Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Los ecosistemas digitales son entonos abiertos en donde se dan procesos de interacción e
intercambio entre quienes los habitan, y los recursos que brinda el medio ambiente, se
caracterizan por ser un conjunto de herramientas tecnológicas que se soportan en el
entorno digital.
Las interacciones entre las personas en entornos de aprendizaje en red puede ser síncrona,
asíncrona o ambas cosas. Las interacciones pueden ser a través de texto, voz, gráficos,
vídeo, espacios de trabajo compartidos o combinaciones de distintas interacciones.
Página 2 de 30
Las teorías de aprendizaje se renuevan. Determinadas teorías educativas a partir del
constructivismo social como es el caso del conectivismo. Muchas teorías se han
creado dentro del propio entorno digital y, a la vez, tomando conceptualizaciones de
anteriores teorías. Repasaremos algunas y nos centraremos en el conectivismo como
la teoría de aprendizaje en el contexto digital que más reputación (en cuanto a
referencias sea dicho) ha adquirido en la red. El conectivismo es una teoría del
aprendizaje en la que postula que la actividad básica del aprendizaje es construir
redes a través de diferentes artefactos o nodos de información.
Otro elemento que ha influido son las plataformas de aprendizaje. Éstas se están
convirtiendo con el software social (y la conceptualización de la web social) en
entornos personales. En la era de la Web 2.0, el paradigma de la construcción del
conocimiento se puede aplicar a los entornos de aprendizaje en el que las
herramientas digitales permiten a los estudiantes aprender tanto a través de su
exposición como de los contenidos ya existentes, a través de su papel como
creadores activos y colaboradores de ideas, recursos y conocimiento. En los
ambientes tradicionales de aprendizaje, los estudiantes pueden sintetizar, analizar, y
añadir a los datos y la teoría en la búsqueda de una tesis original. En el mundo digital,
las posibilidades que ofrecen las herramientas digitales y el software social agregan
más valor a la experiencia de aprendizaje al facilitar perspectivas adicionales y
mejorar el nivel de compromiso y creación de conocimiento. Nos detendremos en el
fenómeno de los entornos personales de aprendizaje. Las tecnologías digitales
pueden reunir tanto reales como virtuales experiencias apoyando al mismo tiempo
oportunidades para la simulación, el juego, la exploración, reflexión y creación.
Además, el software social pone a disposición una serie de diferentes modalidades de
la composición y expresión de ideas. Trataremos de analizar los distintos plataformas
de aprendizaje y en concreto los entornos personales de aprendizaje (PLE).
Las redes sociales educativas es otro eje que nos muestra una evolución de
software a partir de la combinación de elementos de software social.
Página 3 de 30
El advenimiento de la Internet, sin embargo, y en particular lo que estamos llamando "Web
2.0", ha cambiado de manera significativa la relación con el propio aprendizaje formal, pero,
sobre todo, en el ámbito informal por medio de todo el software social surgido de Internet en
la primera década en el siglo XX. La web social o web 2.0 lo ha afianzado y remezclando, de
esta manera, se potencia en plataformas como son los sitios de redes sociales.
La tecnología que tuvo este cambio sorprendente y multiplicador por diez, y cómo este
afecta al mundo de la educomunicación de manera directa. Los puntos a desarrollar están
establecidos en el índice que muestro a continuación.
OBJETIVOS GENERALES:
Página 4 de 30
Página 5 de 30
Objetivos específicos
Contenidos
Heutagogía: la teoría del alumno libre. Aprendizaje del bucle único y del doble bucle.
Navegacionismo.
Microlearning
Conectivismo
Página 6 de 30
Teorías de aprendizaje influyentes para la era digital.
En este primer módulo veremos algunas de las teorías que han influido en el conectivismo y,
de esa manera, poder desarrollar la teoría del conectivismo y dar una visión general de ella.
La heutagogia es un concepto acunado por Hase y Kenyon (2000) para designar el estudio
del aprendizaje autodeterminado (self-determined) de los adultos y que tiene como objetivo
reinterpretar y superar la andragogia. Siguiendo esta distinción en los destinatarios, la
pedagogía se centraría en la ensenanza de niños y adolescentes, la andragogia en el
aprendizaje adulto y la heutagogia en el aprendizaje adulto pero auto-dirigido. El grafico
siguiente muestra la progresión en madurez y autonomía de los aprendices y la consiguiente
disminución de la necesidad de estructura y control.
