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PROPÓSITOS DEL NIVEL EDUCATIVO: Promover y elegir actitudes asertivas y valores que permitan manejar y resolver los conflictos de manera pacífica
mediante la toma de acuerdos en juegos, actividades de iniciación deportiva y el deporte educativo.
ENFOQUE: Consolidación en sus capacidades motrices, reconocimiento de sus límites y posibilidades, así como la importancia en los hábitos posturales
correctos en situaciones de movimiento o reposo y adquieran confianza y seguridad en la ejecución de sus movimientos.
EJES: Competencia motriz. COMPONENTE PEDAGÓGICO-DIDÁCTICO: Integración de la corporeidad.
SECUENCIA DIDÁCTICA
APRENDIZAJES RECURSOS FECHA DE
TEMA O PROPÓSITO
ESPERADOS DIDÁCTICOS REALIZACIÓN
SUBTEMA
• Ajusta sus Patrones Qué los alumnos afronten Inicio: Se inicia la clase dando la bienvenida a los Cuaderno, 29 de agosto
desempeños motores básicos de situaciones de juego con alumnos y presentación del docente. lapiceros, al 02 de
al analizar los roles de movimiento posibilidades de éxito iguales Se les dará a conocer los siguientes puntos: aros, platos septiembre
cooperación-oposición para todos e identifiquen las - Materiales que se utilizaran durante el de plástico.
que se desarrollan en nociones básicas de ciclo
situaciones de juego, cooperación-oposición. - Temario
iniciación deportiva y - Reglamento de la materia
deporte educativo, - Forma de evaluación
para afianzar el control ACTIVIDAD EN CANCHA: Pasa el aro
de sí. Se formarán dos columnas y se tomarán de las
manos, indicando que el aro debe pasar por su
cuerpo, nadie deberá soltarse de las manos.
Variante: Se soltarán de las manos, y el
compañero pasara el aro al de adelanté por el
cuerpo hasta llegar abajo, y así sucesivamente.
Se iniciará la clase realizando el examen Ninguno. 05 de
diagnóstico, una vez concluido se continuará con septiembre
la clase. al 09 de
El docente proyectara a los alumnos un video septiembre
relacionado con los “patrones básicos de
movimiento” y a su vez ira explicando cada punto
de el mismo.
ACTIVIDAD EN CANCHA: Salto y puente
Se formarán en parejas. El primero se ubicará en
posición de gateo (manos, rodillas y pies en el
piso). El segundo saltará sobre su compañero y
seguidamente se volverá a pasar por debajo de
este. Para realizar la pasada por abajo el
compañero en gateo debe elevar la cadera
manteniendo solo el apoyo de manos y pies sobre
el piso. Esta tarea deberá realizarse repetidas
veces o tantas como le permita la capacidad del
alumno en un tiempo de 30 segundos.
Variantes:
- El primero saltará con apoyo de manos y
el segundo solamente separará las piernas
para que pase su compañero.
- Se formarán en tríos. Se irán desplazando
en forma dinámica y rápida, saltando un
compañero y pasando por entre las
piernas del siguiente alternadamente,
hasta completar cierta distancia.
En grupos:
ACTIVIDAD EN CANCHA:
Utilizando las manoplas aumentara la dificultad en
la realización de las actividades.
Individuales:
- Desplazarse pasándose la pelota entre las dos
manoplas.
- Desplazarse pasándose la pelota entre las dos
manoplas dando un bote entre las piernas.
- En una esquina, controlar la pelota después de
golpear en las dos paredes.
Parejas:
- Pasarán la pelota al compañero con una manopla
sin dar botes en el suelo. Con la otra manopla y
con las dos alternativamente.
- Igual que el anterior, pero realizando un salto
antes de golpear la pelota.
Grupos:
- En pequeños grupos se colocarán en filas una
enfrente de la otra, él primero de cada fila tendrá
que pasarle la pelota al compañero de delante y
se colocarán al último de la otra fila.
- En grupos dispuestos en filas realizarán carreras
de relevos botando la pelota con las manoplas.
- Jugarán partidos individuales y dobles mixtos
utilizando básicamente el reglamento de tenis.
Podrán golpear la pelota con las dos manoplas
alternamente.
La cadena:
Se designará a un alumno a perseguir al resto.
Cuando capture a uno, este le dará la mano y
perseguirán los dos. Así hasta formar una cadena
con todo el grupo.
Variante: iniciar la persecución con dos
perseguidores para que se formen dos cadenas.
La cesta:
Dos alumnos perseguirán a los alumnos que están
libres, aunque al menos siempre deberá haber dos
en esta condición; así cuando un perseguido
quiera salvarse correrá hacia una pareja y tomará
la mano de uno de ellos, lo que automáticamente
convierte al compañero en el jugador libre que
puede ser capturado. Cuando alguno que esté
libre sea capturado, se cambian los papeles.
RETROALIMENTACIÓN: En el cuaderno
contestaran las siguientes preguntas y se
reflexionara en grupo al finalizar.
¿Cuál fue tu experiencia en la realización de estas
actividades?, ¿Qué habilidades motrices
empleabas?, ¿Dónde se pueden emplear los
juegos de persecución en la vida diaria?, Que
aprendí?
Del 24 de
PERCUCIÓN CORPORAL Proyector, octubre al 27
El profesor dará inicio a la clase proporcionando a bocina. de octubre
los alumnos el concepto de “percusión corporal”,
sus tipos, etc.
Con ayuda de un proyector se mostrará un video
de un ejemplo relacionado con lo anterior.
Proyector, Del 31 de
Durante la sesión se reproducirá el video bocina. octubre al 04
“Ghostbusters Body Percussion” apoyado por un de
proyector y bocina. noviembre
En el cuaderno los alumnos deberán escribir las
partes del ejercicio, por ejemplo: parte 1: 2 golpes
de mesa, 1 chasquido, etc.
Se realizará y practicará el ejercicio. Comenzarán
paso a paso de manera lenta y luego unir todo el
ejercicio.
En el cuaderno deberán contestar las siguientes
preguntas:
¿Te agradó esta actividad?, ¿Te fue difícil seguir el
ritmo? ¿Por qué?
Ninguno. Del 07 de
En equipos de seis integrantes crearán una noviembre al
pequeña composición de percusión de no más de 24 de
un minuto, utilizando para ello los movimientos y noviembre.
sonidos vistos en clases anteriores. No obstante,
también se podrán incorporar a la misma sonidos
producidos por la boca o mediante percusión
corporal. Y deberán escribirla en su cuaderno.
Cada equipo pasara a representarla frente al
grupo. Tendrán 20 minutos para su preparación.
Actvs. Pedagógicas para alumnos con (NEE): Se realizan las mismas Recursos materiales: Cuaderno, lapiceros, aros, platos de plástico, cartón,
actividades con el grado de complejidad adecuado para cada alumno. tijeras, pinturas, resorte, pincel, red de voleibol, pelotas pequeñas, canastas
de básquetbol, balones de básquet, raqueta, mesas, botellas de plástico,
balones.
Observaciones:
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