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El documento describe las reglas básicas del ajedrez. El juego se juega entre 2 jugadores en un tablero de 64 casillas alternando entre claras y oscuras, con cada jugador controlando 16 piezas. Cada pieza se mueve de manera diferente, como el rey que solo se mueve una casilla en cualquier dirección, la torre que se mueve en líneas rectas, y el peón que solo se mueve hacia adelante. El objetivo es dar "jaque mate" al rey del oponente a través de amenazar su casilla con
El documento describe las reglas básicas del ajedrez. El juego se juega entre 2 jugadores en un tablero de 64 casillas alternando entre claras y oscuras, con cada jugador controlando 16 piezas. Cada pieza se mueve de manera diferente, como el rey que solo se mueve una casilla en cualquier dirección, la torre que se mueve en líneas rectas, y el peón que solo se mueve hacia adelante. El objetivo es dar "jaque mate" al rey del oponente a través de amenazar su casilla con
El documento describe las reglas básicas del ajedrez. El juego se juega entre 2 jugadores en un tablero de 64 casillas alternando entre claras y oscuras, con cada jugador controlando 16 piezas. Cada pieza se mueve de manera diferente, como el rey que solo se mueve una casilla en cualquier dirección, la torre que se mueve en líneas rectas, y el peón que solo se mueve hacia adelante. El objetivo es dar "jaque mate" al rey del oponente a través de amenazar su casilla con
PREPARACIÓN DE LA PARTIDA: El juego está compuesto de un tablero de 64 PREPARACIÓN DE LA PARTIDA: El juego está compuesto de un tablero de 64 casillas cuadradas iguales alternativamente de color claro y color oscuro y 32 casillas cuadradas iguales alternativamente de color claro y color oscuro y 32 piezas. piezas. REGLAS DE JUEGO: REGLAS DE JUEGO: REY: se mueve hacia todos lados de a 1 casilla. REY: se mueve hacia todos lados de a 1 casilla. DAMA: se mueve en todas direcciones hacia adelante y atrás. DAMA: se mueve en todas direcciones hacia adelante y atrás. TORRE: se mueve a lo largo de las columnas y filas hacia adelante y atrás. TORRE: se mueve a lo largo de las columnas y filas hacia adelante y atrás. ALFIL: se mueve a lo largo de las diagonales en que se encuentra hacia delante y ALFIL: se mueve a lo largo de las diagonales en que se encuentra hacia delante y atrás. atrás. CABALLO: el movimiento se compone de dos pasos juntos y uno separado o un CABALLO: el movimiento se compone de dos pasos juntos y uno separado o un paso junto y dos separados, laterales hacia adelante y atrás. paso junto y dos separados, laterales hacia adelante y atrás. PEÓN: se mueve únicamente hacia adelante. en su primer movimiento puede PEÓN: se mueve únicamente hacia adelante. en su primer movimiento puede hacer uno o dos pasos juntos siempre que estén las casillas libres. El peón captura hacer uno o dos pasos juntos siempre que estén las casillas libres. El peón captura en diagonal. en diagonal. EL JAQUE: el rey está en jaque cuando la casilla en la que se encuentra está EL JAQUE: el rey está en jaque cuando la casilla en la que se encuentra está amenazada por una pieza adversaria. Se dice que ésta pieza da “Jaque al Rey”. Si el amenazada por una pieza adversaria. Se dice que ésta pieza da “Jaque al Rey”. Si el jaque no puede ser eludido es JAQUE MATE. jaque no puede ser eludido es JAQUE MATE. FINAL DEL JUEGO: el participante que logre dar JAQUE MATE será el ganador de la FINAL DEL JUEGO: el participante que logre dar JAQUE MATE será el ganador de la partida. partida. POSICIÓN INICIAL DE LAS FICHAS POSICIÓN INICIAL DE LAS FICHAS