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Barbaro Lv1 Salvaje

CLASE Y NIVEL TRASFONDO NOMBRE DEL JUGADOR

Enano de las Montañas caotico


NOMBRE DEL RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA
PERSONAJE

INSPIRACIÓN
FUERZA
CLASE DE INICIATIVA VELOCIDAD etc
ARMADURA

+3
+2 BONIFICADOR POR
COMPETENCIA
15 +1 25
17 RASGOS DE PERSONALIDAD

Puntos de golpe máximos 15


● +5 Fuerza etc
DESTREZA
+1 Destreza

+1 ● +5 Constitución
+1 PUNTOS DE GOLPE ACTUALES IDEALES
Inteligencia
12 -1 Sabiduría etc
+1 Carisma
CONSTITUCIÓN TIRADAS DE SALVACIÓN
PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS
+3
+1 Acrobacias (Des) Total 1d 12 ÉXITOS etc
17 ● +5 Atletismo (Fue) FALLOS
+1 C. Arcano (Int) DADOS DE GOLPE
SALVACIONES
CONTRA MUERTE DEFECTOS
INTELIGENCIA +1 Engaño (Car)
+1
+1 Historia (Int)
NOMBRE BONIFICADOR DAÑO/TIPO *Mejora de Característica. Tu
+1 Interpretación (Car) Hacha a dos manos 5 1d12+3 puntuación de Constitución aumenta
12 ● +3 Intimidación (Car) en 2.
+1 Investigación (Int) Hacha de mano 5 1d6+3 *vision en la oscuridad: 60 pies.
SABIDURÍA +1 Juego de Manos (Des) *Resistencia Enana: resistencia y
Jabalinas 3 1d6+3 ventaja en tiradas salvación contra
-1 Medicina (Sab)
-1 +1 Naturaleza (Int)
veneno.
* Furia:puedes usar tu acción adicional
-1 Percepción (Sab) mientras estés enfurecido, obtendrás,
8
-1 Perspicacia (Sab) siempre y cuando no lleves armadura
+1 pesada, los siguientes beneficios:
Persuasión (Car)
CARISMA Ventaja en pruebas de Fuerza y tiradas
+1 Religión (Int) de salvación de Fuerza.
+1 +1 Sigilo (Des) Cuando atacas con arma cuerpo a
-1 Supervivencia (Sab) cuerpo utilizando Fuerza, ganas un
12 -1 T. con Animales (Sab)
bonificador a la tirada de daño que
aumenta según subes de nivel:+2
HABILIDADES ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS (LV1-8),+3(LV9-15)
• Posees resistencia al daño
9 SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA *un hacha a dos manos contundente, cortante y perforante.
PC
*dos hachas de mano arroj No podrás lanzar conjuros ni
de 30/60 pies concentrarte en ellos mientras estés
Competencias: armaduras ligeras y PP *paquete de explorador enfurecido.
medias. Escudos, armas sencillas y *cuatro jabalinas, arroj cantidad de veces que puedes usar
marciales 30/120 pies furia: 2(Lv1-2),3(Lv3-5),4(Lv6-11)
PE
* Defensa sin Armadura: Si no estás
Idiomas: común, enano. portando armadura alguna, tu Clase de
PO Armadura será 10 + tu modificador por
Destreza+ tu modificador por
PPT
Constitución. Podrás usar escudo sin
tener que renunciar a este beneficio.

OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS

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EDAD ALTURA PESO

NOMBRE DEL OJOS PIEL PELO


PERSONAJE

NOMBRE

SÍMBOLO

ASPECTO DEL PERSONAJE ALIADOS Y ORGANIZACIONES

RASGOS Y ATRIBUTOS ADICIONALES

HISTORIA DEL PERSONAJE TESORO

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APTITUD CD TIRADA DE SALVACIÓN BONIFICADOR DE
CLASE LANZADORA MÁGICA DE CONJUROS ATAQUE DE CONJUROS
DE CONJUROS

TRUCOS

NIVEL DE
CONJURO
ESPACIOS TOTALES ESPACIOS GASTADOS

PARA
NOMBRE DEL CONJURO
PRE

DO
CONJUROS CONOCIDOS

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