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RASGOS IDEALES
DIMENSIÓN
INICIAL PRIMARIA SECUNDARIA
manipular libremente diversos del arte, los medios, materiales, culturales para comprender el
medios y materiales para herramientas, técnicas y aporte del arte a la cultura y a la
descubrir sus propiedades procedimientos apropiados para sociedad, y crea proyectos
expresivas. Explora los elementos sus necesidades de expresión y artísticos utilizando los diversos
básicos de los lenguajes del arte comunicación. Planifica la lenguajes del arte para comunicar
como el sonido, los colores y el presentación de sus proyectos sus ideas a otros.
movimiento. considerando su intención y el
público al que se dirige.
Eje transversal:
Testigos de Dios compasivo y misericordioso
CICLO IV
Estándar de aprendizaje de la competencia “APRECIA DE MANERA CRITICA MANIFESTACIONES ARTÍSTICO CULTURALES”
Nivel esperado al TERCER GRADO
final del ciclo IV Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-culturales al observar, escuchar y describir las características
claves de una manifestación artístico-cultural, su forma, los medios que utiliza, su temática; describe las ideas o
sentimientos que comunica. Describe analiza e identifica de qué manera una manifestación artístico-cultural
comunica ideas, sentimientos e intenciones.
CUARTO GRADO
Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-culturales al observar, escuchar y describir las características
claves de una manifestación artístico-cultural, su forma, los medios que utiliza, su temática; describe las ideas o
sentimientos que comunica. Investiga los contextos donde se origina e infiere información acerca del lugar, la
época y la cultura donde fue creada. Integra la información recogida y describe de qué manera una manifestación
artístico-cultural comunica ideas, sentimientos e intenciones.
Proyecto Educativo Institucional C.E.P. “Santa Rosa de Lima”
creativos. Demuestra habilidad para planificar trabajos usando sus conocimientos del arte y adecúa sus procesos
para ajustarse a diferentes intenciones, que se basan en observaciones o problemas del entorno natural, artístico
y cultural. Comunica sus hallazgos, identificando elementos o técnicas o procesos que ha usado para enriquecer
sus creaciones y mejora sus trabajos a partir de retroalimentaciones. Planifica cómo y qué necesita para
compartir sus experiencias y descubrimientos hacia la comunidad educativa.
CICLO V
Estándar de aprendizaje de la competencia “APRECIA DE MANERA CRITICA MANIFESTACIONES ARTISTICO CULTURALES”
Nivel esperado al QUINTO GRADO
final del ciclo V Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-culturales al interpretar las cualidades expresivas de los
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elementos del arte, la estructura y los medios utilizados en una manifestación artístico-cultural y explica cómo
transmite mensajes, ideas y sentimientos. Identifica y describe los contextos donde se originan manifestaciones
artístico-culturales tradicionales y contemporáneas e identifica cómo los cambios, las tradiciones, las creencias y
los valores revelan la manera en que una determinada persona o sociedad ha vivido. Genera hipótesis sobre el
significado y las diversas intenciones que puede tener una manifestación creada en contextos históricos y
culturales diferentes.
SEXTO GRADO
Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-culturales al interpretar las cualidades expresivas de los
elementos del arte, la estructura y los medios utilizados en una manifestación artístico-cultural y explica cómo
transmite mensajes, ideas y sentimientos. Investiga los contextos donde se originan manifestaciones artístico-
culturales tradicionales y contemporáneas e identifica cómo los cambios, las tradiciones, las creencias y los
valores revelan la manera en que una determinada persona o sociedad ha vivido. Genera hipótesis sobre el
significado y las diversas intenciones que puede tener una manifestación creada en contextos históricos y
culturales diferentes.
ella.
la información recogida. Manipula una serie deCombina y propone formas de utilizar los
elementos, medios, técnicas, herramientas y elementos, materiales, técnicas y recursos
materiales para desarrollar trabajos que tecnológicos para resolver problemas creativos
comunican ideas a una audiencia específica. planteados en su proyecto; incluye propuestas de
artes integradas.
Registra sus ideas y las influencias de sus Documenta la manera en que sus ideas se han
Evalúa y creaciones y las presenta de diversas mane- desarrollado y cuáles han sido sus influencias.
comunica sus ras. Asume roles en las diferentes fases del Planifica la manera en que desea mostrar el
procesos y proyecto artístico y evalúa el impacto de sus resultado de sus investigaciones y creaciones,
proyectos acciones en el resultado de sus creaciones o mejora su presentación a partir de su propia
presentaciones. autoevaluación y la retroalimentación que recibe de
otros. Evalúa el resultado de sus creaciones o
presentaciones y describe cuáles eran sus
intenciones y qué mensajes transmite.