Segun Hase (2009) en andragogia el profesor diseña el currículo, las preguntas, los debates
y la evaluación de acuerdo con las necesidades del alumno; en heutagogia el alumno ajusta
el curso del aprendizaje, diseña y desarrolla el mapa del aprendizaje, desde el currículo
hasta la evaluación.
La cognición debe ser vista como un proceso de organización y reorganización del propio
mundo subjetivo de la experiencia, implicando la revisión, reorganización y reinterpretación
Página 7 de 30
del pasado, del presente y de las acciones proyectadas y las concepciones de forma
simultanea”. Por tanto, en educación no solo deberían ser importantes los procesos de
entrada de información y desarrollo de destrezas, objeto de la pedagogía y la andragogia,
sino que son especialmente importantes los procesos de segundo nivel –aprendizaje
profundo– de creación de significado y de reorganización de la experiencia.
Página 8 de 30
Aprendizaje de bucle-unico y de doble-bucle (Traducido de Bryant, 2009)
El interés por las ideas de la heutagogia esta cobrando nuevo impulso de la mano de la
investigación sobre pedagogías emergentes y Wagner, 2012), la formación del profesorado
y, muy particularmente, los entornos personales de aprendizaje (Chatti, 2013). Es una teoría
que sustenta la forma de aprender de un adulto consciente y dueño de su aprendizaje, de un
alumno libre y crítico que hace un uso efectivo y eficiente de las posibilidades que las
tecnologías le ofrecen un alumno con un PLE rico y dinámico.
– Los contratos de aprendizaje definidos por el alumno, que incluyen tanto objetivos, como
metodologías, temporalización y criterios de evaluación.
Página 9 de 30
– Evaluación flexible y negociada, parte de los contratos de aprendizaje debe incluir formas
mensurables de evaluar la comprensión del contenido incluyendo si el alumno ha
desarrollado las competencias deseadas y cita las rubricas como guías del proceso de auto-
evaluación de los aprendices. Los portafolios reflexivos, añadiríamos nosotros, son otra
manera de unir evidencias y reflexión sobre el grado de consecución de las competencias.
Existen experiencias muy interesantes del uso de portafolios electrónicos reflexivos
inspirados por la teoría del aprendizaje transformacional.
Entendemos que los principios de la heutagogia, si bien no pueden ser del todo
implementados con jóvenes y niños, lo cierto es que si pueden configurar una dirección a la
que apuntar los vectores de los diseños didácticos que propongamos.
Integra además las teorías basadas en el aprendizaje como hecho social y la cooperación
con las herramientas tecnológicas y el desarrollo de competencias digitales: info-atención,
detección de basura, participación, colaboración y creación de redes. A través de las
tecnologías se multiplican las posibilidades de cooperación abriendo oportunidades y
crecimiento del ser humano.
Página 10 de 30
Rheingold llama la atención sobre la necesidad de contextualizar estas teorías en el mundo
digital, buscando respuestas a cómo explotar las tecnologías de la cooperación para el bien
común.
El proyecto avanza con estrategias y postulados como que todos los integrantes tienen
derecho a participar y hacerse coresponsables de abrir nuevos espacios para la participación
de otros, y el establecimiento de relaciones horizontales para abrir diálogos e intercambios
en un ambiente de respeto y equidad.
En lugar de la figuración personal, los liderazgos en el proyecto surgen más bien por el
grado de compromiso e involucramiento de los participantes en las tareas, pero todos
participan de manera automotivada por las ganas de aprender y ayudar a otros a hacerlo.
Página 11 de 30
Representación gráfica: Fabrizio Terzi (Ricaurte, 2013)
Aprendizaje transformativo
Página 12 de 30
producen transformación los predicamentos dados por un profesor. El proceso enunciado se
ilustra a continuación:
Una parte importante del aprendizaje transformativo se da para que las personas cambien
sus marcos de referencia a través de la reflexión crítica de sus creencias y supuestos, y la
elaboración e implementación consciente de planes que traen nuevas formas de definir sus
mundos. Este proceso es fundamentalmente racional y analítico. La teoría del aprendizaje
transformativo ha sido desarrollada por más de dos décadas y ha evolucionado en una
descripción exhaustiva y compleja de cómo los aprendices construyen, validan y reformulan
el significado de sus experiencias. Comprometiéndose en una reflexión crítica de sus
experiencias, los aprendices cambian sus esquemas de significados (creencias específicas,
actitudes, y reacciones emocionales), que conlleva a la transformación de su perspectiva.
