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Manuel Meirinhos
meirinhos@ipb.pt
António Osório
ajosorio@iec.uminho.pt
Este trabajo tiene como objetivo contribuir para una mejor comprensión de las comunidades virtuales de
aprendizaje, vinculadas a los procesos del aprendizaje colaborativo. Se analiza el concepto de comunidad
y de comunidad virtual. Se presenta una tipología de comunidades virtuales, destacando las comunidades
de aprendizaje y de práctica. Por último, se aborda la importancia de la colaboración, haciendo una
asociación de estas comunidades con el paradigma colaborativo emergente, del cual ellas son parte
integrante.
Palabras clave: comunidades virtuales, colaboración
This paper aims to contribute for a better comprehension of virtual learning communities which are
implicated in collaborative learning processes. The concepts of community and virtual community are
analysed. A typology of virtual communities is presented with a special focus on learning communities and
communities of practice. Lastly, the importance of collaboration is discussed, associating these communities
with the emerging collaborative paradigm.
Keywords: virtual communities, collaboration
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educación formal y escolar ante los desafíos electrónico para interaccionar recíprocamente
de la sociedad actual (Coll, 2004). en un espacio común de acuerdo con alguno
La expresión comunidad virtual ha sido problema o interés” (p. 54).
popularizada por Rheingold en 1994, con El concepto de comunidad virtual es de
referencia al desarrollo de nuevas entidades difícil definición por el hecho de resultar de la
en red, a una nueva clase de lugar complexidad de las nociones de comunidad y
ciberespacial posibilitado por la Internet y que de virtual1 (Henri y Pudelko, 2002). En la
permite la “desterritorialización” de los opinion de Johnson (2001), “las comunidades
agrupamientos y comunidades humanas. Este virtuales son comunidades en red que vencen
autor define de este modo las comunidades barreras temporales y geográficas. Las
virtuales: “Las comunidades virtuales son tecnologías de la red, especialmente Internet,
agregados sociales que surgen de la Red permiten que estas comunidades virtuales
cuando una cantidad suficiente de gente lleva existan” (p. 52). Conforme Marcotte (2003),
a cabo (...) discusiones públicas durante el una comunidad virtual es, antes de más, una
tiempo suficiente, con suficientes comunidad y, es virtual, porque fue
sentimientos humanos como para formar redes desarrollada por interacciones suportadas por
de relaciones personales en el espacio la red.
cibernético” (Rheingold, 1996, p. 20). Para Coll (2004), las comunidades virtuales
La expresión comunidad virtual ha sido son: “(...) grupos de personas o instituciones
utilizada para caracterizar nuevas formas de conectadas a través de la red que tienen como
interacción, estructuración y organización a foco un determinado contenido el tarea de
través de redes de comunicación. Puede aprendizaje. Las CVA se caracterizan por la
funcionar como una metáfora que da un cierto existencia de una comunidad de intereses y
sentido a un grupo de personas que por el uso de las TIC en una doble vertiente:
interaccionan vía red electrónica (Daele, 2004). como instrumento para facilitar el intercambio
Para Daele (2004) también no está claro cuales y la comunicación entre sus miembros y como
son los medios necesarios para suportar la instrumento para promover el aprendizaje.
comunidad. ¿Podremos hablar de comunidad Conviene señalar, sin embargo, que la mera
cuando la interacción es hecha a través de utilización de las TIC por un grupo de
una simple lista de distribución? No está personas o instituciones no basta para que
determinado que formas de comunicación y dicho grupo funcione automáticamente como
en que numero son necesarias para poder una Comunidad de Aprendizaje” (p. 4).
suportar la dinámica de una comunidad. Para Dillenbourg y otros. (2003) y Marcotte
Algunos autores (Plant, 2004) utilizan el (2003), la comunidad virtual se refiere a
concepto de comunidades online como un cualquier grupo que interacciona a través de
concepto que engloba diferentes categorías la Internet, con mayor o menor dinámica social.