CICLO VI
Estándar de aprendizaje de la competencia “APRECIA DE MANERA CRITICA MANIFESTACIONES ARTÍSTICO CULTURALES”
Nivel esperado al PRIMERO SECUNDARIA
final del ciclo VI Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-culturales cuando describe las características fundamentales
de los diversos lenguajes del arte y las culturas que los producen, y las asocia a experiencias, mensajes,
emociones e ideas, siendo consciente de que generan diferentes reacciones e interpretaciones en las personas.
Investiga las creencias, cosmovisiones, tradiciones y la función social de manifestaciones artístico-culturales de
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diversos tiempos y lugares, distingue las diferentes maneras en que se usa el arte para representar y reflejar la
identidad de un grupo de personas. Integra la información recogida para generar hipótesis sobre el significado y
la intención del artista. Evalúa la eficacia del uso de las técnicas utilizadas en relación a las intenciones
específicas.
SEGUNDO SECUNDARIA
Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-culturales cuando describe las características fundamentales
de los diversos lenguajes del arte y las culturas que los producen, y las asocia a experiencias, mensajes,
emociones e ideas, siendo consciente de que generan diferentes reacciones e interpretaciones en las personas.
Investiga las creencias, cosmovisiones, tradiciones y la función social de manifestaciones artístico-culturales de
diversos tiempos y lugares, distingue las diferentes maneras en que se usa el arte para representar y reflejar la
identidad de un grupo de personas. Integra la información recogida para describir la complejidad y la riqueza de
la obra, así como para generar hipótesis sobre el significado y la intención del artista. Evalúa la eficacia del uso
de las técnicas utilizadas en relación a las intenciones específicas.
críticamente manifestaciones artísticas culturales y las información recogida y explica la relación que
asocia a las cualidades estéticas que existe entre los elementos que la componen y
observa. las ideas que comunica. Evalúa la eficacia de
las técnicas aplicadas en función del impacto
que tienen en la audiencia.
CICLO VII
Estándar de aprendizaje de la competencia “APRECIA DE MANERA CRITICA MANIFESTACIONES ARTISTICO CULTURALES”
Nivel esperado al TERCERO SECUNDARIA
final del ciclo VII Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-culturales cuando reconoce en estas la función comunicativa
de los elementos y códigos de los lenguajes de las artes de diversas épocas y lugares; comprende que generan
diferentes reacciones en las personas y que existen diferentes maneras de interpretarlas según los referentes
socioculturales de las personas que las aprecian. Identifica el impacto de los medios de comunicación, los
cambios sociales y tecnológicos en las manifestaciones artístico-culturales contemporáneas y compara las
diversas funciones que ha cumplido el arte en una variedad de contextos sociales, culturales e históricos.
Describe cómo una manifestación artístico-cultural nos reta a interpretar sus ideas y significados. Identifica las
técnicas utilizadas y la intención de la obra, de otros trabajos y artistas afines, hace comentarios sobre los
impactos que puede tener una manifestación sobre aquellos que las observan o experimentan.
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CUARTO SECUNDARIA
Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-culturales cuando reconoce en estas la función comunicativa
de los elementos y códigos de los lenguajes de las artes de diversas épocas y lugares; comprende que generan
diferentes reacciones en las personas y que existen diferentes maneras de interpretarlas según los referentes
socioculturales de las personas que las aprecian. Investiga el impacto de los medios de comunicación, los
cambios sociales y tecnológicos en las manifestaciones artístico-culturales contemporáneas y compara las
diversas funciones que ha cumplido el arte en una variedad de contextos sociales, culturales e históricos.
Identifica y describe cómo una manifestación artístico-cultural nos reta a interpretar sus ideas y significados.
Evalúa la eficacia del uso de las técnicas utilizadas en comparación con la intención de la obra, de otros trabajos
y artistas afines, hace comentarios sobre los impactos que puede tener una manifestación sobre aquellos que las
observan o experimentan.
QUINTO SECUNDARIA
Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-culturales cuando reconoce en estas la función comunicativa
de los elementos y códigos de los lenguajes de las artes de diversas épocas y lugares; comprende que generan
diferentes reacciones en las personas y que existen diferentes maneras de interpretarlas según los referentes
socioculturales de las personas que las aprecian. Investiga el impacto de los medios de comunicación, los
cambios sociales y tecnológicos en las manifestaciones artístico-culturales contemporáneas y compara las
diversas funciones que ha cumplido el arte en una variedad de contextos sociales, culturales e históricos. Integra
la información recogida y describe cómo una manifestación artístico-cultural nos reta a interpretar sus ideas y
significados. Evalúa la eficacia del uso de las técnicas utilizadas en comparación con la intención de la obra, de
otros trabajos y artistas afines, hace comentarios sobre los impactos que puede tener una manifestación sobre
aquellos que las observan o experimentan.
