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Dinámica: Encuentra

las diferencias y
cuántas son:
Escribe en los comentarios las
diferencias y cuántas son.
Dinámica: Encuentra
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Prototipado y testeo
Hazlo realidad y ve más allá
DESIGN THINKING
Recordemos. Nos encontramos en la fase de Prototipado y Testeo.

DEFINICIÓN PROTOTIPO

EMPATÍA IDEACIÓN TEST


PROTOTIPADO
Es una herramienta para aprender lo máximo posible de los
usuarios en el menor tiempo posible y así poder adaptar nuestro
producto, servicio o idea de negocio para resolver sus problemas.

No necesariamente debe ser un objeto, sino cualquier cosa con que


se pueda interactuar y mostrar. Hay distintas formas de prototipar.
Idealmente debe ser algo con el que el usuario pueda observar y
experimentar.
¿Para qué sirve un
prototipo?
El prototipo nos permite conocer el grado de
usabilidad/deseabilidad de nuestro diseño, obtener
información importante sobre cómo los usuarios
interactúan con nuestra propuesta y validar (o
replantear) nuestras hipótesis de diseño.
El objetivo es que el usuario
pruebe el prototipo
El prototipo debe ser lo más rápido y barato de hacer,
con el objetivo de recibir feedback / retroalimentación
de los usuarios.

El prototipado modela el producto final y puede ser


validado mediante el testeo sobre los atributos del
producto o servicio.
¿Por qué hacer prototipos?
● Para cometer errores antes y de manera barata.

● Para comunicar al usuario y lo pueda probar.

● Para empezar conversaciones. Las conversaciones con los


usuarios son más eficientes cuando están concentradas sobre
algo que conversar como un objeto, representación o imagen.

● Para evaluar las alternativas. Ayuda a desarrollar bien distintas


ideas sin comprometerse demasiado con una de ellas.

● Para controlar el proceso de creación de soluciones. Ayuda a


identificar distintas variables para descomponer el problema
detectado.
#1 Construye para pensar, no
pienses para construir.

#2 No te enamores de tu
prototipo.
Entonces Prototipar es
Prototipar es darle vida a las ideas rápido.
Haciendo las ideas tangibles, obteniendo
feedback constante y mejorando tu concepto,
estarás en el camino correcto para llevar
soluciones relevantes y de gran impacto al
mundo real.
Tenemos que tangibilizar el concepto con los
materiales que tenemos a nuestra disposición.
Debemos construir prototipos rápidamente y no
tienen que ser perfectos.

Este es el momento para fallar


rápido y fallar barato.
Construir para pensar

Entender el valor de mi Alinear rápidamente a los


idea más rápido equipos y personas
interesadas
¿Qué
beneficios
Trae mejores ideas al obtendré de
¡Divertirse!
mundo más rápido los
prototipos?

Reducir riesgos y costos


generales
¿Por qué conviene hacer
prototipos?

● Comprender en profundidad lo que significa una idea.


● Para crear en el interior del equipo un diálogo sobre el modo en el
que funciona la idea.
● Mejorar la comunicación de nuestra idea.
● Existen diversas formas para realizar el prototipo de nuestra idea.
¿Tipos de prototipos?
Prototipos
físicos
Prototipos
de servicios
Persona - Tecnología
Prototipos
de servicios
Persona - Persona
Prototipos
de espacios
Modelos
Es un modelo físico de nuestro producto

1. Primero debemos realizar un boceto.

2. Es utilizar materiales que se asemeje a la imagen bidimensional y


traspasarlo a tres dimensiones.

3. Podemos también llamarlo como una maqueta de nuestra propuesta de


valor.

* Recuerda que debes usar todo material que pueda ayudarte a construir la
primera forma de tu producto.
Storyboard
Guión gráfico
● El usuario puede imaginar todo lo que
experimentará a través de una serie de imágenes o
sketches

● Puedes utilizar la plataforma StoryboardThat donde


podrás hacer de 3 a 6 viñetas para explicar tu idea,
agregar personajes personalizados, textos y
escenarios de todo tipo y época.
Desarrollo de aplicaciones
Para prototipar aplicaciones es MarvelApp:

● Podrás diseñar desde cero o subir tus propios bocetos


digitalizados.

● Es una plataforma colaborativa.

● Te brindará funciones predeterminadas de diseño y


también funciones interactivas .
Otras herramientas
Desarrollo de
páginas web
Te podemos recomendar la página Wix:

● Brinda características
predeterminadas según lo que
necesites.

● Plantillas que puedes escoger por tu


tipo de negocio.

● Es flexible al cambiar el diseño del


mismo y fácil de usar.
Landing pages
Herramienta

Una landing page es una página web muy sencilla que


permite presentar nuestro servicio, aunque todavía no
exista, y el objetivo suele ser recoger datos de nuestros
futuros clientes para que en caso haya interés en el servicio,
desarrollar algo que realmente merezca la pena y sea lo
que los usuarios desean.
Role Playing
Herramienta

El Role Play (cambio de rol) te ayuda a entender a los potenciales


consumidores y a empatizar con ellos. Esta técnica consiste en
ponernos en su lugar a través de la representación de
situaciones. Así trasladamos el proceso de diseño de nuestro
producto o servicio de un plano teórico a uno más real.

¿Qué puedes conseguir con esta técnica?

● Fortalecer la empatía con tus potenciales usuarios.


● Explorar situaciones reales.
● Recolectar nuevas ideas.
● Prototipar a bajo coste.
Planificación de prototipo
¿Qué queremos prototipar?

¿Qué es importante mostrar en mi solución?

¿Cómo lo voy a prototipar?

Ideas y bocetos

Planifica tu
prototipo
Preparar el testeo
Testeo
Design Thinking
● Debemos presentar tu prototipo hacia los usuarios

● Obtener críticas constructivas para mejorar el


producto

● Te permite recolectar información, comentarios y


tener múltiples mejoras para cumplir con las
necesidades de tu cliente
El testeo con usuarios nos permite detectar errores
e inconsistencias de usabilidad/deseabilidad dentro
de nuestra propuesta. Con el test de usuario
obtenemos información de los usuarios.

★ Generamos
★ Analizamos los
sugerencias
resultados
de mejora para
(bajada)
el prototipo
Lista de preguntas
recomendadas

1. ¿El producto cubre todas tus necesidades?


2. ¿Conoces algún otro producto que ofrezca las mismas características/servicio?
3. ¿Cuáles son las características que más te gustan de nuestro producto/servicio?
4. ¿Qué mejorarías de este producto/servicio?
5. ¿Recomendarías nuestro producto a un amigo o familiar?
CRITERIO DE
ÉXITO
Si el 60% de personas confirman
que compartirán / usarían la
solución, entonces vamos por
buen camino.
Criterio de éxito 6/10
Tarea a ser presentada
la siguiente sesión:

● Presentar el prototipo del proyecto


de emprendimiento.

● Plan de investigación para validar el


prototipo.
Link con gráficos 3D
para usar en las
PPTS:
https://drive.google.com/drive/folders/1Y75oU
rGLEY-AGIyg1ySGglUR6L3Ikpnd?usp=sharing
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