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/AMENAZA DE EXPUL
SION D EFW ITV ^
DISTRIBUCION
ARBITRO
T. V.
TACTICA LUGAR.
CAMPEONATO
GRAFICA 1
mo lu anotó hace poco un jugador del Ame Baloncesto. Voleibol y Balonmano tienen la
rica. se puede considerar casi como una se misma tendencia).
ñal. con validez general, si se observa la prac
tica diaria en el fútbol. También los resulta Aquí es donde el pedagogo debe decir en
dos de las investigaciones sobre la agresión, forma consecuente, que este juego no es para
que se hicieron en .Alemania. (VOLK.A- el colegio. Pera sin embarga es necesario di
MER)7. TREBELS/PILZ)5.6 muestran, que ferenciar. porque el juego bajo ciertas condi
las acciones agresivas aumentan con la “im ciones, justo como juego competitiva si tiene
portancia" del juego, es decir, en la medida justificación en el depone escolar.
en que el juego se mueve en nuestro eje ha
cia la izquierda, (gráfica 2) el juego se deter Tres procedimientos que debemos tener en
mina por acciones agresivas, por “ faltas" a cuenta:
la luz o a escondidas, para lesionar conscien • Tenemos que seguir el análisis ya men
temente al contrario, muchas veces tan fuer cionado con respecto a las posibilida
te que éste queda incapacitado en el encuen des de cambiar el énfasis (1.3).
tro.
• Se debe analizar nuevamente el fútbol
El íuego con estos fenómenos acompañantes (que es pane de la cultura del juego en
tiene carácter de modelo para el escolar nuestra sociedad), a nivel de juego >
(BECKENBAUER. ORTIZ) y nosotros co a nivel teórico de socialización y no
mo profesores nos debemos preguntar, si dejarlo como inservible desde el punto
esto realmente es justo bajo esas condiciones de vista pedagógico (1.4).
(el desarrollo de los grandes juegos como: • Del análisis y de las conclusiones teóri-
Con base en estas características principales Un segundo concepto importante para noso
(SL 1TON-SMMH)4 asigna especialmente a tros es e] del sociólogo H. MEAD3, Quien
los fuegos competitivos la posibilidad de vi asigna al juego tareas esenciales para la for
vencia que tienen nuestras situaciones de ac mación del propio ser. Especialmente el
ción Estudios sobre juegos en las sociedades juego competitivo controlado por reglas para
primitivas llegan a la convicción (al convenci la formación de identidad tienen gran im
miento!, de que los juegos competitivos portancia, Según el concepto de MEAD3 en
Igames) representan un método concreto el juego es claro el concepto de la adquisi
para la solución de conflictos sociales > cul ción de roles.
turales, es decir, el juego competitivo con
tiene la posibilidad de socialización de con A pesar de esto, cada jugador para poder par
flictos. porque éste se construye por medio ticipar en el juego debe integrar en si mismo
de acciones de conflicto, el concepto de acción de sus compañeros y
sus contrarios. Además, un juego siempre
Pero SUTTON-SMITH4 no llega a conse ofrece nuevas situaciones de acción con mu
cuencias de acción ni a instrumentos prácti chas alternativas de actuar, las cuales son re
cos desde el punto de vista pedagógico. De lativamente libres de sanción Estos factores
todas maneras considero importante mencio ejercen y aumentan la competencia de ac
nar los puntos que para él son prerrequisitos ción y son factores importantes para la edu
importames del mego, porque tienen impor cación social
tancia para los pedagogos de todos los paí
ses.*
Resumen
* \ menor sobreprotección de Jos padres
y del profesor, mayor riqueza en ideas Aquí se trató de mostrar, que el juego com
> mas frecuente ocurre la exploración petitivo no necesariamente está sometido
del medio ambiente por medio dd jue solamente al principio de superación, y en el
Educación Finca v Deporte 22 M«deH ¡0,412), M ayo ■A g o tio 1982
esquema del eje (gráfica 2.) se hacen visibles realizando acciones agresivas, no pasán
formas de juego, que son importantes en e! doles la pelota, etc. Los “ débiles’' muchas
sentido de una concepción pedagógica y de veces no tienen más posibilidad que la de
una educación social. salir del campo de juego.
Con el ejemplo de la nueva concepción de Los aiumnos no van a encontrar los cami
SUTTON-SMITH4 y l l . MEAD* se debería nos por sí mismos para enfrentarse con
aclarar, que la dialéctica de adaptación y este problema, para esto se necesitan las
espontaneidad, (o sea los diferentes papeles indicaciones y la ayuda del profesor.
y las alternativas de acción) son factores re* Debido a que los alumnos orientados
levantes de socialización. Ambas caracterís fuertemente por el ideal negativo, general
ticas se pueden encontrar muy marcadas en mente no han recibido exhortaciones o
los grandes juegos. apoyos para la auto-organización para la
creatividad y espontaneidad, el profesor
Esta corta descripción teórica dentro de la debe tratar, al principio con mucho cuida
conferencia en si tiene la función de prepa do. la aplicación de una clase comunica
rar y fundamentar los pensamientos especí tiva.
ficos (conclusiones) sobre el juego deportivo
y las consecuencias didácticas.
