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PLANIFICACIÓN DE LAS ACTIVIDADES (GRAN GRUPO y RINCONES) CURSO 18-19
PLANIFICACIÓN DE LAS ACTIVIDADES (GRAN GRUPO y RINCONES) CURSO 18-19
es/mujeres-que-hicieron-historia/
RINCÓN DE Listado de palabras_2 ➢ La persona adulta realizará un dictado con la lista nº 2 de palabras. Las escribirán
ORTOGRAFÍA en el cuaderno.
Sobres para las
➢ Se entregará al alumnado la lista de palabras número 2, fotocopiadas.
palabras
➢ Cada alumno/a corregirá las palabras con la lista.
Cuaderno de LC
➢ Realizarán el trabajo de aprenderlas de memoria, las recortarán y meterán en el
sobre nº 1, para continuar con el trabajo en casa durante 2 días a la semana.
RINCÓN DE Texto: Hipatia de Presentación: hoy hablamos de dos mujeres que han aportado mucho a la humanidad,
LECTURA Alejandría cada una en su campo. ¿Conocéis a alguna mujer científica, escritora…?
● Para comenzar, se presenta al alumnado el texto de Hipatia de Alejandría. Se
Textos para el comenta en el grupo si conocen a esta mujer científica. En un mapa, ubican Alejandría.
alumnado ● Se les invita a leer el texto entre las cuatro o cinco personas que componen el
grupo, cada una de ellas un párrafo.
Texto: Marie Curie ● Después, se hace lo mismo con el texto de Marie Curie: se invita al alumnado a leer
Textos para el la vida de esta mujer científica.
● Finalizada la lectura, jugarán con los textos. Para realizar el juego, el alumnado
alumnado
formará dos parejas, en el caso de que sean cinco personas, dos y tres.
● La persona que guía la actividad, mezclará y repartirá las cartas entre las dos
parejas (juegan de dos en dos). Cada pareja deberá leer, conjuntamente, las cartas que
Texto para ordenar le han correspondido y colocarlas sobre la cartulina de un color u otro, según corresponda
(Tarjetas plastificadas) a la vida de Marie Curie o a la de Hipatia de Alejandría.
● Finalizado el tiempo, en el grupo valorarán si el orden es correcto o deben
modificar alguna carta.
Hojas A3 de color ● Si queda algún minuto, pueden comentar qué función ha desempeñado cada una
de esas mujeres en la historia y qué aportaciones ha realizado.
Atlas
RINCÓN DE Ficha: Una palabra en
ESCRITURA lugar de otra
(alumnado) En esta sesión se intenta trabajar con los pronombres o palabras que pueden ir en lugar del
nombre o sustantivo. Puede funcionar de referente, es decir, cada sustantivo puede tener otra
palabra a la que se refiere, es el pronombre.
(Los pronombres “Él” y “ella”, son referentes), sustituyen a Mikel y a Elena, se refieren a
las dos personas.
● Para empezar, se pide al alumnado que lea el texto que se le presenta, junto a su
pareja. Texto de ENID BLYTON
● Se les pregunta si han percibido algo raro (en el texto se repite constantemente el
nombre de la autora). Si no lo detectan, se les da una pista.
● Se lee con ellos y ellas la solución que se plantea: buscar palabras que sustituyan
a la que se repite. Son pronombres y funcionan como referentes.
● Deben pensar alguno y escribir en el cuadro. Lo harán en pareja. Pondrán en
común la solución. Si necesitan ayuda, se les debe dar.
● Posteriormente, se les ofrece el mismo texto con huecos y deberán colocar los
pronombres o referentes, en lugar del nombre de la protagonista. Lo harán en pareja, como
el ejercicio anterior.
● Finalmente, se pone en común y se intentará hablar de los pronombres y
referentes, pidiéndoles que pongan ejemplos cercanos a ellos.