de comunidades en red o comunidades Las comunidades pueden ser más o menos
virtuales. Plant (2004) define comunidad virtuales, conforme el equilibrio entre la
online como “un grupo colectivo de interacción física y las interacciones
entidades, individuos o organizaciones que mediatizadas. No es apenas la tecnología que
permanecen juntos temporalmente o crea y caracteriza la comunidad, mas la
permanentemente a través de un medio tecnología tiene la virtud de modificar y
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Grupo
Comunidad de práctica
Fuerza de la relación
Comunidad de aprendices
Comunidad de Interés
Reagrupación
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profesores) de una o de varias instituciones solidariedad en el seno del grupo, para tener
que pueden ser geográficamente dispersas. conciencia de la división del trabajo y de la
Las comunidades de aprendizaje son más responsabilidad para con la comunidad. El que
direccionadas para contextos académicos de distingue las comunidades del simples grupo
aprendizaje y formación. Sin embargo, tienen de estudios es el hecho de los alumnos
muchos puntos comunes con las armonizar el aspecto social de su relación con
denominadas comunidades de práctica. el aspecto de la aprendizaje escolar
Las comunidades de aprendizaje son por (Dillenbourg y otros., 2003).
veces consideradas en la línea de las Estas comunidades, fundamentadas en los
investigaciones del CSCL (Computer procesos colaborativos y de interacción
Supported Collaborative Learning), para social, asientan normalmente en una línea de
designar grupos de formandos envolvidos en construcción del conocimiento fundamentada
la formación académica a distancia. Estas en las teorías del aprendizaje de inspiración
comunidades están dependientes de un tutor constructivita y socio-constructivita, donde
(profesor) y su finalidad es la construcción surge como fundamental el envolvimiento del
de conocimientos (Dillenbourg y otros., 2003). formador y de los formandos en los procesos
El que está en causa, como refiere Dias (2004b), colaborativos en que están implicados. La
“(...) es la necesidad de creación de una nueva formación de comunidades de aprendizaje
pedagogía con base en el compartir, en la orientadas para el desarrollo de procesos
exposición de las perspectivas individuales colaborativos comprende la creación de una
entre pares y en la colaboración e iniciativa cultura de participación en las actividades de
conjunta, siendo la comunidad de aprendizaje sus miembros. En este sentido, la creación de
el objeto y, simultáneamente, el medio para comunidades de formación on-line presupone
esa misma construcción” (p. 15). También que todos los miembros del grupo, incluido el
Thompson y MacDonald (2005) refieren sobre e-formador, se encuentren implicados en un
las comunidades virtuales de aprendizaje que esfuerzo de participación, de compartir y de
“(...) en esta visión, la composición de la construcción conjunta de representaciones
comunidad es limitada a un grupo de del nuevo conocimiento” (Dias, 2004, p. 15).
estudiantes que permanecen juntos por un Cabe al formador o tutor la responsabilidad
cierto periodo de tiempo durante el cual se de elaborar las actividades conforme el nivel
envuelven en una experiencia formal de de desarrollo de los miembros y de las
aprendizaje” (p. 235). condiciones del contexto institucional. Las
Una comunidad de este género puede actividades propuestas a sus miembros visan
comportar varios grupos o equipas que la preparación para la participación en las
influencian su dinámica de trabajo. Los grupos comunidades de práctica. Esta perspectiva
toman forma con base en un saber explícito está de acuerdo con la posición de Johnson
que alimenta un aprendizaje en un dominio de (2001): “(...) las comunidades virtuales tienen
saber específico, pero que puede servir para la característica de ser especialmente
alimentar el aprendizaje colaborativo e iniciar inductoras da la emergencia de comunidades
el desarrollo de una comunidad. El trabajo de práctica” (p. 54). Henri y Pudelko (2003)
colaborativo en que asientan estas apellidan estas comunidades de comunidades
comunidades sirve para crear y mantener la de aprendices (communautés d’apprenants).
