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Incubadora de empresas de
la Universidad de Guayaquil
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PROYECTOS A DESARROLLAR
1. Digitalización de Emprendimientos
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CONTENIDO DE LA UNIDAD #1
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1. HISTORIA Y TEORÍAS DEL
EMPRENDIMIENTO
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EL EMPRENDIMIENTO COMO
HISTORIA
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EL EMPRENDIMIENTO COMO
DEFINICIÓN
El emprendimiento es un campo demasiado complejo y heterogéneo para limitarse a una
sola definición, por lo que proponen clasificar las diferentes definiciones planteadas por
los diversos autores cuatro corrientes de pensamiento o paradigmas.
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ESPÍRITU DE EMPRENDER Y
ESPÍRITU DE EMPRESA
En el emprendimiento se pueden distinguir dos visiones diferentes, pero compatibles:
Espíritu Empresarial:
Se desarrolla sobre todo en la esfera económica
y se manifiesta mediante la creación, la
adquisición o la retoma de una empresa.
Espíritu Emprendedor:
Es mas amplio y se centra en el emprendedor.
Es la mentalidad y la motivación que impulsa a
una persona emprender.
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EL EMPRENDIMIENTO COMO
PROCESO
Existen tres etapas principales en el proceso de emprendimiento:
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¿EMPRENDEDOR?
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¿EMPRENDEDOR?
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INNOVACIÓN
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CLASES DE INNOVACIÓN
Características
Suelen clasificar las del mercado
SEGUN LA FINALIDAD innovaciones aplicadas
ESTRATEGICA DE LA
INNOVACION a criterios básicos: Tecnologías del
sector
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2. SITUACIÓN MUNDIAL DEL
EMPRENDIMIENTO
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3. ECOSISTEMA EMPRENDEDOR
ECUATORIANO Y SU MARCO LEGAL
• Emprendedores comprometidos
Es un conjunto de relaciones complejas entre • Inversionistas arriesgados y soñadores
entidades y personas emprendedoras con sus • Un gobierno que promueve el emprendimiento
entornos tecnológicos académicos, sociales, • Existencia de clientes potenciales
políticos y económicos, que estimulan el • Infraestructura tecnológica y empresarial
desarrollo de iniciativas emprendedoras. Para • Liderazgo de los participantes del ecosistema
formar un ecosistema se requiere de varios • Cultura de emprendimiento y colaboración
elementos: • Mentores y colaboradores
• Profesionales de apoyo
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EL ECOSISTEMA EMPRENDEDOR
ECUATORIANO
PROGRAMAS DE ACOMPAÑAMIENTO
INCUBADORAS
PROGRAMAS DE FINANCIAMIENTO
(EMPRENDIMIENTO)
ACELERADORAS
PROGRAMAS DE FINANCIAMIENTO (INNOVACIÓN)
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EL ECOSISTEMA EMPRENDEDOR
ECUATORIANO
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EL ECOSISTEMA EMPRENDEDOR
ECUATORIANO
A pesar de los esfuerzos para diversificar la economía y dejar de depender en gran medida de las
exportaciones petroleras, se observa una alta correlación entre el crecimiento económico y el
precio internacional del barril de petróleo.
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LEY DE EMPRENDIMIENTO
E INNOVACIÓN
En febrero de 2020 entró en vigencia la Ley Orgánica de Emprendimiento e Innovación, la cual fue
presentada en 2019 como Proyecto de Ley ante la Asamblea Nacional.
Reestructuración de las
Promoción de fondos de
empresas.
colaboración para Contratos laborales mas
Emprendedores puedan
emprendimientos flexibles
crear acuerdos entre sus
potenciales
acreedores
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CLIMA PARA EL EMPRENDIMIENTO
Existe una medida global del clima para el emprendimiento que permite comparaciones entre
países. Se conoce lo siguiente:
Por debajo de
Todos poseen
Ecuador se encuentra
debilidades en el
Brasil, Panamá,
entorno.