Página 13 de 30
Los esquemas de significado que conforman las estructuras de significado pueden cambiar
como un añadido individual o integrar ideas dentro del esquema existente, y, de hecho, esta
transformación de esquemas de significado ocurre rutinariamente a través del aprendizaje.
Este fuerte vínculo entre la cognición y el contexto nos permite pensar que un proceso de
aprendizaje inmerso en un entorno de red, en donde existen actividades, personas, culturas
y lenguajes particulares; es también una aplicación del aprendizaje situado.
Los servicios de redes sociales como Facebook, Twitter, entre otrs, son escenarios que
permiten llevar el concepto de aprendizaje situado a un entorno de red, no necesariamente
presencial. En este tiempo es posible construir comunidades de práctica distribuidas, que
conectan a los estudiantes en un proceso de aprendizaje social.
El tipo de relaciones sociales que se dan entre los individuos al interior de una comunidad
juega un papel importante en las dinámicas de las redes sociales. En este sentido se
considera que la teoría del aprendizaje situado es importante para entender el aprendizaje
en ambientes Web 2.0. De la misma manera que lo plantearon Lave y Wenger para las
primeras comunidades de práctica, los avances tecnológicos actuales permiten que un
individuo tenga acceso a las prácticas y conocimientos de sus pares en un ambiente en
línea, compartiendo y desarrollando prácticas conjuntas, aprendiendo de las interacciones
Página 14 de 30
Un estudio realizado por Nicole Mills de la Universidad de Harvard analizó las interacciones
en una comunidad hecha en Facebook para un curso de Francés intermedio, a la luz de la
teoría de las comunidades de práctica. En esta experiencia los estudiantes se conectaron
con los contenidos del curso, desarrollaron identidades a través la reconfiguración de los
modos de comunicación interpersonales, de presentación e interpretativos habituales; y de
las formas de relacionarse con los demás y con el conocimiento a través de su participación
en la comunidad franco parlante en línea (Mills, 2011).
Navegacionismo
Esta teoría, que no ha tenido mucha repercusión (Brown, 2005), surgió sobre la misma
época que el conectivismo.
Se trata de una teoría más centrada en las competencias. Los alumnos deberían ser
capaces de hallar, identificar, conectar, evaluar la información y conocimiento y ser capaces
de compartir el proceso de producción del conocimiento. Las instituciones deberían dejar de
ofrecer contenido a los estudiantes. Los profesores deben convertirse en los entrenadores
en esta era del conocimiento y los alumnos deben adquirir habilidades para navegar en este
nuevo paradigma. Ello subraya que la atención no debería centrarse en la creación de
conocimiento per se, sino en cómo navegar en el océano de conocimientos e información
disponibles. Se insta a los lectores a anticiparse al futuro y a explorar alternativas y
Página 15 de 30
paradigmas de aprendizaje apropiadas. T. H. Brown ideó varias competencias en el aspecto
de las distintas fases de la era del conocimiento, que resumió en este cuadro:
Esta metateoría fue desarrollada por B. Latour, M. Callon y J. Law durante los primeros años
de los 90 del siglo pasado (en inglés se le denomina ANT, Actor- Network Theory). M. Lynch
la denominó Ontología del Actante-Rizoma.
Página 16 de 30
El término actante se utiliza como una forma neutral para referirse a actores tanto humanos
como no humanos, ya que los principales creadores de ANT han considerado que la palabra
actor tiene una carga simbólica ligada al "ser persona" (uno de los principios conectivistas en
cuanto que el conocimiento reside tanto en componentes humanos como no humanos).
La teoría del actor-red (ANT) ha gozado de amplia aceptación en las ciencias sociales en las
últimas tres décadas, en particular en estudios científicos y tecnológicos y está atrayendo
cada vez más la atención de investigadores en el ámbito educativo.
