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Estrategias Digitales
de Crecimiento
YEAH
YEAH!
SOBRE
1 Introducción al Growth Hacking
4
Growth Hacking – Variable Jaccard score
https://youtu.be/9rUk2duW_RY
https://youtu.be/oOAhXOSMVIc
3
Crecimiento: Matriz Ansoff
Ejemplo 1 Ejemplo 2
MARKETING GROWTHHACKER
Lo que algunos piensan: con dinero y una Pensamiento: ¿Cómo mi producto le
campaña bien planeada vendo lo que sea soluciona la vida a las personas?
Lo que algunos creen: No importa si es ¿Cómo puede mi producto ser útil a las
útil o si el target lo quiere personas?
• Objetivo = smart
• Estrategias
• Procesos
• Herramientas
• Técnicas
• Mejores prácticas
Situación: La empresa con más de 50 empleados estaba dividida con base en estrategias tradicionales individualistas de
marketing, gestión de producto, ingeniería y ciencia de la información.
Competencia: Youtube, Netflix y otros servicios streaming estaban devorando el tiempo y la atención de los usuarios tanto a
través de sus celulares, como de otros artefactos.
¿Qué se hizo? Bit Torrent llamó a Pramod Sokke para construir el producto en versión móvil con el objetivo de crecimiento en
el negocio.
¿Cómo trabajaron? Anabell pidió trabajar con producto para impulsar el crecimiento en todas las otras áreas del embudo
(Adquisición, Activación, Retención e ingreso) por lo que se involucró en las estrategias de retención y monetización del
usuario.
¿Cuál fue el plan de lanzamiento? Marketing trabajó en actividades tradicionales de comercialización que hacía énfasis en
redes sociales, relaciones públicas y campañas pagadas para la adquisición de clientes. La aplicación era buena y sólida, pero la
gente seguía renuente de adoptarla.
Fuente: El método Hacking Growth de Sean Ellis y Morgan Brown
¿Cuál era el nuevo problema? Los usuarios usaban la versión gratuita y no la versión pagada Pro.
Annabel confirmó que la estrategia más prometedora para el crecimiento no implicaba enfocarse exclusivamente en construir
base de datos, sino en aprovechar al máximo a los clientes que ya tenían.
Descubrimiento (aprovechando la investigación entre los usuarios y extrayendo opiniones): Los clientes no tenían idea de que
existía una versión pagada. BOOM!!!!
Resultado: incremento de 92% en ingresos al día por concepto de los usuarios que actualizaron la aplicación pasando a la
versión pagada. A la empresa no le costó prácticamente nada.
Tiempo: algunos días de discusión sobre la información de la encuesta y el lanzamiento del botón. Las ganancias fueron
inmediatas y abundantes.
Clave: Jamás se les habría ocurrido si no hubieran contado con la información y las opiniones de los clientes.
Fuente: El método Hacking Growth de Sean Ellis y Morgan Brown
Nuevo descubrimiento por Annabel = Opiniones: La app solo estaba en Google Play y vio que siempre el número de
descargas de desplomaba e identificó que era por las primeras opiniones eran negativas.
Nueva solución: insertó opiniones favorables y animó a los usuarios a escribir opiniones justo después de descargar su primer
torrent, es decir cuando acababan de constatar que era muy sencilo usar la aplicación.
Solicitud de Pramod y Annabel: En base a una hipótesis los ingenieros programaron una solicitud para que apareciera en la
pantalla del usuario justo después de descargar el primer torrent, y claro, las opiniones favorables se desbordaron.
Desplegaron el botón para todos os usuarios e incrementó las opiniones 900% eb opiniones favorables con con 4 y 5 estrellas.
¿Qué oportunidad de
negocio podemos emprender
con un público objetivo
como el de Esther?
🡪Los leo
EJEMPLO:
Estudiar en
Barcelona
EJEMPLO:
Restaurante
KEY
FACTO
RS
• Nombre de la
app
• Ícono
• Avarage Ratings
IN
APP
NAME
• Keywords en el
título y en la
propia app
No repetir Keywords ni
preposiciones.
IN
APP
NAME
• Keywords en el
título y en la
propia app
No repetir Keywords ni
preposiciones.
SCREE
N
SHOTS
• Beneficio de la app
• Imagen impactante
para descarga.
PROXY
/
TOOLS
• Pruebas de la
aplicación con
storemaven o
splitmetrics.
Lectura obligatoria.
Google Analitycs Academy (2019) Aprenda a usar Analitycs con cursos online gratuitos.
Recuperado de: https://analytics.google.com/analytics/academy/
https://blogsterapp.com/es/que-es-la-analitica-digital-y-porque-es-clave-en-marketing/
1. Buyer Persona
2. Mapa de empatía
3. Customer Journey Map
4. Diseñar el ciclo de Growth Hacking Marketing con las indicaciones paso a paso
que la profesora colgará en el CANVAS. –
5. Ojo: El caso tiene fecha de envío máximo hasta un día antes de la siguiente clase
hasta las 11:59pm.
6. Tarea enviada después de la fecha y hora pactada no será corregida.
7. El caso lo sube la persona responsable del equipo al canvas.
1 2 3
s, Model
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tácticas
y Canvas: rso
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Funnel G
M arket Hacking
Product
Fit Web
Analítica
éxito
Casos de nalytics
Google A
Para poder comprender por qué la publicidad y las estrategias de marketing deben funcionar como un
juego, debemos entender que la publicidad es un fenómeno cultural, y bajo esa mirada preguntarnos en
qué grado la publicidad misma ofrece un carácter de juego. Cuando jugamos aprendemos, cuando
jugamos no pasa el tiempo, cuando jugamos descubrimos, prestamos atención, nos divertimos e incluso
como consumidores nos arriesgamos mucho más pisando terrenos que no conocemos lo suficiente. Ese
es el poder de una marca que se desarrolla como un juego.
Porque nos invita a descubrir y despierta al niño que tenemos dentro, y le quitamos lo serio a lo
comercial de la marca, volviéndola una experiencia más transparente, única, comprensiva y función
social, una oportunidad que cualquier marca quisiera tener.
Puedes vender, pero dejarle una enseñanza a los consumidores.
Component Comportamien
es to
Costo Beneficio
s s
Un simple número…
Visitas: 2,114
• Tasa de conversión
• Grado de fidelización
• % tráfico de marca
• Look to book
• Cuota de audiencia