN: La sesión se
SECUENCIA DE LA ACTIVIDAD suspenderá por motivos de los
eventos deportivos de la I.E.
Ingresamos al aula, saludando a los alumnos y dar las
palabras de motivación, explicándoles el tema que se
aplicará en el campo. Continuar con la asistencia y
explicarles lo que consiste el juego de competencia para
el bienestar de sus emociones sean positiva.

REALIZAR LOS EJERCICIOS DE CALENTAMIENTO

LOS ALUMNOS SE FORMARÁN EN CIRCULO PARA


REALIZAR DICHOS EJERCICIOS DE CALENTAMIENTO.
INICIO
20 MINUTOS • Trote
• Rotaciones de Cuello
• Estiramiento lateral de hombro
•Rotación de brazos hacia adelante
• Elevación de brazos.
• Rotación de Cadera.
• Punta de los pies
• Cuádriceps
- SERVIRA PARA EVITAR LESIONES O CALAMBRES
EN LOS ALUMNOS
DESARROLLO
60 MINUTOS En esta actividad consiste en distribuir a los alumnos por
todo el patio. De igual modo, se dispondrán balones de
trapo por todo el lugar. El profesor debe dar la orden y
correr hacia los balones para intentar golpear a los niños
(por debajo de la cintura) con ellos. El alumno que no
logre esquivar un tiro deberá cumplir un reto.

En el siguiente juego llamado: Por el aro

Todos los alumnos forman un gran círculo agarrados de


las manos e intentan en un determinado tiempo que
pasen el aro de un extremo del círculo al otro.

Para ello, tendrán que moverse con agilidad para que el


aro pase por todo su cuerpo y vaya al siguiente
compañero. Ningún alumno podrá soltarse de las manos.
Como variante se agregará más aros.
Después de la ejecución los alumnos se formarán en 2
grupos para aplicar un juego de competencia.

Grupo 1: tumbaran los conos


Grupo 2: levantarán los conos

El juego consiste que los grupos realizaran dicha acción


en un tiempo determinado.
Al finalizar el tiempo se contará los conos y dependerá
que grupo gana. 15 minutos
Recuperación de oxígeno
Ejercicios de relajación
• Estiramiento de cuello.
Es sencillo rápido.
• HIDRATACIÓN
FINAL • Estiramiento de brazo.
10 MINUTOS • Estiramiento de espalda.
• Estiramiento de piernas.
• Respiración profunda.
• Respiración abdominal.
• Ducha e higiene Dejar a los alumnos

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