El concepto red tiene muchos sesgos de jerarquías, por ello se propone el concepto de
"rizoma" a través de la tradición de Deleuze y Guattari (1987) (principios de conexión y
heterogeneidad, principio de multiplicidad,...), concepto que tiene mucho más que ver con el
gran número de actantes descentralizados que pueden llegar a influir en la producción de
conocimiento.
La teoría del Actor-Red (ANT) ha gozado de amplia aceptación en las ciencias sociales en
las últimas tres décadas, en particular en estudios científicos y tecnológicos, y está
atrayendo cada vez más la atención de los investigadores en educación y la influencia en
posteriores teorías como el conectivismo.
Microlearning (Microaprendizaje)
Página 17 de 30
forma en la que la adquisición de conocimiento informal y accidental está teniendo lugar de
forma creciente a través de microcontenido, micromedia o entornos multitarea,
especialmente aquellos que están basados en tecnologías web 2.0 y móviles.
Las tecnologías digitales y los social media están transformado las estructuras de
conocimiento, así como los procesos de distribución y la adquisición de conocimientos. En
esta situación, tenemos que repensar los modelos clásicos de distribución de aprendizaje e
investigar en nuevos espacios de aprendizaje. Los conceptos de microaprendizaje,
microcontenido y microconocimiento han sido investigados como alternativas flexibles y
dinámicas dentro de entornos híbridos de aprendizaje. Se puede percibir una evolución hacia
la distribución de contenidos en pequeñas dosis, de rápida distribución y de formas variadas.
Esto se atisba en herramientas de microblogging y sindicación de contenidos con RSS.
También en dispositivos móviles que suelen distribuir pequeñas piezas de contenido con
procesos de aprendizaje de ida y vuelta.
Página 18 de 30
El conectivismo
El conectivismo (Siemens, 2005 y 2006; Downes, 2006 y 2007) se define como una teoría del
aprendizaje para la era digital y es, sin duda, la teoría que mayor impacto ha tenido en los
últimos años en la educación online y, en general, en el uso de las tecnologías de la
información y la comunicación en el aprendizaje.
Página 19 de 30
No obstante, estos mismos autores afirman que el conectivismo “continua jugando un
importante papel en el desarrollo y emergencia de nuevas pedagogías en las que el control
está cambiando del tutor a un alumno crecientemente autónomo”.
Antes de la formulación del conectivismo el debate sobre los cambios que la nueva situación
tecnológica y social podía obrar sobre los sistemas educativos estaba prácticamente limitada al
ámbito de los “que” y no de los “como”, y había evitado hablar de cambios sustanciales en las
nociones básicas (donde reside el conocimiento, que significa aprender, como aprendemos,
etc.). Si bien el constructivismo social de Vigotsky ya había planteado muchos de los
presupuestos que el conectivismo resalta, lo cierto es que la lectura de esa teoría a la luz de
los nuevos medios y de los nuevos sistemas de relaciones favorecidos por la tecnología,
prolifero y se hizo tema de análisis a partir de la proposición del conectivismo.
En relación con el aprendizaje, esta idea de que el conocimiento está distribuido en redes
implica que “el aprendizaje consiste en la habilidad para construir y atravesar esas redes. Es
decir, que en una sociedad tecnológica cambiante como la nuestra son más importantes las
conexiones, la “tubería” en palabras de Siemens, que su contenido, la habilidad para aprender
que lo sabido, la activación del conocimiento adquirido cuando es necesario que su
acumulación sistemática y ordenada, la habilidad para encontrar y conectarse a las fuentes
apropiadas que la “posesión” de grandes cantidades de conocimientos.
Esa creencia marca cambios de gran calado en cualquier propuesta pedagógica consecuente.
Página 20 de 30
y habitualmente de memoria, de cuenta de la información que estaba en el libro y que ha
“introducido” en su cabeza.
El conectivismo pone en primera línea de interés a la red, tanto de artefactos culturales que
contienen información valiosa para la recreación del conocimiento como de personas que
median, transforman y relacionan esa u otra información y otros conocimientos.
