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Centro educativo: Eugenio De Jesús Marcano Docente: Grado: Primero Tiempo asignado: Un mes
Vicky Mejía
Competencias fundamentales: Comunicativ Pensamiento lógico, creativo y critico; Ética y ciudadanía;
a resolución de problemas y científica y Desarrollo personal y
tecnológica. espiritual; Ambiental y de la
salud.
Competencias específicas de grado: Expresa Utiliza en forma lógica, crítica y creativa Representa situaciones de su
artísticamente elementos artísticos diversos en sus entorno explorando las
sentimientos y expresiones; con el fin de realizar a capacidades expresivas de su
emociones partir de su identificación y análisis de cuerpo; con el fin de mostrar
producto de la situaciones, el establecimiento de respeto de sí, de otras personas
percepción de relaciones de éstos consigo mismo y sus y del entorno natural y social,
sí mismo/a y contextos. en interacción con estos.
de su entorno,
con la
finalidad de
expresarse
artísticamente.
Eje transversal: Salud y Bienestar: identificación de actividades danzarías, teatrales y musicales,
presenciales y virtuales, que propicien la mejora de la salud física y mental integral a través
de movimientos corporales, de representaciones gestuales y la escucha reflexiva.
Desarrollo Sostenible: Socialización de buenas prácticas para el cuidado ecológico, como
el cuidado del agua y el manejo de la basura. Realización de propuestas creativas artísticas y
culturales que propician la reflexión sobre estas temáticas.
Desarrollo Personal y Profesional: Realización de proyectos desde el arte, que fortalezcan
la autoestima y el espíritu colaborativo.
Alfabetización Imprescindible: identificación de signos y símbolos gestuales sonoros y
visuales presentes en su entorno.
Ciudadanía y Convivencia: Uso de expresiones artísticas como medio para fomentar la
convivencia armoniosa.
Áreas articuladas: Educación Física y Ciencias de la Naturaleza.
Estrategias de enseñanza y de aprendizaje: Recuperación de Experiencias Previas; Descubrimiento e Indagación; Inserción en el
Entorno; Socialización centrada en actividades grupales; Indagación Dialógica o
cuestionamiento; Dramatización, Aprendizaje Basado en Problemas; y Aprendizaje Basado
en Proyectos
Situación de aprendizaje:
Contenidos Criterios de Indicadores de logros
evaluación
Conceptual Procedimientos Actitudes y valores Elaboración de trabajos -Utiliza elementos de diversos
con colores, lenguajes artísticos con
- Cuerpo y - Realización de juegos de roles, utilizando - Autovaloración de sus
movimientos, sonidos y entusiasmo y autonomía al
movimiento. expresiones faciales, gestos corporales y su capacidades cognitivas y
gestos propios o expresar sus ideas, ampliando
relación con distintos estados de ánimo. sensoriales.
- Expresión percibidos en el sus posibilidades
corporal gestual. - Exploración de sonidos vocales, corporales y - Expresión libre de las ideas, entorno. comunicativas.
del entorno. sentimientos y emociones.
- Juego de roles - Utilización de colores, -Comprende el uso de técnicas
- Identificación de imágenes y situaciones - Fortalecimiento de la gestos, movimientos, medios y materiales en
- Percepción sonidos, entre otros creaciones artísticas propias y
presentes en cuentos, canciones, películas, autoestima y de la identidad
auditiva. elementos de las artes de otros, como un medio que
espectáculos diversos y objetos, personal y social.
- Auto- representándolas creativamente. al expresar facilita la comunicación
- Valoración y respeto de su sentimientos y efectiva.
representación con
- Elaboración y manipulación de títeres (con cuerpo y su voz. emociones en sus
imágenes y objetos. - Representa libremente ideas,
materiales de fácil acceso). trabajos
- Teatro de títeres. - Interés cognitivo por el ritmo sentimientos y emociones al
- Exploración del ritmo en el cuerpo, la propio de su cuerpo, la - Utilización de participar en actividades
- Elementos del
naturaleza, el habla y la música. naturaleza, el lenguaje hablado elementos de las artes artísticas individuales y
ritmo: pulso y
y la música. en la expresión sus colectivas
acento. - Utilización del cuerpo para la reproducción o
Figuras musicales y creación de patrones rítmicos, sonoros o de - Conciencia del uso racional percepciones de sí . -Reconoce sus capacidades
lecto- escritura movimientos. del espacio individual y mismo y del entorno. - creativas, en los aspectos
musical. colectivo. - Disposición para Identificación de cognitivos, corporales y
- Reconocimiento de elementos en espacios
hacer acuerdos y respetar las saberes culturales de su sensoriales, tanto al expresarse,
- Representación interiores, exteriores y virtuales,
reglas de juego. - Confianza al comunidad y los como al percibirse a sí mismo y
gráfica de espacios: representándolos a través de distintas técnicas
cantar de manera individual o expresa con elementos a su entorno.
