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Planif Mat 1er Entrega
Planif Mat 1er Entrega
Manuel Belgrano”
Profesorado de Educación Primaria
TRABAJO PRÁCTICO
Tema: “Programación”.
ÁREA: MATEMÁTICA.
GRADO: 4 AÑO
❖ FUNDAMENTACIÓN.
❖ PROPÓSITOS.
❖ OBJETIVOS.
ESTRATEGIAS.
-Uso de juegos.
-Tarjetas en blanco, pizarra, fibrones de colores.
-Trabajo grupal.
-Creatividad, participación y trabajo colaborativo.
❖ SECUENCIA DIDÁCTICA.
-ACTIVIDAD DE INICIO.
-ACTIVIDAD DE DESARROLLO.
Preparación del juego, la docente entrega una tarjeta en blanco a cada alumno
para que dibuje a su superhéroe favorito con su nombre y habilidades.
Un alumno de cada grupo por turno debe tomar una tarjeta de superhéroe de la
pila y llevarla a su grupo para discutir la respuesta correcta. Una vez que el
grupo adivinó completó la tarjeta, se le permite dar vuelta la tarjeta y revelar la
respuesta. Esto permite a todos los estudiantes verificar si la respuesta es
correcta.
El grupo con más puntos al final de las dos rondas es declarado el ganador del
juego "Superhéroes Multiplicadores".
Continúa de esta manera hasta que todos los estudiantes hayan tenido la
oportunidad de participar.
-ACTIVIDAD DE CIERRE.