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¿QUÉ ES UN PROYECTO?
Todas las organizaciones realizan trabajos que pueden ser operaciones y/o proyectos, ambos
realizados por personas y están condicionados por la limitación de los recursos además los dos
tienen que ser planificados, ejecutados y controlados.
Los dos tipos de trabajos son procesos, es decir, son capaces de producir un resultado, un
producto o un servicio, también llamado salida, al aplicar unas herramientas y técnicas o
proceso. Pueden consistir en una serie de tareas o actividades enlazadas de forma que la
actividad sucesora se comporta como cliente de la actividad predecesora que se comporta
como suministrador.
Esta es una de las claves del éxito del proyecto, si no se cumple con esta interfase solo se podrá
reaccionar ante una realidad que ya no se puede cambiar. Sin embargo, si cualquiera de los dos
actores advirtiese la improbabilidad del éxito de la interfase dará la posibilidad al equipo de
tomar alguna acción antes de que realmente se incumpla este compromiso, por lo que será
siempre más fácil proteger el proyecto.
La diferencia más relevante entre operaciones y proceso es que los proyectos son temporales y
únicos y los procesos son continuos y repetitivos
Este concepto de temporal no se aplica a los productos o servicios que se deriven del proyecto,
ya que el objetivo de la organización es conseguir resultados estables y duraderos en el tiempo,
se refiere a que el esfuerzo del proyecto no debe ser indefinido, sino que debe acotarse en el
tiempo.
El concepto de temporal también se podría extender al concepto de la oportunidad, que
significa obtener esos objetivos en una fecha determinada.
Podemos también referirnos a temporal si pensamos en que el equipo de trabajo del proyecto
variará en su composición a lo largo de la ejecución del proyecto. Cada persona del equipo, o
en su caso subcontratas tendrán una ventana de tiempo en la que serán necesarias y, en
cualquier caso, una vez terminado el proyecto el equipo humano será reasignado a otros
proyectos u otras funciones, mientras que en las operaciones el equipo de trabajo es al menos
semipermanente. Por otro lado, en las operaciones el equipo humano es más homogéneo que
en los proyectos.
ÚNICO SE REFIERE A QUE LOS PROYECTOS SE DESARROLLAN PARA HACER ALGO (PRODUCTO O
SERVICIO) QUE NO SE HA REALIZAO CON ANTERIORIDAD O DE ESA MANERA PARA ESE CLIENTE,
AUNQUE CONLLEVE UN GRAN NÚMERO DE TAREAS REPETITIVAS.
Por ejemplo, la construcción de un barco que puede tener diferente tamaño, uso,
subcontratistas, armador, etc. o, por ejemplo, en la cantidad de experimentos y ensayos
químicos similares que es necesario hacer para obtener un nuevo producto.
Por ejemplo, podemos referirnos a los contratos de transferencia y/o desarrollo de tecnología
en los que inicialmente suministradores y clientes y, algunas veces, la administración pública se
reúnen con una idea básica que sirve de punto de partida para elaborar progresivamente las
características del producto hasta llegar a una oferta con el suministrador, que se concretará en
la firma de un contrato con el cliente en el que estará perfectamente descrito le alcance y
características del producto.
La siguiente pregunta que nos debemos hacer es: ¿cuál es el objetivo fundamental de un
proyecto y cómo debemos expresarlo?
El objetivo es crear un producto o servicio único, sin embargo, el usuario final o el cliente que
nos ha demandado este producto o servicio querrá que le producto satisfaga unas necesidades
o funcionalidades para las que ha sido creado y que previamente se definieron al principio del
ciclo de vida del proyecto.
EL PRODUCTO OSERVICIO DEBERÁ TENER CALIDAD, ES DECIR QUE CUMPLA LA NECESIDAD, LOS
REQUISITOS O ESPECIFICACIONES DEFINIDOS, SEA ADECUADO AL USO Y PRODUZCA
SATISFACCIÓN EN EL CLIENTE.
Cuando nos referimos a cliente queremos decir la persona, organización o compañía que ha
demandado el producto o servicio, Este cliente podrá ser interno o externo a nuestra
organización.
El carácter temporal se refiere también a tener listo el producto o servicio para una
determinada fecha de acuerdo con el usuario final o con el cliente y poder transferir el derecho
de uso o la propiedad del producto o servicio.