2.2 Principios Generales
El profesor debe tener en cuenta especial
Z. CONSECUENCIAS PEDAGOGICAS mente los siguientes principios generales y
los debe emplear según las condiciones situa-
2.1 Condiciones Básicas, cionales
Si se quieren fomentar las características de
2.2 ! La interacción debe emplearse en la
comunicación y cooperación ames descritas
clase de depone.
como elementos deseables de la competencia
social, y evitar las acciones agresivas y las
2.2.2 Principalmente se deben aplicar una
consecuencias negativas del dominio de ac
serie de juegos y formas de juego. I no
ciones de conflicto, entonces hay que tener
senes de ejercicios y formas de ejer
en cuenta unas consecuencias didáctico-
cicios]
m etodológicas. que resultan del concepto has
ta ahora desarrollado, Pero primero son ne 2.23 Los alumnos deben íueai en grupos
cesarias unas consideraciones con respecto j independientes y solucionar ellos mis
las condiciones generales. mos sus conflictos,
• La forma de juego en el colegio y los
alumnos, esta muy influenciado por las 2.2.4 Los alumnos deben ser invitados a co
formas competitivas L na transferencia de laborar en la planificación de la clase y
las estructuras Je juego del deporte com criticar, ellos deben vivir el cambio del
petitivo a la clase en el colegio afecta la papel (desempeño del rol i
estructura de relaciones y de interacción
de los alumnos entre si 2.2.5 El profesor debe orientar sus formas
de comunicación hacia principios de
Ejemplos: los alumnos con mejor rendi mocráticos,
miento juegan entre si excluyendo a los
de menor rendimiento. Estos últimos
pierden el ínteres y el gusto por la clase
2 3 Explicaciones
de deporte Los alumnos con mejor ren
dumento tienen posibilidades de “ apli Principio I
car castigos" a los alumnos de baio ren
dimiento haciéndoles Criticas verbales. La interacción Hasta ahora esta lomia de
* Coger d baJon con ambas manos, las ma En la eiecución del juego se aprenden \ se
nos están en forma de embudo, se deja ejercen habilidades técnicas y tácticas.
U G U 1 DE T l t M K ) . E S fA C H J i IMPLEHE1VTACJOS
F L Ít K i n i i A
a K í OS J U rA Ü O K I s u t k A i n m u a
R E L E A S DE A t l'H J N S ALO N ES U N E A LATERAL
MAMO
I X J S Í A L Q X t í N O A t'E R .
FQUt rt a t k <i a r i o s
Í ABSJ MAS 1» 1AIS MI TU iA
II A M J K a i*
C A M lN A fc h N J* A H I J A i TJX A H U R *l.< R U O
d e s v e n ta ja s
__________________ ]
i.,, , p u p in i ubn: t it o , m iu> tiM m n r t t c r m r i w
¿En qué relación está este borrador con la papeles y nuevas formas de interacción
teoría? dentro del juego.
¿Qué argumentación didáctica puedo dar pa * Aprenden a solucionar conflictos, hacer
ra este modelo? acuerdos y formar juicios en los procesos
de comunicación (no por una autoridad
Anteriormente determinamos: rígida).
• reglas fijas * EUos pueden vivenciar que se pueden
cambiar las reglas, que las reglas son he
• el dominio del principio de superación
chas; que se pueden crear y aceptar nue
(competencia) son obstáculos para la co*
vas reglas si hay una comunicación entre
munic ación y la cooperación.
todos.
Con este concepto existe la posibilidad de * Con neapecto a la descripción del sistema
desarrollar, mediante la selección y ia combi de juego deportivo, antes mencionado se
nación de las diferentes partes de las reglas, puede disminuir el dominio del principio
nuevas formas de juego, para después dialo de superación por dos factores:
gar sobre las experiencias y tal vez incluir
1) Por medio del margen cooperativo del
nuevos juegos en el repertorio del curso. La
Gran Juego y por la disposición de
tarea se puede distribuir en grupos peque*
Aqs .
respetar las reglas acordadas se dismi
nuye o se hace relativo e] comporta
miento de dominio.
Posíbles efectos en el sentido del objetivo
de aprendizaje social y de la derivación de 2) Por medio de La modificación de las
los conceptos de SUTTON-SMJTH4 y H reglas (por ejemplo, dos balones, más
MEAD3 son: porterías, emplear la mano) el princi*
pío de superación pierde su importan*
• Los alumnos pueden hacer la experiencia
cia,
de innovación y creatividad, posiblemen
te pueden inventar nuevos juegos.
2.4.2 Otra posibilidad en la intervención del
• Pueden conocer nuevas experiencias de juego la tenemos en el modelo de la
GRAFICA 4
La primera situación es la más dramática y Según estas situaciones básicas, ahora existe
los ñiflas en ]a calle hacen juegos de pena la posibilidad de ofrecer juegos y/o que sean
máxima en diferentes formas i cambio dejos innovados por los alumnos, los cuales avan
roles del arquero y del tirador). zan de situaciones sencillas hacia situaciones
complejas, pero siempre debe tenerse en
En Ja segunda situación se aumenta Ja com cuenta el objetivo del juego. La relación con
plejidad, los ni/ios juegan por ejemplo 2-2 y la teoría se puede mostrar principalmente:
un arco. Aumentan la técnica, la táctica y el
entendimiento del juego (cambio de rol za Con la independencia de Jos alumnos y con
guero- delantero). el concepto de papeles.