Guatemala, Paraguay
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BLOQUES DE CONDICIONES
DEL ENTORNO
Ayudan a determinar la actividad emprendedora en cada país:
Financiamiento
• La disponibilidad de recursos financieros para PYMES.
para
emprendedores
• La presencia y la calidad de los programas que ayudan directamente a las PYMES en todos
Programas los niveles del gobierno.
gubernamentales
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BLOQUES DE CONDICIONES
DEL ENTORNO
Ayudan a determinar la actividad emprendedora en cada país:
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BLOQUES DE CONDICIONES
DEL ENTORNO
Ayudan a determinar la actividad emprendedora en cada país:
• EFC contiene dos componentes: a) Dinámica del mercado: el nivel de cambio en los mercados
de un año a otro, b) Apertura del mercado: la medida en que las nuevas empresas son libres
Mercado Interno de ingresas a los mercados existentes.
• La medida en que las normas sociales y culturales fomentan o permiten acciones que
conducen a nuevos métodos o actividades comerciales que potencialmente pueden aumentar
Normas sociales y
culturales la riqueza e ingresos personales.
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CLIMA PARA EL
EMPRENDIMIENTO
De acuerdo con el estudio del GEM, el único factor evaluado como
positivo (=5) es la infraestructura física y el segundo las normas
sociales y culturales.
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3. CARACTERÍSTICAS Y TIPOS DE
EMPRENDEDORES
En emprendimiento, la noción de «capacidad» puede definirse como el conjunto de los elementos innatos
a la persona (emprendedor) y de los elementos adquiridos mediante la formación, la instrucción o la
experiencia y que permiten a la persona (emprendedor) realizar una actividad o proyecto con éxito.
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FACTORES QUE INCIDEN EN EL ÉXITO O
FRACASO DE EMPRENDEDORES
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LAS CARACTERÍSTICAS FRECUENTEMENTE ASOCIADAS CON
LOS EMPRENDEDORES
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7 MANDAMIENTOS DEL EMPRENDEDOR
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UNIDAD #2
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Incubadora de empresas de
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CONTENIDO DE LA UNIDAD #2
3. Design Thinking
4. Lean Startup
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1. IDENTIFICACIÓN DE
PROBLEMAS Y
OPORTUNIDADES: ANÁLISIS
DE LAS TENDENCIAS
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IDENTIFICANDO GENERANDO
PROBLEMAS NUEVAS IDEAS
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IDENTIFICACION DE
PROBLEMAS
No se puede optimizar los procesos si no
El primer paso de la resolución de problemas en la empezamos con la detección de los problemas.
gestión empresarial es la detección. Tratar de Eso significa que tiene que haber un buen flujo de
intuir cómo puede una mala práctica estar comunicación entre departamentos y empleados
afectando al funcionamiento organizativo de la de la empresa, de modo que cuanta más
empresa y cómo puede, al finar, influir en la información y mejor procesada tengamos, mayor
consecución o pérdida de clientes. capacidad para mejorar los procesos.
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ANALISIS DE
TENDENCIAS
El análisis de tendencias es un método para analizar los datos estadísticos y
Conocer qué es lo que
el comportamiento del mercado registrado durante un periodo de tiempo
necesita el consumidor
definido y generar información valiosa. Haciendo un análisis de tendencias de
mercado se pueden realizar estrategias y proyectar planes futuros para el
negocio.
Detectar factores de
costo de la industria
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GENERANDO
NUEVAS IDEAS
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MÉTODOS PARA BUSCAR IDEAS
1. ANALISIS FUNCIONAL
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MÉTODOS PARA BUSCAR IDEAS
2. INVENTARIO DE CARACTERISITCAS
Sustituir
Adaptar Reajustar
Éste se inicia en la estructura
del producto y sus posibles
modificaciones y mejoras.
Otras
utilizacion Invertir
es
Combinar
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MÉTODOS PARA BUSCAR IDEAS
3. ANÁLISIS MATRICIAL
Se lleva a cabo tomando las dimensiones más relevantes de un producto para descubrir nuevas
combinaciones.
4. MAPAS PERCEPTUALES
Está orientado hacia la identificación de oportunidades potenciales, partiendo del análisis de los
productos ya existentes en un mercado. La investigación se centra en territorios desocupados, o sea
beneficios que no estén siendo brindados por ninguna otra empresa.
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MÉTODOS PARA BUSCAR IDEAS
5. INVESTIGACIÓN DE MERCADOS
Preguntar a los consumidores y clientes que modificaciones le introducirán a productos actuales o que
necesidades no tienen satisfechas.
• Cualitativa.
• Cuantitativa
6. INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO
Se refiere al esfuerzo deliberado y consciente que hacen las empresas en el campo de la investigación, de
acuerdo con lo visto al hablar de la investigación tecnológica.