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acuerdo a descubrimientos que surgen en el proceso de creación artística. Genera ideas de manera
interdisciplinaria y planifica proyectos artísticos de manera individual o colaborativa. Utiliza una variedad de
referentes culturales, tomando en cuenta tanto prácticas tradicionales como nuevas tecnologías. Toma
decisiones al combinar y manipular los elementos del arte para encontrar la manera más efectiva de comunicar
mensajes, experiencias, ideas y sentimientos. Registra de manera visual y escrita los procesos usados en el
desarrollo de sus propios trabajos. Planifica y adecúa sus presentaciones de acuerdo al público. Evalúa la
efectividad de su proyecto, describiendo el impacto del proyecto para él mismo y para la comunidad.
Enfoque intercultural Es el proceso dinámico y permanente de interacción e intercambio entre personas Justicia
de diferentes culturas respetando la propia identidad y las diferencias promoviendo Democracia
una sociedad intercultural donde se previenen las prácticas discriminatorias Responsabilidad
Cercanía
COMPETENCI DESEMPEÑOS
CAPACIDADES
A1 3 AÑOS 4 AÑOS 5 AÑOS
Se Personaliza Explora, con el Explora, con el Explora, con el
desenvuelve entornos virtuales acompañamiento del docente, acompañamiento del docente, acompañamiento del docente,
en los entornos virtuales y entornos virtuales y dispositivos entornos virtuales y dispositivos
entornos dispositivos tecnológicos, tecnológicos, como grabador de tecnológicos, como grabador de
virtuales como grabador de sonido o de sonido o de video, cámara sonido o de video, cámara
generados por video, cámara fotográfica, fotográfica, radio, computadora fotográfica, radio, computadora
las TIC radio, computadora o tablet, y o tablet, y reconoce algunas o tablet, y reconoce algunas
reconoce algunas funciones funciones básicas para su uso y funciones básicas para su uso y
básicas para su uso y cuidado. cuidado. cuidado.
Gestiona Explora, con el Explora, con el Explora, con el
información del acompañamiento del docente, acompañamiento del docente, acompañamiento del docente,
entorno virtual entornos virtuales y entornos virtuales y dispositivos entornos virtuales y dispositivos
dispositivos tecnológicos, tecnológicos, como grabador de tecnológicos, como grabador de
como grabador de sonido o de sonido o de video, cámara sonido o de video, cámara
video, cámara fotográfica, fotográfica, radio, computadora fotográfica, radio, computadora
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COMPETENCI DESEMPEÑOS
CAPACIDADES
A1 3 AÑOS 4 AÑOS 5 AÑOS
radio, computadora o tablet, y o tablet, y reconoce algunas o tablet, y reconoce algunas
reconoce algunas funciones funciones básicas para su uso y funciones básicas para su uso y
básicas para su uso y cuidado. cuidado. cuidado.
Crea objetos Produce imágenes, audio o Produce imágenes, audio o Produce imágenes, audio o
virtuales en videos para comunicar ideas, videos para comunicar ideas, videos para comunicar ideas,
diversos formatos hallazgos, afectos o registrar hallazgos, afectos o registrar un hallazgos, afectos o registrar un
un acontecimiento utilizando acontecimiento utilizando acontecimiento utilizando
dispositivos y herramientas dispositivos y herramientas dispositivos y herramientas
tecnológicas. tecnológicas. tecnológicas.
COMPETENCI DESEMPEÑOS
CAPACIDADES
A2 3 AÑOS 4 AÑOS 5 AÑOS
Gestiona su Define metas de Reflexiona, con ayuda del Reflexiona, con ayuda del Reflexiona, con ayuda del
aprendizaje de aprendizaje docente, sobre aquello que docente, sobre aquello que docente, sobre aquello que
manera necesita hacer para realizar necesita hacer para realizar una necesita hacer para realizar una
autónoma una “tarea” de interés –a nivel “tarea” de interés –a nivel “tarea” de interés –a nivel
individual o grupal– tomando individual o grupal– tomando en individual o grupal– tomando en
en cuenta sus experiencias y cuenta sus experiencias y cuenta sus experiencias y
saberes previos al respecto. saberes previos al respecto. saberes previos al respecto.
Organiza acciones Plantea, con ayuda del Plantea, con ayuda del Plantea, con ayuda del
estratégicas para docente, una estrategia o docente, una estrategia o docente, una estrategia o
alcanzar sus metas acciones a realizar para poder acciones a realizar para poder acciones a realizar para poder
de aprendizaje alcanzar la “tarea” propuesta. alcanzar la “tarea” propuesta. alcanzar la “tarea” propuesta.