Preguntas sobre el texto Corrección colectiva de las preguntas realizadas y análisis del texto con la rúbrica sobre
escritura de biografías, que será la guía de trabajo para la elaboración de la biografía
Rúbrica sobre el proceso escrita que, posteriormente, llevarán a cabo en pareja.
de escritura de una
biografía
(Los pronombres “Él” y “ella”, son referentes), sustituyen a Mikel y a Elena, se refieren a
las dos personas.
● Para empezar, se pide al alumnado que lea el texto que se le presenta, junto a su
pareja. Texto de ELENA ODRIOZOLA
● Se les pregunta si han percibido algo raro (en el texto se repite constantemente el
nombre de la autora). Si no lo detectan, se les da una pista.
● Se lee con ellos y ellas la solución que se plantea: buscar palabras que sustituyan
a la que se repite. Son pronombres y funcionan como referentes.
● Deben pensar alguno y escribir en el cuadro. Lo harán en pareja. Pondrán en
común la solución. Si necesitan ayuda, se les debe dar.
● Posteriormente, se les ofrece el mismo texto con huecos y deberán colocar los
pronombres o referentes, en lugar del nombre de la protagonista. Lo harán en pareja, como
el ejercicio anterior.
● Finalmente, se pone en común y se intentará hablar de los pronombres y
referentes, pidiéndoles que pongan ejemplos cercanos a ellos.
Por ejemplo: Miren es tía de Josune.
La pintora de la calle Jarauta 71 es tía de Josune. Ella es su tía.
RINCÓN DE GUÍA (El juego se ha trabajado en sesiones anteriores. Se plantea de nuevo con una
EXPRESIÓN variante final que se explica a continuación).
ORAL INFORMACIÓN ACERCA - Se trata de un juego de cartas para ponerlo en práctica en grupos de cuatro o cinco
personas.
DE LAS MUJERES
- La persona que guía el juego comenzará leyendo las reglas en voz alta.
CIENTÍFICAS - Una vez que todas las personas hayan entendido cómo se debe jugar, comenzará
la partida, tal y como se expresa en la hoja de reglas del juego.
- Cuando el alumnado haya conseguido laboratorios, antes de volver a jugar otra
partida, hará los siguiente:
- Cada persona elegirá una de las cartas que ha ganado y dirá al resto el color de su
carta. Cada color representa una disciplina diferente de la ciencia: amarillo (enfermería,
medicina, salud), fucsia (educación, psiquiatría, psicología), lila (informática,
matemáticas), naranja (física, inventos) y verde (biología, geología, química).
- Intentará leer la información que aparece en la carta para que todas las personas
conozcan a las mujeres que han hecho historia en esos campos concretos.
- Por si no se puede leer correctamente, en el grupo habrá un ordenador en el que se
verá un documento desde el cual se puede ver la trayectoria de cada mujer que aparece en
la carta. Sólo habrá que pulsar sobre el enlace de la científica que el alumno/a haya
elegido. Podrán ver su imagen. El enlace está debajo.
Es Elena Odriozola.
● Para comenzar, se comenta con el alumnado que, en breve, se les va a entregar
unas tarjetas en las que encontrarán párrafos que corresponden a la vida de Elena
Odriozola. Es muy importante que se fijen bien en varios aspectos que hacen alusión
al formato de una biografía y que tienen que empezar a reconocer. Lógicamente, se
irán dando cuenta de todo a medida que vayan ordenando las tarjetas teniendo en
cuenta el orden cronológico la vida de la protagonista.
○ Si aparece título escrito en mayúscula y en mayor tamaño que el resto del texto.
Si aparecen las fechas de nacimiento y muerte de la persona (EN ESTE CASO, DE
NACIMIENTO), así como un pequeño resumen introductorio sobre ella.
● Una vez que se les ha dicho en qué se tienen que fijar, la persona que guía la
actividad, mezclará y repartirá las cartas entre las dos parejas. Cada persona leerá en voz
alta la carta que le ha correspondido y comentará en qué posición puede ir colocada y por
qué (puede hacer referencia a la información anterior “habla de los acontecimientos de su
vida, por lo tanto, no es el comienzo del texto”, por ejemplo) y deberá colocarla sobre la
cartulina que se encontrará sobre la mesa. LAS PREGUNTAS PUEDEN SER LA GUÍA
PARA VER SI CUMPLE LOS REQUISITOS, DESPUÉS DE ORDENAR EL TEXTO Y PARA
VALORAR SI LO HAN HECHO CORRECTAMENTE.