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MÉTODOS PARA BUSCAR IDEAS
Se trata de ver vivir al consumidor, de observar al consumidor durante los momentos en que sería capaz
de servirse del producto actual o futuro de la empresa. KJ (kawakita Jiro) Implica la agrupación y
síntesis consecutivas de observaciones en el terreno con respecto de las necesidades del cliente.
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2. DESARROLLO DE LA
CREATIVIDAD Y BÚSQUEDA DE LA
INNOVACIÓN
● Imaginación ● Inversión
● Adaptación ● Combinación
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Imaginación Adaptación
Es una capacidad propia de los humanos Suele ser propio de la naturaleza humana
para concebir nuevas ideas de productos. pensar que la mejor solución tiene que ser
No está reservada solamente a unos pocos radical y nueva, pero en realidad las mejoras
creativos o a diseñadores con talento, ya también pueden ser pequeñas.
que todos la poseemos.
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Brainstorming o tormenta de ideas
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Palabras aleatorias Lista de comprobación
Aplicar una palabra a una situación fuera También se le conoce como “Checklist” y se
de contexto, genera nuevas conexiones en basan en listas de preguntas con respecto
nuestra mente, lo cual con frecuencia al producto. Además de eso, suelen
produce un efecto instantáneo, una idea o englobar a laslistasde atributos.
intuición y nos permite penetrar en nuestros
patrones de pensamiento de modo
diferente.
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Inversión Combinación
Para la aplicación de esta técnica, debe Para esta téc nica se emplean soluciones ya
existir una solución previa, donde es existentes. Aquí se trata de manipular las
necesario considerar soluciones inversas a las partes de la solución existente para
adoptadas en algún caso particular. alcanzar nuevas combinaciones.
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Lista de atributos
▪ Forma
▪ Peso
▪ Densidad
▪ Acabados
▪ Propiedades
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Seis sombreros del pensamiento
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Mapas mentales
Hay que permitir que las ideas y los pensamientos fluyan libremente,
evitando una evaluación cuidadosa durante el periodo de
elaboración del mapa.
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BUSQUEDA DE LA
INNOVACIÓN
La innovación es un proceso multifacético que se
ha definido en varias ocasiones como la búsqueda
de nuevas formas de hacer las cosas. Según la
Organización para la Cooperación y el Desarrollo
Económicos (OCDE): «La innovación es un proceso
iterativo activado por la percepción de una
oportunidad proporcionada por un nuevo mercado
y/o nuevo servicio y/o avance tecnológico que se
puede entregar a través de actividades de
definición, diseño, producción, marketing y éxito
comercial del invento»
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LA INNOVACIÓN COMO
PROCESO
Fomentar la
Idea
generación Registro
Generation de ideas
Diffusion / Inventario /
Market / Sales ventas
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LA INNOVACIÓN COMO
ACTIVIDAD
La innovación también puede entenderse como una actividad organizacional basada en distintos
grados de novedad. De esta forma podemos encontrar innovaciones radicales e innovaciones
incrementales
• Buscan una mejora de algo ya existente. En este caso, a diferencia de lo que ocurre en el desarrollo de
innovaciones radicales, la creatividad, aunque sea necesaria en menor medida, pierde importancia
Innovaciones frente a otro tipo de actividades que podemos denominar actividades de explotación.
Incrementales
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POSIBLES ÁREAS DE INNOVACIÓN
EN ORGANIZACIONES
Productos,
Integración Estructura Servicios y
Modelo de Procesos de Sistemas de
con los de la
negocio gestión producción tecnología
ecosistemas organización
Procesos Imagen y la
Servicio
comerciales marca
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LA ESTRATEGIA DE
INNOVACIÓN
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EL MODELO DEL MOTOR DE
LA INNOVACIÓN
Un interesante modelo que consiste en una cinta de
Moebius en la que se combinan cultura,
conocimiento, imaginación, recursos, actitud y
hábitat.
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EL MODELO DEL MOTOR DE
LA INNOVACIÓN
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EL MODELO DEL MOTOR DE
LA INNOVACIÓN
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3. DESIGN THINKING
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INNOVAR DESDE EL DESIGN
THINKING
• Es un método para generar ideas innovadoras que centra su eficacia en entender y dar solución a las
necesidades reales de los usuarios. Proviene de la forma en la que trabajan los diseñadores de producto.
