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Lucila Carvalho1 ,* Martín De Laat, Roberto MartínezMaldonado , Yi Shan Tsai b,
Lina Markauskaite C,
d
Centro de Investigación sobre Equidad a través de la Educación, Instituto de Educación, Universidad Massey, Nueva Zelanda
b
Monash Data Futures Institute, Departamento de Ciencia de Datos e IA, Universidad de Monash, Australia
C
Centro de Investigación sobre Aprendizaje e Innovación, Escuela de Educación y Trabajo Social de Sydney, Universidad de Sydney, Australia
d
Centro para el Cambio y la Complejidad en el Aprendizaje (C3L), Universidad de Australia del Sur, Australia
Las rápidas mejoras en la potencia informática y los algoritmos de Inteligencia Artificial (IA) nos permiten automatizar
decisiones importantes que dan forma a nuestra vida cotidiana e impulsan transformaciones en el lugar de trabajo. Se predice
que muchas personas no estarán preparadas para afrontar los altos grados de cambio e incertidumbre que plantea cada vez
más la IA en algunos sectores. Un desafío educativo crítico implica descubrir cómo apoyar a las generaciones jóvenes para que
desarrollen las capacidades que necesitarán para adaptarse e innovar en un mundo con IA. Este artículo sostiene que tanto los
educadores como los alumnos deberían participar no sólo en el aprendizaje sino también en el codiseño para el aprendizaje en
un mundo de IA. Además, juntos deberían explorar el conocimiento, los objetivos y las acciones que podrían ayudar a las
personas a dar forma a futuros escenarios de IA y aprender a lidiar con altos grados de incertidumbre. Una contribución clave
del artículo es una reconceptualización del diseño para el aprendizaje en un mundo de IA, que explora un espacio
problemático del diseño educativo e ilustra cómo los educadores y estudiantes pueden trabajar juntos para reimaginar el
futuro de la educación en un mundo de IA. Como parte de este espacio problemático, el artículo analiza filosofías subyacentes
(el enfoque de capacidades y la creación de valor), una pedagogía de alto nivel (con énfasis en la cocreación), estrategias
pedagógicas (pedagogías especulativas) y tácticas pedagógicas (IA). escenarios). Luego propone un marco de diseño (ACAD)
para apoyar los debates de educadores y estudiantes sobre el diseño para el aprendizaje en un mundo de IA. Este enfoque de
diseño participativo tiene como objetivo sensibilizar a las personas sobre lo que puede significar la educación, para quién y
cómo puede ser el aprendizaje con IA, y destaca la participación activa de educadores y estudiantes en el codiseño del futuro
que desean, para ayudar a dar forma al aprendizaje y viviendo en un mundo de IA.
Introducción
La agenda de desarrollo sostenible de la UNESCO (2020) describe la
necesidad de actuar en una variedad de cuestiones sociales complejas,
incluidos el cambio climático, la pobreza y el hambre. Uno de los
principales objetivos de la educación es preparar a las generaciones
jóvenes para el futuro, lo que incluye aprender a abordar estos problemas
1
* Autor correspondiente. Centro de Investigación sobre Equidad a través de la Educación, Universidad
Massey, Edificio Atrium, Nivel 3, Dairy Flat Highway, Auckland, 0632, Nueva Zelanda.
Direcciones de correo electrónico: l.carvalho@massey.ac.nz (L. Carvalho),
Roberto.MartinezMaldonado@monash.edu (R. MartínezMaldonado), yishan.tsai@monash.edu (Y.S. Tsai),
lina.markauskaite@sydney.edu.au (L. Markauskaite), maarten.delaat@unisa.edu.au (M. De
Laat).https://doi.org/10.1016/j.caeai.2022.100053 Recibido el 27 de julio de 2021; Recibido en forma
revisada el 7 de febrero de 2022; Aceptado el 8 de febrero de 2022 Disponible en línea el 10 de febrero
de 2022 2666920X/© 2022 Los autores. Publicado por Elsevier Ltd. Este es un artículo de acceso abierto
bajo la licencia CC BYNCND (http://creativecommons.org/licenses/byncnd/4.0/ ).