Monitorea y ajusta Revisa su actuar con Revisa su actuar con Revisa su actuar con
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COMPETENCI DESEMPEÑOS
CAPACIDADES
A2 3 AÑOS 4 AÑOS 5 AÑOS
su desempeño relación a las estrategias que relación a las estrategias que relación a las estrategias que
durante el proceso aplica para realizar la “tarea” y aplica para realizar la “tarea” y aplica para realizar la “tarea” y
de aprendizaje. explica, con ayuda del adulto, explica, con ayuda del adulto, explica, con ayuda del adulto,
las acciones que realizó para las acciones que realizó para las acciones que realizó para
lograrla y las dificultades que lograrla y las dificultades que lograrla y las dificultades que
tuvo (si las hubo), o los tuvo (si las hubo), o los cambios tuvo (si las hubo), o los cambios
cambios en su estrategia. en su estrategia. Comunica lo en su estrategia. Comunica lo
Comunica lo que aprendió y que aprendió y muestra interés que aprendió y muestra interés
muestra interés por aplicar lo por aplicar lo aprendido. por aplicar lo aprendido.
aprendido.
CICLO III
ESTÁNDAR DE APRENDIZAJE DE LA COMPETENCIA 1: Se desenvuelve en los entornos virtuales generados por las TIC
Nivel esperado Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando analiza y ejecuta procedimientos para elaborar o modificar objetos
al final del virtuales que representan y comunican vivencias en espacios virtuales adecuados a su edad, realizando intentos
ciclo III sucesivos hasta concretar su propósito.
COMPETENCI DESEMPEÑOS
CAPACIDADES
A1 PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO
Se Personaliza Navega en entornos virtuales y realiza Navega en entornos virtuales, realiza
desenvuelve entornos virtuales búsquedas de información como parte de una búsquedas de información y utiliza herramientas
en los actividad. digitales para afianzar sus aprendizajes del área
entornos curricular.
virtuales Gestiona Navega en entornos virtuales y realiza Selecciona y organiza información de
generados por información del búsquedas de información como parte de una acuerdo al formato digital en el que está
las TIC entorno virtual actividad. elaborada, para su accesibilidad y utilización.
Interactúa en Participa en juegos interactivos en los que Participa en juegos interactivos o en redes
entornos virtuales. realiza simulaciones y problematizaciones para virtuales siguiendo orientaciones y pautas
desarrollar aprendizajes en el área. cuando desarrolla actividades de aprendizaje.
Crea objetos Explora dispositivos tecnológicos, como Elabora materiales digitales combinando
virtuales en radio, televisión, videograbadora, cámara, tablet, imágenes y textos, y utiliza graficadores o
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COMPETENCI DESEMPEÑOS
CAPACIDADES
A1 PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO
diversos formatos teléfonos celulares, entre otros, y los utiliza en procesadores de textos básicos cuando realiza
actividades específicas teniendo en cuenta historias, cuentos o expresa ideas.
criterios de seguridad y cuidado.
COMPETENCI DESEMPEÑOS
CAPACIDADES
A2 PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO
Gestiona su Define metas de Determina con ayuda de un adulto qué Determina con ayuda de un adulto qué
aprendizaje de aprendizaje necesita aprender considerando sus necesita aprender considerando sus
manera experiencias y saberes previos para realizar una experiencias y saberes previos para realizar una
autónoma tarea. Fija metas de duración breve que le tarea. Fija metas de duración breve que le
permitan lograr dicha tarea permitan lograr dicha tarea
Organiza acciones Propone al menos una estrategia para Propone al menos una estrategia para
estratégicas para realizar la tarea y explica cómo se organizará realizar la tarea y explica cómo se organizará
alcanzar sus metas para lograr las metas. para lograr las metas.
de aprendizaje
Monitorea y ajusta Revisa con la ayuda de un adulto su actuar Revisa con la ayuda de un adulto su actuar
su desempeño con relación a las estrategias aplicadas y realiza con relación a las estrategias aplicadas y realiza
durante el proceso cambios, si es necesario, para lograr los cambios, si es necesario, para lograr los
de aprendizaje. resultados previstos. resultados previstos.
Explica cómo ha llegado a la meta de Explica cómo ha llegado a la meta de
aprendizaje que se propuso, las dificultades que aprendizaje que se propuso, las dificultades que
tuvo y los cambios que realizó. tuvo y los cambios que realizó.
CICLO IV
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ESTÁNDAR DE APRENDIZAJE DE LA COMPETENCIA 1: Se desenvuelve en los entornos virtuales generados por las TIC
Nivel esperado Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando comprende los procedimientos e intercambios que realiza para elegir y
al final del aplicar estrategias, participar en actividades colaborativas, así como para representar experiencias y conceptos a través
ciclo IV de objetos virtuales.
COMPETENCI DESEMPEÑOS
CAPACIDADES
A1 TERCER GRADO CUARTO GRADO
Se Personaliza Navega en entornos virtuales y selecciona Configura aplicaciones y herramientas
desenvuelve entornos virtuales aplicaciones y recursos digitales de distintos digitales cuando desarrolla actividades de
en los formatos según un propósito definido cuando aprendizaje.
entornos desarrolla aprendizajes del área curricular.
virtuales Gestiona Utiliza procedimientos para descargar, enviar, Realiza diversas búsquedas de información y
generados por información del guardar y copiar información de diversos selecciona y utiliza lo más relevante según el
las TIC entorno virtual programas y aplicaciones digitales. propósito de aprendizaje.