• De ahí su nombre, que en español se traduce de forma literal como “Pensamiento de Diseño”
• Su primera finalidad con fines lucrativos la llevo a cabo la consultoría de diseño IDEO.
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INNOVAR DESDE EL DESIGN
THINKING
Es una disciplina que usa la sensibilidad y métodos de los diseñadores para hacer coincidir las necesidades
de las personas con lo que es tecnológicamente factible y con lo que una estrategia viable de negocios puede
convertir en valor para el cliente, así como una gran oportunidad para el mercado.
TIM BROWN
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¿PARA QUÉ SIRVE EL DESIGN
THINKING?
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¿CÓMO FUNCIONA EL DESIGN
THINKING?
El Design Thinking se desarrolla siguiendo un proceso en el que se ponen en valor los que
nosotros consideramos sus 5 características diferenciales:
Generación de empatía: hay que entender los problemas, necesidades y deseos de los usuarios implicados en
la solución que estamos buscando. Independientemente de qué estemos desarrollando, siempre conllevará la
interacción con personas.
Trabajo en equipo: ya que pone en valor la capacidad de los individuos de aportar singularidad.
Generación de prototipos: ya que defiende que toda idea debe ser validada antes de asumirse como correcta.
El Design Thinking propicia la identificación de fallos, para que cuando demos con la solución deseada, éstos
ya se hayan solventado.
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¿CÓMO FUNCIONA EL DESIGN
THINKING?
El Design Thinking se desarrolla siguiendo un proceso en el que se ponen en valor los que
nosotros consideramos sus 5 características diferenciales:
Lúdico. Se trata de disfrutar durante el proceso, y gracias a ello, llegar a un estado mental en el que
demos rienda suelta a nuestro potencial.
Se desarrollan técnicas con un gran contenido visual y plástico. Esto hace que pongamos a trabajar
tanto nuestra mente creativa como la analítica, dando como resultado soluciones innovadores y a la vez
factibles.
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¿CÓMO FUNCIONA EL DESIGN
THINKING?
Para comenzar a utilizar la metodología es muy importante preparar estos cuatro puntos:
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¿EN QUE CONSISTE EL
PROCESO?
➢ El proceso de Design
Thinking se compone de 5
etapas.
➢ No es lineal
➢ En cualquier momento se
puede ir hacia atrás o hacia
delante
➢ Se recolecta mucha
información, generando una
gran cantidad de contenido
➢ Puede crecer o disminuir
dependiendo de la fase que se
encuentre.
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PROCESO DESING THINKING
Empatiza: El proceso de Design Thinking
comienza con una profunda comprensión
de las necesidades de los usuarios
implicados en la solución que este
desarrollando
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PROCESO DESING THINKING
Idea: La etapa de Ideación tiene como objetivo la
generación de un sinfín de opciones. No debemos
quedarnos con la primera idea que se nos ocurra. En esta
fase, las actividades favorecen el pensamiento expansivo y
debemos eliminar los juicios de valor. A veces, las ideas
más estrambóticas son las que generan soluciones
visionarias.
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PROCESO DESING THINKING
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INTRODUCCIÓN DE
METODOLOGÍA LEAN START
UP Y APLICACIÓN EN IDEAS
DE NEGOCIO.
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2. ¿Qué es Lean Startup?
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Lean Startup
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Hipótesis dentro de la metodología
Lean Startup
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Experimentos aplicando Lean Startup
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Alta Incertidumbre
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Aprendizaje Validado
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Fracaso
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3. Prototipado y diferentes clases
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Tipos de Prototipo
• Este tipo de prototipo nos • Los prototipos para • Los prototipos para mostrar
ayuda cuando nuestra idea empatizar tienen como nos ayudan a visualizar la
de solución es muy abstracta. objetivo entender a nuestros idea de una manera clara y
• Al construir algo más usuarios o clientes sin probar directa, de manera que no
tangible nos ayuda a pensar. una solución concreta. deje lugar a interrogantes y
• Este prototipo es una • Para utilizar este prototipo que se explique por sí mismo.
primera aproximación a lo necesitamos estar en primera • Es importante desarrollarlo
que será nuestro producto persona con usuarios, con los de la manera más concisa
final. cuales queremos tratar posible para que nuestro
ciertas cuestiones relevantes usuario entienda
para la solución que estamos perfectamente qué tenemos
tratando de desarrollar y en mente.
conocer cómo las perciben.
