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Paladina Acólita

CLASE & NIVEL TRASFONDO NOMBRE JUGADOR


Vistra "La Radiante"
Enana de las montañas Bueno Legal
NOMBRE PERSONAJE RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA

INSPIRACIÓN
FUERZA Puedo encontrar un objetivo común

+3
16+2
+1 5 hasta con los enemigos más feroces,
empatizar con ellos y trabajar siempre
+2 BONO COMPETENCIA INICIATIVA VELOCIDAD
CA hacia la paz.
16 RASGOS DE PERSONALIDAD
Puntos de golpe 12
+3 Fuerza maximos
DESTREZA Confío en que mi deidad guiará mis
+1 Destreza acciones. Tengo fe en que si trabajo duro,
Constitución las cosas irán bien.
+1 +2

-1 Inteligencia PUNTOS DE GOLPE ACTUALES IDEALES

13 ● +2 Sabiduría
Idolatro a un héroe de los viejos cuentos
● +4 Carisma
enanos y mido mis actos conforme a los
CONSTITUCIÓN suyos.
TIRADAS DE SALVACIÓN
PUNTOS DE VIDA TEMPORALES VÍNCULO
+2 total 1D10
+1 Acrobacias (Des) Una vez que tengo un objetivo, me
14 -1 Arcanos (Int )
obsesiono con él en detrimento de todo lo
demás en mi vida.
● +5 Atletismo (Fue)
DADOS DE GOLPE DEFECTOS
INTELIGENCIA
+2 Engañar (Car)
Interpretar (Car)
-1 +2

+2 Intimidar(Car)
NOMBRE BONO ATQ. dAÑO/TIPO

Martillo de guerra +5 1D8+3 cortante Enano: de las montañas


8 -1 Investigación (Int )
+0 Medicina (Sab) Jabalinas +5 1D6+3 perforante
->Visión de la oscuridad
SABIDURÍA -1 Naturaleza (Int)
-1 Historia (Int )
+0 +1 Juego de manos(Des)
->Resistencia Enana
Martillo de guerra: Versátil
+0 Percepción (Sab )
10 (1D10) ->Afinidad con la Piedra
● +2 Perspicacia (Sab )
Jabalinas: Arrojadiza
CARISMA
● +4 Persuadir (Car )
● +1 Religión (Int )
Paladín:
+2 +1 Sigilo (Des )
+0 Supervivencia(Sab )
->Imposición de manos
15 +0 Trato animal (Sab )
->Sentido Divino
ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS

10 SABIDURÍA PASIVA (PERCEPCIÓN)


PC -> Escudo con el
símbolo de tu dios
PP
5 Helm y hacha de
Lenguaje: común, enano,
guerra
élfico y goblin PE
-> 5 jabalinas(máx 6
casillas)
PO
-> Equipo de
sacerdote de Helm
PPT
->Cota de mallas
(Desventaja en las
tiradas de Sigilo)
OTRAS COMPETENCIAS Y LENGUAJES EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS
135 100kg 1,2 metros
EDAD PESO ALTURA
Vistra "La Radiante"
Verdes Morena Rubia
NOMBRE PERSONAJE OJOS PIEL PELO

NOMBRE

Iglesia de Helm

SIMBOLO

APARIENCIA DEL PERSONAJE ALIADOS & ORGANIZACIONES

->Visión nocturna: Puedes ver en la oscuridad


En las escarpadas y majestuosas montañas
de Valle Verde, se alza el templo de Helm, ->Resistencia Enana: Tienes ventaja en tiro de salvación contra venenos y tienes
un santuario enano donde la luz de la fe y la resistencia contra el daño causado por venenos.
determinación brillaban con una intensidad
que igualaba el resplandor del sol. Entre
->Afinidad con la piedra: Tiras con ventaja en las tiradas relacionada con el origen de un
aquellos devotos guerreros, uno se
destacaba por su firmeza y su dedicación trabajo hecho en piedra o cualquier cosa sobre la minería.
inquebrantable: Vistra "La Radiante", una
paladina enana cuyo espíritu ardía con la ->Imposición de manos: Tienes una reserva de poder curativo que se regenera cuando
llama de la compasión y la perseverancia. haces un descanso largo. Con esa reserva puedes restaurar 6 puntos de vida. Como una
acción, puedes tocar a una criatura y utilizar poder de tu reserva de curación para
Desde su juventud, Vistra demostró una restaurar un número de puntos de golpe a esa criatura igual hasta, como máximo, el
habilidad para encontrar un terreno común máximo que tengas en tu reserva, en este caso 6.
incluso con los enemigos más feroces,
buscando siempre la reconciliación y la paz ->Sentido Divino: Como acción, puedes expandir tus sentidos para detectar fuerzas.
en lugar de la violencia desmedida. Su
Hasta el final de tu siguiente turno, conoces la localización de cualquier ser celestial,
convicción en la bondad intrínseca de cada
ser la llevaba a empatizar con aquellos que demoníaco o muerto viviente en un rango de 60 pies (18 metros) o menos que no esté
otros despreciaban, viendo en ellos la tras una cobertura total. Dentro del mismo radio también puedes detectar la presencia de
posibilidad de redención y cambio. Por otro cualquier objeto o lugar que haya sido consagrado o profanado.
lado, la fe inquebrantable de Vistra en Helm,
su deidad venerada, era el ancla que guiaba RASGOS ADICIONALES & ATRIBUTOS
cada uno de sus movimientos. Confiaba en
que la voluntad de su dios la dirigiría por el
camino correcto, dándole la fuerza y la
determinación para enfrentar cualquier
desafío que se interpusiera en su camino.
Para ella, la devoción a Helm no era
simplemente un deber, sino un llamado
sagrado que abrazaba con todo su ser.

Sin embargo, hace un año fue destinada a


proteger un nuevo templo creado en el
asqueroso pueblo de PozoHondo. Dentro del
templo, Vistra "La Radiante" continua siendo
un faro de esperanza y bondad, intentando
irradiar la luz de la compasión y la fe en este
raro y oscuro pueblo.

TRASFONDO DEL PERSONAJE TESORO

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CARACTERÍSTICA CD SALVACIÓN CONJUROS BONO ATAQUE
CLASE SORTÍLEGA MÁGICA CONJUROS

0 TRUCOS 3 6

ESPACIOS TOTALES ESPACIOS DE CONJUROS


NIVEL
GASTADOS

1 7
PREPARADO
NOMBRE DEL CONJURO

4
CONJUROS CONOCIDOS

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