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Exterior
Frontera
Coordenador
Grupo
corazón
Miembros
activos Envolvimento de
los membros
Miembros
periféricos
comunidad. Es este grupo que orienta las abordajes de la comunidad o por otra razón
actividades y da rumo a la comunidad, que incentive la participación. “Porque los
pudiendo sus miembros, ser considerados los límites de una comunidad son fluidos, incluso
auxiliares del coordenador. El nivel siguiente, los que están fuera de la comunidad pueden
el llamado grupo activo, es constituido por llegar a estar absolutamente implicados en
los miembros que tienen una participación determinado tiempo, pues el foco de la
regular, pero no tan frecuente como los del comunidad cambia al alterar sus campos de
nivel anterior. Una gran proporción de los interés o de maestría. La llave para la buena
miembros pertenece al 3º nivel, esto es, son participación de la comunidad y para un alto
periféricos y raramente participan. Unos por grado de movimiento entre los niveles es
falta de tiempo y, otros, porque los temas o diseñar actividades para la comunidad que
los asuntos no son considerados permiten que los participantes, en todos los
suficientemente cautivantes en dados niveles, se sientan como miembros de pleno
momentos. Como reconocen Wenger y otros. derecho” (Wenger y otros., 2002, p. 57).
(2002), estos niveles son bastante fluidos y La abordaje de las comunidades virtuales
sus miembros pueden moverse entre ellos. (de aprendizaje o de práctica) fue tomada con
Así, los miembros activos, pueden dejar de entusiasmo por algunos círculos de
serlo y nuevos miembros o miembros investigaciones educativa, visando, con
periféricos pueden incrementar su actividad, recurso a las novas tecnologías, el desarrollo
al mismo tiempo que se van dirigiendo para el de comunidades de práctica (Jones y Issroff,
corazón de la comunidad. Ese incremento de 2005). Estas comunidades, en la perspectiva
actividad puede estar relacionado con el de Daele (2004) se encuadran dentro del
interés de los miembros por los nuevos funcionamiento de las comunidades de
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ACTIVIDAD INTEGRADORA
RÚBRICA DE EVALUACIÓN
Esta actividad resume los conocimientos adquiridos
durante un proceso, ya sea una secuencia didáctica, un La rúbrica es una tabla que contiene niveles de logro
bloque o lo visto en un semestre completo. Es la suma o desempeño especificados en estándares mínimos
teórica y práctica de tus conocimientos y es útil para y máximos de la calidad que deben tener los diversos
fortalecer tu aprendizaje. elementos que componen un trabajo. Sirve como guía
para saber qué debe contener un trabajo y cómo debe
Individual ser realizado.
ACTIVIDAD 1 Equipo Grupal
SD1-B1
Con este gráfico identificarás la Actividad dentro del texto, PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
incluyendo la indicación y especificando si debe realizarse
de manera individual, en equipo o grupal. Durante el semestre, tu profesor te irá indicando qué
evidencias (trabajos y ejercicios) debes ir resguardando
para integrarlos en un portafolio, mismos que le
EVALUACIÓN DE ACTIVIDADES entregarás cuando te lo indique, a través del cual te
evaluará.
En este apartado encontrarás el espacio para calificar
tu desempeño, que será por parte de tu profesor, tus
compañeros (coevaluación) o tú mismo (autoevaluación).
REFERENCIAS
AUTOEVALUACIÓN Es el listado de referencias que utilizaron los profesores
que elaboraron el módulo de aprendizaje, contiene la
bibliografía, las páginas de internet de las cuales se tomó
En este espacio realizarás una evaluación de tu propio información, los vídeos y otras fuentes que nutrieron los
trabajo, misma que deberá ser honesta para que puedas contenidos. Te permite también ampliar la información
identificar los conocimientos que has adquirido y las que te proporcione tu profesor o la del módulo mismo.
habilidades que has desarrollado, así como las áreas que
necesitas reforzar.
GLOSARIO
REACTIVOS DE CIERRE
Es la relación de palabras nuevas o de las cuales pudieras
Son reactivos que aparecen al final de un bloque, al desconocer su significado. Es útil para conocer nuevos
realizarlos reforzarás los conocimientos adquiridos conceptos, ampliar tu vocabulario y comprender mejor
durante el bloque y desarrollarás tus habilidades. las lecturas.