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Tipos de Prototipo
• Baja Fidelidad: conjunto de dibujos (por ejemplo, una presentación de escenarios) que constituye una maqueta
estática, no computarizada y no operativa de una interfaz de usuario para un sistema en planificación.
Baja Fidelidad • Alta Fidelidad: conjunto de pantallas que proporcionan un modelo dinámico, computarizado y operativo de un
vs sistema en planificación.
Alta Fidelidad
• Exploratorio: Prototipo no reutilizable utilizado para clarificar las metas del proyecto, identificar
requerimientos, examinar alternativas de diseño o investigar un sistema extenso y complejo.
Exploratorio vs. • Experimental: Prototipo utilizado para la validación de especificaciones de sistema
Experimental vs. • Operacional: prototipo iterativo que es progresivamente refinado hasta que se convierte en el sistema final..
Operacional
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Tipos de Prototipo
• Horizontal: prototipo que modela muchas características de un sistema pero con poco detalle. Dicho detalle
alcanzará una profundidad determinada, va a resultar especialmente útil en las etapas tempranas de diseño y
tiene como objetivo el test del modo de interacción global, al contemplar funciones comunes que el usuario va a
utilizar frecuentemente.
Horizontal vs. • Vertical: prototipo que modela pocas características de un sistema pero con mucho detalle. Va a resultar
Vertical especialmente útil en etapas más avanzadas del diseño y tiene como objetivo el test de detalles del diseño
• Global: prototipo del sistema completo. Prototipo horizontal expandido que modela una gran cantidad de
características y cubre un amplio rango de funcionalidades. Va a resultar muy útil a lo largo de todo el proceso
de diseño.
• Local: prototipo de un único componente o característica del sistema de usabilidad crítica. Va a resultar de
Global vs. Local utilidad en algunas etapas específicas del proceso de diseño.
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Dimensiones de Prototipo
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¿Cuándo se prototipa?
Antes de comenzar…
• Para mostrar el concepto a la directiva
Comenzando…
• Para reunir los requerimientos iniciales del usuario
Después de empezar…
• Para validar la evolución de los requerimientos del usurario
En las etapas intermedias…
• Para validad las especificaciones del sistema
Entre las etapas intermedias y finales…
• Para preparar a los usuarios o crear una demostración de Marketing
En las etapas finales…
• Para explotar soluciones a problemas de diseño o usabilidad específicos
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4. ¿Qué es el Producto Mínimo Viable?
El MVP es la versión mínima de un nuevo producto, e incluye las características básicas para
satisfacer las necesidades de los clientes. Permite a una empresa o equipo recolectar la mayor
cantidad de información validada gracias a sus early adopters, para así mejorar el producto lo
antes posible, con el fin de lanzarlo a un público más amplio.
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Producto Mínimo Viable
Diseño Diseño
Usabilidad Usabilidad
Fiabilidad Fiabilidad
Funcionalidad Funcionalidad
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Características del Producto Mínimo
Viable
Diseño: El MVP cuenta con un diseño adecuado y así consigue una experiencia de usuario
que deleita. Es por esto que logra satisfacer el aspecto visual y de interacción.
Usabilidad: Tiene suficiente valor para que la gente esté dispuesta a usarlo o
comprarlo. En otras palabras, resulta útil para su público objetivo.
Fiabilidad: La fiabilidad de un MVP involucra que los early adopters pueden confiar
en la solución plenamente y que tiene una reputación, incluso cuando fue lanzada por
una compañía con poco tiempo en el mercado.
Funcionalidad: El MVP cuenta con las funciones necesarias para solucionar un problema
específico de los consumidores. Satisface las demandas y permite evaluar las funciones a
implementar en fases avanzadas.
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¿En qué nos ayuda un Producto Mínimo
Viable?
MVP
• Lanzar tu producto al mercado en el menor tiempo posible.
• Reducir los costos de implementación.
• Probar la demanda de tu producto (antes de lanzarlo al mercado)
• Evitar fracasos y grandes perdidas de capital.
• Obtener valiosos insights de lo que funciona o no.
• Trabajar directamente con tus clientes y analizar sus comportamiento
y preferencias.
• Reunir y optimizar tu base de datos de clientes.
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Tipos de MVP
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Producto mínimo viable de baja fidelidad
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Producto mínimo viable de alta fidelidad
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GRACIAS
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