Realiza procedimientos para organizar los
documentos digitales y utilizar las aplicaciones o
los recursos de su entorno virtual personalizado.
Interactúa en Utiliza espacios y servicios virtuales de Intercambia experiencias en espacios
entornos virtuales. participación en red cuando intercambia virtuales compartidos de manera organizada
información con sus pares. considerando las normas de trabajo colaborativo
con medios sincrónicos (chat, videoconferencia)
y asincrónicos (foros, wikis, correos
electrónicos).
Crea objetos Elabora materiales digitales combinando Elabora materiales digitales, como videos,
virtuales en textos, imágenes, audios y videos, y utiliza un audios, animaciones y presentaciones,
diversos formatos presentador gráfico cuando expresa combinando diferentes recursos multimedia para
experiencias y comunica sus ideas. representar sus vivencias, ideas, conceptos,
Utiliza bloques gráficos52 o instrucciones historias o relatos.
simples en secuencias lógicas para simular Realiza secuencias lógicas o procedimientos
comportamientos de objetos o seres vivos para la resolución de problemas.
diseñados previamente.
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COMPETENCI DESEMPEÑOS
CAPACIDADES
A2 TERCER GRADO CUARTO GRADO
Gestiona su Define metas de Determina qué necesita aprender e identifica Determina qué necesita aprender e identifica
aprendizaje de aprendizaje las preferencias, potencialidades y limitaciones las preferencias, potencialidades y limitaciones
manera propias que le permitirán alcanzar o no la tarea. propias que le permitirán alcanzar o no la tarea.
autónoma Organiza acciones Propone por lo menos una estrategia y un Propone por lo menos una estrategia y un
estratégicas para procedimiento que le permitan alcanzar la meta; procedimiento que le permitan alcanzar la meta;
alcanzar sus metas plantea alternativas de cómo se organizará y plantea alternativas de cómo se organizará y
de aprendizaje elige la más adecuada. elige la más adecuada.
Monitorea y ajusta Revisa si la aplicación de la estrategia y el Revisa si la aplicación de la estrategia y el
su desempeño procedimiento planteados produce resultados procedimiento planteados produce resultados
durante el proceso esperados respecto a su nivel de avance, a esperados respecto a su nivel de avance, a
de aprendizaje. partir de la retroalimentación de sus pares, y partir de la retroalimentación de sus pares, y
cambia, de ser necesario, sus acciones para cambia, de ser necesario, sus acciones para
llegar a la meta. llegar a la meta.
Explica el proceso, los resultados obtenidos, Explica el proceso, los resultados obtenidos,
las dificultades y los ajustes y cambios que las dificultades y los ajustes y cambios que
realizó para alcanzar la meta. realizó para alcanzar la meta.
CICLO V
ESTÁNDAR DE APRENDIZAJE DE LA COMPETENCIA 1: Se desenvuelve en los entornos virtuales generados por las TIC
Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando personaliza de manera coherente y organizada su espacio virtual
Nivel esperado
representando su identidad, conocimiento y formas de interacción con otros. Elabora material digital (presentaciones,
al final del
videos, documentos, diseños, entre otros) comparando y seleccionando distintas actividades según sus necesidades,
ciclo V
actitudes y valores.
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COMPETENCI DESEMPEÑOS
CAPACIDADES
A1 QUINTO GRADO SEXTO GRADO
Se Personaliza Modifica un entorno virtual personalizado Modifica un entorno virtual personalizado
desenvuelve entornos virtuales cuando organiza información y materiales cuando clasifica aplicaciones y herramientas de
en los digitales que utiliza frecuentemente según las navegación, para utilizarlo según las
entornos necesidades, el contexto y las actividades en las necesidades, el contexto y las actividades en las
virtuales que participa. que participa.
generados por Gestiona Organiza información, según su propósito de Emplea portafolios digitales cuando organiza
las TIC información del estudio, de diversas fuentes y materiales la información que obtuvo, de manera que esté
entorno virtual digitales. disponible para actividades frecuentes.
Aplica normas de comportamiento y Utiliza herramientas de software y
seguridad en actividades colaborativas en plataformas digitales cuando aprende diversas
espacios virtuales compartidos, con respeto áreas del conocimiento de manera autorregulada
hacia los aportes de sus pares. y consciente.
Interactúa en Participa en entornos virtuales con aplica- procedimientos seguros, éticos y
entornos virtuales. ciones que representen objetos reales como responsables Accede a entornos virtuales
virtuales simulando comportamientos y sus establecidos, mediante credenciales de
características. identificación digital y considerando.