sociales, pero también aprender a lidiar con el rápido desarrollo de las
tecnologías y a hacer frente al acceso continuo a grandes cantidades de
nuevos conocimientos e información. Samochowiec (2020) señala que las
políticas y los estudios sobre las “habilidades futuras” tienden a asumir que
los tipos de habilidades que necesitarán las generaciones futuras son fijos,
y que los estudios rara vez abordan la imprevisibilidad del futuro. Muchos
educadores a menudo luchan por alinear sus pedagogías con la
incertidumbre y complejidad de los tiempos modernos (ZawackiRichter et al.,
2019); y las políticas tienden a quedarse atrás debido a la velocidad de los
avances tecnológicos.
Un elemento central de este debate sobre cómo las disrupciones
tecnológicas están afectando (y seguirán afectando) a la sociedad humana
es el desarrollo de la inteligencia artificial (IA).
La IA ha cambiado la forma en que llevamos a cabo nuestra vida diaria
(está en nuestros teléfonos inteligentes, en los cajeros automáticos, en
Internet y en todo lo que nos rodea) y es probable que continúe dando
forma al futuro de la humanidad. Las decisiones importantes se toman de
forma automática o semiautomática, basándose en los resultados de los
algoritmos de IA, y estas ya están afectando los empleos y los ingresos, y
alterando la fuerza laboral (Samochowiec, 2020). Nadie sabe hasta qué
punto se verán afectados los empleos y las carreras profesionales.
La mayoría de las proyecciones sobre la proporción de empleos
susceptibles de automatización varían significativamente, del 9% al 96%
(Arnts et al., 2016; Manyika et al., 2017; Muro et al., 2019; Dellot et al.,
2020). Desde una perspectiva histórica, los temores relacionados con la
pérdida de empleo debido a la automatización no son nuevos (David,
2015)2. Sin embargo, la IA ahora está desafiando los supuestos sobre qué
capacidades son intrínsecamente humanas, como la creatividad y la
resolución de problemas complejos (Iansiti y Lakhani, 2020). Además,
aunque lo más probable es que surjan nuevos empleos para compensar
las pérdidas de empleo, los muy rápidos ciclos de desarrollo de la IA
también están acelerando el ritmo al que los humanos necesitan
desarrollar sus nuevas capacidades relevantes que aún no se conocen
(Harari, 2018). Algunas personas ya se están viendo obligadas a
reinventarse para mantenerse vigentes en el mercado laboral, y
probablemente necesitarán hacerlo a mayor velocidad y más de una vez
en su vida (Nissim & Simon, 2021), lo que contribuye aún más a la
incertidumbre.
2
Why Are There Still So Many Jobs? The History and Future of Workplace Automation. Journal of
Economic Perspectives—Volume 29, Number 3—Summer 2015—Pages 3–30
actual puede afectar las múltiples posibilidades futuras, y existe una
necesidad apremiante de apoyar a los educadores y estudiantes para que
descubran cómo crear el mejor futuro posible, como se insta a por la
iniciativa de la UNESCO Los futuros de la educación: aprender a ser (2021).
2. Aprender en un mundo de IA
Hay una serie de preguntas críticas relacionadas con la educación y la IA: ¿Qué
debería saber todo niño sobre la IA? ¿Cómo podemos apoyar el aprendizaje en
contextos mediados por IA? ¿Cuáles son nuestros valores fundamentales y cómo
pueden ser reflejado en un mundo de IA? (Touretzky et al., 2019). La incertidumbre
sobre la velocidad y profundidad del desarrollo de la IA y su impacto potencial en
la sociedad hace que estas preguntas sean difíciles de responder.