RÚBRICA DE
ESCRITURA
1 Cromebook por
pareja
HOJA DE
AUTORREGULACIÓN
DEL TRABAJO
RÚBRICA DE
ESCRITURA
RINCÓN DE Loto memori mujeres El juego consiste en jugar al loto-memori con fotos e información de algunas mujeres que
EXPRESIÓN (fotos + información han brillado en su disciplina.
ORAL sobre ellas) Se comentará el propósito del juego, esto es, conseguir las parejas del loto (foto y la
- Tarjetas información sobre dicha persona) y se procederá a jugar tal y como es lo habitual en el loto-
- Guía de juego memori:
- Si las tarjetas volteadas hacen pareja, la persona que les ha dado la vuelta se las
guardará, si no es así, las dejará en el lugar en el que estaban. Todas las personas que
participan en el juego intentarán memorizar el lugar de ellas para conseguir después más
parejas.
● A partir de este momento, una vez conocida Clara Campoamor y la aportación que
hizo, no sólo en su época, sino en la historia y, especialmente, para la mujer, se pedirá al
alumnado que ordene la biografía que se ha leído poniendo un número del 1 al 9 junto
a cada rectángulo. Si alguien tiene duda, lo deja en blanco y, al revisarlo con su
compañero/a lo puede mejorar. Deben pensar, también, a qué párrafo corresponden las
dos imágenes que están desubicadas.
● Después de un par de minutos, cada persona se junta con la que está a su lado y
revisarán el orden de párrafos en pareja. Compararán los textos.
● El siguiente paso consistirá en hacer lo mismo, pero en el grupo, es decir, los
cuatro miembros del equipo.
● Cuando han finalizado, si están de acuerdo, se lo harán saber a la persona guía y
ésta lo corroborará. Si existe alguna duda, intentarán defender el criterio que les ha llevado
a decidir el orden de los párrafos.
● En esta sesión debería quedar el texto ordenado utilizando la numeración y
comprendido.
● Se recogen los textos ordenados para continuar en la siguiente sesión.
ORTOGRAFÍA Bingo de palabras ● Se repartirán los cartones de juego totalmente vacíos a cada jugador y jugadora. Se
Tarjetas con explicará en qué consiste el juego (tal y como se detalla seguidamente).
definiciones y cartón- ● La persona que coordina el juego pondrá las tarjetas con las definiciones o frases
bingo en el centro de la mesa. Posteriormente, cogerá una de ellas y leerá la frase que en ella
aparece dos veces.
Soluciones ● El alumnado escuchará en silencio y pensará a qué palabra se refiere (todas las
palabras están en los sobres de ortografía que repasan en casa).
● Los/as jugadores/as tendrán que escribir el nombre de la palabra a la que hace
referencia la frase leída en una casilla de su cartón.
● Una vez que todos los cartones estén completos, se corregirán las palabras escritas
con las palabras que tienen en los sobres y hará bingo la persona que tiene bien escritas
todas las palabras.
El trabajo de la sesión de hoy consiste en inventar frases con las palabras que la
Ficha para escribir persona guía dicta a cada miembro del equipo. Posteriormente, se intercambiarán las frases
escritas para corregirlas. Se seguirán los pasos que se exponen a continuación.
palabras y
frases_alumnado - La persona que guía repartirá a cada alumno/a del equipo una hoja en la que escribirá su
NOMBRE.
- En el espacio que corresponda, escribirá las palabras de los sobres que escucha, es decir, las
lápiz y goma que la persona guía le está dictando en voz alta. Lo hará en silencio y sin ayuda.