Hay un tercer componente muy importante, nuestra compañía, organización cuenta con
recursos limitados, tanto humanos como económicos, por lo que querrá que limitemos el gasto
y/ o inversión ocasionado en la ejecución del proyecto o si el proyecto está relacionado a una
venta querrá obtener un porcentaje de beneficio determinado por lo que el coste estará
directamente limitado por el precio de venta al cliente y por dicho porcentaje de beneficio. En
ambos casos el proyecto estará dotado de un presupuesto previamente acordado. Este tercer
componente será por tanto el coste incurrido para crear el producto o servicio objeto del
proyecto.
Por el momento podemos definir de forma básica el objetivo del proyecto como: Crear
productos o servicios únicos a tiempo, con calidad y dentro del presupuesto aprobado.
- El mercado:
Formamos parte de un mercado globalizado par el que debemos producir productos o
servicios tecnológicamente adecuados, bajo la presión de una alta competencia, doce
los usuarios o clientes cada vez están mejor informados y con limitaciones regulatorias
de las administraciones públicas.
- Nuestra organización:
Nuestra propia organización define generalmente los proyectos como parte de su
estrategia, por lo que el proyecto estará limitado por todos los condicionantes
definidos por dicha estrategia, por las políticas organizativas, por la situación financiera
y por el modelo cultural donde se desarrolle nuestro negocio.
Para proyectos sencillos, el número de tareas o actividades que intervienen es reducido, que
las relaciones de dependencias entre ellas no son complejas y que la necesidad de recursos,
tanto en equipos como en personas será limitada. Podría ser fácil en este caso cumplir con los
objetivos del proyecto utilizando, digámoslo así, un método casero, pero en cualquier caso es
necesario hacer un esfuerzo de gestión y hacer un seguimiento por limitado que sea de los
compromisos de tiempo, calidad y coste.
Imaginemos ahora que en nuestra organización hubiera varias personas gestionando proyectos
cada una a su aire, nos daríamos cuenta de que no habría ningún tipo de sinergia, que las
lecciones aprendidas serían de uso exclusivo de cada una de las personas individualmente y
que no habría una forma sencilla de transferir los conocimientos o entrenar a futuros líderes o
gestores. Si, por otro lado, vemos que en las empresas de alta tecnología, donde los proyectos
son habitualmente muy complejos, hay mucha rotación de las plantillas, continuamente la
organización estaría perdiendo irreversiblemente la experiencia de los líderes.
Por otro lado, las personas de los grupos funcionales que están trabajando como parte del
equipo de proyecto y haciendo tareas/operaciones para cada uno de los proyectos, verían que
para proyectos similares se les demanda trabajos diferentes con un estilo de gestión diferente
dependiendo de quién esté como líder de proyecto.
El hecho de tener una metodología evita los olvidos y permite de una forma sistemática
garantizar que en todo momento sabemos dónde se encuentra nuestro proyecto, cuáles son
las desviaciones y su acciones correctoras y lo, que es mejor, podemos hacer previsiones sobre
el futuro.
Si listamos inicialmente algunos de los beneficios del uso de una pedagogía podríamos decir
que:
- Permite definir de forma coherente el alcance del proyecto.
- Facilita la comunicación dentro del equipo de trabajo al tener un vocabulario común.
- Permite realizar estimaciones más realistas sobre el esfuerzo, plazos y costes del
proyecto, ya que estas se basan en la experiencia de los miembros del equipo de
proyectos y en las bases de datos históricos sobre lecciones aprendidas de la
organización.
- Permite hacer una monitorización eficaz del avance del proyecto.
- Posibilita el acceso a la información del estado del proyecto al resto de la organización.
- Permite la incorporación rápida de otros componentes al equipo al conocer de
antemano la metodología.
- Asegura una coherencia a la hora de definir tareas a los diferentes miembros del
equipo.
- Permite aprovechar las lecciones aprendidas de otros proyectos, para maximizar
aquello que fue positivo, y minimizar aquello que fue negativo.
- Posibilita nuestra adaptación a las situaciones cambiantes y restrictivas del mercado de
una forma eficaz y rápida porque, la trabajar todos dentro de los mismos parámetros,
el uso de una metodología común nos permite adaptarla de forma coherente dentro
de toda nuestra organización.
El uso de una metodología, que sea estándar, y que además esté reconocida
internacionalmente por la gran mayoría de los profesionales de la gestión de proyectos nos
permitirá pasar de una profesión “accidental” a una carrera profesional, con un cuerpo de
conocimiento específico, unas habilidades y unas competencias obligatorias y una certificación
académica.
Los stakeholder o interesados son los individuos u organizaciones que están activamente
involucrados en el proyecto, o cuyos intereses u objetivos se puede ver afectados, positiva o
negativamente, como resultado del desarrollo del proyecto o por su exitosa finalización.