Participa en actividades comunicativas con
entornos virtuales compartidos, mediante el uso
de diversas herramientas y medios digitales.
Crea objetos Elabora documentos, presentaciones, hojas Construye objetos virtuales a partir de infor-
virtuales en de cálculo u organizadores gráficos para explicar mación seleccionada de diversas fuentes y
diversos formatos ideas, proyectos y tareas, con base en materiales digitales que respalden sus opiniones
información de diversas fuentes, y los comparte o posturas en los diversos trabajos que realiza.
con sus pares. Elabora documentos, hojas de cálculo y pre-
Realiza programaciones simples que simulan sentaciones digitales utilizando diferentes
procesos o comportamientos de objetos recursos digitales multimedia y aplicaciones de
construidos de su propio entorno, para resolver simulación interactiva de la realidad cuando
determinados problemas o retos. presenta ideas y proyectos.
Programa secuencias lógicas cuando simula
procesos o comportamientos de acuerdo a la
construcción de un diseño elaborado para
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COMPETENCI DESEMPEÑOS
CAPACIDADES
A1 QUINTO GRADO SEXTO GRADO
presentar soluciones
COMPETENCI DESEMPEÑOS
CAPACIDADES
A2 QUINTO GRADO SEXTO GRADO
Gestiona su Define metas de Determina metas de aprendizaje viables, Determina metas de aprendizaje viables,
aprendizaje de aprendizaje asociadas a sus necesidades, prioridades de asociadas a sus necesidades, prioridades de
manera aprendizaje y recursos disponibles, que le aprendizaje y recursos disponibles, que le
autónoma permitan lograr la tarea. permitan lograr la tarea.
Organiza acciones Organiza estrategias y procedimientos que se Organiza estrategias y procedimientos que se
estratégicas para propone en función del tiempo y los recursos propone en función del tiempo y los recursos
alcanzar sus metas necesarios para alcanzar la meta. necesarios para alcanzar la meta.
de aprendizaje
Monitorea y ajusta Revisa la aplicación de las estrategias, los Revisa la aplicación de las estrategias, los
su desempeño procedimientos y los recursos utilizados, en procedimientos y los recursos utilizados, en
durante el proceso función del nivel de avance, para producir los función del nivel de avance, para producir los
de aprendizaje. resultados esperados. resultados esperados.
Explica el proceso, los procedimientos, los Explica el proceso, los procedimientos, los
recursos movilizados, las dificultades, los ajustes recursos movilizados, las dificultades, los ajustes
y cambios que realizó y los resultados obtenidos y cambios que realizó y los resultados obtenidos
para llegar a la meta. para llegar a la meta.
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CICLO VI
ESTÁNDAR DE APRENDIZAJE DE LA COMPETENCIA 1: Se desenvuelve en los entornos virtuales generados por las TIC
Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando integra distintas actividades, actitudes y conocimientos de diversos
Nivel esperado
contextos socioculturales en su entorno virtual personal. Crea materiales digitales (presentaciones, videos, documentos,
al final del
diseños, entre otros) que respondan a necesidades concretas de acuerdo a sus procesos cognitivos y la manifestación de
ciclo VI
su individualidad.
COMPETENCI DESEMPEÑOS
CAPACIDADES
A1 PRIMER AÑO SEGUNDO AÑO
Se Personaliza Navega en diversos entornos virtuales Organiza aplicaciones y materiales digitales
desenvuelve entornos virtuales recomendados adaptando funcionalidades según su utilidad y propósitos variados en un
en los básicas de acuerdo con sus necesidades de entorno virtual determinado, como televisor,
entornos manera pertinente y responsable. computadora personal, dispositivo móvil, aula
virtuales virtual, entre otros, para uso personal y
generados por necesidades educativas.
las TIC Gestiona Clasifica información de diversas fuentes y Contrasta información recopilada de diversas
información del entornos teniendo en cuenta la pertinencia y fuentes y entornos que respondan a consignas y
entorno virtual exactitud del contenido reconociendo los necesidades de investigación o tareas escolares,
derechos de autor. y resume la información en un documento con
Registra datos mediante hoja de cálculo que pertinencia y considerando la autoría.
le permita ordenar y secuenciar información Procesa datos mediante hojas de cálculo y
relevante. base de datos cuando representa gráficamente
información con criterios e indicaciones.
Interactúa en Participa en actividades interactivas y Participa en actividades colaborativas en
entornos virtuales. comunicativas de manera pertinente cuando comunidades y redes virtuales para intercambiar
expresa su identidad personal y sociocultural en y compartir información de manera individual o
entornos virtuales determinados, como redes en grupos de trabajo desde perspectivas
virtuales, portales educativos y grupos en red. multiculturales y de acuerdo con su contexto.
Utiliza herramientas multimedia e interactivas
cuando desarrolla capacidades relacionadas con
diversas áreas del conocimiento.
