Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
v=kzoNar8AN2o
Logro de competencias
tecnológicas
Participación de los alumnos
Clases más dinámicas
Mayor integración y motivación
Aprendizaje significativo
Menor deserción
Disminución de los delitos
tecnológicos
Herramientas digitales en los aprendizajes
Justificación
Los estudiantes del segundo ciclo del Liceo Yisel Batista Turbí, presentan dificultad ante el manejo adecuado de las distintas
herramientas digitales en los aprendizajes. Esta situación dificulta el proceso de enseñanza y aprendizaje de los alumnos de este ciclo.
Ante esta problematica utilizaremos la estrategia Proyecto Participativo de Aula, este llevara por nombre Herramientas Digitales en los
Aprendizajes. Con esta estrategia buscamos despertar el interés en los pares ante estos conocimientos.
Objetivo general
Fomentar e integrar el uso adecuado de las herramientas tecnológicas en el aprendizaje, y dinamizar el proceso de enseñanza y
aprendizaje.
Propósitos
-Valorar las herramientas tecnológicas como medio de enseñanza y aprendizaje para la educación.
-Reconocer la importancia del uso de las herramientas tecnológicas para la ida cotidiana.
-Aplicar los conocimientos adquiridos sobre las herramientas tecnológicas para la solución de problemas cotidianos.
-Proponer acciones en el liceo para fomentar el uso correcto de las herramientas tecnológicas para la vida.
Preguntas Problematizadoras
Competencias
Competencias Específicas
Asignaturas Fundamentales Indicadores de logro
del grado
CIENCIAS SOCIALES
MATEMATICA -Resolución de Problemas. -Resuelve problemas relativos a -Interpreta datos y gráficos en
situaciones de la vida diaria a partir reporte de investigación y otros
-Científica y Tecnológica. de los conocimientos obtenidos del medios de comunicación a
cálculo. partir de los conocimientos de
sucesiones y números
-Evalúa sobre la aplicación de complejos.
herramientas tecnológicas en la
resolución de problemas del cálculo. - Representa lógicamente
informaciones del contexto a
partir de los conocimientos de
sucesiones y números
complejos.
- Emplea de manera
responsable los conocimientos
sobre conocimientos de
sucesiones y números
complejos.
CIENCIAS
NATURALES
INGLES
EDUCACION FISICA COMPETENCIAS COMPETENCIAS ESPECIFICAS. INDICADORES DE LOGROS.
FUNDAMENTALES.
-Muestra capacidad para crear -Soluciona problemas con
-Comunicativa. cambios en su acción motriz como finales de alfiles del mismo
-Pensamiento Lógico, Crítico resultante de la variación de patrones color.
-Creativo. y relaciones temporales en diversos -Soluciona problemas con
-Resolución de problemas. entornos, a partir de la noción de su finales de alfiles colores
-Ciencia y tecnología esquema corporal. opuestos.
-Soluciona problemas con
-Fortalece el desarrollo de sus finales de alfil contra caballo.
habilidades y destrezas técnicas que -Analiza partidas con finales de
facilitan el buen desempeño de nivel avanzado.
prácticas físicas variadas -Analiza partidas con aperturas
que se deriven en las diferentes
. -Implementa sus conocimientos estructuras de peones.
técnicos adquiridos en situaciones -Juega partidas utilizando las
táctico-estratégicas durante la técnicas adecuadas en los
realización de juegos y deportes. finales.
Contenidos
CIENCIAS SOCIALES
CIENCIAS
NATURALES
INGLES
Técnicas e
Actividades de
Fecha Evidencia instrumentos de Metacognición Recursos
Aprendizajes
evaluación
Visión compartida y análisis de saberes previos. Planeación.
I-Presentación de la -Video -Lista de cotejo ¿Cuáles son tus -Internet
justificación, objetivo general y expectativas con el -Pantalla digital
situación de aprendizaje a los -Fotos proyecto -Video
estudiantes. participativo de -Celular
- síntesis aula, Herramientas https://youtu.be/
– Responde preguntas abierta escrita. digitales en el G6eDb8pAC6I
del docente para tomar aprendizaje?
conciencia de los https://youtu.be/
conocimientos previos. 8cCmptS26Kc
¿Qué son las TICS?
¿Cuáles herramientas
tecnológicas conoces?
C-Autoevalúa el proceso de
interpretación, argumentación y
establecimiento de soluciones
al problema mediante un
instrumento de evaluación,
determinar logros y hacer
mejoras en el producto
establecido con apoyo de los
compañeros y del facilitador
(texto, mapa, exposición oral o
video
Metodología y Ejemplificación
I-Elabora un mapa mental en el -Video
cual se explique la metodología -Mapa mental -Rúbrica ¿Estoy consciente -Laptop
para abordar el problema con -Encuesta de las -Libros de texto
un ejemplo teniendo en cuenta -Informe escrito consecuencias que -Internet
el libro de texto y fuentes -Fotos produce el uso -Pizarra digital
complementarias como irracional de las -Cuaderno
artículos y otros documentos. herramientas -lápiz
tecnológicas? -Lapicero
D-Realizan un diagnóstico del -Memoria USB
problema en el entorno -Celular
mediante el trabajo en equipo -Excel
con distribución de roles y la
aplicación de un instrumento
pertinente (cuestionario,
entrevista, encuesta, etc.).
Presentar el respectivo informe
por escrito y en video.
C-Autoevaluar y mejorar un
ejemplo sobre el producto
central de la planeación
didáctica con base en una
rúbrica o lista de cotejo.