El líder de proyectos deberá tratar de erradicar el concepto de expectativa, que siempre es una
necesidad subjetiva e indefinida y, por tanto, introduce un grado de incertidumbre en el
proyecto muy difícil de gestionar. El objetivo del proyecto es exclusivamente cumplir con los
requisitos definidos y acordados y, a poder ser firmados en un contrato o acuerdo de proyecto.
Se trata de dar al cliente a tiempo aquello por lo que ha pagado, de forma que cumpla con las
especificaciones y funcionalidades definidas y acordadas. De esta relación honesta en la que
cumplimos con los compromisos contraídos con el cliente es de donde nace la fidelización.
El líder de proyectos deberá incluir entre sus habilidades la de liderazgo y tratará de convertir
las expectativas de los clientes en necesidades identificadas y explícitas.
Por ejemplo:
La dirección de proyectos aparece aquí como una figura capaz de equilibrar las diferentes
fuerzas y circunstancias adversas que tratan de dificultar la ejecución exitosa del proyecto
obtengan un beneficio tangible o intangible, razonado y equilibrado con relación a los otros.
Además de ello, la dirección de proyectos debe partir desde un punto de vista global donde el
proyecto es un sistema orientado a la entrega de valor. Es decir, la labor de dirección de
proyectos, programas y portafolios estaría dentro de la cadena de valor de la organización para
alcanzar la estrategia organizativa: no solo debemos producir salidas, sino que estas deben
impulsar resultados que, en última instancia, aporten valor a la organización y a sus
interesados.
Los proyectos se conciben dentro de sistemas de mayor tamaño, y crean valor para los
interesados según:
- Nuevos productos, servicios o resultados para satisfacer necesidades de los
interesados.
- Crecimiento socioeconómico y ambiental.
- Mejoras en términos de eficacia, eficiencia, productividad o capacidad respuesta.
- Cambios imprescindibles para la innovación en los procesos de la organización.
- Conservación de los beneficios de operaciones y proyectos anteriores.
Estos sistemas de entrega de valor son, así mismo, parte del entorno interno y externo, siendo
más eficaz cuanto mejor sea el flujo de información entre todos los componentes.
Los mercados actuales más fluctuantes aumentan la incertidumbre. Desde el punto de vista de
la dirección gestión de proyectos debemos analizar cuando esta se convierte en un riesgo.
Debemos identificar los riesgos, cualificarlos, cuantificarlos y definir un plan de acciones capaz
de mitigar los efectos producidos cuando ocurran los sucesos de riesgo. Primero porque su
mitigación supondrá un aumento en los costes y potencialmente un cambio en el plan, y
segundo y más importante porque pueden hacer fracasar completamente el proyecto.
En cuanto a los conocimientos, serán todos aquellos que nos permitan tener una visión global
del negocio y del mercado, que nos permita entender la estrategia de nuestra compañía, que
nos permita conocer los recursos capacidades reales de nuestra organización y que nos
habiliten para llevar a cabo los proyectos que llevarán al éxito a nuestra compañía, este
conocimiento se puede dividir en diez áreas:
Estas áreas de conocimiento están a su vez interrelacionadas entre sí dentro de los llamados
dominios de desempeño como grupos de actividades relacionadas entre sí y que son
fundamentales para conseguir los resultados esperados del proyecto de manera efectiva:
EN LA MEDIDA QUE EL LÍDER DEL PROYECTO CONOZCA ESTA INTERRELACIÓN PODRÁ TOMAR
DECISIONES DE VALOR PROTEGIENDO AQUELLOS PARÁMETROS QUE PARA UN PROYECTO EN
PARTICULAR DETERMINEN LA CONDICIÓN DE ÉXITO.
Los conocimientos que aquí se desarrollan son los conocimientos necesarios para una
aplicación exitosa de la dirección de proyectos e incluyen parte de las habilidades generales de
gestión.
EL RESULTADO FINAL SERÁ EL MAPA DE CARRETERAS QUE DEBEMOS SEGUIR PARA ALCANZAR
CON ÉXITO NUESTRO OBJETIVO Y NOS SERVIRÁ PARA CONTRASTAR LA SITUACIÓN ACTUAL DEL
PROYECTO, ANALIZAR DESVIACIONES, HACER PREVISIONES DE FUTURO Y SI ES NECESARIO
EJECUTAR LAS CORRESPONDIENTES ACCIONES CORRECTORAS.
El resultado es un plan de proyecto más una serie de planes de soporte, como: