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Aprendizaje: una
respuesta a la inclusión
educativa
Prof. Mg. Fanny Valdez
01 DUA ¿Qué es? y ¿Qué propone?
Pautas del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA). Versión 2.0 (Actualizado a la versión 2018)
Pauta: Proporcionar opciones para la
auto regulación
Pautas del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA). Versión 2.0 (Actualizado a la versión 2018)
Proporcionar múltiples formas de representación de la
información y los contenidos (el qué del aprendizaje), ya
2 que los alumnos son distintos en la forma en que
perciben y comprenden la información. (Principio I).
Pautas del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA). Versión 2.0 (Actualizado a la versión 2018)
Pauta: Proporcionar múltiples opciones
para el lenguaje, las expresiones
matemáticas y los símbolos Insertar apoyos al vocabulario / símbolos /
referencias desconocidas dentro del texto
Resaltar cómo palabras/ símbolos sencillos
forman otros más complejos
Resaltar o explicar las relaciones entre los
• Clarificar el vocabulario y los símbolos elementos (ej. mapas conceptuales)
• Clarificar la sintaxis y la estructura Acompañar texto digital de voz humana pre-
• Facilitar la decodificación de textos, grabada.
notaciones matemáticas y símbolos Proporcionar herramientas electrónicas de
• Promover la compresión entre diferentes traducción o enlaces a glosarios multilingües.
idiomas Presentar los conceptos clave en formas
• Ilustrar a través de múltiples medios alternativas al texto (imágenes, movimiento,
tabla, video, fotografía, material físico y/o
manipulable, etc.).
Pautas del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA). Versión 2.0 (Actualizado a la versión 2018)
Pauta: Proporcionar opciones para la
compresión
Pautas del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA). Versión 2.0 (Actualizado a la versión 2018)
Proporcionar múltiples formas de expresión del aprendizaje (el
cómo del aprendizaje), puesto que cada persona tiene sus
3 propias habilidades estratégicas y organizativas para expresar lo
que sabe. (Principio II).
• Variar los
métodos para la
respuesta y la
• Proporcionar alternativas en ritmo, plazos y
navegación
motricidad en la interacción con los materiales
• Optimizar el
didácticos
acceso a las
• Teclados alternativos/ adaptados
herramientas y
• Plantillas para pantallas táctiles y teclados
los productos y
• Software accesible
tecnologías de
apoyo
Pautas del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA). Versión 2.0 (Actualizado a la versión 2018)
Pauta: Proporcionar opciones para la
expresión y la comunicación
Componer/ Redactar en múltiples
medios (texto, voz, dibujos, cine,
música, movimiento, arte visual, etc.)
Usar objetos físicos manipulables
(bloques, modelos 3D, regletas, ábacos,
• Usar múltiples medios de comunicación etc.)
• Usar múltiples herramientas para la Usar medios sociales y herramientas
construcción y la composición web interactiva
• Definir competencias con niveles de Correctores ortográficos, gramaticales
apoyo graduados para la práctica y la Software de predicción de palabras
ejecución Software de reconocimiento/ conversor
texto voz
Calculadoras
Variedad de mentores: profesor, tutor
de apoyo (que usen diferentes
estrategias didácticas)
Pautas del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA). Versión 2.0 (Actualizado a la versión 2018)
Pauta: Proporcionar opciones para las
funciones ejecutivas
Pautas del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA). Versión 2.0 (Actualizado a la versión 2018)
02
Procesos para la
planificación según
el DUA
ETAPAS CLAVES PARA DISEÑAR UNA
LECCIÓN EN BASE A DUA
El DUA permite interactuar entre estudiantes, trabajar en grupos y/o pares. De este modo
podremos promover la colaboración y las habilidades sociales de cada uno, siempre y cuando el
docente de la libertad necesaria para mejorar estas aptitudes ante la diversidad.
El DUA es interdisciplinario y
universal