Crea objetos Elabora proyectos escolares de su Elabora animaciones, videos y material
virtuales en comunidad y localidad utilizando documentos y interactivo en distintos formatos con creatividad
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COMPETENCI DESEMPEÑOS
CAPACIDADES
A1 PRIMER AÑO SEGUNDO AÑO
diversos formatos presentaciones digitales. e iniciativa, con aplicaciones de modelado y
Desarrolla procedimientos lógicos y multimedia.
secuenciales para plantear soluciones a Resuelve situaciones problemáticas mediante
enunciados concretos con lenguajes de la programación de código con procedimientos y
programación de código escrito bloques gráficos. secuencias lógicas estructuradas planteando
soluciones creativas.
COMPETENCI DESEMPEÑOS
CAPACIDADES
A2 PRIMER AÑO SEGUNDO AÑO
Gestiona su Define metas de Determina metas de aprendizaje viables Determina metas de aprendizaje viables
aprendizaje de aprendizaje asociadas a sus conocimientos, estilos de asociadas a sus potencialidades, conocimientos,
manera aprendizaje, habilidades y actitudes para el logro estilos de aprendizaje, habilidades, limitaciones
autónoma de la tarea, formulándose preguntas de manera personales y actitudes para el logro de la tarea,
reflexiva. formulándose preguntas de manera reflexiva.
Organiza acciones Organiza un conjunto de estrategias y Organiza un conjunto de estrategias y
estratégicas para procedimientos en función del tiempo y de los acciones en función del tiempo y de los recursos
alcanzar sus metas recursos de que dispone para lograr las metas de que dispone, para lo cual establece un orden
de aprendizaje de aprendizaje de acuerdo con sus y una prioridad para alcanzar las metas de
posibilidades. aprendizaje.
Monitorea y ajusta Revisa la aplicación de estrategias, Revisa los avances de las acciones
su desempeño procedimientos, recursos y aportes de sus pares propuestas, la elección de las estrategias y
durante el proceso para realizar ajustes o cambios en sus acciones considera la opinión de sus pares para llegar a
de aprendizaje. que permitan llegar a los resultados esperados. los resultados esperados.
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COMPETENCI DESEMPEÑOS
CAPACIDADES
A2 PRIMER AÑO SEGUNDO AÑO
Explica las acciones realizadas y los recursos Explica los resultados obtenidos de acuerdo
movilizados en función de su pertinencia al logro con sus posibilidades y en función de su
de las metas de aprendizaje. pertinencia para el logro de las metas de
aprendizaje.
CICLO VII
ESTÁNDAR DE APRENDIZAJE DE LA COMPETENCIA 1: Se desenvuelve en los entornos virtuales generados por las TIC
Nivel esperado Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando interactúa en diversos espacios (como portales educativos, foros, redes
al final del sociales, entre otros) de manera consciente y sistemática administrando información y creando materiales digitales en
ciclo VII interacción con sus pares de distintos contextos socioculturales expresando su identidad personal.
COMPETENCI DESEMPEÑOS
CAPACIDADES
A1 TERCER AÑO CUARTO AÑO QUINTO AÑO
Se Personaliza Construye su perfil Accede a plataformas Optimiza el desarrollo de
desenvuelve entornos virtuales personal cuando accede a virtuales para desarrollar proyectos cuando configura
en los aplicaciones o plataformas de aprendizajes de diversas áreas diversos entornos virtuales de
entornos distintos propósitos, y se curriculares seleccionando software y hardware de acuerdo
virtuales integra a comunidades opciones, herramientas y con determinadas necesidades
generados por colaborativas virtuales. aplicaciones, y realizando cuando reconoce su identidad
las TIC Establece búsquedas configuraciones de manera digital, con responsabilidad y
utilizando filtros en diferentes autónoma y responsable. eficiencia.
entornos virtuales que
respondan a necesidades de
información.
Gestiona Clasifica y organiza la Emplea diversas fuentes con Administra bases de datos
información del información obtenida de criterios de credibilidad, aplicando filtros, criterios de
entorno virtual acuerdo con criterios pertinencia y eficacia utilizando consultas y organización de
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COMPETENCI DESEMPEÑOS
CAPACIDADES
A1 TERCER AÑO CUARTO AÑO QUINTO AÑO
establecidos y cita las fuentes herramientas digitales de autor información para mostrar
en forma apropiada con cuando realiza investigación reportes e informes que
eficiencia y efectividad. sobre un tema específico. demuestren análisis y
Aplica funciones de cálculo Aplica diversas funciones de capacidad de síntesis.
cuando resuelve problemas cálculo combinadas para Desarrolla proyectos
matemáticos utilizando hojas solucionar situaciones diversas productivos y de
de cálculo y base de datos. cuando sistematiza información emprendimiento aplicando de
en una base de datos y la manera idónea herramientas
representa gráficamente. TIC que mejoren los resultados.