En contextos educativos formales, como escuelas y universidades, ha habido una
proliferación inicial de aplicaciones de IA, incluidos sistemas de análisis de
aprendizaje y toma de decisiones basada en algoritmos, para apoyar el
aprendizaje y la enseñanza (Agus y Samuri, 2018). Estas innovaciones ofrecen
beneficios prometedores, como la identificación temprana de los desafíos que los
estudiantes pueden enfrentar (Arnold & Pistilli, 2012), el apoyo a las habilidades de
aprendizaje autorreguladas (Fan et al., 2021) y la prestación de apoyo en tiempo
real (Lucas et al., 2021). al., 2021; MartínezMaldonado et al., 2021). Sin embargo,
muchos educadores aún no están seguros de cómo la IA puede afectar la
enseñanza y el aprendizaje (ZawackiRichter et al., 2019). También se está volviendo
evidente que la IA puede hacer que algunos problemas sean aún más
pronunciados, por ejemplo, al medir el desempeño de los docentes con fines
punitivos (Selwyn & Gasevic, 2020), perfilar a los estudiantes (Selwyn, 2019) y
implementar algoritmos sesgados que pueden recomendar acciones engañosas
(Buolamwini & Gebru, 2018). Algunos autores están empezando a cuestionar si las
innovaciones de la IA en la educación pueden cultivar ciertas visiones del mundo
que corren el riesgo de perpetuar formas de pensamiento colonialistas
(Williansom & Eynon, 2020).
ZawackiRichter et al. (2019) sostienen que falta una reflexión crítica sobre los
desafíos y riesgos de la IA y destacan la necesidad de fortalecer la educación ética
y relacionada con la IA.
El poder y el peligro de la IA han provocado respuestas políticas a nivel mundial.
De hecho, se observa que las iniciativas de políticas de IA existentes no han
abordado adecuadamente el desarrollo de capacidades en IA, incluido el
aprendizaje sobre la IA (es decir, la alfabetización en IA y la comprensión de qué es
la IA), el aprendizaje con IA (es decir, vivir en un mundo cada vez más integrado
con la IA) (Miao et al., 2021). Los debates en torno a la IA y su impacto en la
sociedad se han centrado en gran medida en el miedo a la sustitución de puestos
de trabajo, mientras que las implicaciones para el aprendizaje y el desarrollo de
habilidades recibieron comparativamente poca atención (Luckin et al., 2016). La
UNESCO (2019, 2020, 2021) también ha hecho una serie de recomendaciones
para aprovechar el poder de la IA y lograr el objetivo global sostenible de una
educación de calidad. En particular, las recomendaciones de la UNESCO exigen un
"enfoque humanista" como principio general de la IA en la educación, que incluye
proteger los derechos humanos, equipar a las personas con las habilidades
necesarias para el desarrollo sostenible y para la colaboración entre humanos y
máquinas en la vida, el aprendizaje y el trabajo, así como así como fomentar los
valores humanos necesarios para desarrollar y aplicar la IA.
3
Goodyear, P. (2005). Educational design and networked learning: Patterns, pattern languages and
design practice. Australasian Journal of Educational Technology, 21(1), 82-101
Es en los niveles tercero y cuarto donde se contabilizarían las acciones: “estrategia
pedagógica” se refiere a un plan más amplio, mientras que “tácticas pedagógicas”
son una versión más detallada de las estrategias. En el espacio problemático de
Goodyear, el "entorno educativo" representa el "mundo real" donde tienen lugar
las actividades de aprendizaje.
9
Speculative Everything: Design, Fiction, and Social Dreaming
10
Social Dreaming Philosophy, Research, Theory and Practice
Estos métodos también se han utilizado como herramientas pedagógicas para
capacitar a los alumnos para que cocreen visiones del mundo futuro en el que
quieren vivir (Gonçalves, 201611). Los métodos radicales de diseño y acción aspiran
a democratizar el conocimiento y empoderar a los estudiantes para que se hagan
cargo de su propio futuro. Por lo tanto, a menudo se centran en los aspectos
socioemocionales de la imaginación y el aprendizaje compartidos, rompiendo
conexiones con las formas convencionales de crear conocimiento que a menudo
tienen su origen en las culturas intelectuales occidentales. Como afirman Dunne y
Raby (2013) :
11
Social dreaming: From inquiry to insight Masters thesis. Parsons, School of Design – The New School
(2016) Retrieved June 3, 2021
https://static1.squarespace.com/static/56787cbd40667a75f6c6feaf/t/
573a8b0b356fb08a016abca7/1463454477021/Ricardo+Dutra_Social+Dreaming+%28online+quality
%29.pdf
12
P. van Notten
Scenario development: A typology of approaches OECD (Ed.), Think scenarios, rethink education.