Aplicación
I- Planean en equipo la -Fotos ¿Con cuáles -Laptop
resolución del problema -Video -Rúbrica aplicaciones -Memoria USB
propuesto en la planeación -Informe escrito digitales Puedo -Internet
didáctica mediante un video o trabajar los temas -Computadora
audio. Considerar diferentes de Matemáticas? -Pizarra digital
opciones de solución, y -Celular
analizar cada opción con la -GeoGebra
descripción de sus ventajas y
desventajas. Seleccionar la
mejor estrategia y explicarla.
-Usan aplicaciones
tecnológicas convenientes para
presentar los resultados de su
proyecto de investigación en la
que se integren los
conocimientos sobre
sucesiones y números
complejos
C-Aborda el problema en el
contexto real mediante el
trabajo colaborativo y realizar
un informe escrito de la
experiencia, agregando la
autoevaluación mediante una
rúbrica.
Evaluación
I-Mejora el producto central de -Video Rúbrica ¿Qué ventajas y -Laptop
la planeación didáctica a partir -Fotos desventajas tienen -Memoria USB
de la heteroevaluación del las aplicaciones -Internet
docente con el apoyo de una digitales? -Computadora
rúbrica, considerando los -Pizarra digital
procesos de autoevaluación y -Celular
coevaluación implementados.
Volver a presentar el producto
al maestro y recibir la nueva
retroalimentación. Mejorar de
nuevo el producto si es
necesario.
D-Solicita el apoyo de un
compañero -para mejorar el
producto central de la
planeación didáctica y volver a
presentarlo al docente hasta
lograr el nivel satisfactorio en
los diferentes indicadores, o en
los indicadores esenciales.
Técnicas e instrumentos
Fecha Actividades de Aprendizajes Evidencia Metacognición Recursos
de evaluación
Visión compartida y análisis de saberes previos. Planeación.
I – Responde preguntas abierta -Video -Lista de cotejo ¿Qué expectativas -Internet
del docente para tomar tienes acerca de las -Pantalla digital
conciencia de los conocimientos -Fotos herramientas -Video
previos. tecnológicas? -Celular
- síntesis escrita. https://youtu.be/
-Responden preguntas para G6eDb8pAC6I
identificar actitudes,
conocimientos y habilidades https://youtu.be/
frente al problema abordado en 8cCmptS26Kc
la planificación didáctica.
C- Analizan
en equipo
el grado de
comprensió
n del
problema y
de la meta
o metas a
lograr en la
secuencia
didáctica,
tomando
como base
el plan de
trabajo.
Gestión del conocimiento
I • Buscar Reportes escritos. Lista de cotejo - ¿Qué pudimos - Libros de texto.
informació aprender a - Folletos.
n en través de esta - Computadora.
diferentes investigación?
fuentes
para
interpretar
y
argumenta
r el
problema.
D•
Exponer
de manera
oral la
interpretac
ión,
argumenta
ción y
posibles
soluciones
al
problema
de la
secuencia
didáctica
tomando
como base
artículos,
libros o
fuentes
pertinente
s.
C•
Autoevalu
ar el
proceso
de
interpretac
ión,
argumenta
ción y
establecim
iento de
soluciones
al
problema
mediante
un
instrument
o de
evaluación
.
Metodología y Ejemplificación
I • Buscar en equipo información - Textos - Coevaluación. - ¿Como puedes - Libros de textos.
en fuentes pertinentes y aplicar lo que - Computadora.
rigurosas en torno a la has observado - Pizarra digital.
metodología para abordar el en el socio
drama en tu
problema, sistematizarla,
vida cotidiana?
analizarla y elaborar un texto
escrito que explique dicha
metodología con el apoyo en un
ejemplo real o simulado.
D • Realizar un diagnóstico del
problema en el entorno
mediante el trabajo en equipo
con distribución de roles y la
aplicación de un instrumento
pertinente (cuestionario,
entrevista, encuesta, etc.).
Presentar el respectivo informe
por escrito y en video.
C • Realizar un sociodrama que
muestre los pasos de la
metodología para lograr el
producto central de la
planeación didáctica, a través
de la resolución de un
problema.
Aplicación
I •Planear en equipo la resolución - Fotos y Autoevaluación - ¿ cómo crees - Cancha
del problema propuesto en la videos que lo has - Silbato
planeación didáctica aplicado en tu
D • Abordar el problema en el día a día?
contexto real mediante el
trabajo colaborativo y realizar
juegos colaborativos y
competitivos.
C • Autoevaluar el proceso de
trabajo colaborativo en la
elaboración del producto central
con el apoyo de una rúbrica e
implementar las mejoras
necesarias.
Evaluación
I • Mejorar - Fotos - Rubrica - ¿Como - Pizarra digital
el - Videos impacta estas - PC
producto actividades en
central de tu vida?
la
planeación
didáctica a
partir de la
heteroeval
uación del
docente
con el
apoyo de
una lista
de cotejo.
D•
Solicitar el
apoyo de
un
compañer
o para
mejorar el
producto
central.
C•
Mejorar de
manera
individual
el
producto
central de
la
planeación
didáctica
elaborado
en equipo,
autoevalua
rlo y
presentarl
o de
nuevo al
docente
para
recibir una
nueva
retroalime
ntación,
hasta
lograr los
niveles
mínimos
esperados
.
Socialización y Cierre
I• - Videos - Lista de cotejos - ¿Qué impacto - Redes sociales
Presentar - Fotos positivo tuvo
el estos juegos
producto en tu vida?
central de
la
planeación
didáctica
mediante
juegos
cooperativ
o y de
oposición.
D•
Realizar
juegos
cooperativ
os y de
oposición
individual
o en
equipo
para
determinar
el
producto
que se
elaboró,
los
aprendizaj
es
logrados,
las
dificultade
s y los
aspectos
en los
cuales se
debe
seguir
profundiza
ndo.
C•
Integrar el
producto
central de
la
planeación
didáctica a
través de
unos inter-
escolares
en el
centro.