Interactúa en Establece diálogos Comparte y evalúa sus Administra communicates
entornos virtuales. significativos y acordes con su proyectos escolares virtuales asumiendo distintos
edad en el desarrollo de un demostrando habilidades roles, estableciendo vínculos
proyecto o identificación de un relacionadas con las áreas acordes con sus necesidades e
problema o una actividad curriculares cuando plantea intereses, y valorando el trabajo
planteada con sus pares en soluciones y propuestas colaborativo.
entornos virtuales creativas en las comunidades Publica y comparte, en
compartidos. virtuales en las que participa. diversos medíos virtuales,
proyectos o investigaciones, y
genera actividades de
colaboración y diálogo en
distintas comunidades y redes
virtuales.
Crea objetos Diseña objetos virtuales Documenta proyectos Elabora objetos virtuales con
virtuales en cuando representa ideas u escolares cuando combina aplicaciones de modelado en
diversos formatos otros elementos mediante el animaciones, videos y material 3D cuando desarrolla proyectos
modelado de diseño. interactivo en distintos formatos de innovación y
Desarrolla secuencias con creatividad e iniciativa emprendimiento.
lógicas o juegos digitales que Publica proyectos escolares Construye prototipos
simulen procesos u objetos utilizando información diversa robóticos que permitan
que lleven a realizar tareas del según pautas de organización y solucionar problemas de su
mundo real con criterio y citación combinando materiales entorno.
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COMPETENCI DESEMPEÑOS
CAPACIDADES
A1 TERCER AÑO CUARTO AÑO QUINTO AÑO
creatividad. digitales de diferentes formatos.
Programa secuencias
lógicas estableciendo
condiciones de decisión que
presenten soluciones
COMPETENCI DESEMPEÑOS
CAPACIDADES
A2 TERCER AÑO CUARTO AÑO QUINTO AÑO
Gestiona su Define metas de Determina metas de Determina metas de Determina metas de
aprendizaje de aprendizaje aprendizaje viables sobre la aprendizaje viables sobre la aprendizaje viables sobre la
manera base de sus potencialidades, base de sus experiencias base de sus potencialidades,
autónoma conocimientos, estilos de asociadas, necesidades, conocimientos, estilos de
aprendizaje, habilidades y prioridades de aprendizaje, aprendizaje, habilidades,
actitudes para el logro de la habilidades y actitudes para el limitaciones personales y
tarea simple o compleja, logro de la tarea simple o actitudes para el logro de la
formulándose preguntas de compleja, formulándose tarea simple o compleja con
manera reflexiva y de forma preguntas de manera reflexiva y destreza, formulándose
constante. de forma constante. preguntas de manera reflexiva y
de forma constante.
Organiza acciones Organiza un conjunto de Organiza un conjunto de Organiza un conjunto de
Proyecto Educativo Institucional C.E.P. “Santa Rosa de Lima”
COMPETENCI DESEMPEÑOS
CAPACIDADES
A2 TERCER AÑO CUARTO AÑO QUINTO AÑO
estratégicas para acciones en función del tiempo acciones en función del tiempo acciones en función del tiempo
alcanzar sus metas y de los recursos de que y de los recursos de que y de los recursos de que
de aprendizaje dispone para lograr las metas dispone, para lo cual establece dispone, para lo cual establece
de aprendizaje, para lo cual un orden y una prioridad que le una elevada precisión en el
establece un orden y una permitan alcanzar la meta en el orden y prioridad, y considera
prioridad en las acciones de tiempo determinado con un las exigencias que enfrenta en
manera secuenciada y considerable grado de calidad las acciones de manera
articulada. en las acciones de manera secuenciada y articulada.
secuenciada y articulada.
Monitorea y ajusta Revisa de manera Revisa de manera Evalúa de manera
su desempeño permanente las estrategias, permanente la aplicación de permanente los avances de las
durante el proceso los avances de las acciones estrategias, los avances de las acciones propuestas en relación
de aprendizaje. propuestas, su experiencia acciones propuestas, su con su eficacia y la eficiencia de
previa y la priorización de sus experiencia previa, y la las estrategias usadas para
actividades para llegar a los secuencia y la priorización de alcanzar la meta de
resultados esperados. actividades que hacen posible aprendizaje, en función de los
Evalúa los resultados y los el logro de la meta de resultados, el tiempo y el uso de
aportes que le brindan sus aprendizaje. los recursos
pares para el logro de las Evalúa los resultados y los Evalúa con precisión y
metas de aprendizaje. aportes que le brindan los rapidez los resultados y si los
demás para decidir si realizará aportes que le brindan los
o no cambios en las estrategias demás le ayudarán a decidir si
para el éxito de la meta de realizará o no cambios en las
aprendizaje. estrategias para el éxito de la
meta de aprendizaje