Schooling for Tomorrow, OECD Publishing, Paris (2006).
https://doi-org.ezproxy.library.sydney.edu.au/10.1787/9789264023642-en
proporcionan la base para discutir posibles decisiones políticas y planificar
acciones.
15
D. Ripley, L. Markauskaite, N. Arthars, M. Khosronejad Co-designing for learning across disciplines:
Design principles for student-led innovation Paper presented at the 19th biennial EARLI conference for
research on learning and instruction, Goteborg, Sweden (2021). https://eprints.qut.edu.au/236867/
16
J. Samochowiec Future skills: Four scenarios for the world of tomorrow. Jacobs
Foundation (2020)
adaptarse o luchar contra este sombrío panorama. En el precariado de la
economía colaborativa, las máquinas quitan a los humanos los puestos de trabajo
actuales de la clase media, pero sólo una pequeña élite viviría más allá del umbral
de pobreza. Este escenario requeriría, por ejemplo, conocimientos y habilidades
sobre cómo readaptarse rápidamente al mercado laboral. El cero neto es un
escenario de abundancia, en el que la mayoría de las personas tienen acceso a lo
que necesitan, pero esto puede requerir la voluntad de seguir reglas y la
autorrestricción, que deberían ser aceptadas y acordadas por todos los miembros
de la sociedad: habilidades de colaboración y negociación. probablemente jugaría
un papel importante. El último escenario es un lujo de IA totalmente
automatizado, donde las máquinas reemplazan el trabajo de los humanos y todos
disfrutan del fruto de este trabajo, lo que tal vez requeriría motivación y propósito
propio.
Los intentos de predecir el futuro son arriesgados y rara vez tienen éxito, y estos
escenarios no deben verse como predicciones reales y directas. Más bien, son
visiones de futuros más deseables y menos deseables creados por personas. Hay
muchos otros escenarios potenciales que se pueden idear.
Pero en un entorno educativo, el uso de escenarios puede ofrecer un punto de
partida para la reflexión y el debate sobre los elementos positivos y negativos en
escenarios futuros, y cómo podríamos abordar los diferentes desafíos potenciales
que se avecinan. Como tal, la cocreación de escenarios futuros se puede utilizar
como tácticas pedagógicas para promover debates sólidos, imaginación y
pensamiento de los estudiantes sobre su futuro.
Habiendo discutido las ideas centrales relacionadas con las cuatro capas del
marco pedagógico en el espacio problemático del diseño educativo en un
mundo de IA (a la izquierda de la Fig. 2), ahora pasamos a un marco de diseño
que nos permite reunir y dar cuenta de múltiples elementos en una situación
de aprendizaje (derecha de la Fig. 2).
17
W. Gunn, T. Otto, R.C. Smith (Eds.), Design anthropology: Theory and practice,
Bloomsbury, London, UK (2013)
Fig. 4. Design for learning in an AI world and the ACAD wireframe (Goodyear,
Carvalho, & Yeoman, 2021, p.457).
7. Observaciones finales
Williamson y Eynon (2020) han pedido el uso de enfoques más participativos
en la educación, o enfoques que puedan permitir simultáneamente el
desarrollo de ideas y cambios en la práctica.
De manera similar, dentro del contexto de la IA en la educación, hacemos un
llamado a la cocreación dentro de la sociedad, a una visión de la educación
que implica la participación activa tanto de estudiantes como de educadores
en debates sobre el aprendizaje, en redes y comunidades de aprendizaje.