interiores, como el dibujo, pintura y modelado.
grupal, en público. - de las artes.
exteriores y - Realiza propuestas creativas a
- Realización de juegos de ronda. Disposición para investigar y
virtuales. - Demostración de partir del uso de técnicas,
crear. - Seguridad al expresar
- Reproducción de sonidos musicales y ecos respeto por su cuerpo y materiales y estilos de las artes,
- Juegos de ronda sus ideas, sentimientos y
melódicos. el de las personas con así como de otros ámbitos. -
("Las cortinas del emociones y respeto por las de
las que se relaciona. - Crea proyectos utilizando
palacio", "El gato y - Interpretación de canciones escolares y los/las demás. - Valoración de
Reconocimiento de la conscientemente imágenes,
el ratón", "La folklóricas a través de juegos musicales. - las habilidades expresivas de su
capacidad expresiva de gestos y sonidos.
cinta"). Creación de juegos diseñados para espacios cuerpo y su voz al comunicarse.
su cuerpo. -
exteriores o interiores. - Interés por aprender lenguajes -Cuida y respeta su cuerpo al
- Canciones Representación de
diversos. relacionarse artísticamente en
escolares y - Diseño y elaboración de utilerías y accesorios situaciones de su
espacios individuales o
folklóricas. - presentes en juegos propios y tradicionales entorno en relación con
colectivos, así como en
Formas, figuras y usando diversos materiales del entorno y de sus capacidades
entornos naturales o creados
colores presentes fácil acceso. expresivas.
para las artes.
en juegos
tradicionales. - Realización de juegos dramáticos integrando -Participa activamente en
juegos de ronda, juegos de roles y títeres, actividades artísticas
- El juego siguiendo instrucciones del uso del ritmo y el individuales y grupales,
dramático. – espacio. respetando acuerdos y
Ilustración
- Reconocimiento de la figura "negra" como aportando desde sus
valor rítmico de un pulso. posibilidades creativas.
"Investiga sobre el carnaval dominicano": Divide a los estudiantes en grupos pequeños y asigna a Impresiones
cada grupo una parte específica del carnaval dominicano para investigar, como los personajes Pegamento
tradicionales, la música y los bailes, o los trajes y máscaras. Pídeles que investiguen y recopilen
información sobre su tema y preparen una presentación corta para compartir con el resto de la Tijeras
clase. Después, pueden resumir lo aprendido en un dibujo o un collage. Cinta pegante
"Juego de adivinanzas de carnaval": Prepara una serie de adivinanzas relacionadas con el carnaval Obras
dominicano. Por turnos, lee una adivinanza y los estudiantes deben adivinar la respuesta. Por
ejemplo, puedes decir: "Soy un personaje del carnaval dominicano que lleva una máscara y una Bocinas
capa. ¿Quién soy?" (Respuesta: Diablo Cojuelo). Los estudiantes pueden escribir sus respuestas
en una pizarra o levantar la mano para responder.
"Baile de carnaval": Aprende con los estudiantes una coreografía sencilla inspirada en los bailes
tradicionales del carnaval dominicano, como la "Gaga" o el "Merengue". Puedes buscar videos
cortos en línea para guiar la práctica y enseñarles los pasos básicos. Luego, organiza un pequeño
espectáculo en el aula donde los estudiantes puedan mostrar sus movimientos y celebrar el
carnaval dominicano.
Evaluación:
Presentación de los diferentes trabajos realizados
"Juego de adivinanzas de carnaval": Prepara una serie de adivinanzas relacionadas con el carnaval Cinta pegante
dominicano. Por turnos, lee una adivinanza y los estudiantes deben adivinar la respuesta. Por ejemplo, puedes
decir: "Soy un personaje del carnaval dominicano que lleva una máscara y una capa. ¿Quién soy?" Bocina.
(Respuesta: Diablo Cojuelo). Los estudiantes pueden escribir sus respuestas en una pizarra o levantar la mano
para responder.
"Baile de carnaval": Aprende con los estudiantes una coreografía sencilla inspirada en los bailes tradicionales
del carnaval dominicano, como la "Gaga" o el "Merengue". Puedes buscar videos cortos en línea para guiar la
práctica y enseñarles los pasos básicos. Luego, organiza un pequeño espectáculo en el aula donde los
estudiantes puedan mostrar sus movimientos y celebrar el carnaval dominicano.
De evaluación:
presentación de los trabajos realizados y la participación.