Está en la página 1de 1

Desarrollo: Se destruirán a los protagonistas mediante entrega de tarjetas

identificatorias de colores (5 distintos). A la señal de la jefa de grupo cada


protagonista deberá buscar al educador que tenga un cartel con su color, cuando se
terminen de juntar deberán pensar un nombre creativo que contenga el color que se
les asignó. Una vez hecho esto deberán formarse en hileras detrás de su educadora
asignado para cruzar a la plaza.

NOTA IMPORTANTE: un educador será asignado a cada grupo y deberá acompañar


a un equipo en TODO el juego, mientras que el resto de los educadores estarán en las
postas que se detallan a continuación.

POSTA 1- LA CLAVE ESTÁ EN EL AGUA


A la señal, cada uno de los equipos ubicados en el extremo del terreno de juego, el
cual estará conformado por un plástico el cual tendrá agua y jabón. A la señal,
deberán salir uno por equipo y buscar un papel que tendrá una clave y volver con su
equipo por el mismo camino de ida. Así deberán pasar cada uno de los participantes
hasta lograr tomar todos los papeles. Luego, deberán formar la frase
correspondiente, el primer equipo en lograrlo será el ganador.
CLAVE: cada uno de los papeles tendrá una palabra, y deberán formar la siguiente
frase “Los castores comparten y la manada está siempre mejor”

Alternativa: se clavan palos de los cuales se ataran con una soga algo baja y otra
soga un poco más alta así los protagonistas deberán pasar por arriba de una soga
luego por debajo de otra, tomar una pieza del rompecabezas y volver por debajo de
una soga y por arriba de la otra

POSTA 2 – NOS MOVEMOS JUNTOS


Una vez terminada la posta número uno todo el equipo debe moverse a la siguiente
posta (2). Acá lo que los protagonistas deberán hacer es pararse detrás de la línea y a
la señal del educador el primero deberá salir corriendo hasta un palo que estará
clavado a unos 5 metros rodearlo por detrás y correr agarrar la mano del segundo
compañero repetir el proceso y agarrar al tercero y así hasta que todos los de la fila
hayan pasado por atrás del palo una vez hecho esto se les entregará una tarjeta con
una clave (murciélago) que les servirá para la siguiente posta.

POSTA 3 – CONFIANZA ABSOLUTA


Una vez terminada la posta anterior el educador asignado a cada grupo deberá
llevarlos hacia la posta tres.
En esta posta los protagonistas deberán formar una fila y agarrarse de los hombros
para luego vendarse todos los ojos menos uno, este último será el que guiará al resto
de la fila para poder encontrar y reventar el globo del color de su grupo. Dentro del
mismo globo habrá un papel con una frase escrita en clave la cual deberán de
resolver. "La unidad ya está lista, los Caminantes se descubren y los rovers se
comprometen."

POSTA 4 – AL GRUPO
Una vez que hayan armado la frase él educador responsable de la posta les
entregará un último sobre a cada equipo.
El sobre dirá que en el grupo estará el punto final, así que los protagonistas deberán
ir hasta el grupo y una vez ahí encontrar el punto de su color que tenga una parte de
una frase, la cual estará dividida en cinco y todos al terminar deberán armar la frase
final que es "desde Castores hasta Rovers, con educadores y familias, nuestro grupo
celebra 55 años de vida".

Una vez todos los equipos armen la frase se les dan caramelos y a las actividades

Materiales: Tarjetas divisorias, soguines, plástico, agua, detergente, claves, palos,


globos.

También podría gustarte