- Se le dictarán 7 palabras, de las cuales podrá utilizar 6 para formar la frase que deseen, que
contenga como mínimo, 6 de las palabras dictadas, si contiene las siete, mucho mejor.
bolígrafos de colores - La frase puede contener puntos y estar formada por pequeñas oraciones, no tiene que ser
larga, si no lo desean. Se les pedirá que cuiden puntos, comas, signos de puntuación y tildes,
diccionario si su uso lo requiere.………………………………………………...
- Mientras piensa la frase, el adulto hará lo propio con el resto de componentes del equipo, es
decir, dictará otras 7 palabras diferentes a cada uno de los alumnos/as del grupo, quienes las
sobres ortografía escribirán en su lugar correspondiente.
- Al final, dejará unos minutos para que la última persona pueda pensar su frase. Cada alumno/a
tendrá en su papel siete palabras diferentes y una frase, también, distinta.
…………………………………………………………………………………..
- Cada uno de los componentes del equipo pasará su hoja al compañero/a que está a su
derecha. Si el/la que lo recibe, piensa que hay alguna palabra escrita de manera incorrecta,
debajo de la palabra que cree incorrecta, y en la casilla que le corresponde, escribirá otra que,
desde su criterio, es la correcta. Este proceso se repetirá pasando el papel a todas las
personas que están a su derecha, hasta que la hoja vuelva a su dueño/a.
- Cada persona lo hará con UN COLOR DIFERENTE.
- Cuando la persona recoja su hoja con todas las correcciones, comprobará si las correcciones
son correctas o no y cuál de ellas es la correcta, en su caso. Para ello, utilizará los sobres en
los que guarda las palabras que está trabajando actualmente. Puede utilizar, si lo desea,
también, el diccionario.
- Se recogerán todas las fichas para la revisión por parte de la profesora.
ORTOGRAFÍA El objetivo de esta actividad consiste en introducir al alumnado en el campo de las preguntas, de cómo
realizar una buena pregunta en una entrevista.
FITXA: JUGANDO A
Se han clasificado las preguntas en dos grandes grupos, abiertas y cerradas, dándoles una pequeña
PREGUNTAR BIEN. explicación de cómo son y sus características.
En un momento de la actividad se les pide que escriban una pregunta de cada tipo para ver si han
entendido el planteamiento.
Posteriormente, deben realizar el juego siguiendo la técnica cooperativa “4-2-1” para que practiquen la
realización de preguntas a partir de la entrevista a Hipatia de Alejandría, que ya la han leído en clase,
previamente.
Deben seguir las siguientes pautas:
Primer paso, cuatro personas:
4: Las tres primeras preguntas se realizan en el equipo, participan todas las personas y cada una de ellas
escribe la pregunta en su lugar correspondiente marcado con una P---
Hay que tener especial cuidado en que la escriban correctamente, tal y como se ha trabajado en la
primera parte de la ficha (pronombres interrogativos con tílde y signos de interrogación).
Segundo paso, en pareja.
2: realizarán en pareja las seis preguntas siguientes. Para ello, tal y como se ha explicado antes, leerán
muy bien la respuesta, previamente. Se seguirán las pautas de escritura comentadas anteriormente.
Finalmente, individualmente:
1: las últimas tres preguntas se realizan individualmente siguiendo las pautas. (Si alguna persona necesita
ayuda, se le puede ofrecer).
Se recogerán las fichas para su corrección y la que contiene los cuadros remarcados, LA PEGARÁN EN
SU CUADERNO DE AULA.
JUEGO 2: ¡PARO, Reglas del juego y Consiste en elegir seis grupos o familias de palabras. Teniendo en cuenta la letra con la que
PALABRA! cartones para jugar debe empezar cada palabra, cada jugador/a deberá escribir una palabra de cada grupo
empezando por la letra elegida. En la guía que se adjunta se explica con ejemplos el proceso.
JUEGO 4: Reglas del juego Consiste en adivinar el nombre del personaje escrito en tu propia frente. Si se consigue, se
PERSONAJE continúa en el juego. En la guía que se adjunta se explica el proceso.
ESCONDIDO