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Empatizar:
El equipo realiza entrevistas con usuarios reales que utilizan el servicio de entrega
de alimentos. Observan cómo los usuarios interactúan con la plataforma,
identifican sus necesidades, frustraciones y deseos. También pueden recopilar
datos sobre sus hábitos alimenticios, horarios y preferencias.
Definir:
Idear:
Prototipar:
Se elige una idea o combinación de ideas para prototipar. Por ejemplo, el equipo
podría crear un prototipo de la nueva interfaz de personalización en papel o
mediante herramientas de diseño, simulando cómo se vería y funcionaría la nueva
característica.
Testear:
Este ciclo puede repetirse varias veces, con ajustes y mejoras continuas en
función de los comentarios recibidos. Al final del proceso, el equipo debería haber
desarrollado una solución más efectiva y centrada en el usuario para mejorar la
experiencia de pedido de alimentos a domicilio. El Design Thinking permite
abordar el problema de manera colaborativa, iterativa y centrada en el usuario,
asegurando que la solución final satisfaga las necesidades reales de los usuarios.