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Monje Lv: Ermitaño Diego

CLASE & NIVEL TRASFONDO NOMBRE JUGADOR


Shank Puño de Orco
humano variante Bueno legal
NOMBRE PERSONAJE RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA

INSPIRACIÓN
FUERZA Siento tremenda empatía
15 +3 30 por todos los que sufren
-1 BONO COMPETENCIA CA INICIATIVA VELOCIDAD

8 RASGOS DE PERSONALIDAD
Puntos de golpe 10
● Fuerza maximos
DESTREZA Bien Mayor. Mis dones están destinados a
● Destreza ser compartidos con todos, no a ser usados

+3 Constitución
Inteligencia PUNTOS DE GOLPE ACTUALES
para mi propio beneficio. (Bueno)
IDEALES

16 Sabiduría
-Quiero derrotar a mi antigua
Carisma
maestro para comprender porque
CONSTITUCIÓN abandono a mi padre.
TIRADAS DE SALVACIÓN
PUNTOS DE VIDA TEMPORALES VÍNCULO
+2 total 1d8+2
● Acrobacias (Des) Ahora que he regresado al mundo,
14 Arcanos (Int ) disfruto sus deleites quizás demasiado.
Atletismo (Fue)
DADOS DE GOLPE DEFECTOS
INTELIGENCIA
Engañar (Car)

+0 Interpretar (Car)
Intimidar(Car)
NOMBRE BONO ATQ. dAÑO/TIPO

Sin Armas DES+Comp 1D4+DES/Cont Dote:


10 Investigación (Int )
● Medicina (Sab) Espada corta DES+Comp 1D6+DES/Cont -Afortunado
SABIDURÍA Naturaleza (Int)
10 Dardos Des+Comp 1D4+DES/Perf
Historia (Int ) Monje:
+2 Juego de manos(Des)
-Espada corta: Ligera, sutil.
● Percepción (Sab ) -Defensa sin Armadura Lv:1
14 -10 Dardos: Arrojadizo (20
Perspicacia (Sab )
pies), sutil -Artes Marciales Lv:1
CARISMA Persuadir (Car ) -Ki Lv:2

Religión (Int ) Ráfaga de Golpes
-Comp -> Bono Competencia
+1 ● Sigilo (Des )
-Cont -> Contundente
Defensa Paciente
Supervivencia(Sab ) Andar del Viento
12 -Perf -> Perforación -Movimiento sin Armadura Lv2
Trato animal (Sab )
-Desviar Proyectiles Lv3
ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS
-Caída Lenta Lv4
-Ataque Extra Lv5
SABIDURÍA PASIVA (PERCEPCIÓN)
PC 1 rollo de pergamino -Golpe Aturdidor Lv5
lleno de notas de tus -Golpes Potenciados con Ki Lv6
PP estudios,una frazada
-Lenguaje: común,orco e Tradición Monástica: Camino
de invierno, una
infracomún. PE del Maestro Borracho
muda de ropa
-Herramientas: Flauta orca y
común, un kit de
herboristería. PO 5 -Competencia Adicionales Lv3
herboristería, equipo
-Armadura: Ninguna. -Técnica ebria Lv3
de explorador. Flauta -Vaivén Tambaleante Lv6
-Armas: armas simples, PPT
tallada por su madre
espadas cortas.
orca. Espada corta

OTRAS COMPETENCIAS Y LENGUAJES EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS


25 85 1,70
EDAD PESO ALTURA
Shank Puño de Orco
Rojos morena nergro mecha blanca
NOMBRE PERSONAJE OJOS PIEL PELO

NOMBRE

Tortuga dragón

SIMBOLO

APARIENCIA DEL PERSONAJE ALIADOS & ORGANIZACIONES

Vida de Reclusión:
-Buscaba iluminación
espiritual.
-Maestro: Tu amo era frío y
distante. Sospechas que
ustedes dos podrían estar
emparentados
-Mi monasterio esta en lo alto
de las ramas de un inmenso
arbol en feywild
-Simbolo:tortuga dragón

RASGOS ADICIONALES & ATRIBUTOS

TRASFONDO DEL PERSONAJE TESORO

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CARACTERÍSTICA CD SALVACIÓN CONJUROS BONO ATAQUE
CLASE SORTÍLEGA MÁGICA CONJUROS

0 TRUCOS 3 6

ESPACIOS TOTALES ESPACIOS DE CONJUROS


NIVEL
GASTADOS

1 7
PREPARADO
NOMBRE DEL CONJURO

4
CONJUROS CONOCIDOS

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