7
PRELIMINARES
Presentación del libro............................................................................................................................... 5
Glosario Icónico....................................................................................................................................... 7
Descripción de la Capacitación para el Trabajo ..................................................................................... 11
Competencias Profesionales ................................................................................................................. 13
Mapa de contenido.................................................................................................................................. 14
Bluetooth ................................................................................................................................. 56
Infrarrojos ................................................................................................................................. 58
Secuencia didáctica : UMTS (Sistema universal de comunicación móvil) ............................................ 59
WiMax (Intercomunicación mundial para acceso por microondas) ................................................... 62
8
PRELIMINARES
COMPETENCIAS PROFESIONALES DE EGRESO
Durante el proceso de formación de los cuatro módulos, el estudiante desarrollará las siguientes competen-
cias profesionales, correspondientes a la capacitación de Informática:
7 Configura de manera básica una red de área local para compartir dispositivos
periféricos.
13
PRELIMINARES
INFORMÁTICA
Analizar la Comunicación
inalámbrica
Introducción a redes Configurar una red
informáticas 1. Fidelidad sin cables (WiFi) utilizando el ambi-
2. Bluetooth ente Windows
1. Conceptos fundamentales 3. Infrarrojos
2. Objetivos de una Red Infor- 4. UMTS (Sistema universal de comunicación móvil)
mática 5. WiMax (Intercomunicación mundial para
3. Ventajas de una Red acceso por microondas) 1. Cambiar la configu-
Informática
ración por defecto
Utiliza los 2. Redes e Internet
recursos compartidos
en la red para su función
correspondiente
Clasificación de
redes informáticas 1. Acceder a los archivos compartidos
2. Utilizar las impresoras compartidas
1. Clasificación por alcance 3. Utilizar el digitalizador
2. Por método de conexión
3. Por relación funcional
4. Por topología de red
5. Por direccionalidad de datos Compartir recursos y asignar
permisos para el manejo seguro de
información a través de la red de área
local
1. Compartir carpetas
2. Compartir discos duros
Conectorización de 3. Compartir impresoras
cables y rosetas, para 4. Compartir digitalizador
Elementos de la comunicación de
hardware una red de área local
1. Servidor
2. Estación de trabajo
3. Nodos de red 1. Elementos y herramientas
4. Tarjeta de red 2. Confección de cable coaxial
5. Medios de transmisión 3. Confección de cable UTP
6. Conectores y rosetas
7. Concentradores, Ruteadores
8. Repetidores
9. Patch panel Determi-
10. Modem Sistema nar las cau-
operativo sas de no
de red Acceso a la red y
Sus recuersos
1. Funciones que realiza un Correspondiente a los
sistema operativo de red mensajes recibidos
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PRELIMINARES
BLOQUE 1
Introducción a las Redes Informáticas
Contenido
Conceptos fundamentales
Objetivos de una red informática
Ventajas de una red informática
Estructura ideas y argumentos de una manera clara, coherente y sintética para identificar los fundamentos básicos
de una red informática.
Secuencia didáctica 1
Inicio
CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE UNA RED INFORMÁTICA
ACTIVIDAD 1
SD1-B1
Desarrollo
ACTIVIDAD 2
SD1-B1
Forma equipos de cuatro, comentar con tus compañeros sobre los dispositivos de hardware y software que com-
parte la red informática de tu plantel, posteriormente participa en un debate grupal, anota tus observaciones, lleva
a cabo la actividad en el portafolio de evidencias
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BLOQUE 1 Introducción a las Redes Informáticas
Objetivos de una red informática
a) Hacer que todos los programas, datos y equipo estén disponibles para cualquiera
de la red que así lo solicite sin importar la localización física del recurso y del
usuario.