Los MOOCs (Cursos Masivos Abiertos Online) originales (no la version publicitada hasta la
saciedad en la prensa que son poco más que distribución de contenidos en forma de
miniclases magistrales y pruebas objetivas de comprensión), ahora llamados cMOOCs o
MOOCs conectivistas, son un buen campo de pruebas del conectivismo (Cabiria, 2012; Kop,
2011;
El conectivismo refleja con mayor exactitud las realidades de la época actual, como se
manifiesta en el creación de conexiones y en el énfasis participativo de la "web de lecto-
escritura" (también conocida como web 2.0), que se refiere a la creación de información,
colaboración e intercambio. En el centro de conectivismo está la noción de que el aprendizaje
es un fenómeno de red, configurado y apoyado por las fuerzas de la tecnología y la
socialización.
Página 21 de 30
El conectivismo se centra en el proceso de formación y creación de redes
significativas que pueden incluir el aprendizaje mediado, reconocer que el
aprendizaje se produce cuando dialogamos con los de- más. Conocer con mayor
rapidez da lugar a que lo menos probable sea poseer internamente todos los
conocimientos. La interacción de la red, el contexto y otras entidades (muchas de
las cuales son externas) dan lugar a un nuevo enfoque o concepción del
aprendizaje. La creación activa de nuestras propias redes de aprendizaje es el
aprendizaje real, ya que nos permite continuar aprendiendo y beneficiarnos de
nuestra red, en comparación con un curso que tiene una fecha de inicio y fin.
Las herramientas de software social de hoy día añaden una nueva dimensión más
allá del transporte de información. Estas herramientas sociales se han convertido
esencialmente en el espacio, no en el conducto para dar sentido a las cosas. El
valor de las conexiones formadas excede el valor de la información particular y el
conocimiento, que fluye a través de una red en un momento determinado. A
diferencia de la analogía de petróleo siempre, las herramientas de software no
existen para el transporte de los conocimientos, pero se han convertido en el
punto de valor por ellas mismas.
Página 22 de 30
social, la teoría de Papert del construccionismo, la teoría de Clark de la cognición
activa incorporada, la tipología de Lave y Wenger de una comunidad de práctica) o
simplemente una base a través de la cual repensar y reformular la pedagogía y el
currículo para un cambio de panorama educativo aún no está decidido. Sin
embargo, el conectivismo ofrece una perspectiva valiosa, ya que integra los
principios explorados por las teorías del caos, de red, de la complejidad y de auto-
organización que las teorías de aprendizaje dominantes pasan por alto. Está muy
en línea con la llamada de Axelrod (2000) para un enfoque de sistemas que
permite que "los eruditos tengan en cuenta más de la realidad dinámica y de
múltiples capas de nuestro mundo social".
En varios libros sobre aprendizaje (2003; Beetham y Sharpe, 2007; Merriam &
Caffarella, 2007; Fee, 2009) éste se define en términos de proceso, más que de
producto. Según ellos, "el aprendizaje es un proceso que reúne influencias
cognitivas, emocionales, ambientales y la experiencia para adquirir, mejorar o
hacer cambios en nuestro conocimiento, habilidades, valores y visiones del
mundo".
Página 23 de 30
A partir de su afirmación de que no existe una única teoría constructivista de la
enseñanza, Driscoll (2004) se pregunta "si el constructivismo es en realidad una
teoría o una filosofía". Merriam cuentan la teoría del desarrollo cognitivo de Piaget,
entre las teorías tradicionales de aprendizaje, mientras que Gredler (1997) adopta
la posición de que este trabajo no cumple con la definición técnica de una teoría
del aprendizaje, a pesar de sus importantes implicaciones para la práctica.
Asimismo, otros autores retan al artículo original de Siemens (2005) en el que
introduce el conectivismo como una teoría de aprendizaje, sugiriendo que el
conectivismo se adapta mejor en el nivel curricular en el que las principales
preocupaciones son qué se aprende y por qué, en vez de servir como base para
comprender cómo se produce fundamentalmente el aprendizaje. Verhagen (2006)
descarta el conectivismo como una teoría de aprendizaje sobre la base de que no
alcanza adecuadamente a "explicar los fenómenos... de forma que sean
verificables. ... Los principios no están suficientemente vinculados a los
argumentos y ejemplos para desarrollar una idea de cómo podría funcionar la
teoría en la práctica".
Página 24 de 30
El conductismo se basa en tres hipótesis en su intento de explicar el proceso de
aprendizaje: la conducta observable, el medio ambiente, que da forma a la
conducta y la contigüidad/refuerzo.