Al abordar la imprevisibilidad del futuro, reconceptualizamos el espacio
problemático del diseño educativo en un mundo de IA, donde nos gustaría ver
a educadores y estudiantes reflexionando profundamente sobre el papel de la
IA y las estructuras de diseño que darán forma a la actividad de aprendizaje.
Estas ideas están integradas en nuestro pensamiento sobre todos los
elementos del marco pedagógico y la situación de aprendizaje (Fig. 2). El
enfoque de capacidades aporta los principios humanistas subyacentes para
sustentar el diseño en un mundo de IA: principios que enfatizan la importancia
de la agencia, la inclusión y la cocreación (filosofía) de las personas. El marco
de creación de valor ofrece una manera de conceptualizar aún más la actividad
de aprendizaje dentro de cinco ciclos (pedagogía de alto nivel), permitiendo a
los educadores y estudiantes adoptar un enfoque holístico para diseñar para
el aprendizaje, uno que considere el valor inmediato, el valor potencial, el valor
aplicado y el valor realizado. valor y la reformulación de los valores en juego.
Además, se pueden utilizar métodos especulativos y progresistas (estrategias
pedagógicas), basados, por ejemplo, en escenarios futuros, para situar los
debates sobre diseño, ayudando a educadores y estudiantes a considerar los
posibles desafíos futuros (tácticas pedagógicas). Finalmente, ACAD se puede
utilizar para enmarcar debates de codiseño, donde educadores y estudiantes
exploran el papel de varios elementos, para considerar su influencia en la
actividad de aprendizaje emergente dentro de múltiples escenarios. ACAD
también puede ayudar a educadores y estudiantes a buscar alineación o
disonancia en diferentes dimensiones de diseño y en diferentes niveles de
granularidad. La figura 4 sugiere cómo se pueden representar algunos de los
elementos analizados en este artículo dentro de la estructura alámbrica de
ACAD. En conjunto, estas herramientas analíticas y enfoques de diseño
pueden facilitar conversaciones complejas sobre el conocimiento, los objetivos
y las acciones que todos necesitaremos tomar para adoptar con flexibilidad y
abordar la incertidumbre de un futuro con IA. También pueden contribuir a los
debates sobre cómo podrían ser los entornos de aprendizaje en el futuro, a
medida que educadores y estudiantes trabajen juntos para reimaginar y co-
crear escenarios que estén alineados con sus valores.
Al diseñar futuros de aprendizaje impredecibles en un mundo de IA, debemos
reconocer que es probable que los humanos trabajen en equipo con la IA en
múltiples situaciones de aprendizaje diferentes. Por lo tanto, a medida que los
educadores y estudiantes se involucran en el diseño para el aprendizaje, no
sólo necesitarán planificar las interacciones entre humanos (por ejemplo,
estudiantes y estudiantes o educadores y estudiantes), sino que también es
probable que los robots desempeñen un papel en el aprendizaje futuro.
ambientes. Como tal, los diseñadores probablemente necesitarán considerar
estructuras o arreglos sociales para facilitar y fomentar interacciones fluidas
entre los humanos y la IA. Es posible que estén en juego muchos cambios,
incluido el uso de agrupaciones de aprendizaje que dependen de la edad,
hacia entornos acogedores donde jóvenes y mayores puedan aprender juntos
y enseñarse mutuamente sobre diferentes elementos de vivir y trabajar con IA.
En conclusión, para hacer frente a los dinamismos y las complejidades de los
desarrollos de la IA, necesitamos adoptar enfoques humanistas de diseño
participativo, al mismo tiempo que utilizamos métodos y marcos orientados al
futuro que apoyen conversaciones complejas sobre el diseño educativo, y al
hacerlo, podemos contribuir. para empoderar a educadores y estudiantes
para cocrear el mejor futuro posible. Qué significará la educación y cómo será,
son algunas de las preguntas clave que todos debemos abordar en este
momento, mientras consideramos los desafíos potenciales asociados con el
diseño para el aprendizaje y los futuros impredecibles de vivir, trabajar y
aprender con IA. .
Agradecimientos
References