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BLOQUE 1 Introducción a las Redes Informáticas
Cierre
ACTIVIDAD INTEGRADORA
ACTIVIDAD 3
SD3-B1
GLOSARIO
y Computadora: también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica
que permite procesar y acumular datos.
y Programas: Se trata de aplicaciones y recursos que permiten desarrollar diferentes tareas en una com-
putadora (ordenador), un teléfono u otros equipos tecnológicos.
y Software: Conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas
tareas en una computadora.
y Hardware: Conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora.
y Periféricos: Dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora, pero no forma
parte del núcleo básico (CPU, memoria, placa madre, alimentación eléctrica) de la misma.
y Archivos: Conjunto de información digital que puede almacenarse en una computadora o en otro tipo
de dispositivo: “Por favor, pídele a Rubén que vuelva a enviarme el archivo por correo electrónico
ya que nunca lo recibí”, “Es un archivo muy pesado: va a demorar bastante tiempo en descargarse”.
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BLOQUE 1 Introducción a las Redes Informáticas
PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
ACTIVIDAD 1
SD1-B1
1. Menciona tres equipos tecnológicos que utilices, como medio de comunicación para compartir informa-
ción y recursos.
a) ________________________________.
b) ________________________________.
c) ________________________________.
2. Menciona cinco actividades en las que utilices una red informática, como medio de comunicación para
compartir información y recursos.
a) ________________________________.
b) ________________________________.
c) ________________________________.
d) ________________________________.
e) ________________________________.
EVALUACIÓN DE ACTIVIDADES
ACTIVIDAD 2
SD1-B1
Formar equipos de cuatro, comentar con tus compañeros sobre los dispositivos de hardware y software que com-
parte la red informática de tu plantel, posteriormente participa en un debate grupal, anota tus observaciones.
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BLOQUE 1 Introducción a las Redes Informáticas
EVALUACIÓN DE ACTIVIDADES
Observaciones: _____________________________________________________________________________
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ACTIVIDAD 3
SD3-B1
En la escuela de Pedro, cuentan con varias computadoras, por lo tanto la sociedad de padres de familia se interesa
en instalar un sistema de red informática, y acuden al Colegio de Bachilleres es busca de asesoría de los alumnos
de la capacitación de informática, y preguntan lo siguiente:
y ¿Cuáles son las características que debe tener una red informática?
y ¿Cuáles son los objetivos que debe cumplir una red informática?
y ¿Qué ventajas ofrece una red informática?
y ¿Y cuáles serían las desventajas de una red informática?
Se les solicita completar la información antes mencionada mediante un organizador gráfico en el cual se
plasmen los objetivos, las características, las ventajas y desventajas de una Red Informática.
Objetivos
I n f o r m á t i c a
Características
Ventajas
R e d
Desventajas
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BLOQUE 1 Introducción a las Redes Informáticas
RÚBRICA DE EVALUACIÓN DE ACTIVIDAD INTEGRADORA
Observaciones: ________________________________________________________________________
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Contenido
Clasificación por alcance
Por método de conexión
Por relación funcional
Por topología de red
Por direccionalidad de datos
En equipo de cinco alumnos, elaborar un bosquejo o maqueta sobre la conexión de una red informática en un
contexto académico o laboral.
ACTIVIDAD 1
SD1-B2
En binas responder las siguientes preguntas, posteriormente participa en un debate grupal mismo que será
moderado por tu profesor. En el portafolio de evidencias encontraras el espacio para llevar a cabo esta actividad.
Desarrollo
Existen diversas formas de agrupar las redes informáticas, y si bien en una misma red se pueden identificar varias
clasificaciones al mismo tiempo, el distinguirlas nos permitirá comprender de forma simple su estructura.
Una de las formas de clasificar una red informática es según Alcance o Área de Cobertura. Según el radio que
abarca la red se clasifica como:
1. Red de Área Personal (Personal Área Network): Son redes pequeñas, las cuales están conformadas por
no más de 8 computadoras, por ejemplo: café internet.
2. Red de Área Local (Local Área Network): Una red de área local es la interconexión de varias computadoras
y sus periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, utilizando
repetidores se puede ampliar su rango a un kilómetro. Su aplicación más importante se da en la interconexión
de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, escuelas, hospitales, fábricas, etc., debido a su
limitada dimensión, son redes muy rápidas. Una red de área local puede utilizar medios físicos o inalámbricos
y suelen incluir dispositivos de comunicación tales como: HUB, Switch y Routers.