Con la información digital proyectada para que crezca a una tasa anual compuesta
del 60% (Gantz et al., 2008), y a la luz de la agitación del conocimiento acelerado
y acortando la vida media, entra en cuestión la adecuación del conductismo y del
cognitivismo para encontrar las necesidades actuales y futuras. El conectivismo
puede ser una lente más útil para observar los tipos de aprendizaje asociados con
un núcleo de información rápidamente cambiante, fuentes de conocimiento
diversas y entorno de la información complejo.
Página 25 de 30
En relación con el constructivismo, el conectivismo ve el aprendizaje como un
fenómeno externo embebido en redes distribuidas mejoradas social y
tecnológicamente en donde el reconocimiento y la interpretación del modelo
facilitan el dar sentido de la proliferación de la información. La principal diferencia
es, por lo tanto, temporal: si bien el conectivismo ve la creación de conocimiento
como emergente e iterativo, el constructivismo considera que está basado en
experiencias anteriores y está muy relacionado con la forma en que se traigan
esas experiencias a la realidad actual.
Página 26 de 30
¿Cómo se ven afectadas las teorías del aprendizaje cuando el
conocimiento ya no es adquirido en la forma lineal?
¿Qué ajustes hay que hacer con las teorías de aprendizaje cuando la
tecnología realiza muchas de las operaciones cognitivas que antes
realizaban los aprendices (almacenamiento y recuperación de
información)?
¿Cómo podemos seguir para estar al día en una ecología de la información
en rápida evolución?
¿Cómo abordar las teorías del aprendizaje en momentos que se necesita
rendimiento en ausencia de la comprensión completa?
¿Cuál es el impacto de las redes y las teorías de la complejidad en el
aprendizaje?
¿Cuál es el impacto del caos como un proceso complejo de reconocimiento
de patrones en el aprendizaje?
Con el reconocimiento creciente de las interconexiones en distintos campos
del conocimiento, ¿cómo se perciben las teorías de sistemas y de ecología
a la luz de las tareas de aprendizaje?
Página 27 de 30
El trabajo de Stephenson (1998) proporciona una elaboración del concepto de
descarga, de la siguiente manera: "La experiencia ha sido considerada desde
hace tiempo como el mejor profesor del conocimiento. Puesto que no podemos
experimentarlo todo, las experiencias de otras personas, y por lo tanto, las otras
personas, se convierten en el sustituto para el conocimiento. "Almaceno mis
conocimientos en mis amigos" es un axioma para recoger conocimientos mediante
la recogida de personas". El alumno trabaja en un modo permanente buscando la
moneda de la información para permanecer por delante de la tendencia a la
descomposición acelerada.
Página 28 de 30
Las direcciones actuales y futuras de la educación y el entorno de la formación y
las teorías de conocimiento distribuido y el conectivismo se adaptan muy bien para
proporcionar una plataforma para la adaptación de la enseñanza y el aprendizaje
para satisfacer las necesidades y demandas del mundo del presente siglo de
complejidad de la información creciente.
A pesar de lo que es probable que sea un debate en curso sobre los méritos del
conectivismo como una teoría de aprendizaje de pleno derecho, los principios
conectivistas tienen consecuencias específicas y aplicaciones para el aprendizaje
en el lugar de trabajo, en general, y el e-learning en el lugar de trabajo en
particular. El concepto de "e-learning 2.0" de Downes (2005) contempla el
aprendizaje y la vida como proposiciones combinadas en las que "el desafío no
estará en cómo aprender, sino en cómo utilizar el aprendizaje para crear algo más,
para comunica. Al explicar el concepto, Downes plantea varias cuestiones
pertinentes en relación con el aprendizaje online:
Página 29 de 30
El modelo de e-learning como un tipo de contenido, producido por los editores,
organizado y estructurado en cursos, y consumido por los estudiantes, se da la
vuelta. En la medida en que haya contenido, se utiliza, en lugar de leer, y hay, en
cualquier caso, más probabilidades de que sea producido por los estudiantes que
por los autores del curso. Y en la medida que se estructura, es más probable que
se asemeje a una lengua o a una conversación que a un libro o un manual.
Página 30 de 30