3. Red de Área Campus (Campus Área Network): Una CAN es una colección de LANs dispersadas
geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes
a una misma entidad en una área delimitada en kilómetros.
4. Red de Área Metropolitana (Metropolitan Área Network): Es una red de alta velocidad que dando
cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante
la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado
(UTP), conecta diversas LAN cercanas geográficamente cubriendo áreas que en algunos casos no se limitan
a un entorno metropolitano sino que pueden llegar a una cobertura regional e incluso nacional mediante la
interconexión de diferentes redes de área metropolitana entre sí a alta velocidad. Una red de área metropolitana
puede ser pública o privada.
5. Red de Área Amplia (Wide Área Network): Una red de área extensa (WAN) es un grupo de dispositivos,
o varias LAN, conectados en una área geográficamente mayor, a menudo por medio de líneas telefónicas u
otro formato de cableado como puede ser una línea dedicada de alta velocidad, fibra o enlace vía satélite.
Su característica definitoria es que no tiene límites en cuanto a su amplitud, internet es uno de los mayores
ejemplos de WAN.
Cierre
ACTIVIDAD 2
SD1-B2
Completar los organizadores gráficos que se encuentran en el portafolio de evidencias sobre la cobertura de las
redes informáticas.
29
BLOQUE 2 Clasificar las Redes Informáticas
Secuencia didáctica 2
Inicio
TIPOS DE CONEXIÓN DE RED
En cuanto a la conexión de las redes informáticas debemos hablar de dos métodos de
conexión:
Método guiado.
Este tipo de conexión se lleva a cabo por medio de cables denominados UTP, Coaxial
y Fibra Óptica.
Desarrollo
En este método es muy importante que identifiquemos el estándar para redes de área
local denominado Ethernet.
La Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE 802.3.
Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como sinónimos. Ambas se diferencian
en uno de los campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden
coexistir en la misma red.
y 10Base5 (Ethernet gruesa) Usa un cable coaxial grueso y tiene una velocidad
de 10 Mbps los segmentos pueden ser hasta 500 m en longitud con hasta 100
nodos.
y 10Base-T Cada estación tiene una conexión con un HUB (centro). Los cables
normalmente son los pares trenzados. La desventaja es que los cables tienen un
límite de solamente 100 m, y el costo de un HUB puede ser alto.
y 10Base-F. Usa la fibra óptica. Es cara pero buena para las conexiones entre
edificios (los segmentos pueden tener una longitud hasta 2000 m).
Método no guiado.
Las tecnologías de interconexión inalámbrica van desde redes de voz y datos globales,
que permiten a los usuarios establecer conexiones inalámbricas a través de largas dis-
tancias, hasta las tecnologías de luz infrarroja y radiofrecuencia que están optimizadas
para conexiones inalámbricas a distancias cortas.
Este tipo de conexión se lleva a cabo sin utilizar ningún tipo de cable por el cual fluyan
los datos, de esta manera estas conexiones son básicamente: Ondas de radio, rayos in-
frarrojos, WiMAX (acceso por microondas), Bluetooth, HomeRF y WiFi.
31
BLOQUE 2 Clasificar las Redes Informáticas
existen tecnologías basadas en HomeRF (estándar para conectar todos los
teléfonos móviles de la casa y las computadoras mediante un aparato central) y
Bluetooth (protocolo que sigue la especificación IEEE 802.15.1).
2. Red inalámbrica de área local (Wireless Local Area Network): En las redes de
área local podemos encontrar tecnologías inalámbricas basadas en HiperLAN
(del inglés, High Performance Radio LAN), tecnologías basadas en Wi-Fi, que
siguen el estándar IEEE 802.11 con diferentes variantes.
ACTIVIDAD 3
SD2-B2
En el portafolio de evidencias contestar de manera individual las preguntas referentes a las redes inalámbricas.
33
BLOQUE 2 Clasificar las Redes Informáticas
Por relación funcional